Artikkel

Har PSVR 2 fortsatt det som trengs for å konkurrere med Quest 2 i 2022?

protection click fraud

Oculus Quest 2 PsvrKilde: Nick Sutrich / Android Central

Uansett hva du synes om Meta and the Metaverse - og du kan kritisere begge for mye - den Oculus/Meta Quest 2 er utrolig populær akkurat nå. Qualcomm antydet at Meta har sendt rundt 10 millioner Quest 2-hodesett, og det var bestselgende videospillprodukt på Amazon under Black Friday.

PSVR 2 vil ha en enorm maskinvarefordel; Quest 2 har en programvare- og prisfordel.

Før Quest 2 var kanskje den mest suksessrike VR-historien PSVR, som solgte 5 millioner enheter tidlig i 2020 og kan ha solgt flere siden. Det er bare en liten prosentandel av 116 millioner som kjøpte PS4-er, men er fortsatt en suksesshistorie gitt hvor nisje VR var da den først ble lansert.

Spørsmålet er, kan PSVR 2 replikere den suksessen? For til tross for merkevarens popularitet og de ryktede forbedringene til headsettet, har PS5 VR-headsettet noen hindringer på veien til suksess i 2022.

Dette er ikke å si at Quest 2 er det bedre enn Sonys kommende headset. I likhet med Valve Index vil PSVR 2 ha maskinvareoppgraderinger som hjelper den å kjøre kraftigere og visuelt imponerende opplevelser enn Quest noen gang kunne håndtere. Og den vil ha populære Sony-eksklusiviteter som gjør den attraktiv for spillere. Men Oculus har betydelige fordeler på andre områder som gjør Quest til et mye mer mainstream-produkt.

Trådløs VR endret spillet

Quest 2 Pull Cord PCKilde: Nick Sutrich / Android Central

Sony Interactive Entertainment-sjef Jim Ryan forklarte at PSVR 2 måtte kobles til en USB-C-port foran eller bak på PS5. Svaret ditt på det kan være "Duh", siden du vanligvis trenger en kablet tilkobling for de beste VR-opplevelsene. Men Quest 2 lar deg koble trådløst til en PC over Air Link med 120Hz oppdateringsfrekvenser.

Hvis Sony kunne ha emulert dette verktøyet, kunne det ha lovet VR-opplevelser av høy kvalitet uten (A) å måtte kjøpe en PC og (B) knytte folk til et fysisk sted. I stedet kan Sonys valg begrense spillerbasen og spillbiblioteket.

Mange VR-spillere (og utviklere) ønsker aldri å gå tilbake til kablet virtuell virkelighet.

Den originale PSVRen hadde en 14 fots ledning, som absolutt er lang nok for de fleste VR-opplevelser. Mange ble designet for at du skulle sitte med en klassisk kontroller uansett, så du trengte bare nok gi til å nå sofaen eller snurre i en datastol. Alle hodesett på den tiden var kablet, så utviklere kodet hovedsakelig for sittende eller stående med begrenset mobilitet.

Men etter hvert som PSVR ble eldre, gikk mange utviklere over til Quest, deretter Quest 2, og fant det utrolig lønnsomt. På Quest 2 har du haugevis av eksklusive romskala-spill, pluss 500 App Lab-spill fra indie-utviklere som sannsynligvis aldri kunne få en offisiell utgivelse på PSVR.

Gamle VR-fans med god PC-maskinvare bruker fortsatt Rift Ss, HTC Vives eller Valve Indexes. Men tallene bekrefter at de fleste nye VR-spillere ikke bryr seg med ledninger.

Omdia Research VR-statistikkTethered VR forventes å opprettholde en liten, men konsistent spillerbase i de kommende årene.Kilde: Omdia Research

Trådløse spill selger mye mer enn kablede spill med bedre grafikk.

I dag er den generelle konsensus det Oculus-salget har desimert PC VR-salget. En utvikler sa at Quest står for 95% av fortjenesten, mens en annen sa at to måneder på Quest tjente mer enn fire år med PC-salg. Med en bredere base av spillere å benytte seg av, prøver utviklere å konvertere PC-bare VR-titler til Quest, selv om det betyr å nedgradere den grafiske kvaliteten.

De fleste VR-spill fra 2021 ble designet utelukkende med mobil maskinvare i tankene. Større utviklere har råd til å lage PC VR-versjoner som støtter mer avansert grafikk for hardcore PC-eiere, men de er i mindretall.

Hva betyr dette for PSVR 2? Anshel Sag, senioranalytiker for mobilitet og VR hos Moor Insights & Strategy, er ikke så bekymret for Sony. "Å være en kablet løsning kan slå av noen brukere, men jeg tror at PSVR 2 vil bli sett på som en premium VR-opplevelse snarere enn en mainstream som Quest."

Min bekymring var at noen VR-utviklere kunne hoppe over PSVR 2. Forplikte ressurser for å konvertere mobile VR-spill som kjører på Snapdragon til kablet PS5-maskinvare, for en Det ser ut til at det er en mindre populasjon av kunder, som konkurrerer mot store spillfranchiser og eksklusive Sony-produkter risikabelt.

Men Sag antydet at Sony ikke vil ha noen problemer med å overbevise mange VR-utviklere om at plattformen er levedyktig for salg. Samtidig sa han at "Sony har fortsatt sterkere innholdspartnerskap enn Meta og jeg tror de vil utnytte disse forholdene til å presse PSVR 2 fremover til tross for Quest 2s suksess,» sier.

Spesifikt sier han at "hybrid VR-spilltilnærmingen med nøkkel IP-er fra Sony kan være et vellykket spill alene." Som med den originale PSVR vil det avhenge mer av "vanlige" spill konvertert til VR enn spill designet for VR fra utgangspunktet.

En VR-oppkjøpskrig

Marvels Spider Man Miles Morales-heltKilde: Sony Interactive Entertainment

De siste årene har Meta kjøpt opp de mest lovende VR-utviklerne som slo gull på plattformen sin. Det er kjøpt Beat Games (Beat Sabre), BigBox VR (Population: One), Downpour Interactive (Onward), Sanzaru Games (Asgard's Wrath) og Ready at Dawn (Lone Echo). Den har også signert ikke-eksklusive avtaler med andre utviklere for å bringe VR-spill til sin plattform, inkludert Vertigo spill (Arizona Sunshine).

Ser over de forskjellige Playstation Studios oppkjøp, to hopp ut: Insomniac Games og Firesprite. Insomniac er mest kjent for de nye Spider-Man-spillene, men laget også flere VR-hits som Stormland, mens Firesprite laget The Playroom VR og The Persistence.

Generelt sett er Sonys oppkjøp mindre spesialiserte, med større spillteam som lager både VR- og ikke-VR-spill. Oculus kjøpte opp mindre team som oppnådde uforholdsmessig suksess, sannsynligvis til lavere oppkjøpskostnader. Men Sony kan også bruke disse studioene til å lage spill som alle PS5-eiere kan spille, men som også fungerer bedre i VR.

Spillere er besatt av å kjøpe konsoller med eksklusive. Meta vet det og har inngått samarbeid med eller kjøpt utviklere for å få mange titler som kun er for Quest. Så utviklere vet at hvis de slår gull, kan Meta kjøpe dem ut eller gi dem flere ressurser for å lykkes.

Så Sony kan gjøre klokt i å anskaffe eller samarbeide med flere egne indie-utviklere i løpet av det neste året eller så, for å signalisere til utviklerne at de er villig til å spille like mye som Meta. Eller den kan holde seg til det den vet best, og overbevise store utgivere om å legge ut VR-versjoner av populære franchisetakere, som f.eks. Hitman 3 VR. Tiden vil vise om hybridutgivelser med store navn eller billigere grasrotspill driver flere hoder inn i hodesett.

Den irriterende forsyningskjeden slår til igjen...

Ps5 Dualsense nederste halvdelKilde: Jennifer Locke / Android Central

Da den originale PSVR-en ble lansert sent i 2016, hadde nesten 70 millioner PS4-er solgt. Av dette tallet kjøpte omtrent 2 millioner en PSVR innen utgangen av 2017, eller omtrent 3 %. Ved slutten av livssyklusen kjøpte omtrent 5 % av 116 millioner konsolleiere en.

Takk til forsyningskjedeproblemer, omtrent 13 millioner PS5-er har solgt så langt. Sag sa at lav forsyning kan forårsake noen "haker", men at "når PSVR 2 starter og vil være meningsfull volumer brikkemangelen for det meste burde ligge bak oss." Likevel er det verdt å spørre hvor mange PS5-eiere som vil kjøpe det nye hodesettet også.

I 2022 – når det ryktes at PSVR 2 skal lanseres – kan PS5 selge ytterligere 15 millioner, basert på kilder på NotebookCheck. Så la oss anta at 30 millioner PS5-er er tilgjengelige når Sonys neste headset lanseres. Selv om antallet klatrer til 45 millioner innen 2023, og hvis 5 % av PS5-eierne kjøper en innen utgangen av 2023, er det bare 2,25 millioner solgte, omtrent 1/4 av Quest 2 det første året.

Nå kan den prosentandelen lett være høyere. Quest 2 har brakt VR inn i mainstream på betydelige måter, ikke bare med høyt salg, men også med en seriøs markedsføringsblitz. Sony kan enkelt trekke seg tilbake fra Metas suksess og få proporsjonalt høyere VR-salg denne gangen.

På den annen side antyder hvert PSVR 2-spesifikasjonsrykte at det vil være et førsteklasses hodesett med de beste spesifikasjonene. Det ryktes for eksempel å ha 4K OLED-objektiver med 787 piksler per tomme, oppgraderte kameraer på hodesettet for sporing på innsiden og ut, og et design som er behagelig å ha på seg i timevis (selv om det er avhengig av en USB-C kabel).

PSVR 2 kan være en for god enhet til å selge billig, noe som kan redusere populariteten.

Vi må anta at Sony vil være smart nok til ikke å tjene 1000 dollar som Valve Index. Men det vil høyst sannsynlig koste en premie på toppen av $500 eller flere som allerede har brukt på konsollen. Ikke alle kommer til å ønske å betale ut den slags penger, spesielt hvis de allerede eier Quest 2 for VR.

Hvordan PSVR 2 kan utfordre Quest 2s overlegenhet

Quest 2 PSVR juleferieNoen rykter antyder at PSVR 2 kommer i løpet av ferien i 2022.Kilde: Nick Sutrich / Android Central

Til syvende og sist er suksess relativt. Hvis PSVR 2 selger en fjerdedel av antallet Quest 2-er det første året mens den koster dobbelt så mye, kan du hevde at det er en suksesshistorie.

Det første trinnet her er åpenbart: eksklusive. PSVR eksploderte i spillernes bevissthet på grunn av hybride VR-porter fra populære franchiser, som Resident Evil VII og Elder Scrolls V: Skyrim. Spill som allerede oversetter godt til VR, så de vil ikke ta mye produksjonstid å portere.

Ser over noen av beste PS5-spill, det er ikke så mange førstepersonstitler. Men Resident Evil Village, Deathloop, Doom Eternal eller Skyrim Anniversary kan alle enkelt oversettes til VR. I tillegg kan vi håpe Insomniac kan kanalisere VR-opplevelsen sin til nye porter av Ratchet & Clank eller Spider-Man.

Selvfølgelig har Quest 2 sin rettferdige andel av store navn-spill konvertert til å bruke VR-kontroller, fra Resident Evil 4 VR til Stort biltyveri San Andreas. Men du finner ikke nylig spill - teller ikke Among Us VR — uten å bruke Air Link og en PC, som er der PSVR har fordelen.

PSVR 2 trenger også ikke bare Brukerstøtte originale Playstation VR-spill, men gi dem også grafiske oppgraderinger slik at de er verdt å spille på nytt eller kjøpe for nye eiere. Det vil hjelpe Sony med å lukke det enorme bibliotekgapet som Oculus har bygget opp de siste par årene.

Eksklusivt fra Sony vil overbevise Quest 2-eiere om at det er verdt å eie PSVR 2 også.

Går videre fra spill, må PSVR 2 knuse Quest 2 i spesifikasjoner og design for å rettferdiggjøre dens alltid kablede form. Den trenger linser med bedre oppløsning, et superbredt synsfelt og overlegne farger. Den må støtte 120Hz oppdateringsfrekvenser ut av esken. Den skal ha bredere og mer nøyaktige IPD-innstillinger enn Quest 2, som ikke alltid passer til alle sett med øyne. Og dens nye Playstation Move-kontrollere må være minst like nøyaktige som Oculus Touch-kontrollere.

Like viktig vil du at den skal ha mye bedre komfort enn den fronttunge Quest 2. Dette er et hodesett som du kan bruke i timevis uten å bekymre deg for batterilevetiden, så Sony må sørge for at det ikke blir ubehagelig etter disse timene.

Med tanke på den frittstående Meta Quest Pro kan være ute innen da også, det ville ikke skade om PSVR 2 slo det headsettet i spesifikasjonskvalitet også.

Til syvende og sist vil Sonys suksess eller fiasko komme ned til prisen. Oculus slapp en hanske på resten av bransjen med sin $300-enhet, og hvis PSVR 2 koster det dobbelte – ikke inkludert selve PS5 – vil det "lykkes" med velstående spillere, men kan forbli som et nisjeprodukt som er en sekundær prioritet for VR-utviklere, sammenlignet med de underkraftige, ledningsfrie Oppdrag.

Dette er de beste filmene på HBO Max akkurat nå
HBO til Max

HBO Max har en rekke originale filmer og fan-favorittfilmer som streames nå for abonnenter, inkludert nye utgivelser fra WarnerMedia. Her er en fullstendig oversikt over de beste filmene på HBO Max denne måneden.

Nvidia kommer sannsynligvis ikke til å kunne kjøpe Arm
Android og Chill

Så mye som jeg ønsker å se Nvidia foredle og lisensiere kjerne-ML-designene, tror jeg vi kan ha unngått en kule med denne.

Dette er de 20 beste filmene på Netflix akkurat nå
Valg for filmer

Netflix tilbyr et enormt bibliotek med originale, klassiske og lite kjente filmer. Her er en liste over de 20 beste Netflix-filmene som strømmes nå.

Spill PC VR-spill på Oculus Quest 2 uten den offisielle kabelen på $80
Spar penger for Quest 2-spill

Oculus Link-kabelen er utvilsomt den beste måten å spille SteamVR- og Oculus Rift-spill på Oculus Quest 2, men den koster nesten 80 dollar. Alternative kabler koster langt mindre mens de treffer de samme standardene, men noen du finner på Amazon er ikke til å stole på. Her er de du bør prøve først.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e-bokutvikler som ble teknologiskribent, hvis karriere tok ham fra VR til wearables, fremvoksende teknologi til spillguider, før du ankommer AC for å dekke blant annet Android, Oculus, Stadia og smarte hjem tingene. Han er innfødt i Bay Area og elsker å underprestere idrettslag, løpe og plage vennene sine som DM for D&D- og Star Wars RPG-kampanjer.

instagram story viewer