Artikkel

Skull and Bones har vokst i omfang, vil ikke bli omtalt i Ubisoft Forward

protection click fraud

Ubisofts kommende piratskipspill Hodeskalle og bein har ikke blitt sett på en stund, og i dag, selskapet utgitt en oppdatering på spillets utvikling. Elisabeth Pellen, Creative Director on Skull and Bones, ble med på teamet for omtrent to år siden. Hun skriver at "Vi drømte om noe større for Skull & Bones, og disse ambisjonene kom naturlig nok med større utfordringer."

Pellen forklarer videre at omfanget av Skull and Bones har vokst, og at spillet trengte forsinkelser som et resultat. Pellen sier at Skull and Bones vil vises i et "comeback" en gang i 2021. Som et resultat blir det ikke omtalt i dagens Ubisoft Forward utstillingsvindu. Skull and Bones utvikles primært av Ubisoft Singapore, med støtte fra studioene Berlin, Chengdu, Kiev, Paris og Filippinene.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Akkurat nå har ikke Skull and Bones noe utgivelsesvindu utover bekreftelsen den blir ikke utgitt før mars 2021. Ubisoft har opplevd en bølge av påstander om overgrep og trakassering mot flere ledere og seniorutviklere, inkludert

tidligere regissør av Skull and Bones. Den redaksjonelle visepresidenten for Ubisoft har fått sparken etter etterforskning og flere andre har dratt.

Skull and Bones er for øyeblikket bekreftet å bli utgitt på Xbox One, PC og PS4. Gitt de mange forsinkelsene, vil det antagelig inneholde støtte for Xbox Series X, Xbox Series S og PS5.

instagram story viewer