Anmeldelse

Flop Fu: Physics Fighter Review

protection click fraud

Kampspill kan være vanskelig å tilpasse til berøringsskjerm. Utviklere må enten implementere upresise virtuelle kontroller eller sterkt forenklede kontrollordninger for å få dem til å fungere. Men hva om en kampspillerprodusent faktisk gjorde kontrollene uhåndterlige med vilje, liksom Octodad: Deadliest Catch på PC? Så får du den veldig dumme Flop Fu: Physics Fighter fra GREE og G-labs.

Flop Fu er et Android-eksklusivt en-til-en-kampspill for gratis å spille. Med mange tegn, knapt noen kjøp i appen og online flerspiller i sanntid, kan det nesten passere som et seriøst kampspill... Hvis alle ikke floppet og fløy vanvittig rundt og brukte forsterket ragdoll fysikk. Ta med deg sans for humor når du laster ned.

Flop Fu har totalt 16 krigere å velge mellom, inkludert mannlige og kvinnelige ninjaer, en robot, en gammeldags bokser og mye mer. 13 av disse er karakterene som kommer med spillet i tre, mens Kickboxer, Evil Robot og Punchy (en skapning laget av boksesekker) koster en dollar hver. Dette er omfanget av Flop Fus kjøp i app: tre helt valgfrie krigere.

Spillet tilbyr to offline spillmoduser: ‘Practice’ og ‘Fight.’ Practice lar deg slå opp på en treningsdummy og prøv å forstå Flop Fus kontroller, men det er like morsomt å lære av ild under ekte kamper. Kampmodus setter ganske enkelt spillere mot en AI-motstander på en tilfeldig scene. Du kan ikke angi vanskeligheten eller andre alternativer. Det er heller ikke en ekte arkademodus eller en generell spillstruktur. Det er bare engangskamper uten andre langsiktige mål enn ranglister.

Heldigvis er ekte nettkonkurrenter bare et trykk på en knapp unna. Etter å ha valgt Online, foregår matchmaking-prosessen i bakgrunnen. Du kan fortsette å kjempe mot CPUen mens du venter, omtrent som matchmaking-stilen som ble introdusert i Street Fighter IV på konsoller. Veldig kult. Som spill uten nett, skjønt, kan du ikke velge noen alternativer for online-kamper. Jeg vil i det minste velge bakgrunn og antall runder.

Flopp til du faller

Flop Fus største salgsargument er også dens største svakhet. Se, i stedet for separate bevegelses- og angrepskontroller, bruker spillet to virtuelle pinner merket 'Flail' og ‘Flop.’ Ulike kombinasjoner av de to pinnene får karakteren din til å snu, rulle og fly rundt skjerm. Det er aldri for tydelig hva forskjellen er på å flaike og floppe, men veiledningen gjør det lær et par teknikker som å rotere en pinne eller trekke ned pinnen og deretter skyve den oppover. Resultatet er mer floppende.

Å se de to stridende fly og rulle over hele skjermen er ganske morsomt. Men kontrollene er designet for å gjøre det vanskelig å gjøre noe målrettet, noe som kan være skjerpende. Du kan ikke bare gå rundt og deretter begynne å klaffe lemmer som et angrep, noe som ville vært mer intuitivt. Jeg vet at det mangler poenget, men lettere bevegelseskontroller ville vært fint. Datteren min, liker kampspill selv om hun ikke er veldig flink til dem. Men hun ble bare frustrert med Flop Fu veldig raskt. Barn som henne skal være målgruppen for vitsespill som dette, så noe er definitivt litt av.

instagram story viewer