Artikkel

Bungie å bli med i PlayStation er mer fornuftig enn du tror

protection click fraud

Destiny 2 Witch Queen GuardiansKilde: Bungie

Microsofts seismiske innsats de siste årene for å endre spillindustrien har ikke gått ubesvart. I et uventet trekk, PlayStation kunngjorde mandag at de har kjøpt opp Destiny 2-utvikleren Bungie for 3,6 milliarder dollar. Dette er, uten tvil, PlayStations største oppkjøp til dags dato, med det siste store kjøpet av Insomniac Games for 229 millioner dollar i 2019. Det var imidlertid fornuftig for Sony, fordi PlayStation er kjent for sine filmatiske enkeltspillerspill.

Det Bungie bringer til bordet med Destiny 2 er live-tjenesteekspertisen og en mulighet for tilbakevendende inntekter som enkeltspillerspill ikke kan tilby. Når du tenker på hvor markedet er på vei – og har vært på vei i mange år nå – gir dette grepet fullstendig mening fra PlayStations side.

Sony kan komme seg ut av enspillertankegangen

God Of War Ragnarok TurmoilKilde: PlayStation

PlayStations tentpole-franchises — noen av de beste spillene noensinne laget, vel å merke - er stort sett enspiller, som Uncharted, The Last of Us, God of War og Horizon. I tillegg til at de kan selge på PS4 og

PS5, som overgår over 10 millioner eksemplarer i noen tilfeller, er det viktig å huske at disse enkeltspilleropplevelsene koster en mye å gjøre og er en mer risikofylt investering fra starten. Det er en grunn til at du ser at flere utgivere går over til en GaaS-modell (games as a service).

Det betyr ikke at spill som Destiny 2 er billige å produsere (det første har en av de høyeste utviklingskostnadene på hvilket som helst videospill), men historisk sett hadde Sony ikke fungert på lang tid å legge alle eggene sine i én kurv. løpe. Selskapet har lenge snakket om å diversifisere sine eiendeler og portefølje, inkludert strategiske investeringer i live-tjenestespill, og Destiny 2 passer perfekt. Det er ingen grunn til å bygge et spill fra grunnen av når PlayStation kan utnytte Bungies ekspertise og suksess som en live-tjeneste-tittel.

PlayStation-sjef Jim Ryan sa det best i et intervju med GamesIndustry.biz, kaller PlayStation og Bungie for to biter av et puslespill. "De lager massive, oppslukende spill som ingen ende tar. Mens PlayStations styrke, som du vet, ligger i de fortellingsrike fortellingene for én spiller."

Sony kan gå til flere plattformer

Sony Investor Relations nye vekstvektorerKilde: Sony

Dette spiller også perfekt inn i Sonys ønske om å utvikle for flere plattformer. Det har allerede begynt å forgrene seg til PC- og mobilområdet, og Destiny 2 gir det en vei til å tjene penger på Xbox også. Sony har sett hvor vellykkede spillene deres kan være på PC, med God of War som nylig nådde en topp på 74 000 samtidige spillere på Steam, og beviser uten skygge av tvil at PlayStations fremtid ligger utenfor et lukket økosystem på en enkelt plattform.

"Jeg har vært på rekord og snakket om å øke størrelsen på PlayStation-fellesskapet og ekspandere utenfor vårt historiske konsollhjerneland," sa Ryan. "Vi har et aggressivt veikart med live-tjenester. Og muligheten til å jobbe med, og spesielt lære av, de geniale og talentfulle menneskene fra Bungie... det kommer til å akselerere reisen vi befinner oss på betraktelig."

Ikke bare gir det mening på live-tjenestefronten, men det er også fornuftig når det gjelder førstepersons skytespill. Med Microsofts oppkjøp av Activision kan PlayStation meget godt miste en av de mest populære franchisene som finnes: Call of Duty. Selv om avtaler fortsatt er på plass for å beholde det multiplattform for nå, er det mulig at Call of Duty kan bli eksklusivt for Xbox-konsoller i løpet av de kommende årene. Ved å kjøpe Bungie styrket PlayStation tilgangen til en annen svært populær FPS. Destiny-serien vil ha ben i mange år fremover, og nå er det ingen måte PlayStation risikerer å miste den.

Skjermbilde av Minecraft DungeonsKilde: Xbox Game Studios

Selv om folk sikkert vil sammenligne denne avtalen med Microsofts kjøp av Activision eller ZeniMax på grunn av timingen, speiler den nærmere Minecrafts salg i 2014. Microsoft kjøpte Minecraft-utvikleren Mojang for 2,5 milliarder dollar i 2014, og har siden forfulgt å publisere denne franchisen på alle mulige plattformer. I likhet med Destiny 2, fungerer Minecraft som en live-tjeneste-franchise, uavhengig av hvor forskjellige de to spillene er.

PlayStation kan ta en side ut av Microsofts spillebok i denne forbindelse.

Til tross for salget, fortsetter Microsoft å støtte Minecraft på tvers av PlayStation-konsoller, inkludert nye utgivelser som Minecraft Dungeons. Dette har vist seg å være ganske vellykket for Microsoft, og det sikrer at Minecraft er så tilgjengelig som mulig, og øker bare den potensielle inntekten. Veien videre var ikke ved å gjøre den eksklusiv, men ved å la alle spille den uansett plattform.

PlayStation kan ta en side ut av Microsofts spillebok i denne forbindelse, og vil sannsynligvis gjøre det. Både Sony og Bungie har forpliktet seg til å beholde Destiny 2 multiplattform, og bemerker spesifikt at Bungie vil forbli et "uavhengig studio og utgiver med flere plattformer." Pete Parsons, administrerende direktør i Bungie, sa i de kunngjøring, "Som oss, tror Sony at spillverdener bare er begynnelsen på hva IP-ene våre kan bli."

Med begge selskapene konsekvent vekt på en multiplattform-fremtid og Destiny 2 sannsynligvis blir oppdatert til evig tid, har Destiny fortsatt et langt liv foran seg på Xbox. Dette fungerer i PlayStations favør.

Hva med filmer eller TV?

Destiny 2 ForsakenKilde: Bungie

Bortsett fra spill, nevnte Parsons også å bringe ikoniske franchiser til fans på tvers av flere underholdningsmedier. Det er viktig fordi Sony ikke bare er et spillselskap. Den har også en ekstremt vellykket TV- og filmarm, Sony Entertainment, sammen med PlayStation Productions, som fokuserer spesifikt på å tilpasse videospillfranchisene for TV og film. Tom Hollands Uncharted kommer snart ut og en serie basert på The Last of Us er i arbeid ved blant annet HBO. Å utvide Destiny-serien utover konsoller har vært et mål for Bungie en stund nå. Dette gjør den og Sony til en match made in heaven.

EN stillingsannonse så sent som i september 2021 indikerte at Bungie ansetter for en toppleder som ville "drive prosjekter som utvider skjebnen franchise til nye kategorier, inkludert TV, filmer, bøker, tegneserier og lydformater." Interessant nok så dette ikke ut til å være en intern posisjon. Snarere vil lederen "identifisere, velge, veilede, samarbeide og gi tilbakemelding til tredjeparter og partnere slik at de kan fortelle flere myter i skjebneuniverset."

Siste tanker

Destiny 2 ShadowkeepKilde: Bungie

Det er sikkert andre faktorer involvert og mange ukjente gjenstår, men det er klart at dette oppkjøpet ikke kom fra ingensteds. Det er mange gode grunner til at Sony brukte 3,6 milliarder dollar. Det er garantert en investering, og en som sannsynligvis vil lønne seg. Mellom begge selskapenes styrker og visjoner for en fremtid gir det mye mer mening enn et annet oppkjøp kan ha.

Det vil imidlertid ikke stoppe PlayStation. Ryan bekreftet at Sony er interessert i å kjøpe flere studioer. "Vi bør absolutt forvente mer," sa han. «Vi er på ingen måte ferdige. Med PlayStation har vi en lang vei å gå. Jeg personlig kommer til å bruke mye av tiden min sammen med Pete og teamet på Bungie, for å være med på å sørge for at alt er riktig og at autonomi betyr autonomi. Men andre steder i organisasjonen har vi mange flere grep å gjøre."

Uansett hvilket selskap Sony Interactive Entertainment planlegger å kjøpe neste gang, vil det bare tjene til å styrke videospillvirksomheten i fremtiden.

Vakker, melankolsk og emosjonell, Deemo II er et must å spille rytmespill
Ukens Android-spill

Deemo II, den siste tittelen fra Rayark Games, er et pianosentrisk rytmespill som ruller eventyr inn i blandingen for å skape en unik opplevelse blant sjangeren.

PlayStation-recap: Sony detaljert hva spillere kan forvente av PS5 VR
Store oppkjøp

Mens PlayStation ikke så noen store eksklusive utgivelser i januar, avslørte selskapet ny informasjon om det kommende PS VR2-headsettet.

Meta oppdaterer VR-avatarer med nytt utseende, Facebook- og Instagram-integrasjon
et friskt nytt utseende

Meta utvider sine VR-avatarer til bruk på Facebook, Messenger og Instagram med oppdaterte ansiktsfunksjoner og hjelpemidler som høreapparater og rullestoler.

Dette er de beste SSD-erstatningene for PS4-en din
Solid state shopping

Kutter den eksterne harddisken din bare ikke lenger? Hvis du planlegger å installere en SSD i PlayStation 4, er her noen gode forslag.

instagram story viewer