Artikkel

Pistol Whip 2089 Review: Fremtiden er like dyster som den er lys

protection click fraud

Pistol Whip 2089 Offisielt kunstverkKilde: Cloudhead Games

Vi har alle hørt det før: kort tid etter berøring av en planet blir hele mannskapet på romskipet massakrert av et løp av fiendtlige fremmede maskiner som etterlater deg, John Asimov, som den eneste overlevende. Den eneste veien videre er å hevne seg på dette avskyelige mannskapet av morderiske roboter før de kan kreve flere menneskeliv og i prosessen bli mer maskin enn mennesker. Pistol Whip gjør nok en gang det den gjør best: forvandler klassisk filminspirasjon til rytmisk kuleviss lykke.

Pistol Whip 2089 er en overraskelsesfri utvidelse av det originale Pistol Whip-spillet på så mange måter - fra det nye spillstiler til inkludering av en helt ny kampanjemodus, vil det sikkert legge enda mer til en allerede imponerende spill. Da Pistol Whip 2089 ble kunngjort tilbake i september, ble det trodd at dette ville være den første betalte DLC for spillet. Det viser seg at det sannsynligvis blir Concierge, den neste "spillendrende" oppdateringen fra Cloudhead Studios som skal lanseres i 2021. Pistol Whip 2089 er en gratis oppdatering, og det er fantastisk.

Pistol Whip 2089s nye kampanjemodus vil få spillere til å skyte den ut gjennom 5 helt nye sanger på noen overraskende nye måter. Det er enda en grunn til å plukke opp et av de absolutt beste VR-spillene du noensinne vil spille, uansett om du eier en Oculus Quest, Oculus Quest 2, en PlayStation VR, eller til og med en spill-PC. Det vil også få deg til å ønske du hadde brukt mer tid på treningsstudioet på leggedagen.

Pistol Whip 2089 er ute akkurat nå på PC- og Oculus Quest-familieenheter. Den kommer ut på PlayStation VR i Q1 2021.

Bunnlinjen: En helt ny historibasert kampanjemodus setter i gang hele Pistol Whip 2089-opplevelsen. Nye fiender, nye våpen, nye miljøer og til og med ny spillmekanikk avrunder den beste oppdateringen vi har sett for et av de beste VR-spillene du kan kjøpe.

Det gode

  • Nok en annen gratis innholdsoppdatering
  • Fem actionfylte nye sanger
  • Helt nye fiender, områder og våpen
  • Utfordringsmodus øker konkurransefaktoren
  • Kampanjemodus har en faktisk historie

Det dårlige

  • For en kampanjemodus er den ganske kort
  • Kan ikke spille de nye sangene i arkademodus ennå
  • $ 25 på Oculus
  • $ 25 på PlayStation Store
  • $ 25 på Steam

Hva er i et navn?

Pistol Whip 2089: Det jeg liker

Pistolpisk 2089Kilde: Cloudhead Games

Som de fleste rytmespill, har Pistol Whip, frem til dette tidspunktet, stolt på poengsum i arkadestil for å gi lang levetid til en relativt kort liste over sanger. At alt endres med Pistol Whip 2089, en oppdatering som ikke bare legger til i en kampanjemodus for det første noensinne, men tar også tak i en ny utfordringsmodus som er designet for å holde deg sjekke inn i det hele tatt ofte. På en eller annen måte fortsetter Cloudhead Games å gjøre dette spillet bedre og bedre med hver oppdatering, og Pistol Whip 2089 legger til mer nytt innhold enn noen annen oppdatering så langt.

Fokuset her er selvfølgelig den nye kampanjemodusen. Etter novellen til John Asimov, som blir fortalt mellom sanger i cutscene-format med helt nydelig kunstverk, vil du legge ut på en reise for å kvitte planeten med onde maskiner som allerede har drept alle i din mannskap. Det første nivået starter uskyldig nok, og føles bare som en ny smell Pistol Whip-sang, men ting tar seg raskt opp derfra.

Spillere blir introdusert for en helt ny 4-shot pistol kort tid etter, og endrer spillingen mer enn noe annet innholdstillegg så langt. Ved å trykke og holde inne avtrekkeren vil du frigjøre flere kuler av gangen, og fjerne de tungt pansrede fiender med et enkelt godt plassert skudd, eller å rydde ut en hel gruppe med fire fiender med et sveip av hånden. Først følte jeg at dette var juks, da det automatisk sikter og generelt ikke ser ut til å passe inn i nivået på vanskeligheter - vanligvis introdusert i både nøyaktighet og timing av skudd - som jeg har forventet fra Pistol Piske.

Snart skjønner du imidlertid hvorfor det er mer fornuftig å ha denne typen våpen. Pistol Whip 2089s mekanikk utvikler seg raskt fra en rytmeskytter til en kulehelvetittel, ettersom du har å gjøre med svermer av fiender som ikke er sett. På toppen av det svinger Pistol Whips første sjefskamp opp handlingen opp til 11, og du må helst betale oppmerksomhet til hver enkelt av de hurtige brannkulene som kommer av skipets maskingevær hvis du skal overleve.

På toppen av sjefskamper har alle fiendene blitt fullstendig reskinnet, og det er til og med en ny type fiende: tårnet. Denne tar dusinvis av kuler å sende, noe som er gjort marginalt lettere takket være flerskuddspistol du nå bruker, men kan også tas ut med den berømte navnebroren til spillet (en pistol pisk, duh). Musikken passer helt i tråd med det vi har forventet fra Pistol Whip, og hele femsangshistorien føles som den perfekte utvidelsen til et allerede fantastisk spill.

Pistol Whip 2089 UtfordringerKilde: Android Central

Sannsynligvis det mest oversett tilskuddet av Pistol Whip 2089 er den nye utfordringsmodusen, som introduserer konseptet tidsbestemte utfordringer som bare er tilgjengelige i noen dager av gangen. Hver av disse utfordringene velger en sang som allerede er tilgjengelig, og legger til multiplikatorer til den, og gir spillerne en ny utfordring å møtes i stedet for bare å spille gjennom den vanlige sangen. Et eksempel var Sniper Training, som muliggjorde modifikatorene "Deadeye" og "One and Done" for en unik konkurranse mellom faktiske sikteferdigheter og muligheten til å multitaske ved å skyte og unnvike samtidig.

Under gjennomgangen ga Cloudhead Games pressemedlemmer to separate utfordringer å prøve, som hver var tilgjengelig i en 2-3 dagers periode. Når utfordringen var over, var det ingen måte å spille den på nytt, og du måtte bare håpe at du hadde nok innflytelse til å sparke TOMSELLECKSMUSTACHE av toppen av poenglisten. Takk for den fantastiske referansen, Cloudhead.

jeg trenger mer

Pistol Whip 2089: Det jeg ikke liker

Pistol Whip 2089 ScenerKilde: Android Central

Greit, det er egentlig ikke rettferdig å si at dette ikke er nok av en kampanjemodus, spesielt siden det er en gratis oppdatering til et spill jeg kjøpte for godt over ett år siden, men det er fortsatt vanskelig å få en helt ny modus som er denne freakin 'fantastiske og gå gjennom den på under en halv time. Selvfølgelig, som en rytmeskytter, er ikke formålet med spillet hvor lang tid det tar deg å komme deg gjennom sangene - det er hvor høyt du rangerer på topplistene. Men 2089 er en paradigmeskiftende oppdatering, så mitt paradigme for hvordan jeg skal bedømme spillets levetid endres også.

Historien her er veldig hyggelig, selv om den er helt forutsigbar. Tross alt har Pistol Whip blitt designet fra dag én for å etterligne følelsen av å gå på en "film teater ", når du blar gjennom side etter side med filmplakater og velger den du vil spille gjennom. Å ta inspirasjonen til en 80-talls science fiction-film betyr at det ikke nødvendigvis går for en unik vinkel på en prøvd og sann historie, men spillingen som tilbys inne, bryter absolutt formen av det som forventes av spillet på dette tidspunktet.

Disse nye sangene kan heller ikke spilles i arkademodus ennå, noe som kutter ut noen få funksjoner som du sannsynligvis vil savne. Du kan ikke tilpasse pistolen din for disse nye sangene, og modifikatorer blir ikke brukt ennå. Disse fem nye sangene vil komme seg til arkademodus med neste oppdatering, Concierge, våren 2021. Foreløpig må du bare nyte å spille gjennom historien mens den er satt opp og konkurrere på poengoversiktene på den måten.

Konkurransen

AudicaKilde: Harmonix

Det er ingen mangel på rytmespill å velge mellom i VR, men det er to åpenbare sammenligninger som kan gjøres. Audica er den andre rytmeskytteren du bør vurdere om du ønsker å bruke rundt $ 20 på et nytt VR-spill. Fokuset i Audica er alt på timing og nøyaktighet; det er ingen kuler å unnslippe, bare mål å skyte. Men å beskrive Audica som et spill der du skyter mål mot rytmen til en sang, er en grov feil fremstilling av hvordan det føles å spille spillet. Det er mye, mye mer enn det, men vet at opplevelsen handler om å leve og dø i takt med sangen, ikke antall kuler du tar.

Så selvfølgelig har du det Slå Saber hvis du bare leter etter et killerrytmespill å spille. Det er ingen tvil om at Beat Sabres spill ikke er noe som Pistol Whip - med mindre du vurderer den løst lignende mekanikken for vegging av vegger - og det er faktisk en veldig god ting. Skive blokker med en lyssværd lasersverd er utrolig tilfredsstillende, og å sette mekanikerne i takt med en sang setter den bare over toppen. Det er en grunn til at det er det mest solgte VR-spillet gjennom tidene.

Hvis du allerede har spilt Pistol Whip og elsket Heartbreaker-oppdateringen, er chill vibes av Synth Riders kan gjøre deg noe bra. Utviklerne av Synth Riders beskriver spillet som "en freestyle-dansende VR-rytmealternativ" -tittel, og det er en ganske perfekt beskrivelse. Visuelt ser det litt ut som Beat Saber ved at du står på en plattform mens notater beveger seg mot deg. Forskjellen her er at Synth Riders handler om å føle flyten på sangen mens du beveger armene dine til rytmen, og matcher posisjonen til tonene mens de ruller langs en slangeaktig rytmelinje.

Pistol Whip 2089: Skal du kjøpe

Pistolpisk 2089Kilde: Cloudhead Games

Du bør kjøpe dette hvis ...

Du trenger mer enn leaderboards

Jeg er noen som bare ikke er veldig konkurransedyktig. Jeg spiller ikke skyttere på nettet av en rekke årsaker, men den største grunnen er at det hele føles meningsløst for meg uten en historie. Pistol Whip 2089 legger til den viktige historiekomponenten, om enn i en liten pakke, men den legger grunnlaget for at enda mer skal legges til i fremtiden.

Du trenger bare mer pistolpisk

Mange VR-spillere kan rett og slett ikke få nok av Pistol Whip. Hvis det er deg, eller hvis du bare er utrolig fascinert av ideen om å skyte fiender som John Wick til rytmen til en sang, bør du laste ned Pistol Whip ASAP.

Utfordringer spenner deg

Pistol Whip 2089 endrer spillestilen på store måter, og det betyr at dine gamle strategier bare ikke vil fungere like bra som tidligere. Er du klar for utfordringen med å bli enda bedre i et spill som får deg til å bøye deg bakover som Neo for å unngå kuler?

Du bør ikke kjøpe dette hvis ...

Du lette etter en robust historie

Historiemodusen er unik for Pistol Whips eksisterende formel, men lang er den ikke. Hvis du bare er interessert i historien, blir du skuffet når den slutter på bare 30 minutter (eller mindre).

Du vil ikke ha en fysisk trening mens du spiller

Pistol Whip vil knuse din skrøpelige menneskelige form og få deg til å ønske du hadde robotben i stedet for de triste, kjøttfulle, patetiske unnskyldningene for lemmer. Spesielt Pistol Whip 2089 får hjertet ditt til å pumpe helt i full fart etter bare en enkelt sang, enn si fem av dem på rad. Du har blitt advart.

Du er en spiller for flere spillere

Visst, Pistol Whip er avhengig av online leaderboards for å legge til lang levetid i spillet, men hvis du er noen som elsker å ta ned andre spillere og bli kronet som vinner av runde etter runde, Pistol Whip er ikke spillet for du.

Vi forventet fullt ut at Pistol Whip 2089 skulle være en betalt DLC, gitt at vi allerede har hatt så mange gratis oppdateringer til kjernespillet siden lanseringen. Cloudhead Games overrasket oss nok en gang ikke bare med en gratis oppdatering, men en som inneholder mer nytt innhold og spillendrende mekanikk enn noen oppdatering før den. Den nye kampanjemodusen er kjempegøy å spille gjennom, og jeg kan se meg sjekke inn hver uke for å se hva neste utfordring kommer til å bli.

4ut av 5

Selv om det er kort, er den nye historiemodusen en utrolig forfriskende og givende opplevelse fra start til slutt. Å spille som en helt ny karakter, i en helt ny setting, bekjempe splitter nye fiender og skyte splitter nye våpen samtidig, er rett og slett fantastisk. 2089 er akkurat det jeg har ventet på i en oppdatering for det som allerede er ansett som et av de beste VR-spillene du kan kjøpe, og det gir verdi til et spill som har sett betydelig kjærlighet fra utviklingsteamet siden den opprinnelige utgivelsen av tittelen på Early Access.

Det som presenteres her er et spennende syn på hva som kommer uten tvil, og det er en ny retning som er satt til å puste liv i spillet ved å legge til helt nye vinkler og spillestiler. Basert på det vi har sett, forventer jeg helt at de neste oppdateringene fra Cloudhead Games vil inkludere mer spillbare karakterer, enda større fiendens variasjon og mekanikk jeg nok ikke engang tenker på ennå. 2089 er en hyggelig overraskelse på hver eneste måte, og det er det perfekte tilskuddet til et spill som sannsynligvis vil være en av de første VR-opplevelsene for mange nye VR-spillere i slutten av 2020.

Bunnlinjen: Pistol Whip 2089 får hjertet ditt til å slå og svette som aldri før. Et knallhardt lydspor spilles gjennom den nye kampanjemodusen, og ukentlige utfordringer vil gjøre at du kommer tilbake for mer.

  • $ 25 på Oculus
  • $ 25 på PlayStation Store
  • $ 25 på Steam

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

instagram story viewer