Artikkel

Halo Infinite Cloud Gaming middelmådighet beviser at vi fortsatt trenger konsoller

protection click fraud

Halo Infinite anmeldelseKilde: Michael Hicks / Android Central

Helt siden Microsoft ble lansert Xbox Cloud Gaming på telefoner og PC-er med enorme spillbiblioteker og pålitelig ytelse, har noen spekulert i om Microsoft vil trenge å selge mer maskinvare i fremtiden. Hvis skyspilling fungerer godt nok, vil det sikre at begrenset Xbox Series X|S-lager ikke stopper noen fra å spille de nyeste spillene, selv på gammel maskinvare.

Halo Infinite, uten tvil det største spillet fra Microsoft og på Xbox Game Pass i år, viser hvor langt skyspilling har kommet, men også hvor langt det fortsatt må gå. Foreløpig er Halo Infinite flerspiller spillbar, men ikke konkurransedyktig spillbar; når hvert millisekund teller, sørger skybasert inndataforsinkelse for at du aldri vil holde tritt med en spiller med kraftigere maskinvare. Men i det minste fungerer kampanjemodusen godt nok til å anbefale å spille, selv på skyen.

Lykke til hvis du er opp mot konsoll- eller PC-spillere

På konsoller, Halo Infinite flerspiller er en eksplosjon av en god tid som bare har blitt bedre siden 343 Industries fikset kamppasprogresjonen og la til flere spillmoduser som Team Slayer og SWAT. Jeg er ingen Halo-mester, men jeg har generelt et positivt K/D-forhold på slutten av kampene. Men mens jeg spiller Infinite over sky-spilling, selv med en utmerket tilkobling, kan jeg bare konsekvent gjøre det bra mot bots eller i uformelle moduser som Fiesta.

Halo Infinite på xCloud ser stort sett ut og presterer bra! Men selv mindre inputlag gir motstanderne en stor fordel.

Visuelt ser det jevnt ut selv når du spurter rundt. I kamp lyser spillernes skjold når du treffer dem egentlig hjelper på en mindre skjerm. På den annen side var UI-teksten designet for større skjermer, noe som gjør det vanskeligere å sjekke ammunisjonen med et øyeblikk. Å flytte høyre spak for å sikte viser seg også mye vanskeligere på en telefon, ettersom å gjøre små justeringer for å målrette mot en fiende kan føles vanskeligere.

Det sanne problemet er, ikke overraskende, med inndataforsinkelse.

For å gi Microsoft og xCloud all æren de fortjener, er inngangsforsinkelsen på Halo Infinite minimal, enten du bruker en Bluetooth- eller USB-C-kontroller. Du tilpasser deg raskt mentalt til forskjellen, der det tar litt lengre tid å reagere på fiendens bevegelser på skjermen. Men mot dyktige motstandere, eller ved å bruke feil våpen, har du ingen sjanse på skyen når du møter konsoll- eller PC-motstandere.

Halo Infinite anmeldelseKilde: Michael Hicks / Android CentralMin anstendige poengsum i denne kampen kom for det meste fra en sverddrapse; ellers var jeg utkonkurrert.

Den enkleste tiden din er med spray-og-be-våpen som Assault Rifle eller Needler eller kraftvåpen som Rocket Launcher eller Gravity Hammer som krever mye mindre presisjon og timing. Du kan liksom sikte dit du vil at kulene skal gå og utføre et heldig drap. Men lykke til med en kamprifle; en fiende kan svinge frem og tilbake og skyte deg med hodet mens du håpløst prøver og ikke klarer å holde tritt med tregere input. Det er derfor en modus som Fiesta fungerer best, siden du kan håpe på minst ett godt våpen.

Ditt eneste håp med Halo Infinite Cloud Gaming er å spraye-og-be; ikke engang prøv å snike.

Mine eneste gode kamper kom mot pushover-CPU-er i Bot Bootcamp. 343-roboter har en tendens til å gjøre en rett linje mot deg mens du skyter eller beveger seg i forutsigbare mønstre langveisfra. Sammenlignet med menneskelige spilleres improvisasjon, gjør deres konsistens etterslepet overkommelig.

Selvfølgelig, når det kommer til Xbox Cloud Gaming, kan enhver spiller ha en annen opplevelse basert på internettforbindelsen og ruteren. Så jeg spurte medspillerne mine på Android Central og Windows Central, og ba dem spille over skyen og formidle tankene sine.

VM-nyhetsskribent Zachary Boddy hadde en mye verre tid enn meg. Deres første kamp over Wi-Fi var fylt med "lydavbrudd, store mengder latens, etterslep og fryser." Etter omstart av ruteren vil de beskrev spillingen som "forbedret, men fortsatt ikke i nærheten av å være en morsom opplevelse," og deres tredje forsøk over mobilnettet hadde mange problemer. Totalt sett følte de at andre xCloud-spill tilbyr en mye morsommere tid.

Stadia-skribenten vår Tom Meyer, derimot, følte at strømmeopplevelsen hans var "ganske jevn", selv om den "ikke var like jevn som lokalt installert." Han følte at det i det minste var en stor forbedring i forhold til Master Chief Collection i visuell kvalitet, med mye mindre pikselering og artefakter på skjermen.

Samlet sett virker et spillbart kompromiss som den beste måten å beskrive Halo Infinite skyspill på. Så lenge tilkoblingen din fungerer, vil den forhåpentligvis se bra ut; men du vil raskt merke forskjellen i kvalitet sammenlignet med en konsoll.

Kampanjen er i det minste spillbar

Halo Infinite Review BaseKilde: Windows Central

Heldigvis fant jeg Halo Infinite-kampanje på normal vanskelighetsgrad for å være spillbar. Hver fiendetype, fra Grunts til Elites, har spesifikke angrepsmønstre når de ser deg. Hvis det tar et ekstra kvarter å orientere trådkorset ditt på en Elite etter at han unnslipper til siden, gir det deg fortsatt nok tid til å få skudd av dyktig.

Kampanje er den ene Halo Infinite-modusen som er spillbar nok til å anbefale.

Jeg spilte lenge nok på Campaign til å storme inn i en fiendebase, sprenge brenselcellene og ta ut forsterkninger og andre mål med bare et par dødsfall. Likevel, under min vanlige kampanje på Xbox Series X, døde jeg sjelden på normal måte i det hele tatt (det er ikke ment å være et skryt, det er ikke legendarisk eller noe). Det er spillbart, men naturligvis vanskeligere å oppdage fiender på en seks-tommers telefonskjerm. På min MacBook Pro hadde jeg mindre problemer med å oppdage dem, men etterslepet gjorde at jeg hadde en tendens til å stå stille hver gang jeg klarte å sikte på noen ordentlig, noe som gjorde meg til et mer sårbart mål for klebrige granater og flankerende.

Akkurat som da jeg spilte Forza Horizon 5 på skyspilling, Halo Infinite er en respektabel, men litt kompromittert opplevelse. Jeg kan fortsette å spille kampanjen over skyen, slik at partneren min kan nyte TV-en noen ganger, siden jeg kan behandle input-forsinkelsen som et lite handikap. Men ellers ville jeg aldri spilt flerspiller på skyen villig; det kompromitterer opplevelsen litt for mye.

Totalt sett, selv om Halo Infinite lett er blant de beste Xbox Game Pass-spillene, har jeg ville ikke plasser den på listen vår over beste xCloud-spill. Spill med langsommere tempo kan absorbere inputlag mye lettere, men Halo Infinite trenger fortsatt lokal maskinvare for den beste opplevelsen.

Gamings Netflix

Xbox Game Pass Ultimate

Ta med deg tonnevis av spill på farten

Med kraften til Xbox Game Pass Ultimate kan du oppleve hundrevis av de beste videospillene til en rimelig pris. Kjøper du deg inn i den ultimate pakken får du også Xbox Cloud Gaming, som lar deg ta med deg spill som Halo Infinite på farten.

  • Fra $1/måned hos Microsoft
  • $45 hos Amazon (3 måneders abonnement)
  • $15 hos Amazon (1-måneders abonnement)

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved å bruke lenkene våre. Lære mer.

Desember Pixel 6-oppdatering dreper angivelig cellesignal for mange brukere
Nå skjer det igjen

Pixel 6-eiere har klaget over dårlig mobilmottak siden de installerte den siste desemberoppdateringen.

Den siste titten på " lager" Wear OS 3 erter det som kommer i 2022
venter

Google jobber hardt med å forberede Wear OS 3 for nyere smartklokker, og den nyeste emulatoren som er bygget viser frem mer av oppdateringen før neste års lansering.

Her er alle maskinene i Horizon Forbidden West (som vi vet om så langt)
Dette oppdraget er mitt alene

Horizon Forbidden West tar spillere til en helt ny region i det tidligere vestlige USA. Med et nytt område å utforske kommer nye maskiner å kjempe. Her er en liste over hver maskin i Horizon Forbidden West som vi kjenner til så langt.

Godfall, Lego DC Super-Villains og mer gratis denne måneden på PS Plus
De beste tingene i livet er gratis

Hvis du har et PlayStation Plus-medlemskap, vet du om PlayStations gratisspill som vises hver måned. Her er de siste tilgjengelige titlene for desember med medlemskapet ditt.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e-bokutvikler som ble teknologiskribent, hvis karriere tok ham fra VR til wearables, fremvoksende teknologi til spillguider, før du ankommer AC for å dekke blant annet Android, Oculus, Stadia og smarte hjem tingene. Han er innfødt i Bay Area og elsker å underprestere idrettslag, løpe og plage vennene sine som DM for D&D- og Star Wars RPG-kampanjer.

instagram story viewer