Artikel

De VR-inkomsten stijgen naarmate de Oculus Quest en de Valve Index uitverkocht blijven

protection click fraud

Het heeft veel tijd gekost, maar het lijkt erop dat VR eindelijk zijn weg naar de markt bereikt. Hoewel krachtige headsets al bijna een half decennium beschikbaar zijn, had VR tot nu toe niet de algemene acceptatie gezien die sommige andere recente technologiemarkten hebben. Met de komst van de Oculus Quest, Valve Index en Half-Life: Alyx lijkt het erop dat VR eindelijk de geweldige apps en hardware heeft gekregen die nodig zijn om impact te hebben.

Volgens SuperData, een groep die eigendom is van het wereldwijde marktonderzoeksbureau Neilson, bracht zijn eerste SuperData XR-rapport uit over virtual reality (VR), augmented reality (AR) en mixed reality (MR). XR is een term die alle drie de markten in één segment omvat en het laat zien dat de Oculus Quest, in in het bijzonder, is een enorme drijfveer geweest voor de inkomsten van de industrie, aangezien het blijft uitverkocht op de markten die het is beschikbaar in.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Alleen al de inkomsten uit VR-hardware willen tegen het einde van het jaar $ 2,1 miljard bedragen, een omzetstijging van 31% in vergelijking met de $ 1,6 miljard in 2018. Dat is bijzonder indrukwekkend gezien dat de Oculus Quest is pas de helft van het jaar uit en heeft nu al zo'n grote financiële impact. Op dit moment is de Oculus Quest uitverkocht bij alle grote retailers, waaronder Amazon, Best Buy, Walmart, Target en Gamestop, om er maar een paar te noemen.

Geen van deze retailers laat nog een schatting zien van de beschikbaarheid en waarschijnlijk zullen er niet veel nieuwe komen eenheden tot na het nieuwe jaar, waardoor het een beetje moeilijk is om er een te vinden voor de feestdagen als je dat nog niet hebt gedaan. De Valve Index kent vergelijkbare successen, aangezien deze volledig is uitverkocht op Steam en momenteel wordt gereserveerd tot februari 2020. De VS vormen momenteel het grootste deel van de VR-markt met 35% van de VR-hardware en 37% van de softwareverkoop in het land.

De AR-markt doet het nog beter, hoewel dat iets meer wordt verwacht, gezien het bereik van AR in ons leven via apps zoals Snapchat, TikTok en Pokémon Go. In feite zag Pokémon Go zijn tweede maand met de hoogste inkomsten aller tijden, toen het in augustus 2019 $ 176 miljoen binnenhaalde. alleen. Dat zijn verbazingwekkende cijfers gezien de leeftijd van Pokémon Go.

Al met al is de groei in het hele XR-segment indrukwekkend, en de groei in VR is bijzonder indrukwekkend gezien de algemene gedachte dat VR slechts een jaar geleden aan het uitsterven was. Het laat ook zien hoe belangrijk het is om een ​​heldenproduct of een geweldige app te hebben. De Oculus Quest is de eerste VR-headset die beschikbaar is en die geen extra hardware of configuratie vereist om hem aan de gang te krijgen, waardoor het de eerste gemakkelijke manier is om te ervaren goede, kwaliteitsvolle VR. Het gaat er niet om de eerste te zijn, het gaat erom dwingend zijn.

instagram story viewer