Artikkel

Echo VR sesong 1 praktisk: Ender's Game har et nytt navn

protection click fraud

Echo Vr Hands On HeroKilde: Nick Sutrich / Android Central

When Ready at Dawn studios ga ut det ufattelig gode Lone Echo - et spill som ble oppfunnet og samtidig perfeksjonert null tyngdekraftsmekanikk i VR - få innså hvor godt det ville oversettes til et konkurransedyktig flerspiller tittel. Echo VR, som det nå heter, er multiplayer-only spin-off av Lone Echo, tilgjengelig både på Oculus Quest, Oculus Quest 2og Oculus Rift-plattformer.

Echo VR har allerede laget listen over beste Oculus Quest 2-spill, og Echo VR sesong 1 lover å stimulere spillerne til å fortsette å returnere slik at de kan tjene poeng i løpet av sesongen - som avsluttes 23. mai 2021 - tjener nytt chassis, klistremerker og andre kosmetiske funksjoner for å representere roboten sin alter-ego. Echo VR er et gratis spill og sesong 1 markerer første gang spillerne kan velge å kjøpe flere kosmetiske gjenstander til karakterene sine.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Er det verdt tid og penger? Vi gikk i gang i noen uker med Oculus Quest 2-versjonen for å gi deg en ide om hva du kan forvente.

Hvem som sa at rommet var ensomt?

Echo VR-logo

Ekko VR

Fiendens port er nede

Sett deg sammen og send ut i det premierte teamet med null gravitasjon i VR, hvor du vil kontrollere et robotchassis i et uendelig bud for å score først og vinne mest.

  • Gratis m / IAP på Oculus

Hva er Ekko VR?

Echo VR for Oculus QuestKilde: Ready at Dawn

Echo VR, som du spiller det på Oculus Quest, er et sportsspill i verdensrommet. Det er en veldig rudimentær måte å beskrive det på, men til syvende og sist er det som en kombinasjon av ultimate frisbee og hockey som foregår i et miljø uten tyngdekraft. Nå, hvordan i all verden kan du opprette et virtuelt virkelighetsspill med null gravitasjon når jordens tyngdekraft helt klart holder din fysiske kropp nede, spør du? Det er enkelt: upåklagelig mekanikkdesign og en genialt velskrevet fysikkmotor.

Kast platen gjennom fiendens port, men vær forsiktig: mangel på tyngdekraft og motstanderlaget spiller mot deg.

Selvfølgelig er disse tingene alt annet enn enkle. Likevel brukte en veteranutvikler som Ready at Dawn sin mangeårige erfaring for å finne ut av det og har vært så vellykket at det er blitt trukket inn i folden som en første parts Oculus Studios-utvikler. Fra det øyeblikket du går inn i chassiset ditt - det er robothuset du vil legemliggjøre mens du spiller Echo VR - du vil føle deg som om føttene dine har forlatt bakken og den kroppslige kroppen din på en eller annen måte svever i bane.

Når du slipper objekter, flyter du, akkurat som du forventer om du faktisk var i rommet. Enhver overflate kan gripes og holdes på eller skyves av for å lette bevegelse i tyngdekraften. Uten tyngdekraft for bena å bruke, kan du ikke akkurat hvor som helst, men takket være noen praktiske thrustere som er innebygd i hvert av chassisets håndledd, kan du lett stråle i tillegg til å kaste deg fysisk for å få fart.

Spillere vil kombinere alle disse bevegelsestriksene på arenaen - en tosidig tredimensjonal basketballbane, for å beskrive det på den enkleste måten - med et rom Frisbee plate som desperat ønsker å bli lobbet inn i motstanderens mål. Som en av spillerne i disse lag-mot-lag-kampene, er det ditt mål å ikke bare lobbe den platen i det motsatte målet, men å forhindre at den også blir lobbet i lagets mål.

Echo VR utmerker seg i å gi spillerne en grad av interaksjon og bevegelsesfrihet som rett og slett ikke finnes andre steder.

Å blokkere motstanderlaget fra å score kan gjøres på en mer tradisjonell måte - ved å utpeke en spiller som målvakt - men spillere kan også fysisk gripe andre spillere og skyve dem kraftig over verdensrommet, eller til og med slå dem for å immobilisere dem for noen få sekunder. Echo VR utmerker seg i å gi spillerne en grad av interaksjon som de fleste spill rett og slett ikke tilbyr, og det er i dette nivået av interaksjon og frihet som spillerne virkelig kan oppleve hva zero-g sport virkelig kan føle som.

En runde avsluttes i det øyeblikket en spiller scorer, og setter spillerne tilbake i holdområdet i en periode på nedkjøling før de lanserer dem tilbake til arenaen for en ny runde. Spillere kan låse seg fast på en spesiell ring inne i hvert lanseringsrør ved nedtellingen for å bli kastet over arenaen, noe som kan hjelpe teamet ditt til å komme til platen først.

via GIPHY

Echo VR kan spilles på tvers av plattformer, så PC- og Quest-spillere kan spille sammen, men Quest-versjonen fremdeles mangler Echo Combat, en klar nikk til kampskolene som finnes i science-fiction klassikeren Ender's Game romaner. Hvis den ideen gleder deg, er det bare å vente til du spiller den. Det er enda bedre enn du kan forestille deg! For nå, skjønt, dekker vi bare basen Echo Arena-delen av Echo VR i denne praktiske, men håper at Echo Combat endelig vil gå til Quest-versjonen i nær fremtid. Tross alt, hva er mer futuristisk enn laser-tag i verdensrommet?

Echo VR sesong 1 Fornuftig pris, meningsfull progresjon

Echo Vr Echo Pass CoverKilde: Ready at Dawn

Til nå har Echo Arena-delen av Echo VR vært helt gratis å spille på alle plattformer. På PC er Echo Combat et kjøp på $ 10. På samme måte er Echo VR sesong 1s Echo Pass et $ 10-kjøp som låser opp et nytt premiebelønningsnivå for spesielle gjenstander som kan låses opp i løpet av sesong 1-tidslinjen. Disse belønningene oppnås ved å fullføre spill og mål gjennom spill, hvor du vil samle Tier Experience Points (TXP). Hvert belønningsnivå låses opp etter å ha samlet et visst antall TXP - det nøyaktige antallet avhenger av nivået og øker når du beveger deg opp - i likhet med hvordan de fleste andre sesongbaserte spill fungerer.

I motsetning til noen spill med denne typen opplåsingsmekaniker - vi ser på deg, Fortnite - disse skinnene koster ikke $ 12-20 et stykke å låse opp.

Siden alle spillere kan tjene TXP, tilbyr Echo Pass spillere muligheten til å tjene ekstra belønninger med den samme TXP versus spillere som bare velger å spille uten å betale. Echo Pass tredobler nesten antall skinn i spillet og andre kosmetiske gjenstander du kan tjene, og spillere kan bruke ekstra penger på Echo Points for å låse opp disse nivåene uten å måtte tjene dem gjennom spille. Å låse opp alle belønningene vil bare koste spillerne ytterligere $ 20 - $ 30, så det er ikke slik at du kommer til å bryte banken hvis du finner ut at du ikke har nok tid til å låse opp huden du vil ha.

I motsetning til noen spill med denne typen opplåsingsmekaniker - vi ser på deg, Fortnite - disse skinnene koster ikke $ 12-20 et stykke å låse opp; bare rundt $ 3 eller så hvis du virkelig vil. Det er en overraskende rimelig pris i et marked som er full av forbrukerutnyttelse for denne typen ting. Visst, disse selskapene må betale for sine servere og utviklingskostnader, men gjorde det egentlig koster $ 12 å lage? Nei, det gjorde det ikke.

Echo VR sesong 1-belønninger inkluderer opplåsbart chassis, armbånd, boostere, bannere, emblemer, medaljer, mønstre og fargetoner, koder og titler. Alt du vil låse opp er kosmetisk, så ikke bekymre deg for at noen med mye brukbar inntekt kan betale for å vinne. Flere av disse kategoriene er nye for Echo, og noen av de eksisterende alternativene, som chassis, fungerer annerledes enn før. I stedet for å ha en chassistype for arenaen og en annen for kamp, ​​vil spillerne alltid bruke chassisdesignet de velger.

Echo Vr Echo Pass sesong 1-belønningerEcho Vr Echo Pass sesong 1 chassisEcho Vr Echo Pass sesong 1 bannereEcho Vr Echo Pass sesong 1 BracersEcho Vr Echo Pass sesong 1 Boosters

Kilde: Ready at Dawn

Med temaet tilpasning kan spillerens armbånd nå byttes ut når som helst - noe som føles spesielt viktig siden du vil se på disse delene av armene dine i det store, store flertallet av tiden din spillet. Boosterne på ryggen kan også byttes ut bortsett fra understellet, men jeg syntes ikke de var nesten like åpenbare. Vanligvis når jeg ser på andre spillere, er det når de kommer rett på meg i stedet for å se på hva som er på ryggen. Det er en fin touch, men det er ikke like åpenbar en tilpasning som armbånd eller selve understellet.

Bannere er en ganske fin touch, da det hjelper med å markere et vinnende lag eller spillers prestasjoner i en gitt runde. Bannere kan dekoreres med noen av kodene, emblemene, mønstrene, fargene, medaljene eller titlene som en spiller låser opp, og vises deretter på arenaens vegger etter å ha scoret et mål. Det er en rask liten måte å feire en personlig seier i et spill som dreier seg mer om teambasert mekanikk i stedet for individuelle.

Echo VR sesong 1 Å gi giftige spillere støvelen

Echo Vr ChassisgrensesnittKilde: Ready at Dawn

Først og fremst til denne store oppdateringen er tillegget av Echo VR Community Values ​​som en nødvendig introduksjon for å gjøre spillerne kjent med når de starter spillet for første gang. Selv veteranspillere må gjennom denne korte, men viktige introen, da den beskriver Ready at Dawn's oppdaterte fellesskapsverdier. Denne stiften med fire søyler i samfunnet blir stadig viktigere i et gratis spill, fordi, la oss innse det, anonymitet avler respektløshet.

En del av introduksjonen til Echos fellesskapsverdier inkluderer en omtale av mengden av sosiale funksjoner som vil forbedre samspillet du vil ha med andre spillere. Ting som en personlig boble, som vil forhindre at andre spillere henger fast på deg og bokstavelig talt fysisk trakassere deg under spill, for å "spøke" og dempe spillere som bare ikke vet når de skal slutte. Når alt annet mislykkes, kan spillere bli rapportert for trakassering og utestengt fra å spille i fremtiden; en ganske positiv bivirkning av Krav til Facebook-konto håndhevet på Quest.

Applaus går til Ready at Dawn for kontinuerlig å prøve å forbedre den generelle opplevelsen for alle som leker - også barna.

Disse kan virke som trivielle eller uviktige tillegg til spillet, men la meg si deg første gang du hører en voksen fortelle et barn å gjøre noe upassende online - rett og slett fordi de ikke vil leke med "squeaker" - du vil forstå hvorfor det må være en rask måte å fjerne disse typer giftige spillere fra spill.

Applaus går til Ready at Dawn for kontinuerlig å prøve å forbedre den generelle opplevelsen for alle som spiller. Tross alt er dette et sportsspill til slutt. Det er ikke noe voldelig her og ikke noe upassende for barn. Selv om det kanskje ikke er det klokeste for en forelder å slippe barnet sitt løs på gruene som Internett kan bringe, det er beklagelig å se voksne behandle hverandre - mye mindre barn - i et slikt måte.

Echo VR sesong 1 Hva venter du på?

Echo Vr ArenaKilde: Ready at Dawn

Hver gang jeg noen gang har spilt noe spill i Echo-serien, det være seg Lone Echo eller noen av de tilgjengelige Echo VR-modusene, lar jeg meg blåse bort av opplevelsen jeg har hatt. Det er virkelig ingenting som det noe annet sted, og alt takket være den latterlig imponerende null-tyngdekraftsbaserte mekanikken som Ready at Dawn har bygget. Jeg venter fortsatt spent på tillegget av Echo Combat on the Quest, men foreløpig er det egentlig ingen bedre måte å oppleve Echo Arena enn med en Oculus Quest 2. Å prøve å dyppe, dukke og unnvike alt mens du beveger deg i tyngdekraft, har bare ikke den samme effekten med en kabel som er bundet til hodet.

Sesong 1, hittil i det jeg har låst opp, har vært en utrolig givende opplevelse som føles mer rettferdig og morsommere enn andre spill med en lignende sesongopplåsbar innholdsfunksjon. Chassiset jeg har låst opp er de jeg faktisk vil bruke. Bannerne og alt heraldikk som er knyttet til dem, gir en følbar ære til arenaen når jeg scorer et mål. Armbåndene ser unike ut og er faktisk interessante å se på når du spiller.

Echo VR er helt gratis å spille for alle interesserte, så alt du virkelig trenger å tape er litt tid hvis du prøver (og du burde!). Når du er hekta, vil du oppdage at Echo Pass er helt verdt $ 10 buy-in hvis du skal fortsette å forplikte deg til å spille, og du kan ta det til banken.

Sesong 1 gir varmen

Echo VR-logo

Ekko VR

Spill mer, lås opp mer

Echo VRs første sesong bringer en båtmengde med meningsfylt nytt innhold til et spill som handler om konkurranse og uttrykk på arenaer uten tyngdekraft.

  • Gratis m / IAP på Oculus

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Pixel 4a har ødelagt flaggskiptelefoner for meg
for mye av det gode

Jeg elsket OnePlus 9 like mye som, eller mer enn, mange anmeldere, men jeg tror jeg kommer til å legge den til side for nå. Hvorfor? Den enkle, mindre formfaktoren til Google Pixel 4a trekker meg bare tilbake.

OnePlus 9R anmeldelse: R er for gjenvinning av gamle ideer
8T == 9R

OnePlus 9R er et nytt merke OnePlus 8T med et nytt kamerahus på baksiden og litt raskere brikkesett. Du får den samme 120Hz AMOLED-skjermen, pålitelige kameraer, 65 W lading og ren programvare som 8T, men 9R er rimeligere i India, noe som gjør det til et anstendig flaggskip.

Ny brukergrensesnitt for Google Play Store dreper hamburgermenyen, på godt og vondt
Meh

Google lanserer et oppdatert brukergrensesnitt for Play-butikken, som flytter menyen til et nytt sted og kondenserer noen brukergrensesnittelementer.

Disse eksklusive Oculus Rift er verdt å spille kablet på Quest 2
PC-grafikk på Quest 2

De fleste Oculus-butikkspill støtter krysskjøp mellom Rift og Quest, men det er noen få spill som er for store eller ambisiøse til å passe på et mobilhodesett. Ved hjelp av en VR-kompatibel PC og Oculus Link kan du og bør spille disse Oculus Rift-eksklusivt på din Quest. Stol på oss: De vil blåse deg bort sammenlignet med hva Quest er i stand til alene.

instagram story viewer