Artikkel

Marvels Avengers-inntrykk: Beta gjorde virkelig dette spillet en bjørnetjeneste

protection click fraud

I løpet av bare de første fem minuttene av Marvels Avengers ' singleplayer-kampanje, begynner du å lure på hvor beta gikk galt.

I min skriving av beta, som inneholdt noen elementer i historien, men som hovedsakelig fokuserte på å teste og vise frem flerspiller, la jeg merke til hvordan prognosen ikke så bra ut. Selv om det var klart, ble mye oppmerksomhet rettet mot å gi hver helt et unikt ferdighetssett (og med seks helter, det var en enorm oppgave), manglet det elementer i historien. Det meste fokuserte på at Kamala Khan og Bruce Banner kom sammen og gikk sammen, men i tillegg til en noen få øyeblikk av menneskeheten mellom dem, var det ikke nok til å få deg til å tenke to ganger om historie.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Nå som jeg har en faktisk kopi av spillet i hendene mine (og en anmeldelse vil komme inn), har jeg imidlertid gjort det må lure på hvorfor utvikler Crystal Dynamics og utgiver Square Enix markedsførte betaen som de gjorde. De første minuttene av historien har mer kraft og fastslår hva som skal komme så effektivt enn noe i betaen. Det er en sekvens som har svært få prangende superkrefter, men klarer å sette opp Kamala Khan som empatisk hovedperson, hva innsatsen er for verden i spillet, og har mer personlighet enn noe presentert i betaen.

I de første minuttene spiller du som Kamala før hun får sine umenneskelige polymorfe evner. Hun er invitert til en Avengers-feiring takket være prisbelønt fanfiction (bare rull med den) og går rundt og ser på de forskjellige utstillingene, spiller spill og samler tegneserier. På et tidspunkt engasjerer hun seg med to barn som forteller henne at hun ikke er en ekte fan fordi ingen av Avengers leser historien hennes. Så dukker Captain America opp og er i stand til å huske historien hennes om teamet som beseiret kloakkfisler nøyaktig. Black Widow dukker opp raskt etterpå og kan også huske Kamalas historie. Dette er et fantastisk øyeblikk fordi det ikke bare setter opp Kamalas kjærlighet til dette laget, men også at en mye av det som gjør disse heltene flotte, skyldes deres medfødte vennlighet, ikke bare fordi de har det krefter.

Så når ting går veldig galt, og en Terrigen-eksplosjon påvirker en rekke mennesker som var på arrangementet, som inkluderer mange barn som bare var Avengers-fans, føles det spesielt bittert. Senere, når Kamala møter inhumans som ble reddet fra eksperimenter ledet av George Tarleton (også kalt MODOK), er de utmattet. Avengers sviktet dem ikke bare på grunn av eksplosjonen som rystet det som ble kjent som A-Day, men fordi det ikke var støtte for dem etter at en gass forandret livene deres. Kamalas motivasjoner for å få Avengers tilbake igjen er gode - som ikke ønsker å bringe favorittheltene sine sammen etter at de ble satt opp - men de er ikke så svarte og hvite. Folk har legitime grunner til å hate Avengers på dette tidspunktet, og Kamala vet ikke hvordan de skal forene det.

Det er forvirrende at Kamala Khan i markedsføringen og betaversjonen av Marvels Avengers enten er helt fraværende, eller at hennes rolle ikke blir tydeliggjort.

Kamala er en flott ledelse for et Avengers-spill. Vi kjenner alle historiene til hovedmedlemmene i teamet etter et tiår med meget vellykkede filmer, så hvorfor ikke introdusere noen nye? Kamala er godt kjent blant tegneseriefans, men utenfor den verden vet de fleste kanskje ikke om denne pakistansk-amerikanske muslimske superhelten. Hvor flott ville det ha vært å se på Marvels Avengers ikke som et Avengers-spill, men som en superhelthistorie med en ung kvinne i farger? Spillets fortelling er avhengig av at Kamala er en mangesidig karakter som vokser etter hvert som historien fortsetter, og for det meste lykkes.

Det er forvirrende at i markedsføringen og betaversjonen av Marvels Avengers, er hun enten helt fraværende, eller hennes rolle er ikke gjort klar. Hun er en av de spillbare figurene i betaen, men du får mer tid med Hulken. Mens vi også fikk et glimt av Kamala og Bruses spirende far-datter-forhold, var det ikke mye følelsesmessig vekt involvert med mye annet. Utviklerne fremhevet den delen Kamala spiller i handlingen i reklamemateriale, men det er generelt vanskelig å se at Kamala er hovedpersonen, og at dette for det meste er hennes historie.

Gitt, mye av markedsføringen og betaen var å markedsføre live-serviceelementene i spillet. Det er en kampanje på flere timer her, men det utviklerne vil at du skal fokusere på, er å spille på Strike lag med venner og spiller historiene om helter etter lanseringen når de kommer ut (det er tre kunngjort, gjelder også Spider-Man som PlayStation-eksklusiv, men dataminere har funnet opp til 15 andre mulige alternativer). Strategien for å selge dette spillet dreier seg ikke om denne overraskende sterke historien, men om å bli spillere å betale for Challenge Cards - dette spillets versjon av en slagpasning - og å bruke penger på kosmetikk. Dette er et spill Crystal Dynamics og Square Enix vil at du skal fortsette å spille lenge etter utgivelsen den Sept. 4. Det ligner på Anthem, som promoterte seg på styrken av at det var en live tjeneste med en sterk fortellende kjerne, men klarte ikke å levere på noen av frontene.

Men kanskje det burde ha. Det som fikk meg til å gå gjennom tiden min med singleplayer-kampanjen, er styrken i skrivingen og den lagdelte, karakterdrevne historien. Det er kampen, som er komplisert, men til slutt repeterende, spesielt når du møter flere av de samme typene av navnløse fiender. Hvor Marvels Avengers skinner er i hvordan det skiller karakterene fra hverandre og hva de oppnår gjennom historien. Utover Kamala har du Bruce, som sliter begge med sin beslutning om å hjelpe til med regjeringens sak mot Avengers og forbundet med andre mennesker, og Tony, som må gjenoppbygge sin Iron Man-drakt fra ripe. Selv Black Widow, som ikke fikk tid i betaen til å skinne i det hele tatt, har noen gode øyeblikk. Thor er ikke mye i historien, men han har noen komiske linjer som fikk en latter fra meg. Dette er en karakterdrevet historie som til og med er en co-op-tittel, og jeg er ikke sikker på om det er det utviklerne ønsket.

Mange kritikere som spiller spillet denne uken har kommentert hvor overraskende sterk solo-kampanjen er, så pre-launch og beta-bestrebelser føles som en savnet mulighet. Hvordan ville forventningen ha vært om Marvels Avengers var i front om Kamalas rolle? Er det et vitnesbyrd om styrken til skriveteamet eller en fiasko fra markedsføringens side? Dette er kanskje ikke den beste typen live servicespill, men det er et velskrevet eventyr om en spirende superhelt og veteranene som må forstå hvor ting gikk galt. Kanskje du bare skulle ha ledet med det?

Carli Velocci

Carli er stabsredaktør på alle Mobile Nations-nettsteder, men hun vil av og til dukke opp på Android Central fordi videospill er viktige (også hun bruker Android, noe som også er viktig).

instagram story viewer