Artikkel

Stadia Games død kuttes i hjertet av Googles forpliktelsesproblemer

protection click fraud

Kirkegård av Googles produkter og tjenesterKilde: Michael Hicks / Android Central

Google har et velfortjent rykte for å drepe et produkt eller merke som ikke har blitt ledende innen sitt felt, mos de resterende bitene i et Frankensteins monster med andre prosjekter, og merke resultatene med en snazzy ny Navn. Google Nyheter og Google Reader kombinert i Google Nyheter, Innboks beste funksjoner ble smeltet inn i Gmail, Google Play Musikk ble YouTube Musikk, og så videre. Sak i punkt, Google drepte eller omdøpte ni tjenester i 2020.

Android Centralsin egen Jerry Hildenbrand forklart på en overbevisende måte hvorfor Google dreper så mange av prosjektene sine. Det er vanligvis for å gi nytt liv til underpresterende programvare eller apper mens du legger til noen innovative nye funksjoner underveis. For å omskrive Luke Skywalker, er ingen av dem noen gang borte. De er bare gjenfødt, forhåpentligvis til et bredere publikum.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Jeg kan ikke argumentere med Googles tilnærming til programvare. Når det gjelder noen av de nyeste produkt- og underholdningsprosjektene, er jeg mye mer bekymret. For tidlig kollaps av

Stadia Spill og underholdning er bare et bevis på at Googles utålmodighet med dårlige teknologier skader sin innsats for å utvide virksomheten. Og jo flere prosjekter Google kansellerer, desto mindre vil forbrukerne stole på Google når de lanserer nye produktprosjekter. Det er en negativ tilbakemeldingssløyfe som jeg håper inderlig selskapet vil kutte av.

Stadia er (ikke) død, lenge leve Stadia?

Journey To The Savage Planet Featured ImageKilde: 505 Games

2. februar kunngjorde Google det Stadia Games and Entertainment ble avsluttet. Stadia Games var et første-parts utviklingsstudio ment å gjøre Stadia eksklusivt, først kunngjort i mars 2019, men offisielt lansert i Montreal i oktober 2019. Google hyret bransjeveteranen Jade Raymond til å lede teamet, kjøpte Typhoon Studios for å utvide teamet, og lanserte et annet LA-basert studio i mars 2020.

Stadia Games ga ut en Stadia-eksklusiv: Journey to the Savage Planet, en nyutgivelse av Typhoon Studios 'gamle spill med noe nytt innhold. Det kom ut med liten fanfare, overskygget av nyheten om studioets kollaps.

Google burde ha visst at lansering av et spillstudio er en langsiktig investering som tar år å lønne seg.

Tro det eller ei, men videospill tar generelt mer enn et år å utvikle seg. Sjokkerende, jeg vet! Jeg ikke gjør det vet hva Raymond jobbet med før hun forlot selskapet, men det er ikke overraskende. Å utvikle en ny IP tar år med større, mer etablerte studioer. Eventuelt salgsfremmende materiale eller E3-trailere ville ha vært for tidlig og sannsynligvis veldig optimistisk. Det er mulig at avslutningen ble utløst av SG&E som fortalte Google-ledere at de utviklet en multi-million dollar visuell roman der du kan romantisere en kakerlakk, veggedyr, edderkopp, flått, hornet eller skorpion. Mer sannsynlig kommer alt dette fra Stadias underpresterende salgs- eller abonnementsnumre.

Stadia hadde en steinete start, og tilbyr et begrenset bibliotek med dyre, eldre spill og ikke nok funksjoner til å skille det ut. Siden da har tjenesten oppriktig forbedret seg til en respektabel plattform med høyt ytende spillporter som Cyberpunk 2077 og Hitman 3. Men det skulle alltid ta tid, og mer prangende eksklusiver, å riste av det dårlige inntrykket Stadia ga til spillere. Og Google var ikke villig til å gi den tiden.

Som min kollega påpekte i sin Stadia-analyse, Google sender en forferdelig melding ved å skyte eller distribuere utviklerne. Hvorfor skal andre utgivere av videospill lage porter for en plattform som eget selskap ikke vil investere i, mindre enn to år siden lanseringen?

Derimot har Amazon Game Studios - grunnlagt i 2012 - hatt år med å utvikle spill, hvorav de fleste har vært episke feil. Men Amazons nye konsernsjef offentlig engasjert å fortsette å investere i spillutvikling, noe som signaliserer til potensialet Amazon Luna kunder at de kan få noen eksklusiviteter i fremtiden, og at Amazon forhåpentligvis ikke vil forlate dem.

Amazon kommer sannsynligvis ikke til neste Fortnite, men så lenge lederne fortsetter å støtte sine utviklere i deres innsats, vil kundene ikke se på Luna som en senket kostnad. Mens uansett hvor lenge Stadia holder fast, vil de fleste spillere tenke på det som en tapt sak.

Dagdrømmer av Googles spillpotensial

To menn iført Daydream VR-hodesettKilde: Google

Husk når Google Cardboard hjulpet millioner av mennesker med å oppleve VR uten å måtte betale for privilegiet? Det vokste betydelig publikums bevissthet om teknologi som hittil hadde vært utrolig nisje siden Oculus fikk folk til å kjøpe et dyrt headset og enda dyrere PC for å prøve det.

Google gjorde noe beundringsverdig arbeid med gratis VR-opplevelser, spesielt Expeditions som ville ta studentene med på virtuelle ekskursjoner. Men når det er Daydream View headset fanget ikke så mye oppmerksomhet som Samsung Gear VR, Google vendte oppmerksomheten mot utvidet virkelighet, pantsatte VR-operativsystemet til Lenovo og til slutt drepte Daydream og laget sin Cardboard tech åpen kildekode. Da Google laget Tilt børste åpen kildekode i forrige uke var det klart at selskapet ikke har til hensikt å kjøpe tilbake teknologien.

I mellomtiden, selvfølgelig Oculus Quest 2 selger utrolig bra, med over 60 Quest-spill som genererer $ 1 million eller mer i fortjeneste. Apple er angivelig misfornøyd med å gi opp et marked til en rival utvikle et Apple VR-hodesett med 8K-objektiver. Og Valve planlegger å følge opp sitt dyre, nisjeindeks-headset med en trådløs ventilindeks.

Hvis Google hadde holdt fast med VR, kunne det ha vært en stor velsignelse for Stadia.

Tenk om Google hadde blitt investert i VR og tilbudt å streame spill virtuelt til headsettet som en del av Stadia Pro-pakken. Quest 2, som egentlig er et forsterket Android-hodesett, tilbyr allerede trådløs streaming av spill, om enn gjennom sideloading, så dette er ikke en underlig ide. I tillegg til å streame konsollspill til telefoner, kunne Stadia ha annonsert seg selv som en tjeneste som porterte populære spill som fullstendige VR-opplevelser mens de tilbyr VR-eksklusive eksklusive. Det ville hjulpet Stadia å skille seg fra en overfylt spillindustri.

I stedet er det eneste hodesettet som Google har laget de siste årene Google Glass 2, en begrenset, kostbar AR-enhet for forretningsløsninger.

Sikre kundenes tillit eller ødelegge den

Nest Secure Dead HeroKilde: Android Central / Nick Sutrich

Googles tilsynelatende aversjon for å støtte produkter som ikke er Android-telefoner eller Google Assistant-høyttalere, strekker seg til en verden av sikkerhetskameraer. Google kjøpte Nest i 2014 og brukte det til å bygge sitt smarte hjem økosystem, Works with Nest. Til slutt byttet Google over sine Nest- og Nest-kompatible enheter til sitt nye Google Home-merke. Det er helt merkevare for Google, og vi er store fans av Google Home-appen generelt!

Hovedproblemet oppstod da Google bestemte seg for å gjøre det avvikle Nest Secure, et billig DIY hjemmesikkerhetssystem som var pålitelig sikkert og populært blant forbrukerne. Det gjorde lett vår liste over beste hjemme sikkerhetssystemer før Google myrdet det, etterlot kundene forvirrede og usikre hvor lenge hjemmets sikkerhet ville fortsette å fungere.

Det er enkelt å sette sammen en tidslinje for hva som skjedde. Google investerte $ 450 millioner i ADT-sikkerhet i august 2020 og lovet å gi ADT Nest-sikkerhetskameraer for å sikre partnerskapene. Tre måneder senere dumpet Google Nest Security-merket slik at det kunne gi all sin oppmerksomhet til det nye merket, uinteressert i kundebasen det hadde bygget opp i et halvt tiår.

Og hva er det andre? beste budsjett hjemme sikkerhetssystem for DIY-brukere å vende seg til i stedet? Ringalarm, eid av Amazon.

Igjen, Google har ikke gitt opp Nest og planlegger fortsatt å slippe nye 2021 Nest Cams. Men å forlate et så viktig aspekt av Nest forvirrer bare saken, noe som gjør det mindre sannsynlig at folk velger det fremfor et annet merke. Høres kjent ut, Stadia-brukere?

Vil Google selge Stadia til et annet selskap og presse kundene sine til Amazon? Det blir ikke første gang.

Mer og mer selger Google produkter til forbrukerne som en testkjøring, og tar dem deretter av markedet på jakt etter salg fra forretning til virksomhet (b2b) i stedet. Nest-sikkerhetskameraer, Google Glass og Nest Thermostat E er bare noen få eksempler på dette. Hva har dette med Stadia å gjøre? The Verge hevder at Google har til hensikt å holde Stadia online akkurat nok til å selge det direkte til et videospillutgiver som EA eller Activision som en personlig sky-spiltjeneste. Med andre ord, ville Stadia være - vent på det - en testkjøring for et eventuelt b2b-salg.

På det tidspunktet er det ikke klart hva som vil skje med alle Stadia-portene folk kjøpte. Vil Google love å holde noen servere reservert slik at folk kan fortsette å spille sine "eide" spill, eller vil det bare fortelle kundene sine at de får X måneder og deretter legge ned alt?

"Lur meg to ganger... streik tre. "

Google-logoKilde: Android Central

Som en Stadia Pro-abonnent som også eier en PS5, Xbox One X, PC og Switch, vet jeg at jeg vil være helt fin å finne spill hvis Google spiller inn stereotyper og sliper Stadia til en lønnsom, kjedelig pasta for en annen bedrift enhet. Men jeg kan ikke benekte at jeg blir ekstremt skuffet.

Stadia trenger noen prangende eksklusive tredjeparter akkurat nå å overbevise folk om at det ikke bare er nok et zombie-Google-produkt uten støtte eller fremtid.

På tross av alle feilene har Stadia et voksende bibliotek med spill som fungerer like bra som de gjør på neste generasjons konsoll - og hvis Google hadde holdt seg til våpen, det kunne ha vært et fristed for folk som ikke fant en til salgs, men som ønsket å nyte neste generasjon spill. Mange spillere unngår Stadia på grunn av hvor mye data de bruker, så Google kunne ha støttet det ved å gjøre Stadia Pro gratis for ubegrenset Google Fi abonnenter. Det skjedde aldri.

Så snart som mulig må Stadias gjenværende utviklere kunngjøre noen prangende tredjepartseksklusiver, for å forsikre seg om folk de ikke burde gi opp på plattformen, selv om morselskapet deres kanskje planlegger å selge dem for deler. Deretter må det forsikre skeptiske spillere om at kjøpene deres vil bli respektert, selv om Google selger selskapet, og deretter skissere planene om å betale indie-studioer for flere eksklusiviteter i årene fremover. Basert på Googles atferdsmønstre, skjønt, er jeg redd for at det er ønsketenking.

Folk stoler på Android-telefoner og lignende enheter som kobles sammen med Google Assistant. Men hvis Google forlater Stadia, neste gang den lanserer lovende ny maskinvare, vil spenningen bli dempet av kynisme. Hvor mange år før Googles siste høydepunkt av innovasjon blir sparket til kanten?

OnePlus Watch kommer snart - her er alt du trenger å vite
One Watch Plus

Det ser ut til at 2021 endelig er året vi får en smartklokke fra OnePlus! Fra design, spesifikasjoner, pris og utgivelsesdato, her er alt du trenger å vite om OnePlus Watch.

Telegram vs. Signal vs. WhatsApp: Hva er best for deg?
Meldinger kriger

WhatsApp, Telegram og Signal er tre av de mest populære meldingsappene som for øyeblikket er tilgjengelige - men hvilken er den beste? La oss se nærmere på og finne ut.

Millimeterbølge, sub-6, lavbånd og andre 5G-termer du trenger å vite
5G overalt

5G er mye mer variert enn det kan se ut. Dette er begreper som brukes av transportører og utstyrsprodusenter for å forklare hvilken type 5G som blir distribuert og hvordan den vil fungere.

Kontroll, Destruction AllStars, Concrete Genie gratis denne måneden på PS Plus
De beste tingene i livet er gratis

Hvis du har et PlayStation Plus-medlemskap, vet du om PlayStations månedlige gratisspill. Her er gratisspillene du kan få denne måneden med ditt medlemskap.

instagram story viewer