Artikkel

Chorus on Stadia-anmeldelse: Morsomt og actionfylt skytespill for romfart

protection click fraud

Chorus Stadia HeroKilde: Deep Silver

Chorus – ikke Chorvs, som den stiliserte tittelen kan fortelle deg – er en ny tittel fra utviklerne av mobilen Galaxy on Fire serie. Spillet inneholder tredjepersonskamp med et skip som inneholder et stort utvalg av våpen, som alle kan oppgraderes til å føles som en destruktiv ildkule som svever gjennom verdensrommet.

Selv om historien kan bli fastlåst av tett historie og forvirrende narrative enheter, men handlingen fra øyeblikk til øyeblikk kan være perfekt for de som ikke har plukket opp en luftkamptittel på en stund. De Stadia versjonen har blitt gjort spesielt godt og er verdig å spille gjennom på streamingplattformen.

Med et blikk

Chrous Stadia-ikon

Kor på Stadia

Bunnlinjen: Chorus er et romkampspill med mange utfordrende luftkamper og et skip som kan oppgraderes til eget innhold. Dessverre stemmer ikke historien med spenningen i spillingen.

Det gode

  • Variert romkamp
  • Væskevirkning
  • Vakre miljøer

Det dårlige

  • Små UI-ikoner
  • Historie- og sideoppdrag kan lett ignoreres
  • Hovedkarakterer blir ekstremt irriterende mot slutten
  • $40 i Google Stadia Store

Kor: Gameplay, historie og presentasjon

Kategori Kor
Tittel Kor
Utvikler Deep Silver Fishlabs
Forlegger Dyp sølv
Sjanger Action eventyr
Versjon vurdert Stadia
Stadia Pro? Nei
Spillere Enspiller
Utgivelsesdato des. 3, 2021
Lanseringspris $40

Chorus er et tredjepersons luftkampspill som foregår utelukkende i verdensrommet. I motsetning til andre luftkamptitler som Star Fox og Ace Combat, som er nivå- eller oppdragsbaserte, er Chorus et åpent verdensspill hvor du må fly over verdensrommet for å komme til målet ditt. Mens verdensrommet ser helt nydelig ut, med planeter og tåker som truer i bakgrunnen for å kontrastere mot det totale mørket kommer det til å bli mye flyging i rett linje for å komme til neste objektiv.

Spillet inneholder flere kart i forskjellige størrelser, med de større kartene som mottar jernbanesystemer som vil gi deg konstante løft, nesten praktisk, til neste destinasjon. Den åpne verden virket unødvendig hvis ikke for sideoppdragene og kreditt-/oppgraderingspakkene strødd rundt kartet, men utsikten endrer seg egentlig ikke utenfor å besøke stående vrak og manøvrere rundt asteroider. Oppdragene i den åpne verden inneholder til og med usynlige barrierer der det å fly for langt ut kan gi deg den fryktede "Leaving Mission Area"-meldingen med en tidtaker for å komme tilbake før oppdraget mislykkes, noe som var rart med tanke på at det ikke er noen fysisk barriere som kan gjøre det åpenbart. Bare hold deg nær hovedmålet for å være trygg.

Chorus Stadia RocksKilde: Android Central

Handlingen forlater imidlertid aldri skipet, som er utstyrt med en Gatling-pistol, laser, rakettkaster og tre spor for ekstra fordeler. Alt ved skipet kan oppgraderes fra helse til våpen, og det er et mestringssystem som tildeler passive bonuser basert på handlinger som å ødelegge skip mens du øker eller motta mindre skade fra miner ved å sprenge et visst antall. Skipet ditt kan også få spesielle evner gjennom historien kalt Rites, som kan oppgraderes med fordeler som lar deg gjøre ting som transport bak en fiende eller deaktivere skip fullstendig.

Spillet har noen få øyeblikk hvor det er mer fordelaktig å dø enn å prøve.

Kampen er veldig rask, med behovet for å hele tiden reorientere deg selv mens fiender stikker forbi deg. Begynnelsen av spillet kan være tøff uten reparasjonsfunksjonen og uten å vite hvordan man driver (drift er nøkkelen for kamp og flere øyeblikk når du må trykke på flere brytere samtidig), men du vil føle deg ekstremt kraftig når du til slutt kan ta ett slag skip.

Den eneste klagen for generell kamp og bevegelse er de små UI-ikonene. Fiender er merket med små diamantikoner som omkranser utsikten når de ikke er på skjermen, og kan være vanskelige å holde styr på når bombardert med lyse eksplosjoner og bakgrunnsglød selv noen få meter fra datamaskinen min skjerm. Skipet inneholder også en puls evne til å pinge viktige objekter i nærheten med en liten, grå trekant. Dessverre brukes det trekantikonet for allierte, brytere, tårn, minner og kredittpakker. Det samme UI-ikonet gjør det vanskelig å skille mellom hva som er en trussel eller ikke når det er omgitt av et dusin trekanter på en travel slagmark.

Spillet har også noen få øyeblikk hvor det å dø er mer fordelaktig enn å prøve. En sjef midt i spillet krever at du er på et bestemt sted før en voksende massiv ball av energi dreper deg, men du trengte å ødelegge svakhetene i en bestemt rekkefølge. Jeg døde for langt unna stedet hver gang jeg skulle gjøre sekvensen, men spillet ville sjekke meg rett foran hvor jeg måtte gå. Selv om den var sjenerøs, løste den et problem som lett kunne blitt endret. Spillet har et permadeath-alternativ, så lykke til hvis du spiller på det.

Chorus Stadia FightKilde: Android Central

Chorus' historie følger piloten Nara og hennes sansende skip Forsaken mens de prøver å rette opp fortidens urett og beseire en kult fra å ta over universet. Nara elsker ikke seg selv i begynnelsen ved å sprenge en planet på millioner av seg selv, og blir utilsiktet irriterende mot slutten selv når hun overvinner utfordringer og vokser så mye som en person som en gang var en en gang hjernevasket drapsmaskin kunne være.

Nara og Forsaken blir mer synkroniserte etter hvert som historien fortsetter, og en måte spillet viser det er ved å la de to fullføre hverandre setninger som "ingen smerte... stopper oss" og "gjør din... fred." De to vil gjenta fraser som disse under sluttkamper hvert minutt når det ikke er historieutstilling, noen ganger så mye som et dusin ganger over en flere minutter lang kamp. De gjentok til og med to linjer etter hverandre i et 10-sekunders møte med to stasjonære tårn.

Nara hvisker også når hun tenker for seg selv til spilleren, noe som føltes rart i begynnelsen når hun er alene. Det er et merkelig valg i stedet for en ekko fortelling, men blir noe nedtonet når hun gjenforenes med skipet sitt.

For en historie med en så tett historie, kan den lett ignoreres. Karakterer og fiender introduseres med kultfraser og terminologi i spillet med den forståelse at spilleren bør bry seg om forbindelsen mellom fraksjoner. Alle samtaler foregår i statiske karakterportretter og radioprat, mens all historie læres gjennom urokkelig holografi og lydlogger. Sideoppdragene er de samme med uinteressante historier, og er bare nødvendige hvis du er skadet for kreditter eller skipsoppgraderinger.

Kor: Stadia ytelse og funksjoner

Chorus Stadia-minneKilde: Android Central

Chorus er et enkeltspillerspill som ikke bruker noen av de Stadia-eksklusive funksjonene som State Share eller Crowd Choice, men fungerte ekstremt bra ved å spille fra en stasjonær PC. Jeg hadde ingen problemer med bildehastighet eller pikselert grafikk mens jeg strømmet med 60 FPS i ytelsesmodus, som jeg var imponert over på grunn av den konstante flommen av lys og raske skip som zoomer forbi hvert minutt. Spillet har også en kvalitetsmodus med bedre grafikk med redusert bildehastighet, men jeg klarte ikke å teste det siden det krever en 4K-skjerm.

Selvfølgelig kan ytelsen variere på grunn av hvor rask internettforbindelsen din er. I henhold til min optimale tilkobling Fartstest, jeg hadde en gjennomsnittlig nedlastingshastighet på 340 Mbps og en gjennomsnittlig opplastingshastighet på 21 Mbps. Google anbefaler en nedlastingshastighet på minst 10 Mbps for 720p-streaming, 20 Mbps nedlastingshastighet for 1080p-streaming og minst 35 Mbps for 4K-streaming.

Kor: Bør du kjøpe det?

Chorus Stadia PlanetKilde: Android Central

3.5av 5

Chorus får den store følelsen av å sveve gjennom vidstrakt rom og overleve tøffe luftkamper mot flere fiender samtidig. Det er nok oppgraderinger til at skipet kan leke med på forskjellige måter og fortsatt føles kraftig. Historien kan i beste fall hoppes over og i verste fall irriterende, med kamper der hovedpersonene snakker uten egentlig å si noe.

De som ønsker å skrape luftkampkløen mens de overser fiksjonen og tonen, vil finne at dette er en av beste Stadia-spill, siden den kjører ekstremt bra på Stadia (tilkoblingen din er gitt). Utenom spillingen er det ikke mye å hekte litt tilfeldig interessert i et dusin timer eller så.

Chrous Stadia-ikon

Kor på Stadia

Bunnlinjen: Chorus tilbyr spennende spilling gjennom vanvittige luftkamper i verdensrommet med et skip som kan tilpasses, men historien etterlater mye å være ønsket med noen få merkelige valg.

  • $40 i Google Stadia Store
Med Dimensity 9000 har MediaTek endelig en sjanse til å slå Qualcomm
Tiden er nå

Dimensity 9000 er MediaTeks første avanserte brikkesett på fire år, og den har alle de riktige ingrediensene for å slå Qualcomms 2022-flaggskip, Snapdragon 8 Gen 1.

Hva vi vet om den kommende God of War Ragnarok (så langt)
Fimbulvinteren kommer

En oppfølger til 2018 God of War har blitt avslørt og Fimbulwinters forkjølelse er nær, og varsler slutten på alt. Her er alt vi vet om God of War: Ragnarok så langt.

Pixel 6-feil: Alt vi har sett så langt
Feil i massevis

Pixel 6 kan være en flott telefon, men den har også hatt sin del av feil siden lanseringen i oktober. Hvis du har håndtert et maskinvare- eller programvareproblem med Pixel 6 eller Pixel 6 Pro, bør denne listen fortelle deg om det er vanlig eller om det er løst.

Dette er de beste Stadia-spillene som er tilgjengelige å spille akkurat nå i 2021
Google det

Med fleksibiliteten til Stadia kan du enkelt spille alle favorittspillene dine på TV, telefon, datamaskin, bærbar PC eller nettbrett. Et Stadia Pro-abonnement inkluderer noen gratis spill, men du kan kjøpe, enda flere, alt fra AAA-titler til indies og eksklusive plattformer. Her er våre valg for det beste der ute som du ikke vil legge fra deg.

instagram story viewer