Artikkel

Stadia hands-on: Store spillløfter og mange ubesvarte spørsmål

protection click fraud

Vil du vite hva de fleste av selskapene som hevder å ha muligheten til å "bringe spill til alle" har til felles? De er ikke lenger, og spill som bransje forblir stort sett uendret av innsatsen. Den andre tingen disse selskapene hadde til felles er en generell mangel på ressurser, og veldig lite erfaring når det gjaldt å faktisk bygge noe for spillmiljøet generelt.

Google er derimot Google, og det vil endre måten vi spiller spill på. For å gjøre det, har det stille anskaffet bransjeveteraner og samlet sine massive skybaserte ressurser for å gjøre sin tonehøyde for verden. Og så kult som alt dette høres ut, er det fortsatt ikke helt klart at selskapet takler utfordringen.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 / mo på nye ubegrensede linjer

Spill for alle, med de vanlige advarslene

Stadia, som er flertall av "stadion" for de som ikke fanger opp Googles smarte ordspill, er en helt skybasert spillplattform. Det er ingen konsoll, ingen standardkonfigurasjon og svært få systemkrav. Stadia-"konsollen", hvis du kan kalle det det, bor på et serverstativ i et Google-datasenter, og tilbyr datakraft betydelig høyere enn moderne spillkonsoller.

Uten konsoll hjemme eller på skrivebordet, er det ingen installasjonstider eller lasteskjermer. Stadia lover muligheten til å hoppe inn i et spill fem sekunder etter å ha klikket på en nettleserkobling. Og disse koblingene kan være hvor som helst, i en YouTube-strøm eller en e-post eller en tekstmelding. Du kan sende en venn en lenke for å bli med deg i et nytt spill du nettopp fant, og spille online med dem omtrent umiddelbart. Og hvis du ser noen spille et spill på YouTube Live, kan du faktisk bli med i en lobby for å leke med vedkommende hvis de velger å tillate det.

Men den virkelige funksjonen her er muligheten til å spille hvor som helst. Hvis du vil spille på telefonen eller nettbrettet, kan du. Hvis du vil spille på en gammel bærbar datamaskin, trenger du bare Chrome-nettleseren. Hvis du vil bruke TV-en din, er det bare å trykke på en Chromecast Ultra og koble til en gamepad via Bluetooth. Hvilken gamepad spør du? I utgangspunktet alle sammen. På GDC 2019 satte Google opp demoer med eldre Logitech-spillkontroller og helt nye Raiju Ultimates side ved side. Xbox og Sony er også inkludert; Stadia jobber med den nye Xbox Adaptive Controller for de med tilgjengelighetsbehov.

Selvfølgelig kommer den "beste opplevelsen" fra den offisielle Stadia Controller, som ennå ikke er tilgjengelig for demo. To av de tre fargene som forventes å være tilgjengelige ved lansering var skjult bak glassvesker, og for å være ærlig ser de ut som alle de andre moderne spillkontrollene som er tilgjengelige i dag. Sitter på et sluttbord, vil denne kontrolleren lett forveksles med en Xbox One X eller Nintendo Switch Pro-kontroller. Noe som er bra, fordi Microsoft og andre selskaper har lagt tiår med forskning på å designe kontrollere av høy kvalitet, og det er ikke noe behov for Google å gjøre om hjulet her. Men siden vi faktisk ikke har rørt en ennå, er det vanskelig å si hvor behagelig det faktisk er sammenlignet med konkurrentene.

Alt dette høres fantastisk ut, men veldig lite av det er tilgjengelig for å teste akkurat nå.

De store funksjonene du får med denne kontrolleren er en skjermopptaksknapp og en Google Assistant-knapp. Opptaksknappen er i utgangspunktet standard på dette punktet, siden Sony og Nintendo har gjort det å fange video og skjermbilder på farten til en enkeltknappsaktivitet. Alle vil være i stand til å dele sine episke øyeblikk, eller umiddelbart streame live til venner og fans. Når det gjelder Google Assistant-knappen, er det noe mindre klart. Google håper utviklere vil lene seg til å støtte denne knappen i spillene sine, men den eneste demoen vi så på scenen var det noen som ba internett om hjelp med en vanskelig del av et spill da det skjedde.

Alt dette høres fantastisk ut, men veldig lite av det er tilgjengelig for å teste akkurat nå. Stadia lanseres ikke før sommeren, og demostasjonene Googles tilbud er stort sett ting vi allerede har sett før. Assassin's Creed Odyssey løp vakkert i Project Stream-demoen, og vi så mer av det igjen. Selv med tilgang til utviklerverktøy, som kunstig justerte dataforbindelsen vi hadde, føltes ikke kvalitetsfallene som deal-breakers. Inngangsforsinkelse var mindre merkbar i ACO sammenlignet med Doom, hvor det å kunne rykke kontrolleren virkelig betyr noe. Det var definitivt litt forsinkelse, noe som gjorde at et spill jeg er dypt kjent med, føles litt av.

Så mye vi ikke vet

Googles presentasjon for Stadia var vakker og dristig, men det var også lett på detaljer. Vi aner ikke hvor mye noen del av Stadia kommer til å koste, eller hvordan lanseringsoppstillingen kommer til å se ut utenfor noen få utdannede gjetninger. Vi vet at Doom Eternal hevder å støtte 4K-streaming på 60FPS, men det er uklart hva slags internettforbindelse du trenger for å få det til. Med den gjennomsnittlige internettforbindelsen i USA som ligger rundt 15 Mbps, er det viktig å vite om Stadia vil reduseres sømløst. Og hvis alt du får er en 720p ved 30FPS-forbindelse med de lavere hastighetene, vil denne tjenesten være verdt det?

Om dette virkelig er fremtiden for "spill for alle" er et åpent spørsmål.

Hva med alle disse delingsfunksjonene? Hvilke verktøy for misbruk skal Stadia inkludere ved lansering for folk som lar andre delta i spillene sine når de streamer? Vil disse verktøyene bli integrert i YouTube Creator-grensesnittet, eller vil Stadia være sitt eget system skilt fra YouTube?

Den gode nyheten er at det er ganske god tid mellom nå og "sommeren" for Stadia å svare på disse spørsmålene. Men i forsinkelse kommer konkurransen til å gjøre sine egne kunngjøringer. Microsofts Project xCloud gjør noen lignende kvalitetskrav sammenlignet med Stadia-tilbudet, og Xbox-teamet må jobbe mindre vanskelig for å utvikle domstolen til spillplattformen. Når E3 ruller rundt, kan Stadia ha en veldig seriøs konkurranse.

Gjennom all forvirring og forventning er det mye løfte her. Stadia blir presentert som et stort sprang fremover, helt fraværende fra Google-merket, og det drives av folk som virkelig elsker spill og har jobbet i denne bransjen i veldig lang tid. Det er mer enn nok til å etterlate meg nysgjerrig på å ta et dypere dykk inn i denne plattformen, men om dette virkelig er fremtiden til "spill for alle" er et åpent spørsmål.

Se på Stadia

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Gjør det perfekte spillet med disse PS4 sportsspillene
Spill på

Gjør det perfekte spillet med disse PS4 sportsspillene.

Her er det beste sportsspillet som kan gi deg noen av spenningene i konkurransen når du ikke kan spille ute. De kan også la deg forestille deg hvordan fremtidens sport kan se ut, eller til og med gi deg en treningsøkt hjemme. Spill konkurransedyktig eller tilfeldig med venner.

instagram story viewer