Artikkel

Hvordan fungerer flerspiller i No Man's Sky?

protection click fraud

Med den siste oppdateringen til No Man's Sky (NMS) har flerspiller blitt en viktig komponent i spillet. Det er to hovedmåter å spille flerspiller i NMS, gjennom Nexus, eller ved å bli med vennen din i spillet deres.

Hver av disse måtene har sine egne særegenheter, og det er heller ikke akkurat slik jeg forestilte meg flerspilleren, men det er absolutt bedre enn å møte tilfeldige baller av lys i universet og bli fortalt at det er det flerspiller. La oss starte med å vise deg hvordan du gjør det enkleste av flerspillerkampene, og bli med en venn.

Å finne vennene dine er enkelt som du har sett fra veiledningene ovenfor, men du kan også bare koble til tilfeldige mennesker du møter ute i universet. Hvis du greier å møte noen ved et uhell - det er mulig selv med kvintillioner av planeter - så kan du få tilgang til nettverksfanen i menyen og velg "Vis spilleliste i nærheten." Dette lar deg se de andre spillerens navn og invitere dem til å jobbe sammen. Fra det vi kan fortelle, starter den ikke en gruppechat, så du må invitere dem til en PS4-chat hvis du faktisk vil snakke.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Når du først er i et spill sammen, er det mye du kan gjøre, og mye du ikke kan. For eksempel kan dere bruke hverandres basisutstyr. Hvis gjesten eller gjestene - du kan ha opptil fire spillere i en økt - bygger noe som forblir i vertsspillet og er tilgjengelig for dem, men du kan ikke bruke hverandres skip. Dette er fornuftig når du tenker på det. Hvis du er gjest, kan du hjelpe vennen din med å lage en grill i bakgården, men du vil ikke bare bytte bil.

Hvis du bestemmer deg for å gjøre planeten du er på, til et jaktreservat der fire spillere kommer inn og bare en overlever, kan du også gjøre det.

Gjesten står fritt til å høste ressurser og bruke disse ressursene i vertsspillet, og til og med ta det med seg når de reiser, noe som er ekstremt nyttig. Hvis du er flink om det og jobber med en gruppe mennesker, kan du bevege deg rundt hverandres hjemverdener og samle ressursene du ikke har.

Her er et eksempel; jeg trenger Jonisert kobolt for min kobolt speil, men har ikke noe kobolt i systemet mitt, men jeg har mye natriumnitrat for andre Android Central forfatteren Jennifer Locke Sodium Diodes.

Alt jeg trenger å gjøre er å tømme lageret mitt, bli med Jenn på hjemplaneten og høste en lastebil med kobolt. Etter det kan jeg gå tilbake til spillet mitt og invitere Jenn til å komme på besøk, og hun kan gjøre det samme med min skare av natriumnitrat. På den måten får vi begge det vi trenger uten å måtte fly over hele galaksen og prøve å finne ting. Dette vil fungere enda bedre i en klan med en Discord-kanal, ettersom du kan føre en løpende liste over hvem som har hva.

En annen fin flerspiller-berøring er å kunne slå av og på vennlig ild. Så hvis du vil ha et helt fredelig spill, hvor du jobber sammen for å skape en modig ny verden, kan du. Hvis du bestemmer deg for å gjøre planeten du er på, til et jaktreservat der fire spillere kommer inn og bare en overlever, kan du også gjøre det.

Det er litt synd at du ikke kan se de døde spillernes gravmarkør, men det er faktisk mange ting du ikke kan se.

Hva kan du ikke gjøre?

Like etter at dette bildet ble tatt drepte jeg Jenn med kaldt blod. Det var ikke hyggelig av meg, men det var for vitenskap, så vi ble begge enige. Jeg ventet på at gravmarkøren hennes skulle vises, men det gjorde det ikke, i det minste ikke for meg. Da hun kom tilbake, var gravmarkøren der for henne, sammen med alle tingene hennes. Dette virket rart på den tiden, da det ville være nyttig hvis alle kunne se det slik at vi kunne dra dit for å hjelpe. Det var da vi begynte å merke merkelige synkroniseringsproblemer.

Mens vi var på hjemplaneten min, led Jenn tre store hetestormer som tvang henne til å ta ly. Jeg hadde ingen. Vårt spill ble stadig avbrutt av hennes behov for ly mens jeg kunne stå ute i det sterke solskinnet. Dette virker som om det kan være en enkel løsning, men det kan være systemisk for et bredere problem. Det føles som om vi kanskje ikke er så koblede som vi trodde, og dette kan være årsaken til mangelen på handel.

Vi vet nå at det er mulig å handle mellom spillere, de har nettopp begravet det i en meny uten å fortelle noen hvor det er.

En av de mest opprørende tingene med flerspilleren er mangelen på handelsopsjoner. Jeg kan ikke gi noen av spillerne noe jeg har på lageret mitt, og det er ingen kister som du ser i Minecraft - pokker, du kan ikke engang slippe ting for andre å hente - så det er umulig å virkelig samarbeide om noe meningsfull måte.

Hvis du har en tegning som kan forbedre basen din, men ikke ressursene, burde vennen din sikkert kunne gi den til deg ikke sant? Det er bokstavelig talt hele poenget med å jobbe som et team. Jeg burde være i stand til å jobbe på basen mens Jenn går ut og samler ressursene som trengs for å bygge. Dette føles som et stort tilsyn og en de bør fikse veldig snart. For å få No Man's Sky til å føle seg virkelig samarbeidsvillige de inkluderer snart et handelssystem.

Oppdatering til handel

instagram story viewer