Artikel

Marvel's Spider-Man-recensie: geweldig, spectaculair en een beetje onhandig

protection click fraud

Terwijl het Spider-Man-archief in mijn hoofd zo ver teruggaat als ik me kan herinneren, was mijn eerste Spider-Man-videogame Spider-Man 2. Voor de meeste mensen was deze game een zeer positieve ervaring. Voor mij was het een wakkere nachtmerrie waar geen weg meer uit was. Ik werkte op de gamesafdeling van een Best Buy, waar we een volledige kopie van de game hadden gekregen om in ons demostation te stoppen. Dit leidde ertoe dat mensen binnenkwamen zodra de winkel elke dag openging en wachtten op een beurt om te spelen. We hadden dat spel bijna zes maanden in het demostation, waarin ik de geluiden van slingerend web ongeveer 700 miljard keer hoorde. Zeggen dat ik op dit moment geen fan was van Spider-Man-games, zou het aanzienlijk onderstrepen.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe onbeperkte lijnen

30 seconden in de eerste gameplay-teaser voor Insomniac's visie van een geheel nieuwe Spider-Man-game, en al die negativiteit werd volledig weggewassen. Ik was opgewonden en begon, net als talloze anderen, elke stap van het ontwikkelingsproces te volgen. De PlayStation 4-community heeft deze game zo nauwlettend gevolgd dat er ruzie was over de vraag of de game-prestaties waren geforceerd ontwikkelaars om de grootte van plassen in het spel aan te passen, omdat een daarvan niet was waar het eruit zag zoals het zou moeten zijn van een paar gameplay videos. Het is niet te onderschatten om te zeggen dat deze titel al eerder een hondsdolle fanbase heeft opgeleverd gelanceerd en, na 16 uur in deze game te hebben doorgebracht, kan ik gerust zeggen dat veel van die hype goed is verlopen verdiend.

Prijs: $60

Bottom line: Behalve dat het absoluut gevuld is met leuke dingen uit elke hoek van het Spider-couplet, is dit spel ook leuk om van begin tot eind te spelen. Het verdient absoluut een plekje op uw plank.

  • Zie bij Amazon
  • $ 31,76 bij Walmart

Voordelen:

  • Adembenemend mooi
  • Sterk verhaal
  • Uitstekend vechtsysteem
  • Enorm veel inhoud

Nadelen:

  • Bossgevechten zijn veel te scripted
  • Niet-strijdende AI is slordig

Over deze recensie

Ik speel de afgelopen vier dagen een kopie van Marvel's Spider Man, geleverd door Sony. Hoewel ik het kernverhaal heb voltooid, heb ik volgens het opslagmenu slechts 64% van het totale spel voltooid. Mijn totale gameplay-tijd voor deze recensie is 16,4 uur.

NYC heeft er nog nooit zo mooi uitgezien

Marvel's Spider-Man wereld en verhaal

Welkom bij een sandbox ter grootte van New York City. Voor oude Spider-Man-fans zullen je eerste paar minuten in deze game maar al te vertrouwd aanvoelen. Het web slingeren, door de stad varen, een slechterik spotten, het vriendelijke buurtgedoe doen, herhalen. Dit is de ervaring waarvoor je hebt betaald, waar iedereen naar hunkert als ze horen over een Spider-Man-game.

Maar wat Insomniac hier heeft gedaan, bestaat op een heel ander niveau dan elk ander spel in dit genre. Deze wereld lijkt niet alleen op NYC, het voelt alsof je er echt bent. Als iemand die regelmatig naar veel van de plaatsen in New York reist waar gebeurtenissen zich in deze game afspelen, was het dat wel meer dan cool om dingen zoals de Amtrak-ingang van Madison Square Garden te zien en te waarderen hoe echt het is leek. Er is een missie waarbij je in Grand Central Terminal wordt gezet en je daadwerkelijk de Apple Store op het balkon kunt binnenlopen en tussen de tafels vol telefoons kunt hurken. En voor mensen die daadwerkelijk naast die tafels hebben gestaan, bedekt surrealistisch het niet voldoende.

De basis van een Spider-Man-game is ook gepolijst tot een punt van realisme. De meeste Spider-Man-fans zijn eraan gewend dat "wat deed dat web dat hij zojuist heeft neergeschoten zelfs maar aan" conversaties vastmaakt tijdens het spelen van deze spellen. Het is zelfs iets dat je soms over films hoort. Zelfs in een stad als New York zijn er beperkingen aan waar je een web kunt vastmaken en erdoorheen kunt slingeren en die beperkingen worden redelijk gerespecteerd in deze game. Als je door de stad vaart, ziet je web eruit alsof het ergens mee verbonden is. Als je hoog boven de gebouwen staat, kun je geen web in het niets schieten en blijven slingeren. Je valt onder de gebouwen en dan begint het web weer te vliegen. Deze gameplay-mechanic is redelijk automatisch terwijl je speelt, maar er zijn veel kleine dingen die je kunt doen om jezelf te versnellen of luchttrucs uit te voeren die de ervaring een stuk dynamischer maken. Je kunt ervoor kiezen om minder betrokken te zijn als je van de ene plaats naar de andere reist, maar de game beloont je voor het hebben van plezier en echt in je karakter komen. En echt, dat is een thema voor de hele game. Je wordt beloond omdat je enthousiast bent over het spel en niet elk moment super serieus neemt.

Voor velen wordt dit een vrij nieuwe kijk op Spider-Man en ik heb persoonlijk van elke minuut genoten.

Omdat deze webreismonteur een beetje een vrije val bevat, verdubbelde Insomniac en bevat het een manier om van tijd tot tijd in feite rechtstreeks naar beneden te skydiven. Dit is een handige en visueel verbluffende manier om jezelf dichter bij de straat te brengen en het helpt ook om de kloof te dichten wanneer je schurken in een auto achtervolgt. Dit soort dingen valt echter uit elkaar als je per ongeluk de grond raakt. Als dit gebeurt, gaat Spider-Man uit van de beproefde driepunts superheldlanding - zelfs als die val vanaf de top van het Empire State Building plaatsvond.

Er is geen dood of schade door vallen tijdens het reizen door de stad, maar je kunt de burgers die over de trottoirs lopen wel de broek uitjagen. Wanneer je de grond raakt, wordt iedereen om je heen onmiddellijk gealarmeerd en verstrooit, maar deze AI vergeet snel waarom het is wegrennen als iemand je herkent, zodat je deze mix van paniek krijgt en iemand schreeuwt om je handtekening. Deze rare gemengde paniekmonteur gebeurt zelfs als je op het dak van een politiegebouw landt. De agenten die schijnbaar zonder reden op het dak staan, zijn niet alleen verrast om u te zien, maar zeggen ook vaak dingen als "we hebben uw hulp nu niet nodig" terwijl ze voor u wegrennen. Het is duidelijk dat de civiele AI niet hetzelfde niveau heeft gekregen als de rest van de stad.

Wat onze held betreft, laten we zeggen dat hij niet de Spider-Man is die je in de recente Marvel Cinematic Universe-films hebt gezien. Dit is niet de afdeling van Tony Stark, zoals Doctor Strange hem zou noemen. Dit is Peter Parker. Hij is afgestudeerd, heeft een baan, worstelt om zijn huur op tijd te betalen en heeft een geweldige band met zijn bejaarde tante May als hij zich herinnert dat hij langs kwam om haar te zien. Je speelt niet door een oorsprongsverhaal; deze Spider-Man heeft meerdere herzieningen van zijn pak meegemaakt en heeft al veel van de grote schurken uit de begintijd van de strips verslagen. J. Jonah Jameson is ontheven van zijn post bij de Bugle en brengt zijn dagen door als een Alex Jones-achtige radioliefhebber, waarop je afstemt terwijl je door de stad vaart. Voor velen wordt dit een vrij nieuwe kijk op Spider-Man en ik heb persoonlijk van elke minuut genoten.

Misschien zijn de kleine details mijn favoriete deel van de wereld die Insomniac voor deze game heeft gemaakt. Het kan niet duidelijker zijn dat dit spel is gemaakt door mensen die de Spider-Man-franchise koesteren en een mening hadden over de richting waarin het eerder was ingeslagen. De game is positief gevuld met verwijzingen naar de andere films en games en strips, van de pakken die je kunt ontgrendelen tot de snuisterijen die je in de stad vindt. Er zijn grappen over web-zweefvliegtuigen, commentaar op relaties uit het verleden en zoveel knipoogjes naar andere delen van het Marvel-universum.

En de focus ligt altijd op Spider-Man, in plaats van constant tegen de andere helden aan te lopen die ook in de stad wonen. Je kunt Doctor Strange's New York Sanctum of Jessica Jones 'Alias ​​Investigations vinden, maar er is geen ongemakkelijke side-quest waarbij je met deze helden moet omgaan en ze ergens mee moet helpen. Dit is de meest complete Spider-Man-ervaring die ik ooit heb gespeeld en elke soort fan zal enorm waarderen hoeveel werk er is verzet om dit heiligdom voor Spidey te bouwen.

Ondertussen is Jameson hier en schreeuwt over nazi's gemaakt van bijen ...

Marvel's Spider-Man gameplay en missies

Het vastleggen van de manier waarop Spider-Man vecht in de vorm van een videogame is een uitdaging die geen enkele eerdere ontwikkelaar echt is gelukt. De gevechtsstijl van Spider-Man is vloeiend; hij vecht constant in de lucht en op de grond en rond obstakels en met elk deel van zijn lichaam. Spider-Man ontwijkt eerst, valt aan wanneer de gelegenheid zich voordoet en vertrouwt op zijn webben en webgebaseerde gadgets om hem uit de problemen te helpen wanneer de inzet echt hoog is. Al deze elementen in één gevechtssysteem samenstellen, zonder het voor de meeste mensen te moeilijk te maken om te spelen en toch plezier te hebben, leek bijna onmogelijk voordat je dit spel speelde. Insomniac heeft naar mijn mening absoluut genageld wat het is om te vechten als Spider-Man.

Dit vechtsysteem is echt iets speciaals. Je wordt beloond voor het ontwijken op het juiste moment of het landen van die perfecte hit, en je kunt die beloning uitgeven in realtime bij meer verwoestende en visueel verbluffende takedowns of bij snelle uitbarstingen van gezondheid om de strijd te behouden gaan. Je kunt omringd worden door een tiental vijanden en je niet overweldigd voelen, zolang je maar in beweging blijft en vergeet je gadgets te gebruiken. Geef sommige vijanden een reden om te pauzeren en zichzelf te bevrijden van webben, terwijl jij je concentreert op het uitschakelen van de anderen. Gebruik het momentum van de ene vijand om een ​​andere uit te schakelen. Blijf nooit lang op de grond en vergeet niet om eerst te ontwijken en later te slaan. Het is uitdagend maar ook erg spannend, en te oordelen naar de manier waarop mijn hele familie zat te kijken terwijl ik dit spel speelde, is het bijna leuker om te zien dan om te spelen.

En hoezeer je ook wordt beloond voor het denken als Spider-Man, je wordt gestraft voor het proberen om te veel vijanden te verslaan met alleen brute kracht. Deze game heeft geen probleem om je tijdens gevechten te doden en in de meeste gevallen is die dood verrassend gewelddadig. Je ziet geen bloed en ingewanden of zoiets, maar de beelden van het gebroken lichaam van Spider-Man als een auto hem raakt of terwijl hij in de modder wordt geslagen, richten je snel weer op het zoeken naar een andere strategie. In missies zet de dood je terug naar het laatste opslagpunt, maar in de sandbox keer je terug naar het dichtstbijzijnde hoge punt op een gebouw of lantaarnpaal en welke willekeurige ontmoeting je ook zult hebben verdwenen. Het komt erop neer dat je echt constant moet nadenken over hoe je vecht en beweegt, wat uiteindelijk best leuk wordt.

Marvel's Spider-Man is een spannende viering van alles waar fans van houden aan de vriendelijke webslinger uit de buurt.

Helaas gaan al die vloeiende gevechten en zorgvuldige gedachten uit het raam zodra je in een baasgevecht zit. Elk baasgevecht is scripted en neemt je gebruikersbureau bijna volledig weg in ruil voor iets dat er leuk uitziet. En het is ook bijna altijd hetzelfde formaat: onderbreek de slechterik, land een hit, ontwijk de teller. Al het andere zijn snelle evenementen en af ​​en toe een groep niet-baas-mobs om je te helpen je gevechtsbalken te herstellen voor gezondheid of extra punten voor meer visuele takedowns. Het voelde echt alsof de baasgevechten waren ontworpen door een ander team, wiens focus meer op expositie dan op gameplay lag. Zo ongelooflijk als normale gevechten aanvoelen, zo flauw is elk baasgevecht in deze game.

Als je het verhaal niet volgt, is de sandbox gevuld met tal van andere dingen die je kunt doen. Je kunt Peter Parker's geest buigen met onderzoekspuzzels, willekeurige misdaadgebeurtenissen in de stad stoppen, aanwijzingen volgen die zijn achtergelaten door Black Cat en een heleboel andere clusters van taken. Elk van deze evenementen op de kaart levert je tokens op, die je kunt besteden aan het upgraden van je gadgets en het kopen van nieuwe pakken met nieuwe vaardigheden. En gelukkig krijg je niet al deze opties aan het begin van het spel. In plaats daarvan is er een mooi langzaam stroompje, dus je wordt aangemoedigd om een ​​redelijk gelijkmatige hoeveelheid tijd te besteden aan het verkennen van de stad tussen plotpunten gedurende het hele spel. Er zijn echter enkele duidelijke voordelen om deze zijmissies zo vroeg mogelijk te vervullen, vooral als het je doel is om alle kleuren te verzamelen.

Elk van de Spider-Man-pakken die je kunt ontgrendelen, heeft een specifieke vaardigheid. Sommige helpen bij stealth, terwijl andere je voordelen bieden bij gevechten of genezing. Geen van deze vaardigheden is daadwerkelijk aan het pak gekoppeld nadat u ze hebt gekocht, wat betekent dat u ze kunt dragen het Iron Spider-pak uit Avenger's Infinity War, maar gebruik de super stealth-vaardigheid van de Spider-Man Noir pak. Dit betekent dat je je favoriete pak het hele spel kunt dragen zonder je capaciteiten in gevaar te brengen, wat ik op prijs stelde. Het betekent ook dat het waardevol is om dingen zo snel mogelijk te ontgrendelen, zodat je kunt zien hoe die vaardigheden je vechtstijl tijdens de missies beïnvloeden. Zonder al te veel weg te geven, wil je echt met zoveel mogelijk van deze vaardigheden spelen.

De combinatie van verhaal- en zijmissies komt samen om deze game echt vol te laten voelen. Tegen de tijd dat je het eindspel bereikt, is de kaart bedekt met dingen die je kunt doen en neemt de moeilijkheidsgraad voor alles, van gevechten tot puzzels, gestaag toe. Het hele ontwerp moedigt je aan om het hele spel gelijkmatig te spelen, in plaats van alleen maar door het verhaal te ploegen het einde, dat zou moeten samenkomen om ten minste 20 uur aan gameplay te maken tegen de tijd dat je de laatste missie in de verhaal.

Dat einde echter

Marvel's Spider-Man recensie

Insomniac verdient alle positiviteit die deze game gaat krijgen. Het kan niet duidelijker zijn dat dit een liefdeswerk was, gemaakt door mensen die oprecht genieten van elk facet van het universum waarvan ze waren uitgenodigd om er deel van uit te maken. Het verhaal is uniek en toch vertrouwd, de gevechten zijn natuurlijk en tegelijkertijd complex, en er is een constante focus op Spider-Man en zijn directe connecties die ik zeer op prijs stelde. Marvel's Spider-Man is een spannende viering van alles waar fans van houden aan de vriendelijke buurtweb-slinger en, met drie verschillende DLC-pakketten die al zijn aangekondigd, is het duidelijk dat dit een zeer populaire game gaat worden voor een behoorlijke tijd terwijl.

4.5uit 5

Het beste wat je kunt doen voor de Spider-Man-fan in je leven, is ervoor zorgen dat ze de tijd hebben om deze game echt diep en met zo min mogelijk spoilers te verkennen. Schrik ook niet als je ze tegen het einde van het spel ziet schreeuwen van opwinding. Het is prima, dat beloof ik. We hebben het allemaal gedaan.

  • Zie bij Amazon
  • $ 31,76 bij Walmart

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen via onze links. Kom meer te weten.

Dit zijn de beste draadloze oordopjes die je voor elke prijs kunt kopen!
Het is tijd om het snoer door te snijden!

Dit zijn de beste draadloze oordopjes die je voor elke prijs kunt kopen!

De beste draadloze oordopjes zijn comfortabel, klinken geweldig, kosten niet te veel en passen gemakkelijk in een zak.

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer
Volgende generatie

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer.

Sony heeft officieel bevestigd dat het werkt aan de PlayStation 5. Hier is alles wat we er tot nu toe over weten.

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200
Nieuwe Nokia's

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200.

Nokia 2.4 en Nokia 3.4 zijn de nieuwste toevoegingen aan het budget-smartphone-assortiment van HMD Global. Omdat het beide Android One-apparaten zijn, ontvangen ze gegarandeerd twee belangrijke OS-updates en regelmatige beveiligingsupdates gedurende maximaal drie jaar.

Speel perfect met deze PS4-sportgames
Spel door

Speel perfect met deze PS4-sportgames.

Dit zijn de beste sportgames die je wat van de spanning van competitie kunnen geven als je niet buiten kunt spelen. Ze kunnen je ook laten voorstellen hoe de sporten van de toekomst eruit kunnen zien of je kunt zelfs thuis trainen. Speel competitief of nonchalant met vrienden.

instagram story viewer