Artikkel

A Fisherman's Tale anmeldelse: Kort, men søtt VR-puslespill

protection click fraud

Utviklet av Innerspace VR og utgitt av Vertigo Games - av Arizona Sunshine og Skyworld-berømmelse - har vi her et VR-puslespill kalt A Fisherman's Tale, tilgjengelig for PlayStation VR (PSVR), HTC Vive, Windows Mixed Reality og Oculus Rift. Det åpner med nyheter om at en forferdelig storm er i ferd med å treffe kysten, og ikke alle fiskefartøyer har ennå returnert til havn. Hva kan en fisker som bor i en hytte tilknyttet et fyr gjøre?

I A Fisherman's Tale spiller du som en miniatyrdukke av tre som bor inne i en modellhytte festet til et gammelt fyr, som også har en modellhytte festet til et gammelt fyr inne i det, og så videre ned. Vekten går begge veier, noe som betyr at det ser ut til å være en endeløs tilførsel av større fyr og hytter utenfor din modell, som gir noen veldig kule bilder som ligner på å møte to speil mot hverandre og se på en uendelig tunnel forlenge.

A Fisherman's Tale er en polert kombinasjon av historiefortelling og kunstverk, og den er fylt med gåter som er avhengige av skala og alternative virkeligheter.

Dette er et puslespill, og de fleste utfordringene involverer dette nivådesignet på en eller annen måte. I dine forsøk på å nå toppen av fyret, må du vanligvis finne deler for å fikse år med forsømmelse eller nøkler til å åpne langlåste dører, men ikke alt er på din skala. For eksempel, hvis du har en miniatyr maskinvare som må være større for å fungere på din skala, kan du slippe maskinvaren i modellen inne i modellen. Det som skjer over, skjer også nedenfor, og det miniatyrstykket du fant i hytta ble bare mye større.

Ja, de fleste oppgavene innebærer å spore noe som har gått tapt gjennom årene, men jeg fant dem ikke repeterende (utvilsomt hjulpet sammen med den relativt korte spilletiden). Du møter nye figurer som er opptatt av å hjelpe deg med (etter at du har funnet noe som kan hjelpe dem), størrelsen og multirealiteten mekanikeren får deg til å stoppe mer enn et par ganger, og gåter blir mer utfordrende når du blir vant til hvordan spillet virker.

Bakhistorien til fiskeren blir fortalt gjennom suveren stemmefortelling av Augustin Jacob, og følelsen av at du er inne i en historiebok forsterkes bare av kunststil og jevn animasjon. Den er helt full av sjarm, og historien som er fortalt er inderlig og omslutter seg på en kjærlig måte. Hvis du velger å ha puslespillhint på i løpet av en gjennomgang, i stedet for bare å peke på målet ditt, vil fortelleren legge til litt dybde i historien som også hjelper deg i din søken. I bakgrunnen, under måken gråter og piskende vind, utfyller et vakkert lydspor din tid her.

Hva du vil misliker om A Fisherman's Tale

Det tok bare omtrent en time og 45 minutter med spilletid å se studiepoengene rulle i A Fisherman's Tale, som dessverre er for kort. Det er perler å finne i hvert nivå for å fremme et nytt gjennomspill, men bortsett fra å la tiden gå og glemme triksene til puslespillene, tror jeg ikke det er massevis av spillbarhet. Det er ikke å si at spillet ikke er verdt $ 15-prisen, men jeg kunne lett ha brukt mer tid her på å lytte til videre utstilling og løse flere gåter. Jeg forstår at utviklerne ønsket noe stramt og glatt uten å bli repeterende, og i så måte lyktes de.

På en teknisk side er spillet polert. Jeg kom ikke over noen krasj, og med unntak av en gjenstand eller to som klippet seg inn i en vegg (brikker som går der de ikke burde, blir snart tilbakestilt til utgangsposisjonen), fungerte alt greit. Du kan høre fortelleren gjenta et par setninger hvis du tar for lang tid på å løse et puslespill, hint slått på eller ikke, men ikke noe ille.

Skal du kjøpe A Fisherman's Tale?

Hvis du tenker på A Fisherman's Tale som noe som ligner på en kveld på kino, er $ 15 godt brukt. Du kommer sannsynligvis ikke til å spille dette spillet om og om igjen før du er lei av det, men hvis du ikke har noe imot å droppe så mye deig på et par timers underholdning (forlenget hvis du går for alle perlene), bør dette spillet være verdt det penger.

4.5ut av 5

Multiple-reality puslespillmekanikeren holder oppdrag fra å bli foreldede, og du vil helt sikkert måtte tenke litt over for å komme til slutten. Det er massevis av detaljer, kunstverket er vakkert, og fortelleren gjør en perfekt jobb med å sette tonen.

Cale Hunt

Cale Hunt er personalforfatter på Mobile Nations. Han fokuserer hovedsakelig på dekning av PC, bærbar PC og tilbehør, samt den nye verdenen til VR. Han er en ivrig PC-spiller og bruker av flere plattformer, og bruker mesteparten av tiden på å fikle med eller skrive om teknologi.

instagram story viewer