Artikkel

Call of Duty: Mobile er det første mobilspillet jeg har forelsket meg i

protection click fraud

Kall det en grunnleggende eller en oppfinnsom serie hvis du vil, men jeg har vært en Call of Duty-fan i årevis. Jeg husker at jeg la timer i Call of Duty 2: Big Red One på PlayStation 2, med introduksjonen til serien som førte til at jeg fortsatte å spille hver nye oppføring etter det. Jeg husker at jeg ble svimmel første gang jeg spilte zombier i World at War, og freaked ut da jeg oppdaget at du kunne komme deg ut av stolen på menyen skjerm for Black Ops, og roper på TV-en min med tårer i øynene under "Loose Ends" -oppdraget i Modern Warfare 2 (du kjenner den jeg snakker Om).

Call of Duty har vært og fortsetter å være en av mine favoritt videospillserier, men etter hvert som jeg har blitt eldre og har mindre tid til å vie til å spille spill foran TV-en min, har spilløktene mine blitt mye sjeldnere enn jeg ønsker.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Når Call of Duty: mobil ble kunngjort, var jeg opprinnelig bekymret for tittelen. Så mye moro som jeg har med Call of Duty på meg

Xbox One og PS4, Jeg har aldri vært noen som liker mobilspill. Jeg har aldri funnet et mobilspill å være så engasjerende eller underholdende som noe jeg kan spille på konsollene mine, og de føler seg alltid som en mer uthulet og grunne opplevelse. Jeg vet at det finnes utviklere der ute som jobber utrettelig på mobilspill som mange virkelig liker, og hvis du er noen som liker å spille på telefonen din, er det fantastisk. Jeg sier dette ikke for å bash mobile spill, men mer for å male bildet at det bare ikke er noe som noen gang har blitt klikket på for meg.

Jeg lastet ned Call of Duty: Mobile dagen den kom ut i USA i oktober 2019, og overraskende har jeg fortsatt å spille den siden. Ja, deler av opplevelsen er ganske forskjellige fra CoD på en konsoll eller PC, men kjernespillet er så autentisk Call of Duty som jeg kunne ha drømt om.

Å lede opp til Call of Duty: Mobile, var en av mine største bekymringer med kontrollene. Av de få FPS-mobilspillene jeg har spilt, har kontrollene alltid føltes klumpete og uintuitive. Av en eller annen Guds nåde fant Activision og TiMi Studios en måte å få berøringsskjermkontrollene til å føle seg sjokkerende bra. Det er enkelt å flytte karakteren din, skyting med avansert modus-kontrolloppsett gir rikelig presisjon ved å skyte og sikte nedover med en knapp, og å kunne flytte oppsettet til hver skjermknapp lar deg finne et oppsett som fungerer perfekt slik du vil spille. Ja, det skal litt tilvenning til, men etter noen kamper justerte jeg meg helt fint.

Så er det de forskjellige spillmodusene og kartene. Activision har gitt ut et par virkelig solide originale kart for CoD: Mobile, men de aller fleste kartene du spiller på er fanfavoritter fra eksisterende titler - noen av mine personlige favoritter er Summit, Scrapyard, Firing Range og Nuketown. Dette får CoD: Mobile til å føles som en Greatest Hits-versjon av Call of Duty, noe som betyr at jeg blir truffet med en liten dose nostalgi hver gang jeg spiller. Ikke bare er det gøy å gjenoppleve disse legendariske kartene, men det har jeg allerede kjent miljøer med definitivt gjort CoD: Mobile lettere å synke tennene i og ikke føle meg som en helt fremmed enhet.

CoD: Mobile er en kulminasjon av forskjellige spill fra serien, noe som betyr at det er noe for alle å like.

Når vi snakker om kjennskap, er alle spillmodusene du kan be om her. Heftene til Team Deathmatch, Domination, Hardpoint og Search & Destroy er alltid tilgjengelige, med et roterende utvalg av utvalgte moduser som hjelper å holde ting interessant uke etter uke. Vi har sett Gun Game, Prop Hunt, One Shot One Kill, og til og med den nye 2v2 Showdown som først ble introdusert i Modern Warfare (2019).

Multiplayer-kamper er kortere i forhold til det du finner på konsollen, med Team Deathmatch som bare går opp til en 40-kill-grense og Domination erklærer en vinner når 100 poeng er nådd. Dette egner seg perfekt til mobilens mobilitet, slik at jeg kan hoppe på telefonen min og spille et par kamper på samme eller kortere tid ville det ta meg å komme meg gjennom en hel runde videre konsoll. Det er en liten justering, men det gjør dykking i Call of Duty: Mobile så mye enklere og mer innbydende.

Alt dette fungerer i CoD: Mobils favør, slik at det spiller som et legitimt konsollspill som nettopp skjedde for å bli portet til min Pixel 4. Skuddspillet er like stramt og morsomt som noen gang før, grafikken er stort sett på nivå med siste generasjonskonsoller, og alt spiller bare ut som alle andre Call of Duty-spill.

Visst, det konstante gnaget om å bruke penger på forskjellige mikrotransaksjoner er irriterende, men det er lett nok å bare ignorere dem og fokusere på selve spillet. Du kan bruke ekte penger på forskjellige karakter- og pistolskinn hvis du ønsker det, men jeg har vært helt glad for ikke å bruke en krone og bare nyte spillet gratis.

Jeg foretrekker fortsatt å spille konsollspill når jeg har tid til etter jobb eller over helgen, men for de gangene gjennom hele uken når jeg bare vil unnslippe i fem eller ti minutter, har Call of Duty: Mobile vært slags perfekt. Jeg åpner appen på telefonen min, dykker inn i en kamp og er tilbake i den virkelige verden på kort tid. Selvfølgelig vil jeg velge å spille Modern Warfare (2019) over CoD: Mobile hvis tiden ikke var en bekymring, men når det er, er det ikke noe å slå den rene tilgjengeligheten til hva Mobile bringer til bordet.

Å være i stand til å spille fullverdige Call of Duty når jeg vil er en slags drøm, og spesielt med alt som skjer i verden akkurat nå, setter jeg stor pris på å ha noe som lar meg flykte ut i en nostalgi-fylt slagmark - selv om det bare er for noen få minutter.

Joe Maring

Joe er seniorredaktør for Android Central og har hatt kjærlighet til alt med skjerm og CPU siden han kan huske. Han har snakket / skrevet om Android i en eller annen form siden 2012, og gjør det ofte mens han camping på nærmeste kaffebar. Har du et tips? Send en e-post til [email protected]!
instagram story viewer