Artikkel

Death Stranding Director's Cut for PS5-anmeldelse: Mer lettvint moro, selv for nye spillere

protection click fraud

Death Stranding Directors Cut SamKilde: Android Central

Death Stranding er et av de mest bisarre spillene på PlayStation-plattformen, og det kommer garantert til å være jevnt med Director's Cut, en versjon av spillet til PS5 som inkluderer neste generasjons oppgraderinger og Nye funksjoner. Markedsføringsmateriell forklarte at mange av de nye funksjonene ble implementert for å gjøre spillet mer tilgjengelig for nykommere. Selv om det definitivt er sant, jobbet Kojima Productions også med å gjøre spillet hipt og kult for barna fordi Death Stranding trengte mer morsomme og kule motorsykkeltriks.

Death Stranding Director's Cut er fylt med useriøse tillegg som i begynnelsen ser ut til å skape merkelige toneskift. Som en leveringsmann som jobber for å forene Amerika etter en verdensforandrende og herlig innviklet apokalypse, kan du kanskje synes det er rart at du nå kan skyte pakker ut av en kanon eller ri på en kvitrende robot over øde landskap. Death Stranding har imidlertid alltid vært et spill om intense apokalyptiske emner kombinert med dumme spill-sentriske interaksjoner, og de nye elementene driver bare det punktet mer hjem. Hvis du vil ha mer moro mens du går over Amerika, er Director's Cut definitivt verdt en titt. Det hjelper også at spillet ser mer nydelig ut enn noensinne på

PS5.

VPN -tilbud: Lifetime -lisens for $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mer

Death Stranding Directors Cut Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Bunnlinjen: Death Stranding Director's Cut er for fans av serien som ønsker å spille denne tittelen på nytt i sin helhet herlighet på en PS5, men det er hovedsakelig for nykommere takket være tweaks til det tidlige spillet som gjør det mer tilgjengelig.

Det gode

  • Noen tilføyelser gjør det tidlige spillet enklere for nye spillere
  • Utvidelsesinnhold flyter sømløst med hovedspillet
  • Ser og spiller utrolig på PS5
  • Buddy Bot 🤖

Det dårlige

  • Kampen er fortsatt klumpete
  • Noen tillegg er mer morsomme distraksjoner enn meningsfulle endringer
  • $ 50 på Amazon
  • $ 50 på Best Buy
  • $ 60 i PlayStation Store

Death Stranding Director's Cut: Det jeg likte

Death Stranding Directors Cut VoidoutKilde: Android Central

Death Stranding er et tett spill, og det har alltid vært en del av sjarmen for mange spillere. Fra de første trailerne visste folk ikke hva de skulle gjøre med dette spillet, og de kunne heller ikke finne ut hva det egentlig handlet om. Å starte opp spillet for første gang er ikke like forvirrende en opplevelse, men det er fortsatt en forvirrende opplevelse. Det er mye å ta i seg ikke bare historiemessig, men angående gameplay. Selv det å gå i Death Stranding er komplisert, som å måtte balansere Sam Porter Bridges på venstre og høyre side når han bærer for mye last.

Kategori SpillnavnXXX
Tittel Death Stranding Director's Cut
Utvikler Kojima Productions
Forlegger Sony Interactive Entertainment
Sjanger Action eventyr / gåsimulator
PlayStation -versjon PlayStation 5
Spillstørrelse 68,6 GB
Spilletid 40+ timer
Spillere Enkeltspiller med elektroniske elementer
PlayStation Now Nei
Lanseringspris $ 50 eller $ 10 med PS5 -oppgradering

Målet for Director's Cut, på mange måter, var å gjøre det tidlige spillet mer tilgjengelig for nykommere. Det er ikke tonnevis her, men et par små endringer utgjør en stor forskjell. Den første er Maser Gun, som kan bedøve mennesker gjennom sjokkskader. Dette er viktig for å ta fatt på MULEs (de menneskelige fiender gjennom hele spillet som kan slå deg ut og stjele lasten din) tidlig før du får nødvendige våpen som Bola Gun. I den opprinnelige delen av spillet måtte du enten bruke tråden din til å snike seg inn på fiender for å ta dem ut eller gjøre ditt beste for å snike seg rundt dem. Første gang du går ut for å støte på MULE, mottar du Maser Gun, som går på batteriet i stedet for ammunisjon og kan ta ut fiender med et par skudd. Skyting er fortsatt hit eller savner i spillet, men det gjør de tidlige nivåene mye enklere.

Det andre utstyret som ble introdusert tidligere i Director's Cut er Support Skeleton. Sam er avhengig av Exo-skjeletter gjennom hele spillet for å lette lasten eller få ham til å løpe raskere, men du får bare tilgang til dem fra kapittel 3, som er ganske mange timer på. Support Skeleton er en relativt enkel versjon av de du låser opp senere, men det øker bevegelseshastigheten. Det er ikke så raskt som å bruke Speed ​​Skeleton, men det er nok til å hjelpe deg med noen tidligere tidsbestemte forespørsler og hjelper deg å forstå systemet.

Death Stranding Directors Cut Ruined FactoryKilde: Android Central

Til slutt er det skytebanen. Mange spill har noe lignende som en måte å la spillere teste forskjellige våpen i kamp på opplæringsnivå. En av Death Strandings svakheter har alltid vært kampen, som ikke er dårlig, men absolutt ikke er fokus for de fleste scenarier du møter i spillet. På konsoll tar det lengre tid enn det burde å få Sam i riktig posisjon for å skyte på en fiende, og ammunisjonssystemet, som ofte involverer merkelige varianter som blod, inneholder for mange variabler til å holde styr på når det å holde seg i live er på linje. Skytebanen hjelper ikke med mye av dette, men det er en måte å hjelpe deg med nye våpen. Jeg fant ikke mye verdi i det utover et par digresjoner, men spillet gir deg mange oppdrag i skyteområdet for deg å fullføre, og noen liker hvis du vil ha dem. Det er mer nyttig for nye spillere som kanskje ikke er like kjent med detaljene.

Foruten disse tre store endringene, er det mange små finjusteringer jeg la merke til i løpet av min tid med Director's Cut, som utgjorde mitt tredje Death Stranding -gjennomspilling. Imidlertid var mange av dem integrert så sømløst at det var vanskelig å vite om de var nye i det hele tatt. Death Stranding har gjort en god jobb i løpet av livssyklusen med oppdateringer som bare ser ut til å passe inn i spillets flyt, selv noen av de mer latterlige som Cyberpunk eller Valve -oppdragene, og noen av de nye forespørslene og tilleggene er ingen unntak.

Death Stranding -direktører kutter ruterKilde: Android Central

For eksempel la jeg merke til å gå ut på min første tur at kartet nå inneholdt tre sti alternativer for meg å komme til forbrenningsovnen. Den la den direkte banen og ga meg beskjed om at det ville komme flere BT -er, men la også ut en lengre, men mer fredelig vei. Dette dukker ikke opp på noe annet tidspunkt i spillet, men det er en fin måte å få spillerne til å forstå hvordan det kan være fordelaktig å ta flere veier.

Det var allerede mange ting og verktøy for Sam å bygge og eksperimentere med, men nå er det noen flere. De nye Jump Ramps og Chiral Bridges gir deg nye måter å krysse elver og sprekker i landskapet, mens Cargo Catapult og Buddy Bot, en personlig favoritt, gir deg en ny måte å frakte last (du kan også hvile på toppen av en Buddy Bot, og den kan bære deg som vi vil). Det var vanskelig å trekke et vellykket sprang med Jump Ramp, så jeg brukte dem ikke for ofte, men Hvis du har en motorsykkel for hånden, kan du få noen fine triks hvis du bare plasserer den og plasserer den Ikke sant.

Death Stranding Directors Cut Cargo CatapultKilde: Sony Interactive Entertainment

Andre tillegg legger ikke nødvendigvis til noe vesentlig eller vesentlig for spillet, men fungerer til begge deler utvide verden eller er bare morsom å leke med (jeg kommer inn på det andre punktet i det neste seksjon). Når det gjelder verdens ekspansjon, er en stor ting den nye Ruined Factory -innstillingen, som først blir overkjørt av MULE, men deretter sakte åpnes for deg å utforske over flere oppdrag. Når du låser opp nye områder i den, får du nye historier om gamle eksperimenter og karakterene som er involvert. Det gir også bare en ny type område å utforske, og designet-begravet under jorden i et gammelt parkeringshus med mossedekke biler-er forfriskende. Du ser mye forfall gjennom Death Stranding, og de fleste artefakter er dekket over, så det er interessant å faktisk se noe fra den gamle verden så tydelig.

Og du vil kunne se mye tydeligere takket være noen PS5-spesifikke oppgraderinger. Det visuelle var alltid enestående i Death Stranding, men på en eller annen måte flyttet til PS5 og utnyttet den teknologien gjort det så mye bedre. Elvevann har aldri sett så bra ut, og detaljene i det fjerne virker klarere enn noensinne takket være 4K og HDR -støtte. Som med DualShock 4, drar spillet full nytte av funksjonene til DualSense, inkludert adaptive utløsere og haptiske tilbakemeldinger du kan føle mens du går.

Death Stranding Director's Cut: Det jeg ikke likte

Death Stranding Directors Cut RacetrackKilde: Android Central

Det er ingenting å gjøre misliker når det gjelder Director's Cut, men det er noen få områder som kunne vært forbedret. Den viktigste er kamp, ​​som jeg tidligere nevnte fortsatt er klumpete. Det har aldri vært fokus for spillet, og det viser seg selv i den forbedrede versjonen.

Den andre tingen er at noen av endringene er mer morsomme og useriøse enn nødvendig. Dette er ikke i tråd med spillets tone, som alltid har vært målrettet overalt, men mange av de svært markedsførte endringene faller inn i den morsomme kategorien. De gir ikke mye til spillet, men de fungerer som fine avledninger. En av de største er racerbanen, som du kan bygge nær Timefall Farm timer inn i spillet. Å låse opp den krever samme mengde ressurser som å låse opp en utlegger for å bygge om en vei, så det krever litt reise og å samle, men hvis du vil ha et par morsomme runder rundt en lukket racerbane med et nytt kjøretøy, er det en grei måte å passere tid.

Totalt sett er det mange nye tillegg til Death Stranding med Director's Cut. De faller inn i to kategorier: verktøy for nykommere og morsomme avledninger. Selv om endringene som faller inn i den tidligere kategorien er relativt små, gjør de noen av de tøffere elementer i spillet bare litt mer håndterbare, noe som er mye i et så komplekst spill som dette. Endringene i den sistnevnte kategorien fungerer imidlertid bare som valgfrie distraksjoner i et allerede veldig langt og kronglete spill.

Death Stranding Director's Cut: Skal du spille?

Death Stranding Directors Cut RideKilde: Android Central

Moroa med Death Stranding har alltid vært i den tette historiefortellingen, med en rekke varierte spillmekanikker og humorene som virker malplassert i denne mørke og kjedelige verdenen. Du spiller spillet på grunn av hvor flott det føles å gå på tvers av nydelige landskap som gjenoppbygger veier og får kontakt med andre spillere gjennom et passivt, men effektivt sosialt nettverk. Du spiller også fordi forestillingene er gode, og noen ganger må Norman Reedus gå på do og lage noen granater bak en annonse for showet hans Ride with Norman Reedus på AMC. Det er mye spill, men det er hyggelig på sine egne premisser.

4.5av 5

Death Stranding Director's Cut fortsetter mye av det, men vil appellere til spillere som ikke hoppet i den første runden, først og fremst. Mange av de beste endringene gjør subtile segmenter på en subtil måte lettere tilgjengelig og lett å navigere. Imidlertid er det mange endringer som legger til spillets morsomme faktor, som stort sett fungerer som distraksjoner.

Ingenting er malplassert skjønt. Endringene flyter godt inn i grunnspillet, og selv om de er useriøse, er tillegg som racerbanen veldig merkede for Kojimas visjon. Death Stranding er et spill som forteller sin egen historie, men er klar over det faktum at det er et spill, og til og med de dummeste elementene passer inn i det.

Hvis du allerede har spilt Death Stranding, er jeg ikke sikker på om Director's Cut er verdt å spille alene, men hvis du vil spille det på nytt, koster PS5 -oppgraderingen bare $ 10, og det ser fantastisk ut på den nye konsollen. Hvis du er ny i spillet, kan det være på tide å hoppe inn og spille denne koke tittelen for første gang. Du vet aldri hva slags moro du vil ha med det som virkelig er en av de beste PS5 -spill akkurat nå.

Death Stranding Directors Cut Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Bunnlinjen: Death Stranding Director's Cut er en fin måte for nye spillere å komme inn på dette innviklede, men svært underholdende spillet. For tilbakevendende spillere er det bare greit å se det spille ut med all PS5 -teknologien som leder an.

  • $ 50 på Amazon
  • $ 50 på Best Buy
  • $ 60 i PlayStation Store

Vi kan tjene provisjon for kjøp ved hjelp av våre lenker. Lære mer.

Microsoft Surface Duo 2 er den beste sammenleggbare du ikke kommer til å kjøpe
Runde to

Markedsføring er et kraftig verktøy. Mer kraftfull enn et spesifikasjonsark. Duo 2 ser ut som et fint, men slett ikke sexy produkt, for det var slik Microsoft viste det til oss.

Topp 5 tips og triks for Google Disk
Få mest mulig ut av det

Google Disk er nesten universelt kjent som det beste skylagringssystemet som er tilgjengelig. Hvis du bruker den til å beholde dataene dine, er det noen gode tips og triks for å bruke Google Disk enda mer effektivt.

Anmeldelse: 1More ColorBuds 2 tilbyr personlig lyd på et budsjett
Mer for mindre

Det er vanskelig å finne et par komfortable trådløse ørepropper som tilbyr funksjoner som ANC og personlig lydjustering til en fornuftig pris - men 1MORE ColorBuds2 er her for å løse det.

Dette er de beste Stadia -spillene som er tilgjengelige å spille akkurat nå i 2021
Google det

Med Stadias fleksibilitet kan du enkelt spille alle favorittspillene dine på TV, telefon, datamaskin, bærbar PC eller nettbrett. Et Stadia Pro -abonnement inkluderer noen gratis spill, men du kan kjøpe enda flere, alt fra AAA -titler til indies og eksklusive plattformer. Her er våre valg for de beste der ute som du ikke vil legge fra deg.

instagram story viewer