Artikkel

Hvordan det er å leve i HTC Vive virtuelle verden!

protection click fraud

Jeg er under vann. Står fortsatt, men under vann. Dypt i havet, faktisk. Skoler med små fisk svømmer forbi. Stråler flyter over hodet, like under overflaten. En hval slår over. Er det dypt nok for en hval, men ikke for dypt for at lyset kan trenge ned til dekket på det sunkne skipet som jeg sto på? Jeg vet ikke. Og jeg bryr meg ikke.

Jeg vandrer sakte, forsiktig over til kanten av skipets dekk. Lukk, men ikke for nær. Havbunnen er langt ned, og rekkverket ikke så høyt. Jeg vil ikke falle av.

Vente. Hvor er jeg igjen?

Det var mildt sagt en merkelig opplevelse.

Det er nesten ikke rettferdig å skrive om Vive, virtual reality-systemet som HTC og programvareselskapet Valve kunngjorde her på Mobil verdenskongress i Barcelona. "Du må oppleve det" var linjen folkene som gjør at saken fortsatte å fortelle oss frem til kunngjøringen.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Og de hadde rett. Men jeg skal gjøre mitt beste.

Om denne forhåndsvisningen

HTC Vive ble kunngjort 1. mars 2015

Mobil verdenskongress lanseringsarrangement for HTC One M9. Vi måtte ta det et tidlig spinn et par dager senere i en lukket demo. Det vi så og opplevde var prototype-maskinvare, og er ikke representativt for hva som vil være tilgjengelig for forbrukerne senere i år. (Dermed ingen bilder av kontrollere eller sensorer.) Vi prøver bare å formidle opplevelsen vi hadde i vår demo.

Og stol på oss, du kommer til å ønske å prøve dette.

Blir en del av maskinen

Å gå inn i en uendelig verden, i et rom med soverom

HTC Vive

Dette var faktisk min første VR-opplevelse. Så jeg kan ikke si om dette er bedre eller verre eller bare annerledes enn den andre store VR-spilleren, Oculus. Og da jeg presset på Valves Chet Faliszek for å gi meg den slags kontekst - er Vive bedre? Verre? Bare annerledes? - han sikret. "Du må bare prøve det."

Og så der var jeg i et bakrom på HTCs messe på Mobile World Congress. Visir på hodet. Festet hodetelefoner. En plastkontroller i hver hånd. Og det er her jeg legger ut følgende advarsel: Det jeg opplevde - spesielt maskinvaren - er ikke det som vil være tilgjengelig for forbrukerne senere i år. Så ikke bli for opphengt i detaljene.

Jeg ante ikke hva jeg kom inn på. Men jeg visste fort at jeg likte det.

HTC Vive

Men slik det fungerer er dette: To sensorer ble montert på veggene, litt under taket, omtrent (og dette er en veldig grov gjetning) 80 eller 90 grader fra hverandre. Lasere skyter ut i rommet og sporer visiret og de to plastkontrollene jeg holdt. Kontrollerne - igjen, det jeg så var langt fra ferdig produkt - holdes omtrent som et pistolgrep. Eller som om jeg håndhilser på noen. Det er en sirkulær retningspute som både reagerer på berøring og klikk. Det er en utløserknapp for pekefingeren min, og knapper som trykker ned hvis jeg klemmer hånden min. De veggmonterte sensorene og de håndholdte kontrollerne vil være trådløse etter hvert. I dag er de koblet via noen få kabler til en stor, antagelig dårlig PC som demonstranten min bemannet.

Vive visiret ble også koblet til datamaskinen via tre kabler. (Det ser ut som to USB-porter - de må være noe annet, ikke sant? - og og HDMI-port.) Så du blir bundet. Men du kan også bevege deg fritt. Og det er veldig mye en integrert del av Vive-opplevelsen. Valve snakker om "hele rommet" -opplevelsen. Og helt sikkert ante jeg ikke hvor jeg sto.

(Men veldig mye som en Star Trek Holodeck, hvis jeg forvillet meg for nær kanten, ville jeg få et visuelt signal i visiret. Likevel er jeg ikke sikker på om jeg vil bruke denne tingen i et rom alene. I det minste ikke i begynnelsen.)

Men du oppfordres til å bevege deg rundt. Å utforske. Å stå på dekk av det sunkne skipet og leke med fisken mens de svømte forbi (for denne første delen av demonstrasjon, kontrollerne så ut som deres fysiske form, så det kunne hjelpe meg å lære å bruke dem), det falt meg ikke engang inn å snu rundt. Men snu jeg gjorde. Og den undersjøiske verden fortsatte. Jeg er ikke sikker på hvor langt inn i bollene til skipet jeg kunne ha utforsket. Det var på tide å lage mat.

Virtuell suppe for sjelen

Å jobbe på kjøkkenet har aldri vært så rart - og morsomt

Neste opp i demonstrasjonen var et kjøkken. Min jobb: Lag litt suppe. Hvordan i helvete lager jeg virtuell suppe?Spurte jeg meg selv. Noen sekunder senere: Det er suppe, dummy. Bare gjør det. Du har sett kona din gjøre dette før.

Ser jeg ned, er kontrollerne borte, og jeg har et par hvite hansker. Det er noen panner på komfyren. Komfyren er slått på, med røde gassflammer som slikker opp kantene. (Ja, jeg vet at det ikke egentlig er hvordan gasskomfyrer ser ut. Dette var ikke på tide å klage.) Det er sannsynligvis varmt i panner. Vil ikke brenne meg selv. Selv virtuelt.

Jeg droppet en virtuell stekepanne - og flyttet straks foten min ut av veien.

Så jeg ser etter det nærmeste. Det er en kjevle. Hvorfor i helvete ville jeg ha en kjevle hvis jeg skulle lage suppe? Jeg vet ikke. Men la oss ta det uansett. Rullepinnen - som andre gjenstander her - blir blå når jeg nærmer meg dem og gir beskjed om at jeg kan hente dem. Jeg trykker på avtrekkeren på kontrolleren, og den virtuelle hånden min henter kjevlen. Kul. La oss lage mat.

Ingen kniver i sikte, så jeg er ikke sikker på hvordan jeg skal kutte denne løken. Samme det. Jeg bare kaster hele greia i potten, med litt mer metallisk klang enn jeg forventer av en hel løk som treffer et tungt aluminiumskar. Hva med en hel gulrot? Clang.

Ah. Det er et kjøleskap på den andre siden av kjøkkenet. Jeg tar noen skritt for å gå over til den - den fysiske kroppen min er fortsatt klar over at det er ekte vegger et sted, for ikke å snakke om kabler nær føttene mine - og den åpner seg helt opp. Interessant at jeg ikke trengte å gjøre det selv. Men jeg setter pris på hjelpen. Egg? Ikke til suppe. Men Sriracha? Absolutt.

Jeg putter tilbake til gryten, som har løk og gulrot inni, men som fortsatt mangler vann - en mindre ting, kanskje. Snu flasken (varemerkevennlig gjengivelse) opp ned og begynn å riste de små røde kjærlighetsdråpene i blandingen.

Virtuell matlaging er kult.

HTC Vive

En endring i perspektiv

Jeg er vitne til en episk kamp utspilt på en episk skala

HTC Vive

Plutselig er jeg enorm. Jeg ser små mennesker - som en tomme eller to høye - løper rundt på bakken under meg. Noen løper inn i trærne. Hva kjører de fra?

Åh. En kamp. Små mennesker som skyter små rifler. Og så større våpen. Eksplosjonene er overalt. Landskapet er massivt, og menneskene så små. Det skjer mye. Og jeg savner mye av det.

Det skjedde så mye i dette enorme lille landet, og jeg ønsket å se det hele.

Jeg er invitert til å ta en titt inn i slottet som blir forsvart. Så jeg går rett gjennom veggene. (Jeg trolig tråkket på en person eller to også, men tenkte ikke å se ut. Så hensynsløs.) Det skjer mye bak veggene. Du kan se menneskene skyte. Nå, timer senere, er jeg veldig nysgjerrig på hva det handlet om. Hadde disse menneskene jobb? Familier? Var de angriperne? Hvilken side hadde jeg vært på? Jeg vil bli kjent med dem.

Jeg blir fortalt at det er påskeegg i denne demoen et sted. Så jeg jakter rundt. Men den store skalaen i dette landskapet er skremmende. Jeg vil ikke gå glipp av noe, men det er umulig å fokusere på alt. For første gang begynner jeg virkelig å legge merke til individuelle piksler i bildene. Men jeg bryr meg heller ikke egentlig. Disse pikslene er en del av verden jeg er i nå. De er ikke bare ting på skjermen.

Det er på tide å forlate dette lille landet.

Tar litt tid for det kunstneriske

I et virtuelt 3D-miljø er hele verden din reklame

Du kan ikke gjøre en demo som dette uten å gjøre noe kunstnerisk. Så det er på tide for det 21. århundre versjonen av Microsoft Paint. Min venstre kontroller er et virtuelt lerret. Alternativer for farger og børster. Min høyre kontroller er en høyteknologisk børste. Eller kanskje ikke så mye en børste, men mer av en sprøyte eller noe. Jeg har muligheter for å bytte fra en tradisjonell pensel til en oljebørste. Eller til snøfnugg. Eller blader.

Klem avtrekkeren og fargen flyter fra enden inn i rommet foran meg. Ingen papir. Ingen lerret. Ingen staffeli. Jeg designer i rommet foran meg, i tre retninger. Sløyfer er morsomme. Figur åtte. Og så går jeg gjennom dem. Stikk hodet mitt gjennom dem.

Jeg må ha sett latterlig ut og vinket med armene mine sånn. Men dette er virkelig interaktiv kunst, og jeg kunne ha bodd der i timevis.

HTC Vive-sensorerHTC Vive-objektiver

Fanget i maskinverdenen

Hvor jeg blir avslørt som et tullete menneske

Jeg har en ny jobb. Jeg befinner meg i en slags futuristisk fabrikk som en del av en mandatkvote. Ingen vil ha meg der. Jeg er et stykke skinke eller en pose kjøtt eller noe. (Jeg kan ikke huske den eksakte fornærmelsen.) Men jeg må være der og maskinene må ha meg der, og så er det på tide å trene.

Vi starter med en enkel oppgave: Åpne [tilfeldig robotord] skuff. Så jeg rekker og trekker. Det er noe inni, men det er ikke de rette greiene. Det er ikke riktig skuff. Robotvakten min minner meg om at jeg bare er et tullete menneske.

Den andre skuffen har råtnende kjøtt i seg. Er det fra en tidligere dum skinke menneske? Jeg håper ikke. Lukk skuffen.

Den tredje skuffen har hva det var jeg skulle finne. Kul. Nå for å åpne en dør. Løft spaken. Døren åpnet. Ut snubler en sykelig robot. Jeg vet ikke hva som er galt, men det er ikke bra. Gnister er ikke bra.

Jeg har til oppgave å og til slutt finne knappen som splitter roboten foran meg. Husmannen min vandrer av hva det var som jeg skulle gjøre for det. Og hvis jeg ikke gjør det raskt, vil roboten eksplodere.

Vi vet alle hvor dette går. Dumt menneske. Silly Phil.

HTC Vive

Det er mye potensial i Vive. Men så er det igjen det vi fortsetter å si om VR, ikke sant? Det er kult som helvete. Vi vet ennå ikke hvor det vil tjene forbrukerne. De praktiske anvendelsene er derimot uendelige.

Og så langt maskinvaren går - og husk at jeg brukte noen prototype ting her - ble jeg imponert. Visiret er absolutt ikke subtilt, men det var heller ikke så ubehagelig i en halvtime. (Vil jeg ha det på meg hele dagen? Kanskje ikke ennå. Vi er ikke helt på "Inception" -nivåene her.) Og oppløsningen overrasket meg. Faktisk vil jeg si at det meste var et ikke-problem. Det var veldig avhengig av hva jeg så på. HTC sier at du har tilsvarende en 1200x1080 skjerm foran hvert øye, og beveger seg med 90 bilder per sekund. Det er forbannet raskt, flytende og bemerkelsesverdig godt utført. Kontrollerne er enkle, men de bruker også litt å venne seg til. Hadde jeg hender? Eller hadde jeg kontrollere.

Det er litt av en klisje, men VR er virkelig fremtiden. Og vi kommer sakte inn på det.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse øreproppene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett-smarttelefonserie. Siden de begge er Android One-enheter, mottar de garantert to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Echo VR er nå tilgjengelig på Oculus Quest
Virkelig bærbar VR

Echo VR er nå tilgjengelig på Oculus Quest.

Oculus Quest lar deg spille VR-spill uten å kreve en PC, telefon eller eksterne sensorer. Her er hvert spill du kan kjøpe eller laste ned gratis! Su

instagram story viewer