Artikel

PS5 VR (PSVR 2): releasedatum, prijs en alles wat we tot nu toe weten

protection click fraud

Psvr 2 Playstation Vr 2-logoBron: Nick Sutrich / Android Central

Spring naar:

  • Werkt de originele PSVR op de PS5?
  • Wat is de PSVR 2?
  • Wat kost de PSVR 2?
  • Wanneer wordt de PSVR 2 uitgebracht?
  • Hoe zien de PSVR 2-controllers eruit?
  • Zal de PSVR 2 een verbeterd scherm en lenzen hebben?
  • Wordt de PSVR 2 lichter en kleiner?
  • Zal de PSVR 2 eye-tracking hebben?
  • Zal de PSVR 2 face-tracking hebben?
  • Zal de PSVR 2 draadloos zijn?

PlayStation VR op de PS4 is op een aantal zeer reële manieren een succesverhaal geweest. Met meer dan 5 miljoen verkochte exemplaren en een gestage bibliotheek met games, bewees Sony dat VR-gaming succesvol kan zijn als add-on voor een al succesvolle console. Met de PS5 lijkt Sony de ante aanzienlijk te verhogen, en de volgende generatie PlayStation VR, waarschijnlijk de PSVR 2 genaamd, zou de grenzen voor de industrie als geheel aanzienlijk kunnen verleggen.

Als je ooit een originele PSVR hebt gespeeld of bezit, weet je dat, hoewel het een geweldige algehele ervaring is, er zeker enkele verbeteringen kunnen worden aangebracht. Sony lijkt een groot deel van de ervaring te herzien, van de grootte van de headset tot de resolutie van het scherm, met een duidelijke mogelijkheid dat deze vanaf het begin volledig draadloos zou kunnen zijn. Ook de controllers staan ​​voor een ingrijpende revisie, en het volgsysteem zou deze keer ook behoorlijk geavanceerder moeten zijn.

PS5: alles wat je moet weten!

Werkt de originele PSVR op de PS5?

Playstation Vr PsvrBron: Nick Sutrich / Android Central

Indrukwekkend genoeg, Sony zal nog steeds ondersteunen de originele PSVR op de PS5. Dat betekent dat als je een originele PSVR bezit, deze niet verouderd zal zijn op het moment dat de PS5 uitkomt. In feite zijn er genoeg redenen om aan te nemen dat PSVR-gameplay zal worden verbeterd op de PS5, zoals het systeem is ontworpen voor volledige achterwaartse compatibiliteit met PS4-titels en zal waarschijnlijk in ieder geval verbeterde graphics opleveren sommige spellen. Onlangs heeft Sony gemaakt enkele verduidelijkingen over PSVR-ondersteuning voor de PS5, inclusief een algemeen overzicht van ondersteunde titels en wat je nodig hebt om de PSVR op de PS5 aan te sluiten.

Zowel de PS Move-bewegingscontrollers als de PlayStation VR-richtcontroller werken met ondersteunde PS VR-games op PS5.

De verklaring van Sony suggereert dat alle PSVR-games zullen worden ondersteund op de PS5 en dat alle originele randapparatuur, inclusief de PS Move en PS Aim Controller, zullen werken op PSVR-games die op een PS5 worden gespeeld. Daarnaast werkt de PlayStation Eye-camera, die de PSVR gebruikt om de beweging van de headset en controllers te volgen, op de PS5. De camera heeft echter een adapter nodig om te werken, iets dat wordt meegeleverd gratis aan alle PSVR-bezitters. Sony zal op een later tijdstip aanvullende informatie vrijgeven over het verkrijgen van deze adapter, waarschijnlijk in de buurt van de releasedatum van de PS5.

Wat is de PSVR 2?

Psvr 2 Playstation Vr 2-logoBron: Nick Sutrich / Android Central

De PlayStation VR 2, beter bekend als de PSVR 2, is Sony's tweede generatie VR-headset. Sony heeft de PSVR 2 nog niet officieel aangekondigd, maar, zoals we wisten, kwam de PS5 al lang voordat hij er was officieel aangekondigdweten we dat Sony momenteel werkt aan een VR-headset van de volgende generatie die exclusief is ontworpen voor gebruik op de PS5. De PSVR 2 maakt verbinding met de PS5 en wordt gebruikt om virtual reality-games te spelen op de console van de volgende generatie van Sony.

De originele PSVR voor de PS4 verkocht erg goed en is nog steeds goed ondersteund tot op de dag van vandaag en om die reden verwachten we dat Sony alles uit de kast haalt voor de technologie die wordt gebruikt voor de PSVR 2. Op basis van wat we weten, zou de PSVR 2 moeten worden geleverd met een gloednieuwe, opnieuw ontworpen headset, gloednieuwe bewegingscontrollers met aanraakinvoer en waarschijnlijk een volledig draadloze eenheid zijn. Dat betekent dat er geen draden meer in de knoop raken, en goede ondersteuning voor beweging en tracking op volledige kamerschaal.

Wat kost de PSVR 2?

Playstation Vr PsvrBron: Nick Sutrich / Android Central

Sony verraste velen in 2016 toen het de PSVR lanceerde voor $ 400, wat minstens 50% goedkoper was dan zijn naaste concurrent, de Oculus Rift. Nu de totale prijs van VR-headsets is gedaald, heeft Sony waarschijnlijk niet het prijsvoordeel met de PSVR 2 dat het had met de originele PSVR. We weten nog niet hoeveel de PSVR 2 gaat kosten, maar de verwachting is dat Sony de regeerperiode rond de $ 400 zal houden, want dat is dezelfde prijs als zijn naaste concurrent, de Oculus Quest.

Afgezien van de PlayStation-naam, was een van de grootste redenen om in de loop der jaren een originele PSVR te kopen boven andere VR-headsets de enorme kostenbesparingen ten opzichte van veel andere VR-oplossingen. We hebben de prijzen van VR-hardware aanzienlijk zien dalen sinds consumenten-VR groot werd in 2016, en de originele PSVR zelf is gemakkelijk te vinden voor minder dan de helft van de prijs die het zoveel jaren geleden lanceerde. Alle ogen zijn op zijn vroegst gericht op een mogelijke lancering in 2021, en velen hopen dat Sony dezelfde prijs van $ 400 kan blijven leveren als de oorspronkelijke PSVR die in 2016 werd gelanceerd.

Wanneer wordt de PSVR 2 uitgebracht?

Playstation Vr PsvrBron: Nick Sutrich / Android Central

Op dit moment weten we zeker dat de PSVR 2 in 2020 niet naast de PS5 uitkomt. Sony zei het zelf, en het feit dat we geen enkele officiële aankondiging of hardware-showcase hebben gezien, bewijst verder dat Sony nog niet helemaal klaar is om zijn hand te onthullen. Waarschijnlijk wacht Sony totdat bepaalde oplossingen zijn afgerond, zodat het spelers zowel een uitstekende als kosteneffectieve ervaring kan bieden. 2021 is het vroegste tijdsbestek dat we de PSVR 2 zullen zien verschijnen.

De consoles PS5 en PS5 Digital Edition komen uit op 12 november 2020.

Hoe zien de PSVR 2-controllers eruit?

Playstation Vr Psvr-controllersBron: Nick Sutrich / Android Central

Met de originele PlayStation VR op de PS4 gebruikte Sony de PlayStation Move-controllers die het had gedemonstreerd voordat het zelfs zijn intenties voor virtual reality had aangekondigd. Destijds leken de PS Move-controllers in directe concurrentie te staan ​​met de Nintendo Wii. Als zodanig werkte de vormfactor goed genoeg voor VR, maar uiteindelijk kwamen er een paar problemen naar voren. Er is niet alleen geen joystick of touchpad voor virtuele karakterbewegingen, maar het single-point camerasysteem veroorzaakte dode zones bij het volgen van bewegingen.

Wat ergonomie betreft, weten we niet veel over het ontwerp van de PSVR 2-controller van Sony, maar we hebben veel hints en een paar ontwerppatenten. Het toverstafachtige ontwerp van de originele PSVR-controllers voelt geweldig aan als je hem vasthoudt, maar er zijn er veel knoppen op de controller en het kan een beetje verwarrend worden als je tijdens snelle actie op knoppen probeert te drukken scènes. Sommige ontwikkelaars, zoals Camouflaj, die Iron Man VR heeft ontwikkeld, hebben dit omzeild door een uniek bewegingssysteem te gebruiken

Psvr 2 Controller-octrooiBron: WIPO IP-portaal

Sony heeft ingediend een patent, hierboven weergegeven, wat over het algemeen lijkt te passen bij de vorm en functionaliteit die we van de PSVR 2-controllers verwachten. De algehele vorm blijft in veel opzichten hetzelfde, inclusief het toverstafachtige ontwerp en vier gezichtsknoppen omhoog top, maar de controller heeft verschillende verbeteringen die hem overdreven in vergelijking met de origineel.

Allereerst is er het feit dat een joystick nu prominent tussen de vier gezichtsknoppen aan de voorkant zal worden geplaatst. Dit vult een belangrijke kloof die de huidige generatie PSVR PS Move-controllers hebben, aangezien er geen manier is om virtueel te zijn verplaats je personage zonder gebruik te maken van teleportatie of een andere vorm van fysieke voortbeweging, zoals zwaaien met de arm of trekken. Joystickbeweging zou helpen om de noodzaak om de standaard PlayStation-controller te gebruiken in sommige games te elimineren, omdat het alle input zou bieden die een virtueel nodig heeft om een ​​virtueel personage te verplaatsen.

Het echte vlees van het nieuwe ontwerp is te zien in de video hierboven. Dat klopt, hand-tracking komt naar de PSVR 2-controllers, en het lijkt erop dat Sony een werkelijk fantastische oplossing voor het leveren van tracking met volledige vingers op een controller die niet omvangrijk aanvoelt of te groot. De bovenstaande video bevat een prototype dat, ironisch genoeg, een pc en HTC's Vive Trackers gebruikt om deze prototype-controllers te volgen. Het eindproduct heeft natuurlijk geen pc of externe trackers zoals deze nodig, maar de bewegingen in de video laten zien wat voor nauwkeurigheid Sony deze keer nastreeft.

Oplossingen voor het volgen van vingers zijn van cruciaal belang om virtuele werelden tastbaarder te maken, aangezien u virtuele objecten daadwerkelijk kunt vastpakken en loslaten, met vingers die precies zo bewegen als de uwe in het echte leven. Het gebruik van vinger-tracking betekent ook dat de PSVR 2 een aanzienlijk betrouwbaardere virtual reality-ervaring zal hebben wanneer in vergelijking met veel ervaringen van de huidige generatie, omdat de polsband de controllers op hun plaats houdt, zelfs als je ze helemaal loslaat van hen. Dat maakt acties zoals het gooien van objecten niet alleen gemakkelijker, maar ook veel realistischer.

Zal de PSVR 2 een verbeterd scherm en lenzen hebben?

Playstation Vr Psvr-lenzenBron: Nick Sutrich / Android Central

Ondanks zijn leeftijd blijft het originele PSVR-scherm een ​​van de betere VR-schermen op de markt. Zelfs nog, Sony voert het waarschijnlijk aanzienlijk op voor de PSVR 2, wat zowel blijkt uit trends in de branche als het feit dat we er verschillende hebben gezien nieuwe VR-displays verschijnen van hetzelfde beeldschermbedrijf waarin Sony een belang heeft. Hoewel we er niet zeker van zijn dat we het debuut hebben gezien van het paneel dat zijn weg naar de PSVR 2 zal vinden, zijn er een aantal specificaties die we absoluut van dit scherm verwachten.

Zoals veel spelers in de industrie op dit moment, zal Sony waarschijnlijk overschakelen van een OLED-paneel naar een snelwisselend LCD-paneel. Terwijl OLED-panelen een oneindig beter contrast en diepere kleuren bieden, bieden snel wisselende LCD-panelen een scherper beeld doordat ze gebruik maken van subpixels met RGB-strepen. Natuurlijk is het OLED-paneel van de PSVR een van de weinige die daadwerkelijk een RGB-streep-subpixelopstelling gebruikt, dus Sony kon ons altijd verrassen met een nieuwe generatie OLED-panelen van ultrahoge kwaliteit die geen pentile-arrangementen gebruiken nog een keer.

Ongeacht de technische keuze die Sony maakt, we weten dat de schermen van de PSVR 2 een hogere resolutie hebben en een verminderd hordeureffect en minder mura hebben. De huidige PSVR-displays hebben een pixeldichtheid van 386 pixel per inch (ppi), terwijl nieuwere VR-displays van bedrijven als JDI dat tot meer dan 1.000 ppi opdrijven.

Maar de resolutie is niet het enige dat zal worden verbeterd. Sinds de lancering van de originele PSVR zijn er aanzienlijke vorderingen gemaakt met VR-lenzen. Lenzen van de volgende generatie, zoals in de HP Reverb G2 en Valve Index zullen zeker hun intrede doen op de PSVR 2, en Sony zou ons zelfs kunnen verrassen met iets dat nog duidelijker is dan Valve en co hebben bedacht.

We verwachten ook dat deze lenzen spelers in staat stellen meer van de wereld om hen heen te zien door het gezichtsveld te vergroten. Sollicitatiegesprekken vanaf 2019 kunnen we verwachten dat de FoV zal toenemen van 100 naar 120, zodat uw ogen meer details in de virtuele omgeving om u heen kunnen opnemen.

Wordt de PSVR 2 lichter en kleiner?

Psvr-hoofdtelefoonBron: Nick Sutrich / Android Central

VR-technologie heeft een lange weg afgelegd sinds de originele PSVR-release in oktober. 2016. Een deel van die technologische evolutie is de beschikbaarheid van kleinere, dunnere en lichtere componenten. Hoewel we kunnen aannemen dat Sony werkt aan een lichtere en kleinere headset, een vacature vanaf half aug. 2020 stelt het doel voor een "VR-hoofddisplay van de volgende generatie" van Sony Group.

PSVR 2 vacatureBron: Android Central

Het is belangrijk op te merken dat in deze specifieke vacature staat dat het projectoverzicht bedoeld is om een ​​headset te ontwikkelen "met het oog op vijf jaar vanaf nu", dus het is mogelijk dat zijn vacature voor de PSVR 3 (of een andere Sony-headset), niet de PSVR 2. Toch lijdt het geen twijfel dat Sony het gewicht en het algehele ontwerp heeft verbeterd om de PSVR 2 te maken comfortabeler dan de huidige iteratie, want dat is een standaardonderdeel van technische verbetering op veel apparaten.

Zal de PSVR 2 eye-tracking hebben?

Psvr Playstation Vr EyesBron: Nick Sutrich / Android Central

Hoewel eye-tracking in eerste instantie een beetje freaky klinkt, de term oog volgen is gewoon een manier waarop de PSVR de graphics kan verbeteren op de exacte plaatsen waar je ogen naar kijken. Dit type rendering wordt Foveated Rendering genoemd en betekent dat de PS5 alleen het centrum van je zicht in de hoogste resolutie weergeeft.

Alles in uw perifere zicht heeft een lagere resolutie (aangezien uw ogen automatisch minder scherp stellen detail over deze segmenten van visie), en helpen de prestaties van VR-games met meer dan 60% te verbeteren bij veel situaties. In de onderstaande video ziet u een voorbeeld van Nvidia dat verschillende manieren laat zien om foveated rendering met eye-tracking te implementeren. Houd er rekening mee dat het bekijken van zoiets op een 2D-monitor niet het volledige effect geeft, omdat uw ogen niet kunnen zien de lagere resolutie randen op dezelfde manier in VR-ruimte, aangezien het systeem automatisch het middelpunt verplaatst op basis van uw ogen.

Oculus begon te werken aan eenvoudige foveated rendering met de Oculus Quest afgelopen jaar, maar deze methode valt een beetje uit elkaar als je je ogen gebruikt om meer rond te kijken dan je hoofd. Dat komt omdat de randen van het scherm altijd een lagere resolutie hebben, terwijl de methode van Sony deze centrale plek met een hogere resolutie dynamisch zou verplaatsen, afhankelijk van waar je netvliezen op gericht zijn.

Zal de PSVR 2 face-tracking hebben?

Playstation Vr Psvr-controllersBron: Nick Sutrich / Android Central

Sociaal netwerken wil een heel andere betekenis krijgen met de toekomst van VR. Je hebt waarschijnlijk al genoeg sciencefictionfilms en films gezien die kunstmatige werelden uitbeelden waarin we allemaal op één dag leven (denk aan meer Caprica dan The Matrix), en veel leven en gezelligheid in zo'n wereld is sterk afhankelijk van gezicht en lichaam taal. Op dit moment zijn sociale applicaties zoals VRChat zijn een indrukwekkende kijk op wat er in de toekomst gaat komen. Maar ze missen een groot deel van de communicatie; lichaamstaal.

Natuurlijk kun je vrij rondlopen en jezelf uitdrukken met handgebaren en hoofdbewegingen, maar eigenlijk kan niemand dat zie je gezicht of zie de nuances die onze hersenen oppikken als iemand zijn schouders net iets lager vasthoudt dan gebruikelijk. Aankomende platforms zoals Ruimtelijk presenteer je werkelijke menselijke gezicht op een virtuele avatar, en het verschil kan niet meer worden opgemerkt. Hoewel deze geprojecteerde gezichten er in het begin een beetje vreemd uitzien, valt niet te ontkennen dat ze aanzienlijk effectiever zijn dan de huidige omgeving van Zoom-vergaderingen en waardeloze videocamera's.

Deze is misschien iets verder weg dan de PSVR 2, maar dat is nog steeds hoop dit patent van Sony laat zien dat er al een tijdje aan is gewerkt en heel goed geïmplementeerd zou kunnen worden in een toekomstige PSVR-release. Met gezichtsherkenning moet je met je vrienden spelen, de volgende Call of Duty in VR kan veel meer aanvoelen als een echte ervaring, omdat je duidelijk kunt zien wat ze denken, zelfs voordat ze het zeggen het.

Hoewel de bovenstaande video de Oculus-prototypes van Facebook voor het volgen van gezichten van een jaar geleden laat zien, laat het zien dat deze technologie veel verder gaat dan sommigen misschien hadden gedacht. Tegen de tijd dat de PSVR 2 daadwerkelijk wordt uitgebracht, zal deze technologie nog verder in ontwikkeling zijn en waarschijnlijk veel gemakkelijker te implementeren in echte games. Net als vingertracking is dit dat niet noodzakelijk voor de VR-ervaring, maar het gaat een lange, lange weg om het aanzienlijk realistischer te maken.

Zal de PSVR 2 draadloos zijn?

Playstation Vr PsvrBron: Nick Sutrich / Android Central

Sony heeft al gepatenteerd een methode om zijn volgende generatie PlayStation VR naar de draadloze toekomst te brengen, en Sollicitatiegesprekken van vorig jaar laten zien dat Sony eraan werkt om dit te realiseren in de PSVR 2.

Dit specifieke patent toont de PSVR 2-sportcamera's rondom de headset, ook op de achterkant, wat het een trackingvoordeel zou geven in vergelijking met de Oculus Insight-tracking, die alleen gebruikmaakt van vier of vijf camera's aan de voorkant van de headset. Dat betekent dat de PSVR 2 niet alleen draadloos is, maar ook precies kan vertellen waar je controllers zijn, waar je ze ook vasthoudt. Op dit moment hebben de huidige inside-out tracking-oplossingen de neiging om dode zones te hebben wanneer controllers achter het lichaam van een speler worden geplaatst.

Nu heb je natuurlijk nog steeds een PS5 nodig om de PSVR 2 van stroom te voorzien. Dit is geen volledig zelfstandige oplossing zoals de Oculus Quest. Het lijkt meer op wat je op de pc kunt vinden met een HTC Vive-headset en de HTC Vive draadloze adapter. Als dat het geval is, zal Sony waarschijnlijk een vergelijkbare draadloze oplossing gebruiken als de Intel WiGig-oplossing die HTC gebruikt voor de Vive. Dat is een ultrasnelle 60 GHz draadloze oplossing met een ultrakort bereik die eigenlijk alleen is ontworpen voor werk in een enkele kamer in uw huis en zendt uit via een externe box of sensor die als basis fungeert station.

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer
Volgende generatie

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer.

Sony heeft officieel bevestigd dat het werkt aan de PlayStation 5. Hier is alles wat we er tot nu toe over weten.

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200
Nieuwe Nokia's

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200.

Nokia 2.4 en Nokia 3.4 zijn de nieuwste toevoegingen aan het budget-smartphone-assortiment van HMD Global. Omdat het beide Android One-apparaten zijn, ontvangen ze gegarandeerd twee belangrijke OS-updates en regelmatige beveiligingsupdates gedurende maximaal drie jaar.

Alles wat we (tot nu toe) weten over de Google Pixel 5
De pixel slaat terug

Alles wat we (tot nu toe) weten over de Google Pixel 5.

We zijn nog maanden verwijderd van de onthulling van de Pixel 5 door Google, maar dat betekent niet dat het te vroeg is om te speculeren over wat het te bieden heeft. Hier is alles wat we tot nu toe weten!

Games die we verbeterd willen zien voor PlayStation 5
Alsjeblieft

Games die we verbeterd willen zien voor PlayStation 5.

Met de verwachting van achterwaartse compatibiliteit op PlayStation 5, zien onze bibliotheken met games er al goed uit voor de nieuwe console, maar hoe zullen die games eruitzien naast nieuwe releases? Hier is een lijst met games waarvan we hopen dat ze verbeterd worden voor PS5.

instagram story viewer