Artikkel

Surface Neo og Duo tilbyr en unik - og utfordrende - mulighet for utviklere

Panos Panay på scenen med Surface Neo og Surface DuoKilde: Daniel Rubino / Windows Central

Da Microsoft avduket dual-screen Surface Neo og Surface Duo i forrige måned tok det alle av vakt. Ikke bare var Andromeda konsept, som hadde blitt ryktet i mange år, levende og godt, men Microsoft gikk enda lenger ved å avsløre en PC og en telefon.

Mens telefoner som Samsung Galaxy Fold og Huawei Mate X har allerede vist oss noe av det vi kan forvente fra enheter med sammenleggbare skjermer, Neo og Duo er forskjellige dyr. I stedet for å bruke foldeskjermer og alle problemene som fulgte med dem, valgte Microsoft to separate skjermer mens de fremdeles omfavnet foldeformfaktoren. Og fra presentasjonen er det klart at selskapet fokuserer hardt på produktivitet med begge enhetene.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Resultatet er et sett med maskinvare som ved første øyekast imponerer med Microsofts vanlige Surface-touch. Men noen brennende spørsmål gjenstår: Hvordan vil utviklere best dra nytte av disse to skjermene, og hvordan kan Microsoft lokke dem til å omfavne sin dual-screen tilnærming?

Er to virkelig bedre enn en?

Bortsett fra teknologien bak dem, ser det kanskje ikke ut til at forskjellene mellom sammenleggbare og dual-screen enheter være stor, men de presenterer forskjellige utfordringer i hvordan apper best kan dra nytte av skjermeiendommen. For en stor sammenleggbar skjerm er det for eksempel enkelt å se for seg at noe som en YouTube-video utvides over hele skjermen når den er åpen. Men når du skyver en ramme mellom to skjermer, som i Neo og Duo, fungerer ikke ideen nesten like bra.

I stedet vil Surface Neo og Duo sannsynligvis invitere appinteraksjoner som forbedrer arbeidsflyten, sier Frank Gillett, visepresident og hovedanalytiker for forskningsfirma. Forrester. "Tenk på arbeidsflyter der du trenger å kunne se det store bildet, jobbe deg gjennom en sekvens, eller bytte mellom alternativer," sa Gillett. "De vil ha nytte av en venstre / høyre forestilling om generell synlighet eller kontroll til venstre, med en nedtrapping eller fokus til høyre."

Dual-screen-tilnærmingen kan vise seg å være mer nyttig for arbeidere i felten, i stedet for de som jobber ved en skrivebordsjobb, la Gillett til. Men om det produktivitetsløftet faktisk vil være målbart eller subjektivt, vil være interessant å undersøke når enhetene er på markedet, sa han.

Galaxy Fold står på bordetKilde: Android Central

Sasha Krsmanovic, markedssjef for Uno plattform, er enig i at brukere ofte kan se på enheter som Surface Duo som en multitasking-enhet, i stedet for en stor enhet. "Dual-screen nettbrett og telefoner egner seg naturlig til en modus som er vanlig på stasjonære og bærbare datamaskiner, men sjelden på eksisterende håndholdte enheter," sier Krsmanovic. "På et teknisk nivå er det" multi-tasking ", men fra et brukerperspektiv er det egentlig ikke det - det er mer som "multi-app single-tasking", som å ha en semesteroppgave åpen i ett vindu og Wikipedia åpent i et annet. "

Apper som drar nytte av kraftig multitasking, kan virkelig trives med foldbare overflater.

Apper brukes ofte sammen med hverandre på bærbare datamaskiner og stasjonære datamaskiner. Å hoppe mellom oppgaver og apper er en naturlig del av arbeidsflytene på PC-er, men kan føles vanskelig på telefoner fordi du helt bytter mellom apper, i stedet for å ha ting åpne side om side. Krsmanovic fremhever hvordan et vanlig multitasking-oppsett fra PC-er kan oversettes godt til Surface Duo. "Når du ser [et] NBA-basketballkamp på en mobil enhet via NBA-appen, har brukeren muligheten til å skyv ut sanntidsstatistikk via en glidebryter, som vanligvis kommer fra bunnen eller fra en side, "Krsmanovic sier. "Vi elsker statistikk. Vi ønsker statistikk. Dette er hva annonsører på TV gjør for oss alle gjennom hele spillet. Imidlertid, på selve appen, når disse lysbildene skyves ut, tar de bort en god del av skjermens eiendom, og kommer i veien for å følge det faktiske spillet. I dette scenariet kan en delt skjerm eiendom ha stor og positiv innvirkning på brukeropplevelsen. "

Medieapper som YouTube og Netflix vil ha mer nytte av en telefon som Galaxy Fold som kan utfolde seg for å ha en større skjerm, men det er mange apper som kan ha nytte av en ramme mellom to vises. Ikke-medieapper som utvides til nettbrett, legger ofte til ekstra plass mellom elementene. Mens utviklere kunne optimalisere appene sine bedre for større skjermer, kan ekstra funksjoner og elementer i appen også plasseres på en annen skjerm. For eksempel ville ikke Reddit ha så mye fordel av bare å ha en større skjerm, men å kunne hoppe inn og ut av fortsatte tråder på en skjerm, mens hovedtråden var åpen på en annen, ville strømlinjeforme kommentarer og innlegg.

Lauren Guenveur, senior forskningsanalytiker ved IDC, er enig, og bemerker at enhver app som kan brukes på flere skjermer, for eksempel Outlook, kommer til å representere en stor støt mot produktiviteten. "Jeg ser slags sammenleggbare enheter og dual-screen enheter, i motsetning til å bruke en app, [bruker] mer enn en app," sier Guenveur. Hun ser også kreative apper være et sted der doble skjermer kan "skinne", spesielt "alt der du trenger et stort kontrollpanel, kontra en fullskjerm for det du kontrollerer."

Er det verdi det for utviklere?

Surface Duo utfoldet seg på skjermenKilde: Windows Central

I 2019 er økosystemer av apper ofte viktigere enn selve operativsystemet. Historien om den mislykkede Windows Phone er kjent for Windows Central-lesere, men de samme prinsippene gjelder for alle selskaper som prøver å lage en telefon i dag. Da Huawei begynte å diskutere frakt av en telefon uten Google Play Store, begynte analytikere og potensielle kjøpere umiddelbart å lete etter måter Android-apper kunne kjøre på enheten.

I 2019 vil folk ha apper og tjenester, og hvis utviklere ikke er ombord, kan en enhet være dømt fra starten. Heldigvis for Microsoft vil Surface Duo kjøre Android-apper. Det eneste spørsmålet er om utviklere vil optimalisere appene sine for Android, og om det er viktig for forbrukerne.

Arlo Godfrey, en utvikler og en av hodene til Universal Windows Platform (UWP) Community Discord, peker på en potensiell fallgruve for Duos evne til å tiltrekke seg utviklerens oppmerksomhet. "Siden Surface Duo for øyeblikket er enestående når det gjelder splittelsen på skjermen, er det helt mulig at devs bare kan ignorere enheten og bank på noe som Galaxy Fold, som ikke krever ekstra arbeid for å dra nytte av det ekstra ekte eiendom. "

Utviklere anser det kanskje ikke som verdt investeringen å lage apper som benytter seg av én enhet.

Mens Surface Duo kommer med kraften fra Surface-merket, er det fortsatt en unik enhet. Utviklere anser det kanskje ikke som verdt investeringen å lage apper som benytter seg av én enhet. Godfrey mener at flere enheter innen samme kategori kan være nøkkelen til svingende utviklere. "Med Microsoft og Google som partnerskap på denne enheten, og Android 10 og 11 får innfødt støtte for denne typen enheter, jeg tror vi kan se mer ut som Duo de neste årene (siden det er lettere å produsere enn Fold), " Godfrey sier. "[I] f devs har ikke laget innkvartering for dual-screen format allerede, vil de være mye mer tilbøyelig til."

Hovedutvikleren til myTube i Ryken Studio, Christopher Blackman, påpeker at forskjellige kategorier av apper drar fordel av doble skjermer på forskjellige måter. "For forbruksapps, tror jeg å gi brukeren en skjerm for å bla gjennom og den andre å konsumere, ville være den beste veien videre," sier Blackman. "For å lage apper kan det ha kontroller på den ene siden og lerretet på den andre, eller strekke lerretet over begge skjermene for å gi brukeren et større område å manipulere. Personlig tror jeg imidlertid at 80 prosent av appene vil ha mer nytte av å ha en annen app kjørt på den andre skjermen. "

Det kan være vanskelig å overbevise utviklere og selskaper om å optimalisere appene sine for forskjellige formfaktorer og former. Apple utmerker seg med dette. Fra små ting som å støtte et hakk til større ting som støtte for macOS Sidecar, kan Apple svinge hammeren og få utviklere til å hoppe ombord. Microsoft har hatt mindre suksess på dette området, og det må se om Surface-merket og andre produsenter som lager enheter med to skjermer, kan påvirke utviklere.

Men fordi sammenleggbare er en så ny kategori, kan Microsoft komme bedre ut i denne forbindelse enn det gjorde med Windows Phone, som gikk inn i et område der smarttelefoner, og hva de gjør, allerede var kjent mengde.

"Det var litt strålende fra Microsofts side å ikke bare introdusere disse to nye produktene i mindre skala bare for å utviklere, men for å begeistre hele teknologisamfunnet og ellers alle som vil se på eller ta hensyn til Microsoft, " Guenveur sa. Det å være tidlig sammenleggbar og få det bredere teknologimiljøet til å bli begeistret for dem i god tid før lanseringen, kan ha nettoeffekt av å lede utviklerens oppmerksomhet til den nye plattformen.

Dra nytte av skjerm fast eiendom

Noen apper virker som en naturlig passform for en enhet med dobbel skjerm. Microsofts xCloud kan ha spillkontroller på en skjerm mens den har spill på den andre. De LG G8X ThinQ har allerede et oppsett som dette. Apper som Adobe Photoshop eller Affinity Photo kan ha et panel med verktøy eller funksjoner på den ene skjermen med bildet som redigeres isolert på den andre. Andre apper vil trenge mer tanker for å dra nytte av den ekstra skjermen eiendommer som tilbys av en annen skjerm.

Blackman gir noen kreative eksempler, for eksempel spill som Battleship. Et brettspill med to spillere som Battleship var kanskje ikke det produsentene av enheter med dobbel skjerm hadde i tankene, men det er en smart idé som kan gjøre at slike enheter skiller seg ut. Han peker også mot ereaders som en optimal app for to skjermer, og tilbyr enten en standard bokleseropplevelse eller bruker den andre skjermen som plass til notater eller relatert nettinnhold.

Til syvende og sist vil det avhenge av om utviklere utnytter den ekstra plassen, og hvor bra. Hver gang en ny formfaktor kommer ut, er det en læringskurve for app- og innholdsskapere å dra nytte av det nye rommet. Fordelen med enheter som Surface Neo og Surface Duo er at mens utviklere finner ut av ting, vil mange nåværende apper skaleres og være brukbare.

EN unik mulighet

Surface Duo gamepadKilde: Microsoft

Surface-linjen har alltid handlet om å drive innovasjon. Surface Pro presset 2-i-1 formfaktoren som siden har blitt kopiert og bygget på, i en eller annen form, av mange Windows-produsenter og til og med Apple. Surface Neo og Surface Duo gir en mulighet for Microsoft til å innovere i mobil- og Android-områdene og presse et nytt operativsystem, i form av Windows 10X.

Det kan gå mange år før Microsoft ser virkelig suksess med Surface Neo eller Duo.

Enheter med to skjermer gir ekstra eiendom for utviklere, og gir rom for utvidet interaksjon og mer informasjon. Mens utvikling for disse enhetene er perfekt for noen apper som xCloud og Outlook, kan produsentene av andre apper måtte tenke utenfor boksen for å utnytte den ekstra plassen.

I følge Guenveur er det sannsynlig at vi ser profesjonelle og prosumer-rom utnytte disse nye enhetstypene først før de utvides til forbrukerområdet. "Til å begynne med vil lederskapet være bedriftene dine, dine mer kreative fagfolk - kundene dine som leter etter nye formfaktorer for å bli produktive, kontra forbrukermassene dine, "sier hun sier.

I likhet med Surface Pro-linjen vil suksess for enheter som Surface Neo og Surface Duo sannsynligvis ikke være umiddelbar. I stedet kan det ta flere år før Microsoft ser virkelig suksess, og hvis det gjør det, vil andre produsenter sannsynligvis ha laget lignende enheter basert på formfaktoren.

Når det gjelder Microsoft, holder det seg tett på det hele for nå. "2. oktober delte vi bare en smakebit av de innovative appopplevelsene som vil være tilgjengelige på Surface Neo og Surface Duo," sa en talsperson fra Microsoft til oss. "Vi ser frem til å se hva utviklere lager."

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Dette er de beste bandene for Fitbit Sense og Versa 3
Ny og forbedret

Dette er de beste bandene for Fitbit Sense og Versa 3.

Sammen med utgivelsen av Fitbit Sense og Versa 3 introduserte selskapet også nye uendelige band. Vi har plukket ut de beste for å gjøre ting enklere for deg.

instagram story viewer