Artikkel

Jurassic World Aftermath Part 2 anmeldelse: Flere dinoer, mer terror, mer penger

protection click fraud

Jurassic World Aftermath Part 2 HeroKilde: Nick Sutrich / Android Central

Helt i slutten av 2020 ga Oculus Studios ut en av mine favoritt VR -spill årets, Jurassic World Aftermath. Selv om spillet ikke var feilfritt, var det et av de sterkeste eksemplene på et spill som gir mest mening i VR. Tross alt er det helt skremmende å gjemme seg for dinosaurer - bare rovfugler i det første spillet - og ville ikke gi deg den fryktfølelsen uten å være i verden.

Ni måneder senere leverte utvikler Coatsink Jurassic World Aftermath Part 2, den direkte oppfølgingen av cliffhanger-avslutningen på den første delen. I stedet for å være et gratis tillegg, krever Coatsink $ 15 for spillet - en prisreduksjon på $ 10 i forhold til del 1 - mye til beklagelse for noen spillere som ikke la merke til kjøpsknappen for utvidelsespasset ved originalens utgivelse.

VPN -tilbud: Levetidslisens for $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mer

I del 2 vil du ikke bare fullføre historien som begynte med at du useremonielt krasjet mot Isla Nublar, men du vil også støte på mer enn bare rovfugler denne gangen, løser nye typer gåter og besøker fantastiske miljøer som er like vakre (og ikke-interaktive) som de første deler. Det er en solid oppfølging som ikke endrer kjernedynamikken, men tilbyr nok tillegg og utfordringer til at du kan krype med på turen.

Jurassic World Aftermath Logo Crop

Jurassic World Aftermath Del 2

Bunnlinjen: Jurassic World Aftermath del 2 plukker opp akkurat der del 1 sluttet, og slapp knapt unna kuttene til Blue the Indoraptor og gikk ut for å fullføre oppdraget du begynte i del 1. Kommer du deg ut av øya, eller er du bestemt til å bli dinomiddag?

Det gode

  • Utmerket grafikk og presentasjon
  • Stemmearbeid i toppklasse
  • Morsomme nye gåter
  • Utrolig natur
  • Dinosaurer er skumlere enn noen gang
  • Mange tilgjengelighetsalternativer

Det dårlige

  • Sparsomt nivå interaksjon
  • Svært lineær
  • $ 15 på Oculus

Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelsen ble gjort mulig av en anmeldelseskode fra Coatsink. Selskapet så ikke innholdet i anmeldelsen før publisering.

Jurassic World Aftermath Del 2: Hva gjør dette til en stor utvidelse

Jurassic World Aftermath Pt2 Skjermbilde RaptorKilde: Android Central

Selv om du må eie del 1 og betale $ 15 for del 2, trenger du ikke å ha en ferdig lagret fil for å begynne del 2. Dette er en massiv forbedring i forhold til spill som Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, som krever at du har en ferdig lagret fil for å starte DLC.

Kategori Jurassic World Aftermath Del 2
Tittel Jurassic World Aftermath Del 2
Utvikler Deksel
Forlegger Oculus Studios
Sjanger Stealth Action
Plattformer Oculus Quest, Oculus Quest 2
Spillstørrelse 4,52 GB
Spilletid 4-5 timer
Spillere Enkelt
Lanseringspris $15

Det er spesielt problematisk på en enhet som Quest eller Quest 2 når det er flere måneder mellom innholdsutgivelser fordi lagre filer slettes når et spill avinstalleres. Det er urimelig å designe et spill uten å ta disse plattformspørsmålene i betraktning, og Coatsink var smart for å ikke tvinge spillere til å spille gjennom den første delen igjen.

Som i originalen vil du spille som reparasjonstekniker Sam, som er strandet på Isla Nublar med bare den skadde Dr. Mia Everett hulket i et trygt hus et sted på øya. Ettersom du bare knapt har klart å unnslippe Blue og hennes ledsagere på slutten av den siste episoden, lærer du endelig at det er Blue's DNA du har vært etter hele tiden.

Hendelsesendringen som fører til denne åpenbaringen blir fortalt av ingen ringere enn Jeff Goldblum, og gjentok sin rolle som Ian Malcolm fra filmene. Som alltid gir Goldblum en suveren forestilling - selv om det bare er stemmen hans - og hjelper til med å fylle ut noen av de mer mystiske biter av historien.

Du trenger ikke en ferdig lagret fil fra del 1; en gave til alle som kan ha avinstallert den første delen.

Selv om jeg ikke har vært en fan av Jurassic World-filmene, elsker jeg det generelle universet og lore, og jeg har opplevd å like spin-off-serier som Camp Cretaceous på Netflix. Aftermaths historie ender opp med å spille perfekt inn i den verdenen og tar til og med mange historietips og ledetråder fra Kritt.

Mot slutten av del 1 begynte ting å føles repeterende, men endte akkurat i tide før jeg ble lei av mekanikken. Del 2 legger til et lite kompleks kompleksitet til formelen, men avviker ikke for langt fra den opprinnelige mekanikken.

Den kjente følelsen varer bare rundt 45 minutter til du kommer inn i det som føles som virkelig nyinngått innhold og støter på annet typer dinosaurer - mening, ikke rovfugler - og helt forskjellige puslespilltyper som er mekanisk helt forskjellige fra de Simon sier stiloppgaver i begynnelsen.

I motsetning til del 1, endrer del 2 scenarier opp jo mer du vandrer sammen med historien.

I motsetning til del 1, endrer del 2 scenarier opp jo mer du vandrer sammen med historien. Det som bare løp fra rovfugler og trykker på knappene blir til å åpne låser som fôrer en triceratops, og smalt unnslippe klørne til en T-Rex mens den ruver over den ødelagte posten rom.

Puslespill er også litt mer komplekse denne gangen. For eksempel, ved å dirigere pakker gjennom områder uten strøm, må du spore tilbake og følge med kabelposisjoner, omdirigering av strøm til riktig sted og vending av brytere for å flytte lasten langs.

Omtrent hver plan du gjennomgår blir ødelagt på et tidspunkt under henrettelsen, en taktikk som jeg visste skulle komme, men som likevel holdt meg interessert.

Jeg håper vi får flere historier på denne måten i fremtiden fordi konseptet og mekanikken er ekstremt godt utført, og jeg kan se forbedringene i Coatsinks formel på bare de ni månedene det tok å lage andre del.

En rekke gjennomtenkte tilgjengelighetsalternativer gjør det enkelt for et stort utvalg spillere å glede seg over spillet.

Jeg beundrer også hvor mye arbeid Coatsink la ned på tilgjengelighetsalternativene for spillet. Hukte det meste av spillet gjorde at jeg fikk vondt i nakken, men å klikke i høyre pinne til praktisk talt and ga meg en pause. Det gjør det også mulig å spille mens du sitter, noe som ikke alltid er mulig eller behagelig med alle VR -spill.

Jurassic World Aftermath Del 2: Hva kan bruke forbedring

Jurassic World Aftermath Pt2 Skjermbilde HengelåsbruddKilde: Android Central

Mens del 2 gjorde en god jobb med å blande sammen gåter og legge til mye mer variasjon i miljøet, er det ingen unnslippe at de fleste miljøene rett og slett er kunstverk å krysse gjennom. Som et museum, vil du beundre det visuelle mens du går gjennom hver seksjon, men ikke får røre, vel, i utgangspunktet alt som ikke er en del av historien.

Som et museum kan du se på og beundre miljøene, men kan ofte ikke røre ved ting.

Noen av mekanikkene er også litt enkle etter min smak. For eksempel er det ingen lagerstyring, og du trenger ikke engang huske tastaturkombinasjoner som spillet maler dem ganske enkelt på veggen over når du får vite om kombinasjonen fra en e -post eller en annen del av dialog.

Enkelhet kommer sikkert til å være positivt for noen mennesker, spesielt hvis de er altfor stresset av dinoene som lurer rundt hvert hjørne. Likevel vil jeg gjerne se mer interaksjon og mindre håndholdning i fremtidige avdrag.

Som jura -nerd ville jeg gjerne sett enda flere dinoer gjennom hele eventyret.

En av mine klager dreier seg om at jeg er en Jurassic nerd og ønsker å se mer av øya enn spillet tillot. En bestemt markedsføringskampanje fikk meg til å tro at vi skulle se noen av de mer unike eksperimentene fra Camp Cretaceous -showet, men dessverre var det ikke tilfelle. Kanskje i fremtiden?

Jurassic World Aftermath Del 2: Bør du spille det?

Jurassic World Aftermath Pt2 Skjermbilde T RexKilde: Android Central

4av 5

Jurassic World Aftermath del 2 er en direkte fortsettelse etter cliffhanger -avslutningen på del 1. Som med enhver god Jurassic -historie, er det både finalitet og tvetydighet, noe som gir god plass til parallelle historier eller fortsettelser i fremtiden. Jurassic World kan være et vrak, men det er tydeligvis fortsatt verdt å snakke om.

Selv om formelen er ny, har utvikler Coatsink gjort en utmerket jobb med å introdusere flere nye gåter og spillelementer som endrer kjernespillet nok til å beholde spillerne interessert. Jeg skulle ønske vi så litt mer av de andre dinoene i historien, men jeg var glad for at de var der for å bryte opp handlingen litt mer. Slik det ser ut, var dette et annet utmerket 5-timers eventyr som holdt meg limt til headsettet mitt hele tiden.

Jurassic World Aftermath Logo Crop

Jurassic World Aftermath Del 2

Bunnlinjen: Jurassic World Aftermath del 2 avslutter historien fra første del, som du kanskje forventer, men det legger også til helt nye gåter, flere miljøvariabler og noen få nye dinoer for å beholde handlingen fersk. Enda bedre, du trenger ikke å ha en ferdig lagret fil for del 1 for å starte del 2.

  • $ 15 på Oculus
instagram story viewer