Artikkel

Myst i VR ville ha fått meg 10 år gamle til å gråte glade tårer

protection click fraud

Da jeg fikk min første PC i julegave, trengte jeg å lære alle mulige ting jeg kunne om det. Jeg tok den fra hverandre, satte den sammen igjen og brukte usunn tid på å krype gjennom filsystemet. Jeg visste alt om maskinen. Da strømforsyningen mislyktes, og foreldrene mine ga den til onkelen min for å fikse, bortskjemte jeg en bursdagsgave fordi jeg fant CD-ROM-drivere som ikke var der da den gikk.

Dette nivået av besettelse er der jeg var i livet da jeg fant Myst til salgs i lokal butikk. Jeg hadde ikke mange spill, men det så så pent ut og boksen sa at det handlet om gåter, så jeg var ekstremt klar for denne opplevelsen.

Jeg har spilt Myst flere ganger enn jeg har gidd å telle. Jeg eier det på PC, PlayStation, Nintendo Switch, og jeg holder den i lommen takket være utgivelsen for Android. Så mye som jeg elsker de andre spillene i denne serien, finner jeg meg alltid tilbake til denne lille puslespilløya når jeg vil slappe av. Og nå som jeg også kan spille Myst på Oculus Quest, Jeg kan legge den virtuelle hånden min på en lenkebok og bli transportert inn i den virtuelle verdenen til denne utrolige klassikeren.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Det er ikke mye annet å si om dette. Det er Myst og det er i VR. Spillet har blitt justert litt for å støtte å vifte med hendene rundt for å løse gåtene - for eksempel maskinen du bruker til å samhandle med klokketårnet er litt modifisert - men puslespillene i seg selv har ikke endret seg mye. Du kan velge å randomisere gåtene i begynnelsen av spillet, men ellers er det Myst du enten kjenner og elsker eller aldri har hørt om før.

Vær standard, Myst i VR er teleporteringsbasert for bevegelse, og det meste av miljøet ser ut som mye arbeid for å få det til å føle seg bra i VR. Noen av effektene, som blader på trærne og vanndråper, er ikke altfor overbevisende 2D-former i et 3D-miljø og bryter illusjonen, men porten til VR er ellers godt utført. Dette føles veldig som en port, og ikke en total nyinnspilling av Myst, helt ned til å kunne slå spillet på omtrent fem minutter hvis du husker alle gåtene.

Hvis jeg måtte velge en eneste ting som kunne vært gjort for å presse konvolutten på denne opplevelsen, hadde det vært håndsporing. Dette skal være Myst, bygget fra grunnen av med tanke på Oculus Quest. Hvor episk ville det være å strekke ut med min faktiske ubehagelige hånd for å kaste en bryter eller plassere den manglende siden i Atrus 'bok? Det er sannsynlig at opplevelsen vil være vanskelig å gjøre så jevn som det vi har med kontrollere, men det ville dramatisk økt hvor ekte det hele føltes og fikk VR-utgaven til å føles mer unik.

Myst vil alltid ha et spesielt sted i hjertet mitt, og å oppleve det i VR er noe jeg ønsket før jeg visste at VR var en virkelig ting. Hvis du ikke har en Quest, vil Myst 2D for PC snart bli utgitt og vil også støtte flere VR-hodesett. Her håper vi at denne utgivelsen er vellykket nok til å betale for en VR-versjon av Riven. Mine Cart Ride i VR? Ja takk.

Russell Holly

Russell er en medvirkende redaktør i Android Central. Han er en tidligere serveradministrator som har brukt Android siden HTC G1, og bokstavelig talt skrev boken på Android-nettbrett. Du kan vanligvis finne ham jage den neste teknologiske trenden, til stor smerte i lommeboken. Finn ham på Facebook og Twitter.

instagram story viewer