Artikkel

Gameloft kunngjør ny mobil MMORPG Order & Chaos Online 2: Redemption

protection click fraud

Mange mobilspill hevder å være massivt online multiplayer rollespill (MMORPGs), men så få av dem er ekte RPG. De fleste tar ganske enkelt vanlig mobilspilldesign, kaster inn globale chat- og asynkrone flerspillerfunksjoner, og kaller det a dag. Men noen få spill har virkelig kvalifisert seg som MMORPG, og tør å gi enorme massive verdener for mobile spillere å slå seg sammen og utforske. Den mest kjente er selvfølgelig Order & Chaos Online fra Gameloft.

Order & Chaos Online (som fremdeles kan spilles online den dag i dag) er et episk fantasy-rollespill mønstret etter den flerårige PCen og Mac-hit World of Warcraft. Selv om Gamelofts inntog i MMO-rommet var ganske fantastisk for sin tid, har Order & Chaos Online begynt å vise sin alder de siste årene. Heldigvis for mobile MMORPG-fans, har Gameloft nettopp kunngjort at Order & Chaos Online 2: Redemption kommer til mobile plattformer senere i år!

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Gå tilbake til Order & Chaos Online

Order & Chaos Online 2: Redemption finner sted 600 år etter det første spillet. Som sin forgjenger, vil denne være satt inn i Haradons fantasiverden.

Historiens synopsis / teaser for Order & Chaos Online 2:

"I gudene er det ingen tid, ingen dommer, ingen orden og ikke noe kaos. Alt er evig og det er bare eksistens. Våre liv er en del av en syklus. Vi må oppleve det vi kan og lære av det.

På slutten av Order & Chaos Online ble hemmeligheten til Khalins Hammer og plasseringen av Primal Heart oppdaget av helter. Med Hammerens kraft forsøkte heltene å ødelegge Primal Heart for å få slutt på alt ondt og redde Haradons verden.

Men de ble alle lurt.

Ødeleggelsen av Primal Heart førte til en katastrofal hendelse som ødela verden, med heltene som døde etter hverandre. Det onde hadde vunnet og trukket seg tilbake midlertidig. 600 år etter disse begivenhetene blomstret verden igjen og helter begynte å bli gjenfødt i denne nye verden - i deres søken etter å redde den fra det kommende onde og forløse seg selv. "

Høres ut som nok et episk sammenstøt mellom raser og fraksjoner brygger!

Konseptkunst fra første ordre & Chaos Online

Hva kan vi forvente fra Order & Chaos Online 2?

Utover historieforutsetningen har Gameloft ikke avslørt mye i veien for konkret informasjon for den nye Order & Chaos Online ennå. Vi kan spekulere litt basert på hva vi vet om forrige spill.

Den opprinnelige Order & Chaos Online tillot spillere å tilpasse en karakter eller "toon" (hvorfor skulle noen kalle dem det?) Fra fem fantasy-løp: Human, Elf, Mendel (stygge Ewok-ting), Orc og Undead. Disse karakterene kunne da spesialisere seg i fire typiske klasser: Warrior, Mage, Monk og Ranger. Jeg spilte en Ranger.

Etter å ha skapt et tegn, ville spillerne gyte i et av to nybegynnerområder for å lære tauene i spillet. De ville til slutt fortsette med å fullføre historien og valgfrie oppdrag alene eller med andre spillere, delta i utfordrende flerspillerfangehull og kanskje til og med delta i PvP. Alt du forventer av en fantasy MMORPG, men jeg er fortsatt overrasket over hvor polert (for sin tid) og overfylt med innhold den opprinnelige bestillingen og Chaos Online er.

Den første Order & Chaos Online startet som et premium-spill med en månedlig abonnementsavgift. Gameloft droppet raskt avgiften; få dyrebare MMORPG-er kan opprettholde seg med obligatoriske abonnementer, selv på PC og konsoller. Senere i livet ble Order & Chaos et gratis å spille spill.

Vil Order & Chaos Online 2 starte som en gratis å spille tittel som forgjengeren? Du må praktisk talt være fri til å spille for å lykkes i dagens mobile landskap, så jeg vil ikke bli overrasket. Spørsmålet er hvor rimelig det nye spillet vil tjene penger, og om spillere som likte Order & Chaos Online i løpet av premium-dagene vil omfavne oppfølgeren hvis det er sterkt avhengig av in-app kjøp.

instagram story viewer