Artikkel

Befolkning: Én sesong 2 hands-on: En pistol slenger 'rootin'-tootin' god tid

protection click fraud

Population One Season 2 HeroKilde: Nick Sutrich / Android Central

Befolkning: En sesong 1 kan ha nettopp avsluttet, men moroa har akkurat begynt. Sesong 2 gir de mest omfattende endringene spillet ennå har sett, med en fullstendig overhalet del av kartet, nye gjenstander, nye våpen, justeringer til eksisterende våpen, nye spillerskinn, pistolskinn, koder, graffiti, nye spillmodi, maksimalt antall spillere øker til 24 spillere, og til og med et enormt overhalte private rom trekk. Åh, og, selvfølgelig, har den fremtredende et vestlig tema for mye av oppdateringen. Vi betraktet det allerede som en av beste Oculus Quest 2-spill, og nå raketter den seg selv til toppen av tårnet.

Det er en mer omfattende oppdatering enn sesong 1, som i det minste for meg er veldig velkommen. For dette praktisk ble jeg invitert til en spesiell times økt med flere BigBox VR-utviklere - det er det mannskap som utvikler spillet - i tillegg til noen få andre journalister for å oppleve hele 24-spilleren erfaring. Jeg hadde også tilgang til noen få ekstra spilløkter spredt den siste uken, og ga meg flere timer av den nye sesongen under beltet for denne praktiske. Jeg brukte

Oculus Quest 2 bygge av spillet, som jeg vanligvis bruker til å spille på fritiden min, uansett. Population: One Season 2 er en gratis utvidelse av spillet tilgjengelig for alle spillere, som går fra 13. mai til første uke i juli.

VPN-tilbud: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Hvis du ikke er kjent med Population: One, her er oversikten: Population: One startet som en kamp royale shooter, mye i venen til Fortnite eller andre lignende titler. Bortsett fra å være i VR, Befolkning: En av de største unike faktorene inkluderer muligheten til å klatre hva som helst - seriøst, hva som helst - og gli hvor som helst du vil ved å spre armene dine som vinger. Mens de høres ut som relativt "enkle" endringer, skaper disse to mekanikkene alene en surrealistisk opplevelse som snart vil få deg til å lure på hvorfor andre spill ikke tillater denne typen bevegelsesfrihet.

Hva er nytt i Population: One Season 2?

Population One Season 2 Skjermbilde Tnt Barrel Matador ShotgunsKilde: Android Central

Bygger på hva sesong 1 startet, Population: One Season 2 endrer en betydelig del av kartet og oppgraderer maksimalt antall spillere fra 18 til 24; et tall som tillater to ekstra tropper i Squads-modus, som til tross for at det ikke høres ut som mye, faktisk har en tendens til å forlenge runder ganske mye. Det gamle klippenområdet er nå en vestlig by kjent som The Frontier, komplett med mesas og en koppete ørkenfargetone. Den nye vestlige byen har en stor salong i sentrum - med et selvspillende piano med ragtime-melodier for å gi stemningen - og omkringliggende butikker og en rodeo for å finne plyndring og gjemme seg ut i.

Det gamle klippenområdet er nå en vestlig by kjent som The Frontier, komplett med mesas og en koppete ørkenfargetone.

En annen, mindre by ligger over broen til jernbanestasjonen, og, strødd mellom platåene og strandpromenadene i byen, er to nye typer containere. Trefat er knekkbare og vil noen ganger inneholde plyndring, mens de røde fatene gjør nøyaktig hva videospill har trent oss til å anta i flere tiår: eksplodere. Disse røde fatene er perfekte for å skade spillere som liker å gjemme seg bak vinduskarm eller over dører, da den store eksplosjonsradiusen og den høye skadefrekvensen til eksplosjonen vil sikre at de ikke varer mye lenger.

Population One sesong 2 Skjermbilde The FrontierKilde: BigBox VR

Strø blant den tilfeldige plyndringen er tre splitter nye gjenstander å bruke: shakerflasken, munnspillet og Matadors. To av de tre nye artiklene brukes til å fylle på skjold; shakerflasken fyller på dine personlige skjold med 50% hver gang du spiser en av gjenstandene, mens munnspillet brukes til å fylle lagkameratens skjold ved å spille melodier som en bard. Mens spillerne ikke vil kaste deg en mynt, vil de absolutt takke deg hvis du er i stand til å henge rundt dem lenge nok til å fylle opp skjoldene.

I motsetning til andre oppstartsartikler er ikke munnspillet en en-og-ferdig affære; den fyller stadig andre spillers skjold med hastigheten på noen få poeng per sekund, og den hastigheten øker jo lenger du fortsetter å spille. Det kan til og med gå gjennom vegger og gulv, så ekstra strategiske spillere kan finne seg i å skape noen ganske imponerende befestninger for helbredelse hvis de er smarte nok. Bare husk at det høres på lang avstand (og bare regenererer andre spilleres skjold, ikke ditt), så noen må vite at du bruker det og finne ut hvor lyden kom fra.

Spillerne vil uten tvil løpe for The Matadors og finne den rene gleden som omfatter hver eksplosjon fra slutten av hver pistol.

Spillerne vil utvilsomt løpe for The Matadors på deres første gjennomgang - det er et par sagede hagler som er også spillets første våpen med to svinger - og finn den rene gleden som omfatter hver eksplosjon fra slutten av hver våpen. Som du forventer av et par sagede hagler, er en eksplosjon fra nært hold ødeleggende og sannsynligvis et bedre nærvåpen for de fleste spillere enn kniven eller katanaen.

Vær imidlertid advart, rekkevidden for disse er utrolig kort, så du vil ikke ha vellykkede skuddvekslinger i bygninger overfor hverandre, langt mindre lenger på kartet. Du vil heller ikke kunne klatre noe mens du bruker Matadors siden begge hendene dine er i bruk!

Befolkning en sesong 2 MatadorsKilde: BigBox VR

Matadors kommer også med en annen fascinerende ny mekaniker: muligheten til å bla for å laste inn på nytt. Bare vri kontrollerne oppover, så karakteren din vil spinne Matadors rundt hendene for en 1 sekunders omlasting. Det er en strålende mekaniker som føles så god - komplett med en tilfredsstillende klikkelyd som perfekt følger noens munnspill-låter - og strekker seg faktisk også til to eksisterende våpen. DT11 og .357 Magnum støtter også håndleddet som flirter nå, selv om du faktisk trenger å skyve kulene inn i kamrene til disse våpenene før du blafrer.

Det nye vestlige miljøet, som ligger i det sørøstlige hjørnet av kartet, er virkelig det største fysiske tilskuddet spillet ennå har sett. Det dverger endringer som tidligere hendelser har gjort, da bare tårnets interiør føltes som om det ble lagt til i nærheten av dette mye nye bevegelsesområdet. Bygningene i seg selv er et fenomenalt nytt strategisk tillegg, ettersom de er mindre og tettere sammen enn de fleste andre bygninger spredt rundt kartet. Med det på plass, vil du finne at den nye plasseringen ikke bare er hjemmet til noen av de beste shootouts i spillet; det er også hjemmet til en av de nye modusene.

Den nye Shootout-modusen slipper spillere i Wild West-området og sørger for at spillerne holder seg rundt for et oppgjør klokka 12.00.

Den nye Shootout-modusen slipper spillere i Wild West-området og sørger for at spillerne holder seg rundt for et oppgjør klokka 12.00. Det er en 6v6-kamp som bare er satt i kartet i det ville vesten, som egentlig bare føles som en ideell måte å lansere denne nye stilen i spillmodus på. Det er også en ny Deathmatch-modus som slipper spillere sammen i en mindre seksjonert del av kartet og gir spillere 20 nettdrep for å vinne runden. Bevegelseshastigheten kombinert med nær øyeblikkelig respanstider gir denne modusen en helt annen hektisk kvalitet som Squads og War-modus ikke har.

En mer omfattende oppdatering

Population One sesong 2-funksjonerKilde: BigBox VR

Som forrige sesong gir sesong 2 spillere 50 nye nivåer av innhold å tjene. De fleste av disse låsningene består av graffiti og titler, men mine personlige høydepunkter var de fire nye spillerskinnene som ser veldig annerledes ut enn noen av aksjene. 300 Bureau Gold - eller tilsvarende rundt $ 5 - er buy-in for Season Pass, som muliggjør spillere til å tjene og låse opp disse skinnene, samt en rekke andre gjenstander i hele årstid. Ikke alle varer krever Season Pass-innkjøp, men det gjør du sannsynligvis.

Den nye egendefinerte spillfunksjonen er en som faller inn i en dyp grop av nostalgi som mange 30-spillere som meg har: Goldeneye 64.

Befolkning: Ens nye tilpassede spillfunksjon - spillet bruker navnet "privat rom" selv om disse rommene kan stilles inn som offentlig - er en som tapper inn i en dyp grop av nostalgi som mange 30-spillere som meg har: Goldeneye 64. Mer enn en gang i de flere lekene jeg deltok i den siste uken, kom den ekte spilllegenden opp, og med god grunn.

Befolkning: Én siste redesign av modus setter den blant de største på de beste måtene, slik at spillerne kan endre nesten alle aspekter av spillet. Fra å begrense visse våpen under spill - eller bare tillate ett enkelt våpen, "bare slapperstil" - til å redusere eller øke våpenet skade, modifisere bevegelseshastighet til svimlende nivåer, og til og med komme med tilpassede spillmodus, er denne nye tilpassede spillfunksjonen en drøm ekte. Den har også en server i full skala, som ligner på det du finner i et spill som Counter-Strike (eller, antar jeg, de fleste andre PC-skyttere).

Alt dette gir en mer omfattende oppdatering enn sesong 1, og medførte ikke bare store endringer i spillets kart, våpentillegg og ny mekanikk, men en tilpasset spillfunksjon som kanskje bare er høydepunktet for hele erfaring. Mens matchmaking har vært et av de finere tilleggene til moderne spill når du bare vil spille noen få runde, tilpassede spill gir spillerne et nivå av kontroll og vel, tilpasning som rett og slett ikke eksisterte før. Det er kraftig, det er gøy, og det passer rett ved siden av det BigBox VR har gjort siden begynnelsen av befolkningen: En: gå stor eller gå hjem.

Ekte bevegelsesfrihet

Population One Logo Crop

Befolkning: en

Det er ingen grense for hva du kan gjøre

Befolkning: Én sesong 2 bringer nye våpen, nye power-ups, ny mekanikk, tilpassede spill og et helt nytt område til den banebrytende VR-kampkongen.

  • $ 30 på Oculus
  • $ 30 på Steam

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Etter Google vil flere bedrifter være "forpliktet" til å implementere 2FA
Stor sikkerhet og personvern

Eksperter sier at flere selskaper vil begynne å implementere tofaktorautentisering, men det er fortsatt noen utfordringer som hindrer dem i å gjøre det.

Her er 6 måter å sikre at du kjøper den beste trådløse laderen
Gå trådløs på riktig måte

Trådløse ladere har eksistert i flere år nå, men selv etter hvert som teknologien har blitt bedre, er markedet fortsatt oversvømmet med eldre, billigere, dårligere pads. Hvis du vil hente en trådløs lader som varer best og fungerer best for dine nåværende (og fremtidige) enheter, kan du se forskjellen mellom en dårlig og en god lader.

Slik planlegger POCO å erobre 5G-budsjettet med POCO M3 Pro
En ny utfordrer dukker opp

POCO er klar til å introdusere sitt første budsjett 5G-telefon, POCO M3 Pro. Her er en eksklusiv titt på hva som er i butikken, og hvordan POCO planlegger å skille seg ut i denne kategorien.

Disse sakene hjelper deg med å lagre eller bære din originale Oculus Quest
VR på farten

Oculus Quest er det perfekte VR-hodesettet for reiser, så du trenger en pålitelig sak for å beskytte den. Du trenger også en god sak for å oppbevare den hjemme, for å beskytte linsene og holde alt tilbehøret ditt organisert. Disse Oculus Quest-sakene oppfyller begge roller!

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick startet med DOS og NES og bruker de gode minner fra disketter og kassetter for å gi sine meninger om moderne teknologi. Enten det er VR, smarte hjemmeprodukter, eller noe annet som piper og piper, har han skrevet om det siden 2011.

instagram story viewer