Androïde Centraal

Beste Meta Quest 2- en Quest 3-games 2023

protection click fraud

De beste horror VR-games

Virtual reality is het perfecte medium voor horrorspellen. Normaal gesproken kun je de lichten uitdoen en proberen je huis zo horrorachtig mogelijk te maken, maar er is nog steeds een zekere objectieve afstand tussen jou en het scherm. In VR zijn de monsters en nachtmerries slechts een paar centimeter van je ogen verwijderd, en er is geen manier om je blik af te wenden. De Oculus Quest 2 heeft een aantal echt angstaanjagende en leuke horror VR-games, maar dit zijn de eerste games die je zou moeten proberen.

Arizona zonneschijn

Het is moeilijk om deze zombieschieter in een categorie te plaatsen, maar er is voor ieder wat wils

Vóór After the Fall maakte Vertigo Games Arizona Sunshine. En hoewel we de nieuwere game vanwege zijn glans zouden aanbevelen, is het origineel nog steeds een VR-klassieker met heel veel inhoud, zowel van de originele release als van daaropvolgende gratis updates. Naast singleplayer kun je levels in de coöpmodus spelen of genieten van de multiplayer-hordemodus tegen golven zombies.

Dit geweldige actie-horrorspel geeft je heel veel vuurkracht, met meer dan 25 verschillende wapens waarmee je vijanden kunt neermaaien. Hoewel er scènes zijn in gebieden met weinig licht, spelen veel ervan zich af in de felle zon, waardoor het niveau van terreur niet zo hoog is als in andere horrorspellen. Maar maak je geen zorgen, er is nog steeds de angst dat een onverbiddelijke horde je te snel nadert om ze allemaal neer te schieten.

Wij hielden van de De verdomde DLC vanwege het spannende verhaal en de gevechtssituaties, maar ook vanwege het nieuwe Trailer Park-hordekaart voor het fotograferen van eindeloze zombies met vrienden. Het is een volledig verhaal waar je dol op zult zijn en, verrassend genoeg, veel gelachen zult krijgen dankzij de fantastische oneliners. —Michaël Hicks

Afbeelding

Arizona zonneschijn

Je denkt misschien niet dat een hete woestijn de beste locatie is voor een zombiespel, maar er valt heel wat eng plezier te beleven in de zinderende hitte van Arizona. Test je vaardigheden om zombies te doden in de campagne en daag jezelf vervolgens uit om er zoveel mogelijk uit te schakelen in de horde-modus.

Kopen van: Oculus

Blair Heks

Een veel engere ervaring dan de Blair Witch Project-film

Het speelt zich af in 1996 in hetzelfde bos in Maryland als de originele film en speel Ellis, een getraumatiseerde ex-agent die op zoek is naar een vermist kind in het bos. Samen met je hond Bullet kom je meer verschrikkingen tegen dan je ooit had kunnen verwachten. Je moet zoveel mogelijk in de buurt van de hond blijven om je gezond verstand te behouden terwijl je een camcorder gebruikt om banden af ​​te spelen die verhaalhints onthullen, en om de wereld om je heen te manipuleren en puzzels op te lossen.

In Blair Witch Xbox One-recensie van Windows Central, noemden ze het een spannend, sfeervol horrorspel met een aantal echt coole gameplay-mechanismen, een geweldig verhaaluitgangspunt en veel angsten - hoewel het wel last had van enkele framerate-problemen. Neem nu dat spel en voeg het toe aan de Oculus Quest met zijn beperkte mobiele chipset. Het is niet verwonderlijk dat de haven moest worden herbouwd en gedegradeerd om goed te passen.

Gelukkig profiteert de VR-versie alleen van het nieuwe medium, waardoor de schrik en de sfeer veel angstaanjagender worden. De ontwikkelaars die de game naar VR hebben geport, zeiden zelfs in een interview dat ze ervoor kozen om "de gevechten intenser te maken, door jumpscares en extra geluidseffecten toe te voegen om de spanning te vergroten", zoals en voeg meer interactieve objecten toe en maak het leuker om je hond fysiek te aaien met de Touch controleurs. Bovendien verbetert de Quest 2-poort sommige omgevingstexturen en 3D-modellen.

Als een traditionele horrorfilmachtige ervaring waarbij je je problemen niet met een pistool kunt oplossen, levert Blair Witch een van de beste VR-horrorervaringen op de Quest 2. —Michaël Hicks

Afbeelding

Blair Heks

Voor een stressvolle horrorervaring die je moed op de proef stelt, is Blair Witch een geweldig spel om te proberen. Kijk of je het in je hebt om te overleven.

Kopen van: Oculus

Vijf nachten bij Freddy's: hulp gezocht

Chuck E. Kaas-animatronics waren niet eens zo eng

Er zijn twee soorten Five Nights at Freddy's (FNaF)-fans: degenen die obsessief naar theorievideo's kijken over de Bite van '87 en degenen die gewoon genieten van het kijken naar hun favoriete YouTuber die over animatronic schreeuwt schrikt. Deze Quest 2-poort spreekt beide typen aan. Je kunt scènes uit oude inzendingen opnieuw bekijken en obscure overleveringsmomenten interpreteren, maar het laat ook gewone fans genieten van jumpscares zonder zich zorgen te hoeven maken over de details.

Als iemand die de originele games als een beetje cheesy en te repetitief vond, kan ik je verzekeren dat de gameplay zoveel angstaanjagender en spannender is in VR. In tegenstelling tot andere horrorspellen met verhalen die je in enge scenario's laten belanden, kent FNaF: HW bijna non-stop momenten van spanning. Bovendien zorgt de mix van verschillende gameplay-mechanismen uit verschillende games ervoor dat de dingen gevarieerder aanvoelen. Dat gezegd hebbende, zit je nog steeds net zo vast op één plek als in de pc-games, dus verwacht niet dat je de omgeving gaat verkennen of mag vluchten voor de bende van Freddy Fazbear.

Hoewel niet zo visueel helder als de PSVR- of Steam-versie (waartoe je toegang hebt via Oculus Link), Five Nights at Freddy's: Help Wanted heeft niet veel te lijden onder de Quest 2, aangezien de games grafisch nog nooit zo zijn geweest veeleisend. Je moet ook investeren in de Curse of Dreadbear DLC, die slechteriken met Halloween-thema en (nog belangrijker) nieuwe minigames toevoegt om te overleven.

Afbeelding

Vijf nachten bij Freddy's: hulp gezocht

Confronteer Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Springtrap, The Mangle en andere angstaanjagende animatronics uit scènes in Five Nights at Freddy's 1, 2, 3, 4 en Sister Location.

Kopen van: Oculus

Jurassic World Aftermath: deel één en twee

Maak dinosaurussen weer eng

Ik zat nog op de basisschool toen de eerste Jurassic Park-film uitkwam, en ik zal nooit de verwondering en de gruwel vergeten die daarop volgde. Het concept was zo fris en de dinosaurussen waren absoluut angstaanjagend; Vooral dat laatste was een concept dat geen van de vele sequels vastlegde. Alleen al de vele spannende momenten in die keukenscène zijn gedurende het geheel voelbaar Jurassic World-nasleep.

Je neemt (stom genoeg) een baan om wat verloren gegevens op het goede oude Isla Nublar te herstellen – twee jaar na de val van Jurassic World, mag ik eraan toevoegen – en voorspelbaar een noodlanding maken wanneer een groep Pteranodons je vliegtuigen. Zodra je de faciliteit bereikt, realiseer je je dat de roofvogels nog steeds rondhangen en klaar zijn om kat en muis met je te spelen terwijl je gewoon probeert te ontsnappen voor je leven.

Zoals elk goed stealth-survival-horrorspel, zorgt Jurassic World Aftermath ervoor dat je je totaal hulpeloos voelt tegenover deze wezens. Er zijn geen wapens en geen echte manier om jezelf te verdedigen. Je hebt gewoon een gadget op je pols dat kan worden gebruikt om oude elektronica op afstand te activeren, samen met een reeks kluisjes, bureaus en ander afval waarin je jezelf kunt verstoppen tijdens het avontuur. Het is een verbazingwekkend gevoel van angst dat oorspronkelijk van aard is en bijna onberispelijk in uitvoering.

Jurassic World Nasleep deel twee geeft je meer van hetzelfde verhaal, angsten en gameplay, waarbij de cliffhanger van het eerste deel wordt opgehelderd en nieuwe dino's en puzzels worden toegevoegd om de zaken fris te houden. —Nick Sutrich

Afbeelding

Jurassic World-nasleep

Je probeert gewoon de verloren gegevens te vinden, maar de gemene oude dino's laten je dat niet toe. Ben jij slim genoeg om deze meisjes te slim af te zijn?

Kopen van: Oculus

Ligt onder

Vergeet overleven; dit is pure verschrikking

Als je een fan bent van Japanse horror-manga, heb je waarschijnlijk gehoord van namen als Junji Ito en Shintaro Kago. Als je nog nooit van deze namen hebt gehoord, ga je gang en google hun werk. Je zult meteen begrijpen wat je gaat ondernemen in Lies Beneath, een survival-horrorspel geïnspireerd op deze werken. Van de stripstijl tot de onomatopee die over het scherm vliegt terwijl je rent, schiet en doodt, Lies Beneath neemt je onmiddellijk mee naar een wereld die verkeerd is gegaan en zet je gevoel voor humor volledig op zijn kop realiteit.

Lies Beneath is een first-person survival-horror die je door het bos laat trekken en dieper de waanzin in terwijl je herstelt van de as van een vurig auto-ongeluk. De demonen die je tegenkomt kunnen echt zijn of slechts een verzinsel van je verbeelding, maar ze zijn niet minder dodelijk, ongeacht hun buitenaardse uiterlijk. Je zult slim en sluw moeten zijn tijdens je reis als je wilt voorkomen dat je overweldigd wordt, zowel door vijanden als door de gedachten die voortdurend luider in je hoofd worden.

Er zijn maar weinig games die het paniekgevoel beheersen dat Lies Beneath met zich meebrengt. De game is ontwikkeld met de Oculus Quest in gedachten, en verbazingwekkend genoeg zijn alle personagemodellen volledig in VR gemaakt met Medium van Adobe. Dat is belangrijk omdat VR je inzicht in de schaal kan geven zoals geen enkel ander visueel medium dat kan, en het creëren van de vijanden waarmee je alleen in VR te maken krijgt, heeft het team in staat gesteld modellen te maken die overtuigender zijn dan wat je in andere modellen tegenkomt spellen. —Nick Sutrich

Afbeelding

Ligt onder

Verschrikkingen die je je gewoon niet kunt voorstellen, wachten op je in het bos van Lies Beneath. Durf jij binnen te komen?

Kopen van: Oculus

Walking Dead: Saints and Sinners - Hoofdstuk 2: Vergelding

Het post-apocalyptische New Orleans is een waar hels landschap

Het origineel Walking Dead: heiligen en zondaars was een wonder van een spel. Hoofdstuk 2 neemt alles wat goed was aan het origineel en verhoogt het tot 11, waardoor je de vrije hand krijgt op een post-apocalyptische dag in New Orleans En nacht – dat is een verbetering ten opzichte van het origineel, waarin je alleen overdag door de straten kon lopen. Niet alleen dat, maar uw bescheiden schoolbusverblijf is uitgebreid naar de nabijgelegen crypten met planken op planken tot de rand gevuld met wapens, bruikbare restjes, eten en zo ongeveer alles wat je maar wilt om een ​​goed avontuur te beleven begonnen.

TWD S&S Ch 2 werd in november 2022 gelanceerd met een hele reeks bugs die het letterlijk onmogelijk maakten om te spelen. We hebben onze volledige beoordeling zelfs uitgesteld totdat de ontwikkelaar de zaken kon gladstrijken, omdat we al vroeg in de game niet verder konden komen dan een game-breaking bug. Maar na een maand vol patches en updates is de game beter dan ooit en zelfs indrukwekkender dan de eerste game, waarbij gebruik wordt gemaakt van de kracht van Quest 2 om over gedetailleerdere omgevingen en gloednieuwe gibbing-mechanismen waarmee je elke keer op bevredigende wijze door zombies op verschillende manieren kunt snijden, gewoon om te zien wat gebeurt.

Ch 2 tilt het verhaalgedeelte van deze actie-RPG naar nieuwe hoogten. Je vindt meer gedetailleerde dialoogbomen waaruit je kunt kiezen, meerdere vertakkende paden om te verkennen en wat voelt als een miljoen nieuwe dingen om te maken en te vinden. Het heeft nog steeds een beetje van die rare fysica-jank waar games van houden Bonelab Je hebt er last van, maar zolang de incidentele storing of eigenaardigheid je niet te veel irriteert, is het een lonende ervaring waarbij je je afvraagt ​​waarom meer VR-games niet zo diepgaand zijn.

Als je een Walking Dead-superfan bent en absoluut elke laatste druppel van het universum moet ervaren, is de originele Walking Dead: Saints & Sinners nog steeds de moeite waard om te spelen. Maak je anders niet al te veel zorgen over het springen in Ch 2. Je krijgt aan het begin een korte samenvatting van het verhaal van de eerste game, inclusief een mooie boottocht met details over de geschiedenis van wat er is gebeurd in New Orleans nadat de zombies het overnamen – en het spel neemt alle gebieden van het eerste over en voegt eraan toe in plaats van ze volledig te vervangen hen. —Nick Sutrich

Afbeelding

The Walking Dead: Saints & Sinners - Hoofdstuk 2: Vergelding

Je hebt de apocalyps overleefd, maar je hebt nog een lange weg te gaan. Nadat hoofdstuk 1 de inzet heeft bepaald, verbetert hoofdstuk 2 de mechanica aanzienlijk (nu de bugs zijn verholpen), waardoor het een geweldig startpunt is voor dit actie-avontuur met zombies.

Kopen van: Oculus

Wraith: The Oblivion - hiernamaals

Dacht je dat de dood eng was? Wacht tot je ziet wat erna komt.

Toen ik Wraith: The Oblivion - Afterlife voor het eerst speelde als onderdeel van een hands-on evenement in maart, had ik eigenlijk alleen maar een idee van hoe eng het spel zou kunnen zijn. Het blijkt dat de definitieve versie (bekijk onze Wraith: The Oblivion - Afterlife-recensie) is aanzienlijk enger dan ik me had kunnen voorstellen. Er zijn weinig woorden om het gevoel van angst te beschrijven dat het spel op elke hoek oproept, en dat zal ook zo zijn je draait er een flink aantal terwijl je door de gangen, kamers en binnenplaatsen van het enorme Barclay dwaalt Herenhuis.

Wraith speelt zich af in het World of Darkness-universum, inclusief games als Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse en anderen. In Wraith speel je als een fotograaf die op een dag dood wakker werd en vastzat op de laatste plek waar hij nog leefde: Barclay Mansion. Terwijl je door de gangen dwaalt, ontrafel je het verhaal van wat er is gebeurd, verteld door een zeer dode, zeer angstaanjagende schaduw van je vroegere zelf. Je zult er snel achter komen dat iedereen deel uitmaakte van een mysterieuze seance, geleid door een vrouw die de taak had de doden op te roepen om de eigenaar van het landhuis te genezen. Maar op ware horror-wijze ging er iets vreselijk mis en werd iedereen op brute wijze vermoord – of toch niet?

Onderweg kom je geesten tegen die voorbestemd zijn je aan stukken te scheuren als ze je in de gaten krijgen, en je hebt geen goede verdediging tegen hen. Gelukkig beschik je over de speciale krachten die alleen aan een Wraith worden verleend op het moment van overlijden; krachten die je alleen verdient naarmate je verder komt in het verhaal. Ik ben geen horrorfan, maar het verhaal hier was meeslepend genoeg om me door de terreur heen te slepen en ervoor te zorgen dat ik meer wilde, waardoor het de eer kreeg om op de lijst van beste Quest 2-games te staan. —Nick Sutrich

Afbeelding

Wraith: The Oblivion - hiernamaals

Je hebt gehoord dat de dood niet het einde is, maar ik durf te wedden dat je nooit had verwacht dat dit het begin zou zijn van een werkelijk angstaanjagende ervaring. Je dood is een mysterie, en het oplossen van de puzzel waarom iedereen vastzit in Barclay Mansion zou je misschien wel kunnen bevrijden.

Kopen van: Oculus

instagram story viewer