Artikkel

Oddworld: Soulstorm imponerer ikke i PlayStation Plus, men det er ikke så ille

protection click fraud

Oddworld: Soulstorm er den siste oppføringen i den langvarige serien og en ny forestilling av slags Abe's Exoddus fra 1998. Jeg var ikke utrolig kjent med serien annet enn å høre om den i forbifarten, men jeg har et mykt sted for sideskrollende plattformspillere, så da Sony kunngjorde at Soulstorm skulle lansere PlayStation PlusPS5, Jeg var ivrig etter å prøve det. Det er... ok.

Jeg har sett flere kritikere som er mer kjent med serien roser Soulstorms forbedrede plattformspill, og hvis det er sant, er det faktisk veldig bekymringsfullt for meg. Jeg fant plattformen i Soulstorm for å være ganske stiv og janky. Uten stor presisjon endte jeg med å dø alt for ofte når jeg savnet et hopp eller falt av en avsats bare for å finne meg selv ansikt til ansikt med en Slig. Abes armer er ingen kamp for en pistol.

Soulstorms plattform er tilsynelatende en forbedring, og det gjelder meg.

Heldigvis har du forskjellige verktøy til din disposisjon - vann for å slukke branner, stunminer, bluss osv. - for å hjelpe deg. For ikke å nevne ting som tape som kan brukes til å binde Sligs etter at du har slått dem ut eller laget gjenstander som Bouncy Candy som kan brukes til å slå Sligs på avstand. Det tok litt å bli vant til gjenstandshjulet du må trekke opp og hvordan du sikter varene uten å kaste dem ved et uhell, men de ble instrumentale i progresjonen. Jeg tror det ville være nesten umulig å fullføre Soulstorm uten dem.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Nivådesignet er et fremtredende aspekt av spillet, og jeg elsker hvordan alt flyter sammen når du plattformer gjennom et nivå. 2.5D-miljøet er omhyggelig utformet og ser ærlig talt bare fantastisk ut, til og med de mørke hulene og gjørmete brunfargene i åpningen.

Et stort element i Soulstorm er dens Quarma (karma) system. Redd dine andre Mudokons, så får du positiv Quarma. La dem dø (eller drepe massevis av fiender), så får du negativ Quarma. Dette er teoretisk greit, men jeg ble bare frustrert over det i praksis. Mens Mudokons kan klatre og hoppe for å unngå fiender, er de fortsatt ganske hjelpeløse hvis en Slig ser dem. Et av de første nivåene da jeg fikk i oppgave å spare 200, sparte jeg litt over 40. Resten ble skutt ned i forsøket på å flykte. Uansett hva jeg gjorde, kunne jeg aldri finne ut av det hvordan for å stoppe Sligs fra å drepe så mange. Så snart jeg tok en ned, virket det som om to til ville dukke opp.

Og når det gjelder historien, er jeg ganske nøytral på den. Det tok seg opp rett etter forrige kamp, ​​så jeg var absolutt ute av løkken, men det er nok kontekstuelle ledetråder til at du forstår det grunnleggende. Kjørelengden din vil variere etter hvor mye du setter pris på Soulstorm og alle dens aspekter, både gode og dårlige.

Jeg vil gjenta fordi jeg vet at noen mennesker vil ta seg av dette, men det er slik jeg ser på Soulstorm som en nykommer i serien. Som andre kan bevitne, kan mangeårige fans faktisk se Soulstorm som et stort skritt fremover. Jeg kan ikke se forbedringene når dette er den eneste Oddworld jeg har kjent. Og jeg skjønner at en del av tiltrekningen og sjarmen til Soulstorm vil være den nostalgi. Når det er sagt, kan dette bare vise at det passer bedre for fans av serien og kanskje ikke for alle andre.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spilt videospill nesten hele livet. Hvis en kontroller ikke er i hendene hennes, er hun opptatt med å skrive om alt PlayStation. Du kan finne henne besatt av Star Wars og andre nerdete ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer