Artikkel

Modern Combat 5 anmeldelse

protection click fraud
Modern Combat 5 for Android

Modern Combat 5 er det siste i en lang serie med høykvalitets first person shooter-spill fra Gameloft. Hele Modern Combat-serien rifler skamløst på populære shooter-franchiser som Call of Duty, og har gjort det så bra før offisielle mobile kolleger for disse spillene ble laget. Selv nå Call of Duty har kommet til mobilen, klarer Modern Combat 5 fortsatt å gi den en løp for pengene.

I det store og hele er Modern Combat 5 låsbar i takt med Modern Combat 4. Den kan skilte med bar-setting-grafikk, rik flerspiller, kjent opplevelse og prestasjonsprogresjon, et blendende utvalg av våpentilpasning og førsteklasses stemmeskuespill. Det er bra og alt, men det er en tydelig forskjell i Modern Combat 5 som lett kan være det eneste salgsargumentet: det er null kjøp i appen.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 / mo på nye ubegrensede linjer

Spill

Linjen mellom single- og multi-player i Modern Combat 5 er blitt tilstrekkelig uklar, selv om den generelle formelen virkelig ikke har endret seg mye. Din fremgang når det gjelder nivellering og frigjøring av våpen overføres mellom single- og multi-player-oppdragene. Det er seks kapitler fortalt, og hver har historieoppdrag, spesifikke utfordringer for singleplayer og online flerspillerkamper. Alle disse oppdragene blir scoret på et kjent trestjerners system; du tjener en stjerne for å komme til det endelige målet, og tjener de to andre for å fullføre sekundære utfordringer. Du kan alltid gå tilbake og ta en ny tur på stadier du ikke har klart å fullføre ennå. For å låse opp nye kapitler må du fullføre historieoppdragene og enten flerspiller- eller spesifikasjonsoppdragene.

Historien til singleplayer-kampanjen er omtrent like klangete som du forventer av en moderne militærskytter, men det kramper absolutt ikke produksjonsverdiene. Det er store eksplosjoner, sterk stemmeopptreden med utmerket leppesynkronisering, og mange forskjellige scenarier å jobbe deg gjennom. Den merkelige quick-time-hendelsen vil få spillerne til å gjøre presise swipes så raskt som mulig for å komme seg gjennom noen av de mer filmatiske delene av singleplayer-kampanjen. Jeg har opplevd kampanjen som mye utfordrende, spesielt hvis du holder på med å få alle tre stjernene.

Spesifikasjonsoppdragene er engangs-og bite-sized. Ofte handler de rett og slett om å rydde et rom for skurkene, eller du må bryte og rydde rom i anspente gisselsituasjoner, myrde et bestemt mål og mye mer. I singleplayer-oppdragene vil du også ha tilgang til en kul kuletidsevne som skifter syn til bak prosjektilet, og lar deg styre det til målet sitt i sakte mo. Takket være den raske behandlingstiden på disse oppdragene, har jeg funnet meg selv å prøve mer å få tre stjerner i disse enn historieoppdragene. Det er en advarsel for begge typer singleplayer-oppdrag: du må fortsatt være online. Det er dårlige nyheter for mange mennesker som spiller på farten, men dette er sannsynligvis et forsøk på å opprettholde konstant autentisering av noens kjøp for å redusere piratkopiering. Litt mer om det senere.

For de fleste vil flerspiller være kjøtt og poteter i spillet. I tillegg til en håndfull flerspilleroppdrag i hvert kapittel, er det alle de tradisjonelle spillmodusene du forventer, som å fange flagget, gratis for alle, VIP og lagkamp. Det er også kjente killstreak-belønninger, for eksempel spion-droner, vakttårn og luftangrep. Det mest kjærkomne tilskuddet på flerspillerfronten er tropper. Disse er så nærme som du kommer til klaner.

En spesiell kampgruppemodus gir en oppfordring til våpen for at noen av dine medspillere som tilfeldigvis er online, skal ta imot rivaliserende tropper som også er i spillet. Å ta på seg disse kamptypene under tidsbegrensede arrangementer gir massevis av belønninger. Det er også aktivert talechat, for de som virkelig ønsker å bli koordinert. Husk at varslingsfeltet ditt kan bli fullt med et ping hver gang en av lagkameratene dine er klare til å spille en gruppekamp. Selv om bassenget av spillere på nettet til enhver tid for flerspiller var lite (siden vi var i pre-lansering), var konkurransen veldig stiv. Dette er ganske standard for de fleste førstepersonsskyttere; hvis du skal gå online, bør du ha tykk hud og forvente å tape ofte.

Moderne Combat 5 ferdigheter

I tillegg til å tjene erfaringspoeng og utjevne seg som en hel karakter, har hver våpen- og våpenklasse sin egen progresjon. Når du spiller mer med en bestemt pistol, låser du opp nye vedlegg for den. Vedleggene koster ingenting, du bytter dem bare inn og ut når du får tilgang. De fleste vedlegg, spesielt utvidede magasiner og foregrips, er rette oppgraderinger med lite insentiv til å velge noe annet enn den nylig ulåste. Det er synd, for det er morsomt å finne ut hvilke kompromisser du skal gjøre.

Det er ingen valuta av noe slag, og det betyr ikke tidlig tilgang til opplåsbare produkter, men det betyr at de som rett og slett heller tid inn i spillet vil det naturlig nok være et bein på deg siden de vil være bedre utstyrt (i motsetning til å bare ha mer taktisk valg). Å spille med en pistol vil også gjøre fremskritt mot å låse opp nye våpen av sin type, som stormgeværer, maskinpistoler, pistoler, skarpskytterrifler, granatkastere og hagler.

Det er fire karakterklasser fortalt, som er låst opp i de ti første opplevelsesnivåene dine. Hvert nivå du får gir deg ferdighetspoeng som du kan sette inn i en lineær progresjon av talenter i en gitt klasse. Mange av disse ferdighetene kan oppgraderes til en andre rangering for ekstra spesialisering, og de fleste av dem er bare tilgjengelig i flerspiller. Recon-klassen bruker SMG og fokuserer på hastighet, synlighet og overraskelse. Deres toppnivå dyktighet viser alle fiender innen 15 meter på radar i flerspiller, uansett om de skyter eller ikke.

Snikskytteren har en lang rekke rifle og noen pistol ferdigheter som backup. Deres toppnivå dyktighet oppgraderer deres holografiske lokkefugl, slik at en fiende som skyter på den blir fremhevet. Angrepsklassen har en solid mellomdistansegevær og en forkjærlighet for eksplosiver. Hans toppnivå talent oppgraderer sin 10 sekunders berserk-stat for å håndtere 30% ekstra skade i stedet for 20%. Til slutt, den tunge rocker en hagle, RPG-bærerakett, og er veldig vanskelig å drepe. Hans siste ferdighet oppgraderer medkiten, så den helbreder 50 HP i stedet for 25. Videoen ovenfor blar gjennom hele settet med våpen og ferdigheter, og sjekker ut noen av de tidlige vedleggene.

Kontroller

Kontrollene i Modern Combat 5 har endret seg veldig lite, og dette er noe til skade. Spill som Deus Ex: Fallet og Call of Duty: Strike Team har gjort fremgang mot fingervennlig FPS-spill ved hjelp av smart automatisk målretting. Modern Combat 5 har automatisk mål å hjelpe i single player og fortsetter å støtte bevegelsesbaserte gyrokontroller. Heldigvis er det solid støtte for maskinvarekontrollere på toppen av det. Jeg lekte med Moga Pro Strømkontroller og det var full integrering, selv med UI-instruksjoner. For å være rettferdig, når du arbeider med et svært konkurransedyktig miljø, kan det å opprettholde balanserte spilleregler tvinge visse begrensninger.

Moderne Combat 5-kontroller

Jeg har prøvd å bytte til gyro med sikte på heltid, men hvis du også har målassistanse, kan du noen ganger finne deg selv i å kjempe mot den automatiserte justeringen. For eksempel kan du prøve å vippe mot et hodeskudd, men automatisk sikte vil bringe deg tilbake til kroppen. På samme måte, hvis du prøver å sette i gang en eksplosiv beholder ved siden av en ond fyr, kan nettsnoren bare knipse rett mot ham. Når det er sagt, vil du sannsynligvis slå av automatisk sikting hvis du bruker gyroen, eller, som de fleste tilregnelige mennesker, spiller med et standard dual-joystick-oppsett. Avanserte manoevers, som for eksempel dukking mens du løper til bakken i dekselet, engasjerer et nærkampdrep før målet ditt beveger seg ut av rekkevidde, eller å bevege seg mens du sikter ned jernbanen og skyte, kan være vanskelig å trekke av uten litt øvelse og kontroll tilpasning.

Spørsmålet om kontroller tar opp det større spørsmålet om førstepersonsskyttere har et ekte hjem på mobilen eller ikke. Grafikken er flott, men til slutt vil knapper på skjermen alltid være et kompromiss for tradisjonelle fysiske kontrollere. Selv om du har problemer med å kjøpe en kontroller og konfigurere den når de støttes på mobil, kan du være like vel å spille Xbox eller PlayStation (sannsynligvis inventar i en husholdning som har en kraftig smarttelefon eller nettbrett og en dedikert kontroller for den).

Grafikk og lyd

Selv om Modern Combat 5 veldig tydelig bruker en kjent spillmotor, er poleringsmengden på hver effekt helt fantastisk. De reflekterende og forvrengende vanneffektene, blomsten, dybdeskarpheten og røykeffektene matches fantastisk med kraftige, bassete eksplosjoner, sterk stemmeskuespill og visceralt, realistisk våpen lyder. Kort sagt: den grafiske og lydfidensen til Modern Combat 5 er uovertruffen i verdenen av mobilspill.

God

  • Fantastisk grafikk
  • Ingen kjøp i appen

Dårlig

  • Alltid på internettforbindelse kreves
  • Uanstendig vanskelig online flerspiller

Bunnlinjen

Selv om det å virke tilbake til en klassisk premiummodell og utrangering av kjøp i app, kan virke som den fornuftige tingen å gjøre for alle som er gjennomsyret av konsoll- eller PC-spill, er det faktisk en enorm gamble for Gameloft. Kjøp i app utgjør det store flertallet av inntektene som genereres på markedet for mobilspill. Hvis du føler sterkt at freemiummekanikk ødelegger mobilspill, bør du punge ut $ 6,99 for Modern Combat 5 i prinsippet alene.

Big-name-utviklere vil ikke være villige til å droppe freemium-modellen før økonomien er fornuftig, og det vil bare skje hvis det er et vellykket presedens for premium-spill. Selvfølgelig er dette Internett, og vi kan ikke ha fine ting. Spillet var allerede piratkopiert i pre-lanseringsperioden. Selv om Gameloft vil forby alle som er fanget, takker de ikke bare noen gang den tilkoblede tilkoblingen kravet, er dette fortsatt et enormt avskrekkende for dem eller andre utviklere som ser på å vedta premium prissetting. Husk å sjekke ut vårt stykke fra GDC for mer diskusjon om freemium i den store ordningen med mobilspill.

Ideologier til side, Modern Combat 5 leverer flott spill med en formel som har blitt polert over år, inspirert som den kan være fra andre steder. Konsistensen som Gameloft har kunnet øke spillet sitt etter hver påfølgende Modern Combat, må applauderes. Nok en gang har de klart å stappe en fullverdig interaktiv actionfilm i lommen. Uten tvil er Modern Combat 5 den beste førstepersonsskytteren du finner på hvilken som helst mobilplattform.

Modern Combat 5 lanseres på iOS, Windows og Windows Phone 24. juli for $ 6,99. Den er allerede tilgjengelig for Android.

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse øreproppene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett-smarttelefonserie. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Krydre smarttelefonen eller nettbrettet med de beste ikonpakningene for Android
tema det selv

Krydre smarttelefonen eller nettbrettet med de beste ikonpakningene for Android.

Å være i stand til å tilpasse enheten din er fantastisk, siden det hjelper å gjøre enheten din enda mer "egen". Med kraften fra Android kan du bruke tredjepartsstartere for å legge til egendefinerte ikontemaer, og dette er bare noen av favorittene våre.

instagram story viewer