Artikkel

Dette er spillene jeg spiller for komfort og flukt under koronaviruspandemien

protection click fraud

Så verdens slutt, ikke sant? Det er lett å være ansiktsfull - og noen ganger krever situasjoner som dette noe mørk humor - men COVID-19 bør tas på alvor. Det er det alle disse karantene og anbefalingene om sosial distansering er for. Selv om du personlig ikke blir syk, vil mange andre gjøre det, og mye av samfunnet har blitt lagt ned. Det er en skummel tid, og spill er den perfekte måten å gi litt escapism.

Sannferdig, jeg er mindre bekymret for å få COVID-19 selv fordi jeg med all sannsynlighet vil ha det bra. Det er familien min jeg er bekymret for. Og det som skremmer meg, enda mer, er hvordan samfunnet reagerer på det. I situasjoner som dette gjør det aldri vondt å være overforberedt, og retningslinjene på plass tjener bare til å redde liv, men det gjør dem ikke mindre stressfremkallende. Det er mange ukjente. Spill akkurat nå gir meg litt komfort.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Ori og Wisps vilje

Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg har jobbet i løpet av den siste uken og bare tenkt, "Mann, jeg skulle virkelig ønske jeg spilte Ori og Wisps Will akkurat nå. "Det kom til det punktet hvor jeg gledet meg til å fullføre arbeidsdagen bare slik at jeg kunne hoppe tilbake i.

Det kan virke litt kontraintuitivt med tanke på at det er et spill kjent for sin frustrerende vanskelige spill, men jeg har faktisk vært oppslukt av Ori og Wisps Will siden det kom ut. Xbox-eksklusive plattformspilleren har en mye av sjel og personlighet og er rett og slett nydelig. Uansett hvor hard en sjefskamp kan være, kan jeg ikke annet enn å gå meg vill i Niwen-verdenen.

Det er bare noe med Ori's kunststil som umiddelbart er trøstende. Det er varmt og innbydende. Det har vært en stor distraksjon fra verden rundt meg for sent. Jeg trenger ikke å bekymre meg for at butikker stenger, eller mulige karantene i mitt område, eller at familiemedlemmene mine blir syke, eller noe av det. Jeg kan bare fokusere på Ori. Det er involvert nok til at det ikke tillater meg å bli distrahert.

Det er bare noe med Ori's artstyle som umiddelbart er trøstende.

Det er definitivt scener som trekker i hjertet og virker kjedelige, men serien har alltid vært et budskap om håp, utholdenhet og skjønnheten i livet. Ori og Wisps vilje er ikke annerledes. Jeg har ikke slått det ennå, men jeg vet allerede slutten. Det er en oppløftende fortelling der heltene våre kan se frem til en lys fremtid. Det er alltid lys ved enden av tunnelen.

Det er også det faktum at jeg elsker plattformspillere og elsker å utforske, så Ori og Wisps vilje passer perfekt for meg. Spillingen er upåklagelig, letingen er givende, og det er alltid mer å gjøre.

Et annet spill som jeg har besøkt på nytt, er Skyrim, min tur til når jeg bare vil slappe av og slappe av. Realistisk sett trenger jeg ikke gjøre noe. Jeg kan bare vandre rundt og ta inn den vakre naturen mens lydsporet spiller i bakgrunnen. Det er ingenting som det. Visst, det er massevis av åpne spill, men jeg har ennå ikke funnet en som gjenskaper den samme følelsen av ro og komfort som Skyrim gjør.

Jeg har fortsatt å slå hovedhistorien, så det sier mye at jeg kan spille den i hundrevis av timer uten å gjøre det. Akkurat nå prøver jeg å fullføre oppdragene til Dawnguard og Dragonborn før jeg tar opp noen sideoppdrag jeg ennå ikke har gjort. Jeg vet ikke om jeg noen gang vil se studiepoengene rulle på det, men det er avslappende og holder oppmerksomheten min, og det er alt det trenger å gjøre for nå.

Den beste delen er at fordi det er Skyrim, er det på stort sett alle plattformer man kan tenke seg.

Det har vært et stort antall mennesker som spiller Plague Inc. i det siste, og kjørelengden din vil variere etter hvor katartisk du finner den. Det er et gratis-å-spille-strategispill på Android og iOS hvor du lager og utvikler et patogen med målet å til slutt drepe menneskeheten før forskere kan oppdage og administrere en kur. Selv om det er fiktivt og ikke er eksakt vitenskap, gjør det en god jobb med å modellere hvordan sykdommer spres i det virkelige liv. Utviklerne har til og med snakket med Center for Disease Control and Prevention (CDC) om spillet og hvordan det kan være et verktøy for å informere publikum.

Etter en god halvtime med Plague Inc. og ser på titalls millioner mennesker blir smittet mens hundretusener døde og verdens regjeringer gjorde ingenting til det var for sent, fant jeg det mye mer forferdelig enn katartisk. Så vel, kanskje ta et annet spill. Jeg kunne ikke avinstallere det raskt nok på telefonen min.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spilt videospill nesten hele livet. Hvis en kontroller ikke er i hendene hennes, er hun opptatt med å skrive om alt PlayStation. Du kan finne henne besatt av Star Wars og andre nerdete ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer