Artikkel

Et år i gjennomgang: PlayStation hadde et tregt, men vellykket 2021

protection click fraud

Ratchet Clank Rift Apart BuddiesKilde: PlayStation

2021 var et merkelig år for PlayStation, for ikke å snakke om spillindustrien som helhet. Det var det første hele året PS5 var på salg, men det var tilfeldigvis også et år fylt med forsyningsmangel midt i en dødelig pandemi. Det har vært nesten umulig kjøp en PS5, og som Niko Partners senioranalytiker Daniel Ahmed bemerket Twitter, det har tatt ganske mye på potensielle salg.

Ikke alt er dårlig for PlayStation. Den klarte å låse opp utvidet SSD-lagring på PS5, slippe noen fantastiske eksklusiver gjennom året, og avsløre en rekke imponerende kommende spill.

Selv om jeg ikke tror det klarte å ha helt en flott år som Xbox har hatt, spesielt med Microsofts oppkjøp av ZeniMax Media, beviste PlayStation at de ikke ville hvile på laurbærene og være selvtilfredse. Den gjorde noen bemerkelsesverdige studiokjøp og leverte enkelt årets mest imponerende utstillingsvindu i september. PlayStation-fans har mye å se frem til, men la oss først se tilbake på hva 2021 hadde i vente.

Spill, spill, spill

Deathloop Arcade MachinesKilde: Bethesda

Når du dykker ned i spillutgivelsene, er det ingen som skiller seg ut Ratchet and Clank: Rift Apart, som var oppe for en rekke spillpriser i år. I vår egen anmeldelse kalte vi det et nytt flaggskip franchise for PlayStation, og sa: "Langårige seriefans og nykommere skylder seg selv å spille Ratchet og Clank: Rift Apart. Det er et utmerket tillegg til den elskede franchisen som beviser at du kan lære en gammel hund nye triks."

Unødvendig å si var det en suksesshistorie for Insomniac og PlayStation. Og for ikke å bli bremset av en større utgivelse, jobber Insomniac allerede hardt med Spider-Man 2 og en ny jerv spill. Vi har all grunn til å tro at disse spillene vil være like gode gitt Insomniacs merittliste.

PlayStation så også utgivelsene av Deathloop og Kena: Åndenes bro, som begge får stor ros her på Android Central og i hele bransjen. Selv om forsinkelser uten tvil har tatt en toll på Sonys veikart, var det en lettelse å se at selskapet fortsatt kunne få noen store hits i løpet av året.

Når det er sagt, ble noen bemerkelsesverdige eksklusive produkter som Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 og God of War Ragnarok alle skjøvet til 2022 etter først, om enn naivt, å ha forventet å bli lansert i 2021. Dette var store forsinkelser i løpet av en ferieperiode da Xboxs Halo Infinite ble utgitt. PlayStation trengte en stor julehit, og den hadde bare ikke en.

Beholdningen holder ikke tritt med etterspørselen

Ps5 Dualsense nærbildeKilde: Jennifer Locke / Android Central

Til tross for at det solgte over 13,4 millioner enheter per oktober 2021, klarer ikke PS5-produksjonen følge med etterspørselen. Pandemien desimerte forsyningskjeder og forårsaket brikkemangel over hele verden; sjetonger som er integrert i å lage spillkonsoller. Sony hadde opprinnelig ønsket å produsere 16 millioner konsoller innen utgangen av mars 2022, men tallet ble redusert til 15 millioner på grunn av produksjonsvansker.

Til tross for at det solgte over 13,4 millioner enheter per oktober 2021, klarer ikke PS5-produksjonen følge med etterspørselen.

Det er ingen tvil om at PS5 har vært vellykket selv med enestående etterspørsel, men PlayStation er ikke i stand til å utnytte den populariteten fullt ut. Som et resultat av lav lagerbeholdning har scalpere tatt til å selge konsoller for over 1000 dollar, og det er mer vanlig enn ikke å finne direkte svindel på sosiale medier.

PlayStation er langt fra den eneste konsollprodusenten som er berørt av dette, med Microsoft og Nintendo begge lider også av produksjonsmangel, men bare fordi det ikke er alene i dette scenariet betyr det ikke at det er noe bedre. Sony taper på millioner av dollar i potensielt salg. Fordelen med alt dette er at fra august 2021 selger ikke Sony PS5 med tap lenger.

Studioerverv i massevis

Bluepoint Playstation AcquisitionKilde: PlayStation

For ikke å la Xbox ha all moroa med ZeniMax-oppkjøpet, PlayStation var på en ganske mye pengetur i løpet av året. Sony kjøpte fem studioer i 2021, og utvidet sin førstepartsportefølje med Housemarque, Firesprite, Nixxes Software, Valkyrie og Bluepoint. Mens Valkyrie og Nixxes blir beskrevet som støttestudioer for øyeblikket, endrer det ikke det faktum at Sony har styrket arbeidsstyrken.

Alt dette bør betyr at PlayStations førstepartstilbud vil være mer mangfoldige og polerte. Men Housemarque og Bluepoint ga nylig ut to store spill med henholdsvis Returnal og Demon's Souls Remake, så eventuelle nye prosjekter fra begge kan være år unna.

PlayStations overgang til PC

Kratos skrikerKilde: PlayStation

For lengst ville førstepartsspill kun utgivelse på PlayStation-plattformer, og hopper fullstendig over en PC-utgivelse. Det endret seg i 2020, og selskapets PC-innsats fortsatte å utvide seg i 2021. Etter å ha sett Horizon Zero Dawn treffe PC-er, fulgte Days Gone etter. Kommende PC-utgivelser inkluderer God of War og Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Det kan være en liten liste foreløpig, men den vil garantert vokse etter hvert, og den viser at PlayStation blir mer bevisst på sitt voksende marked.

Du vil se at noen på nettet kritiserer dette som en seier for Microsoft, men det er det virkelig ikke. Når Sony slipper disse spillene på PC, får de dem bare i hendene på flere spillere og gir det mer penger. Det er et vinn/vinn-scenario. Det devaluerer ikke konsolleksklusiviteten til visse spill. Det utvider et økosystem, og det er noe PlayStation sårt trenger.

Både Days Gone og Horizon Zero Dawn fant enorm suksess på PC, og toppet Steams salgslister, og vi har all grunn til å tro at den trenden vil fortsette ettersom flere PlayStation-eksklusive er utgitt.

Hva skjer med PlayStation Now

Ps nå siste skjermKilde: Android Central

PlayStation Now hadde et veldig gjennomsnittlig, umerkelig år, men det er grunn til å tro at det kan endre seg snart. Bloomberg rapporterte at PlayStation skal lage sin egen tjeneste for å konkurrere med Xbox Game Pass, og effektivt slå sammen PS Plus og PS Now til ett abonnement. Selskapet vil tilsynelatende beholde PlayStation Plus-merkevaren, men "fase ut PlayStation Now," ifølge dokumenter.

Spartacus, som tjenesten angivelig er kodenavnet, kan ha tre nivåer til forskjellige prispunkter, og tilbyr forskjellige tjenester. Den første vil i hovedsak være PS Plus som den står, den andre vil tilby et bibliotek med gratis PS4 og PS5 spill, og den tredje vil legge til utvidede demoer, spillstrømming og et bibliotek med klassiske PS1, PS2, PS3 og PSP spill.

Med tanke på at PlayStation Now ble lansert hele tre år før Xbox Game Pass og på en eller annen måte famlet ballen dårlig, er denne rapporten bare gode nyheter. PS Now slo aldri en snor som Game Pass gjorde, selv om det hadde alle muligheter i verden til å bli bedre. Det var ikke engang før i 2019 at prisen falt fra $20 per måned (!!!) til $10 per måned. Selv å tenke på å betale $240 i året for det PS Now har å tilby er absurd.

Den beste PS5-firmwareoppdateringen ennå

Firecuda 530 Ssd HeroKilde: Jennifer Locke / Android Central

Det var allerede latterlig da PS5 ble annonsert med en 825 GB intern SSD, merkelig nok uten 1TB-alternativet, og det ble verre når bare 667 GB var brukbart. Glasuren på toppen var at konsollen ikke støttet utvidet lagring ved lansering, altså deg hadde å bruke PS5s interne SSD for å spille PS5-spill. Det var ikke noe annet alternativ. Det er inntil Sony låste opp utvidet SSD-lagring i en fastvareoppdatering.

Det kan være noen strenge spesifikasjonskrav, men noen av de beste SSD-er for PS5 gjør underverker for å øke spillernes lagringsplass.

Ser tilbake på 2021

Dualsense Ps5 Horizon Zero Dawn ComicKilde: Jennifer Locke / Android Central

Hvis vi tar et skritt tilbake, var 2021 et solid år for PlayStation som helhet.

Hvis vi tar et skritt tilbake, var 2021 et solid år for PlayStation som helhet. Til tross for spillforsinkelser og lagermangel, klarte den å slå salgsrekorder og levere utmerkede produkter. Når det er sagt, når du ser på hva Microsoft har oppnådd med Xbox, er det vanskelig å ignorere PlayStations mangler. Xbox Game Pass har ikke en reell konkurrent (ennå), og selv med Sonys nylige studiooppkjøp stemmer det ikke med det Xbox har dyrket i sin førstepartsfamilie.

Tatt i betraktning at 2021 på ingen måte var et normalt år, med pandemien og alt på gang, møtte PlayStation en oppoverbakke kamp beundringsverdig. Det kan være problemer bak kulissene iht Bloomberg, som melder om høy omsetning på grunn av Sonys fiksering på storfilmtitler, men selskapets veikart gir grunn til håp.

Hva 2022 og utover har for PlayStation

Spider Man 2 Peter og Miles passet oppKilde: PlayStation

Som jeg nevnte tidligere, har PlayStation en imponerende rekke eksklusive produkter på vei stablet med Marvel-titler og franchise-oppføringer fra den mest populære serien. Men det er ikke alt. EN Star Wars: Knights of the Old Republic Remake er i arbeid, og bringer tilbake den anerkjente klassikeren til PS5. Final Fantasy 16, i det minste ved lansering, vil også være PS5-eksklusiv, noe som viser at PlayStation ikke er redd for å bruke penger på avtaler som gagner det (uavhengig av hva du mener om tidsbestemte tredjeparts eksklusivitetsavtaler kan være).

Jeg er ikke bekymret for tilstanden til PlayStation Studios siden den har mye IP å trekke fra. Det som kommer til å skille PlayStation fra neste år er hva den potensielt kan tilby med Xbox Game Pass-konkurrenten. Vi har sett flere og flere tredjepartsspill lanseres i Microsofts tjeneste, mens PlayStation-brukere sitter fast og bruker $60 til $70 per pop hver gang et nytt spill slippes. Det legger opp. Game Pass Ultimate er $180 per år, tilsvarende bare tre nye spill. For et selskap som er stolt av å være «for spillerne», har PlayStation definitivt ikke alltid vært forbrukervennlig.

Ps Remote Play Hero med kontrollerKilde: Jennifer Locke / Android Central

For ikke å være fornøyd med bare å gi ut katalogen på PC, PlayStation har også forpliktet seg til mobilspilling. Administrerende direktør Jim Ryan mener at PlayStations portefølje vil oversettes godt til Android- og iOS-enheter.

Mobil er bare ett av områdene vi utforsker for å nå millioner av spillere utenfor plattformene våre. PlayStation har en enorm katalog med variert førsteparts IP som kan gå over til smarttelefonspilling og utfylle våre AAA-spill eller live-tjenestespill. Vi utforsker mobilmarkedet med noen fantastiske PlayStation-franchiser, så følg med. Gjennom investeringer i IP, konsernsamarbeid innen Sony, satsing på sosialt og mobilt er vi spente på muligheten til å fortsette å utvide fellesskapet vårt og ønske millioner av nye spillere velkommen til PlayStation familie.

Å dømme etter inntjeningssamtaler gjennom året, vil PlayStation helt sikkert diversifisere porteføljen sin enda mer i de kommende årene. Vi har allerede sett begynnelsen av det skje i 2021. Spillindustrien er et område i stadig endring og utvikling, så det er bare fornuftig for PlayStation å utvikle seg med den.

instagram story viewer