Artikel

Een snelle hands-on met PlayStation VR

protection click fraud

Bijna elke stand hier heeft een soort VR-demo en een enorme lijn om het uit te proberen. Vandaag bevonden we ons ondergedompeld in een PlayStation VR helm, het accessoire van $ 399 voor je gameconsole van $ 349. Hoewel dat veel klinkt, vooral als je niet echt zeker weet waar VR over gaat of waarom het je zou moeten schelen, ligt het aanbod van Sony honderden dollars lager dan het huidige "beste in zijn soort".

De grootste vraag is of die prijsverlaging gepaard gaat met een prestatieverlaging, die vrij eenvoudig te beantwoorden bleek te zijn.

Ten eerste heb ik zowat elke VR-headset ooit op mijn schedel laten rusten. Dus om te zeggen dat ik opgewonden was om eindelijk de PlayStation VR in handen te krijgen, is een understatement. Een deel van die opwinding komt voort uit het feit dat de headset vanuit financieel oogpunt de meest toegankelijke vorm van VR voor consumenten zal zijn. Als je al een PlayStation 4 hebt, ben je een headset van $ 400 en een camera van $ 40 nog niet klaar voor VR.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Terwijl ik in de rij wachtte, wachtte ik in de rij als een kind dat wacht op zijn favoriete achtbaan, kreeg ik te horen dat ik Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator of Playroom zou kunnen ervaren VR. Het bleek dat ik geen keus had en in plaats daarvan was het uitsluitend gebaseerd op welk station als eerste eindigde met hun demo. Ik hoopte bijvoorbeeld dat ik zou worden ondergedompeld in de wereld van Rez Infinite. In plaats daarvan kreeg ik de demo van RIGS: Mechanized Combat League. Ik had er gisteren pas voor het eerst van gehoord tijdens de VR-pers van PlayStation en het zag eruit alsof het een VR-equivalent zou kunnen zijn van Rocket League. Maar voordat we het over het spel hebben, laten we het hebben over de headset.

Tussen de Oculus Rift en HTC Vive is de PlayStation VR gemakkelijk de meest gestroomlijnde van het stel, en ziet er persoonlijk veel beter uit. Maar wat ik het leukst vind aan deze headset in vergelijking met de andere VR-headsets, is dat PlayStation VR zonder twijfel het meest comfortabel is. In tegenstelling tot HTC Vive en Oculus Rift, legt de helm niet al zijn gewicht op de brug van je neus; in plaats daarvan rust het op de voorkant van de kruin van je hoofd.

De helm - het woord van Sony, niet de mijne - vertrouwt ook niet op nylon banden en klittenband om op de maat van je hoofd te passen. De PlayStation VR headset heeft een knop die je indrukt op de achterkant van de helm waarmee je de headset uitklapt en op je hoofd laat rusten. Als je het eenmaal op je koepel hebt, schuift het voorzichtig weer op zijn plaats rond je hoofd.

Het was hier dat ik me realiseerde dat de echte "bril" helemaal niet op je neus rust. Het oogstuk is in plaats daarvan bevestigd aan het hoofddeksel dat op de bovenkant van je hoofd rust, en blijft gewoon drijven. U kunt dan het oculair naar u toe trekken op een manier die me deed denken aan de Phoropter die optometristen gebruiken.

Toen ik eenmaal de "bril" naar me toe trok, merkte ik dat ik onder een Giant RIG stond. Terwijl ik naar beneden keek, kon ik het lichaam van mijn personage en zijn bovenlichaam zien, die leken te bewegen als ik dat deed. Hoewel de PlayStation VR geen echt ruimtelijk bewustzijn heeft zoals HTC Vive, dit was mogelijk dankzij de op licht gebaseerde head-tracking van de PlayStation VR.

In RIGS: Mechanized Combat League bestuur je een aangepaste RIGS-mech en neem je het op tegen andere spelers en teams in een sportcompetitie in de nabije toekomst. Het doel van het spel is om vijanden uit te schakelen en om te proberen de bal op de kaart te krijgen en in een doel te scoren. De game doet me veel denken aan wat er zou gebeuren als Unreal Tournament en basketbal een baby zouden krijgen.

Wat betreft hoe het spel speelde, ik genoot van ongeveer drie tot vier minuten van het daadwerkelijke spel voordat ik me bewegingsziek begon te voelen. Dit kwam als een verrassing voor mij omdat ik mijn ogen in veel VR-headsets heb gehad en dit is de eerste keer dat dit me is overkomen sinds ik EVE: Valkyrie heb gespeeld op een DK1 Oculus Rift-headset. Ik zwaaide met de witte vlag en vroeg mijn demonstrant of ik de koptelefoon af kon nemen en een adempauze kon nemen. Ik vocht zo lang als ik kon, maar ik denk dat het meer werd veroorzaakt door de game zelf en niet door de headset. De game bevat een monteur waarbij de rechter analoge joystick op de controller wordt vervangen door je hoofdbeweging. Om te richten moet je constant je hoofd heen en weer bewegen en het wordt allemaal net iets te desoriënterend.

Mijn eerste hands-on ervaring met de PlayStation VR was van korte duur, maar ik was nog steeds volledig onder de indruk. De head-tracking werkte buitengewoon goed en geeft je een groot gevoel van ruimtelijk inzicht in vergelijking met de Oculus Rift, maar niet zo capabel als de HTC Vive.

We hopen een aantal andere demo's te bemachtigen om een ​​beter idee van de helm te krijgen, en we hopen ook de PlayStation Move-controllers ernaast uit te proberen. Al met al hebben HTC en Oculus een stevige concurrentie en we zijn verheugd om te zien hoe het allemaal afloopt.

Bekijk hier onze details over hoe je de PlayStation VR pre-ordert

instagram story viewer