Artikkel

Daydream VR forklarte: ny maskinvare, nye regler, samme demokratisering

Det har vært mye snakk om hva Googles neste trinn i VR skulle bli. Det ble antydet at "Android VR" skulle være en slags frittstående, Hololens-aktig headset, eller noe du koblet telefonen til strøm med sin egen skjerm. Det viser seg hva Google faktisk hadde planlagt er mye mer i tråd med det selskapet allerede understreket var så viktig med VR - at det var noe alle kan ha glede av. Kunngjøringen av Daydream som neste trinn for VR hos Google overrasket mange mennesker, men etter en mer detaljert forklaring fra VR-økten på Google I / O, er det klart at Googles planer er mye større enn det som kan virke som bare oppgradere til Papp.

Her er hva vi vet så langt.

Maskinvare: VR for mange, men ikke alle

Googles kunngjøring for Daydream inkluderte ideen om at telefoner ville trenge å oppfylle et slags minimum systemkrav for å bli betraktet som "Daydream Ready" når de ble utgitt. Telefoner som ønsket å inkludere muligheten til å kjøre Daydream, trengte å tilby en avansert prosessor, skjerm med betydelig lav utholdenhet og avanserte sensorer for nøyaktig sporing av hodet. Dette betyr at Daydream-kompatible telefoner i utgangspunktet bare vil være flaggskip, og de må være mer dyktige enn noe vi for øyeblikket har på markedet. Google har posisjonert Nexus 6P som den eneste referansetelefonen for utviklere å jobbe med til riktig referansemaskinvare er utgitt, og den blir gjort tydelig

på utviklerområdet for Daydream at faktiske Daydream-telefoner vil være kraftigere og i stand til.

Her er en grov ide om hvordan Daydream visuelt vil oppføre seg ved lanseringen: du tar din dyktige telefon og legger den i et hodesett som fremkaller Google Cardboard-esque med en hodestropp. I motsetning til Cardboard, som er designet for korte VR-opplevelser mens du blir holdt opp for øynene dine, er Daydream ment å brukes mens du er koblet til ansiktet ditt i lengre perioder. I stedet for et Samsung Gear VR-esque kontrollgrensesnitt på selve headsettet, vil Daydream stole på en separat kontroller designet av Google for de fleste interaksjoner i Daydream-systemet. Denne kontrolleren er i det hele tatt et krav for å bruke Daydream - du trenger et komplett Daydream-sett for å kunne spille i Googles visjon om VR.

Daydream-partnere vil ta referansedesignet som tilbys av Google og bygge et hodesett og kontroller som følger spesifikasjonen, noe som betyr at når høysesongen 2016 ruller rundt, vil det sannsynligvis være flere alternativer å velge mellom til en rekke priser poeng. Et av disse alternativene kommer til å bli gjort av Google, og sannsynligvis gjort tilgjengelig sammen med utgivelsen av neste Nexus-telefon (som kjører Android N og er Daydream-klar ut av esken). I mellomtiden har Google gitt ut et testsett for Nexus 6P og et smart klistremerke og emulator for å bruke en annen telefon du velger som en faux Daydream-kontroller.

Programvare: En mer komplett VR-opplevelse

Så mye som Daydream trapper opp VR-opplevelsen med bedre maskinvare, er programvaren bak Daydream også mer i stand. Følge i fotsporene til Samsungs Gear VR, Daydream vil ha en full VR-meny og et lagringssystem for å samhandle med alle appene og videoene dine. Daydream Home, som det heter, setter deg i et VR-miljø med flytende vinduer for alt innholdet ditt. Google presser inkluderingen av Play Store som en stor funksjon her, og med god grunn. Gjennom Play Store kan Daydream tilby utviklere ting som kjøp i app og en mer komplett måte å forhåndsvise apper og videoer før brukere klikker på kjøpsknappen, som begge er ting Oculus for øyeblikket ikke tilbyr gjennom sine separate butikk.

Det er tydelig at Google posisjonerer denne opplevelsen for å være konkurransedyktig.

Å ha en appbutikk er flott, men du må ha apper for at det skal fungere, og Google takler dette problemet direkte. HBO, Hulu, Netflix, IMAX og YouTube er alle spioneringen som (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) kommer til Daydream, med YouTube som gjør en stor avtale om hvor flott det vil være for utviklere å bygge fellesskap ut av 360-videoen opplevelser.

Utover video er Eve: Gunjack Next fremtredende på hvert Daydream Home-eksempel ved siden av Daydream Lab. Google har allerede mange gode eksempler på morsomme spill i Cardboard, men Eve: Gunjack Next fra CCP Games representerer spill på nivå med Samsungs Gear VR. Daydream Lab tilbyr eksempler på VR-eksperimenter som ikke er så forskjellige fra de som er sett på HTC Vive. Google inviterte også høyttalere fra Unity og Epic Games til å dele støtte for Daydream, noe som gjør det klart at alle verktøyene spillutviklere elsker å leke med, vil være en del av denne opplevelsen. Når du setter alt sammen, er det klart at målet er at Daydream skal være konkurransedyktig med Gear VR på dag én.

Ambisjon: Den største VR-pushen ennå

instagram story viewer