Androïde Centraal

Meta Quest 3 review: de beste VR-headset die je kunt kopen

protection click fraud

Drie jaar geleden veranderde Meta VR voor altijd toen het de (toen nog geheten) Oculus Quest 2 lanceerde, een goedkopere, veel krachtigere headset dan zijn voorganger. Nu brengt het bedrijf de volgende generatie Oculus Quest 3 (met de juiste naam Meta Quest 3) uit voor een duurzamere prijs, waarbij consoles als de Xbox Series S en PlayStation 5 voor $ 499 worden gecombineerd.

Hoewel niemand anders dan Meta blij is met de prijsverhoging, is dit een betere headset dan de Meta-zoektocht 2 op elke denkbare manier. Hij is kleiner, slanker, heeft een veel betere mixed reality-camerakwaliteit, aanzienlijk verbeterde prestaties, aanzienlijk betere lenzen en zelfs een geüpgraded scherm. Bovendien zijn de controllers opnieuw ontworpen en hebben ze niet langer die gekke trackingring.

De meegeleverde stoffen riem doet nog steeds niet veel om de druk te verlichten die de zware headset op mijn gezicht uitoefent. Meta's Elite Strap helpt dingen, maar je moet meer geld uitgeven en is nog steeds niet zo goed als de

beste Quest 2 hoofdbanden. Het is moeilijker om dit soort ontwerp te rechtvaardigen dan bij de aanzienlijk goedkopere Quest 2, en het bederft onnodig wat anders de beste VR-headset is die je vandaag kunt kopen.

Meta Quest 3: prijs en beschikbaarheid

Officiële productweergaven van de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Meta)

De Meta Quest 3 wordt officieel gelanceerd op 10 oktober 2023. Voor $ 499 krijg je een Meta Quest 3 met 128 GB opslagruimte – genoeg voor ongeveer twee dozijn games of zo – terwijl $ 649 dat upgradet naar 512 GB opslagruimte.

Om de deal wat spannender te maken, voegt Meta een gratis exemplaar toe van Asgards toorn 2 bij elke nieuwe Meta Quest 3-headset. Als er geen andere reden is, is dat belangrijk omdat het de meest indrukwekkende en diepgaande VR-game ooit wil worden.

Als je de 512 GB-versie koopt, krijg je ook zes maanden gratis Meta Quest Plus, waardoor je twaalf gratis games krijgt (twee per maand), samengesteld door Meta, die je behoudt zolang je geabonneerd blijft.

Meta Quest 3: Design en comfort

De nieuwe stoffen gezichtsinterface en hoofdband op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Eerst en vooral is de Meta Quest 3 ontworpen als een mixed reality-headset. Dat betekent niet dat de virtual reality-ervaring daardoor slechter wordt – verre van zelfs – maar dat is wel zo betekent dat Meta de ervaring naar een hoger niveau kon tillen door mixed reality te gebruiken als hulpmiddel om te verminderen wrijving.

Je zult de term 'wrijving' veel horen als het gaat om VR, en het is vooral belangrijk omdat VR inherent minder handig in gebruik is dan traditionele media. Natuurlijk, het opzetten van een headset en het pakken van de controllers is net zo veel stappen als het pakken van je PS5-controller en het inschakelen van de TV en op de bank zitten, maar er is iets aan de menselijke ervaring waardoor een VR-headset aanvoelt als meer poging.

De Quest 3 is ondanks zijn dunnere ontwerp behoorlijk zwaar, en de stoffen banden deden weinig om de druk op mijn gezicht te verlichten.

Om deze (en andere redenen) heeft Meta het concept van de stoffen band levend gehouden, omdat dit de eenvoudigste manier is om een ​​headset te gebruiken, vooral als slechts één persoon in een huishouden deze gebruikt. De nieuwe stoffen banden lijken zeker op de oude, maar bieden meer ondersteuning dankzij een gespleten bovenbandontwerp.

Maar hoewel ze in een aantal trendy en aantrekkelijke nieuwe kleuren en materialen verkrijgbaar zijn, heeft deze stoffen band weinig gedaan om de druk op mijn gezicht van de zware Quest 3 te verlichten. Ja, ondanks dat hij 40% dunner is, is de Quest 3 eigenlijk weegt maar een klein beetje meer dan de Quest 2.

Afbeelding 1 van 5

De nieuwe stoffen gezichtsinterface voor de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nieuwe stoffen gezichtsinterface en hoofdband op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nieuwe stoffen gezichtsinterface voor de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nieuwe stoffen gezichtsinterface en hoofdband op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nieuwe stoffen gezichtsinterface en hoofdband op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta stuurde me ook een van zijn officiële Quest 3 Elite-banden om te beoordelen en hoewel het een veel beter ontwerp is dan de stoffen banden, schiet het nog steeds tekort bij mijn favoriete Quest 2-hoofdband, de GeekVR Q2 Pro. Gelukkig komen er bij bedrijven als BoboVR, AMVR, Kiwi Design en GeekVR vervangende hoofdbanden uit.

De lenzen worden minder mistig dan bij de Quest 2, maar je moet nog steeds een gezichtspad van een derde partij kopen om lensmist volledig te verminderen.

Hoewel de nieuwe ademende stof en de opnieuw ontworpen gezichtsinterface de mist beter helpen verlichten dan de Quest 2, had ik tijdens de eerste vijf minuten speeltijd regelmatig de lenzen van de Quest 3 op mij beslaan. Gezien de beste Quest 2-gezichtspads van Kiwi Design heeft dit probleem jaren geleden opgelost, het is ongelooflijk frustrerend om het opnieuw te zien opduiken in Meta's ontwerp.

In de gezichtsinterface van de Meta Quest 3 is een brilafstandhouder ingebouwd
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Gelukkig hoeven brilgebruikers niet langer een brilafstandhouder toe te voegen dankzij slim nadenken van Meta. De gezichtspakking zelf kan deze keer de diepte aanpassen, met opties in vier stappen om uit te kiezen om het beste bij de meeste gezichten te passen, vooral die met een bril.

Afbeelding 1 van 4

Het Meta Quest 3 Elite Strap-accessoire
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Het Meta Quest 3 Elite Strap-accessoire
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Het Meta Quest 3 Elite Strap-accessoire
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Het Meta Quest 3 Elite Strap-accessoire
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

IPD-aanpassing op de Quest 2 liet op zijn zachtst gezegd veel te wensen over en was gemakkelijk een van de grootste minpunten van die headset. Gelukkig heeft Meta de beste delen van de originele Oculus Quest – een IPD-instelwiel – gecombineerd met verder verbeterde pancake-lenzen versus de duurdere Quest Pro.

Afbeelding 1 van 6

De nieuwe pancake-lenzen op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De onderkant van de Meta Quest 3 toont het IPD-aanpassingswiel, POGO-oplaadpinnen voor het dock en volumeknoppen
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nieuwe pancake-lenzen op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nieuwe grotere, luidere luidsprekers op de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De 3,5 mm headsetpoort aan de rechterkant van de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De USB-C-poort en aan/uit-knop aan de linkerkant van de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Die combinatie is uiterst comfortabel en zorgt ervoor dat de Quest 3 een breder scala aan IPD-waarden ondersteunt, maar dat niet meer heeft vervelende kleine "sweet spot" Quest 1 en 2 lenzen hadden, en zijn gemakkelijk verstelbaar terwijl je de headset draagt ​​- neem dat, Quest Pro.

Meta Quest 3: de beste Quest 3-accessoires tot nu toe

AMVR-controllerriemen voor de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ik heb al verschillende Quest 3-accessoires mogen gebruiken en kan er een paar van harte aanbevelen.

Voor het grootste deel zijn Meta's eigen accessoires het geld niet waard. Het dockingstation is het meest gestroomlijnde exemplaar dat verkrijgbaar is, maar dit betekent dat je geen goed paar controllergrepen kunt krijgen aangezien geen van hen momenteel werkt met de speciale draadloze oplaadbatterijen van het dockingstation voor de controleur.

Afbeelding 1 van 3

De Meta Quest 3 opladen op de KIWI Design RGB-oplaadstandaard
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 POGO-pinnen en volumeknop aan de onderkant
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 USB-C-poort en aan/uit-knop aan de linkerkant
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

In plaats daarvan zou ik het Kiwi Design RGB Dock aanbevelen. Hij is beslist groter en laadt alleen de headset op – niet de controllers – maar deze controllers hebben een batterijduur van een paar maanden op een enkele AA-batterij, dus dat is echt niet nodig om dat te doen. Pak in plaats daarvan gewoon een 4-pack oplaadbare AA-batterijen van Amazonië.

Ik zou de. ook zeker aanbevelen AMVR Quest 3-controllergrepen, die een handige knokkelband en comfortabele, zacht aanvoelende siliconen vulling aan de controller toevoegen. In tegenstelling tot sommige andere Quest 3-controllergrepen hebben deze een extra uitsparing in het handvat om te voorkomen dat de grepen de LED-volglichten op de controller bedekken.

Bovendien, zoals de beste Quest 2 handriemenDeze voegen een handige knokkelband toe waarmee je de controller volledig kunt loslaten zonder hem te laten vallen. Dat is belangrijk als je dingen in VR gooit, omdat de inspanning hierdoor veel natuurlijker aanvoelt.

Ik wacht nog steeds op enkele vervangingen van gezichtskussens en hoofdbanden, dus verwacht meer updates als ik die in de hand heb en kan testen.

Meta Quest 3: Gemengde realiteit is de sleutel

Een officieel mixed reality-beeld van Lego Brick Tales en een Meta Quest 3-headset
(Afbeelding tegoed: Meta)

Zodra je de headset opzet, word je getrakteerd op een blik op de kamer om je heen dankzij deze nieuwe, aanzienlijk verbeterde camera's. Ze zijn niet van Apple Vision Pro-kwaliteit, maar met een zevende van de prijs van dat product zou ik dat niet verwachten. Dat betekent op geen enkele manier dat het slecht is, maar ik weet dat mensen verrast zullen zijn door de kwaliteitsverbetering ten opzichte van andere Quest-headsets.

De mixed reality-games die ik tot nu toe heb gespeeld, waren zelfs overtuigend omdat de camerakwaliteit eindelijk overeenkomt met de kwaliteit van de objecten die de Quest 3 weergeeft. In de nieuwe First Steps-ervaring op Quest 3 schieten spelers kleine buitenaardse wezens neer die door de muren en het plafond van de kamer lijken te springen.

De mixed reality-games die ik tot nu toe heb gespeeld, waren overtuigend omdat de camerakwaliteit uiteindelijk overeenkwam met de kwaliteit van de objecten die de Quest 3 weergaf.

Dit is veel overtuigender dan eerdere pogingen, omdat de objecten schaduwen op de grond werpen en zich daarachter verschuilen objecten in de kamer en zien er veel realistischer uit dankzij verbeteringen in de lichtkwaliteit en de externe camera kwaliteit.

Maar dit alles zou niet bijzonder leuk zijn als de kameropstelling van de Quest 3 net zo vervelend zou zijn als bij eerdere headsets. Deze keer bevat de Quest 3 een dieptesensor en camera's met 10x de resolutie van de Quest 2, het aanbieden van automatische kamertoewijzing waarbij u alleen maar rond hoeft te kijken terwijl uw kamer virtueel wordt nagebootst realiteit.

Dit effect was vrijwel identiek aan hoe het op de PSVR 2 wordt gepresenteerd en voelde geweldig om te gebruiken. De headset kan zelfs helpen bij het creëren van veilige grenzen op kamerschaal, zodat u niet tegen meubels aanloopt. Bovendien kunt u, als u de kamerconfiguratie voor extra ruimtes uitvoert, banken, tafels en andere objecten definiëren die in de virtuele ruimte kunnen worden gebruikt.

De Quest 3 identificeert automatisch muren, plafonds en meubels en geeft je dankzij de nieuwe dieptesensor een virtuele weergave van die objecten in de headset.

En dat niet alleen, vanaf het moment dat u de headset opzet, ziet u de wereld om u heen in schitterende, heldere, kleurenvideo met hoge resolutie. Dat laatste deel is vooral belangrijk omdat de Quest Pro kleurenvideo met een hogere resolutie bood dan de Quest 2, maar het niet geweldig deed wat betreft helderheid.

De video van de Quest 3 is superschoon en er is duidelijk een sterk denoise-algoritme bovenop geplaatst om ruis in donkere kamers tot een minimum te beperken. Ik kan daadwerkelijk uit mijn raam kijken, tv kijken en zelfs lees mijn telefoonscherm zonder de hoofdtelefoon af te zetten.

De kwaliteit van de mixed reality-camera is zo helder dat ik mijn telefoon of Pixel Watch zelfs kan lezen terwijl ik de headset draag.

Maar dat betekent niet dat de beeldkwaliteit perfect is. Deze taak is iets wat de PSVR2 doet het buitengewoon goed, en terwijl de Quest 3 de kwaliteit verhoogt door full-color, perspectief-gecorrigeerd te bieden video zijn er nog steeds enkele vreemde kromtrekkingsproblemen die je tegenkomt als je door de headset kijkt camera's.

Het is geen groot probleem, maar het kan zijn dat u de positie van uw telefoon een beetje moet aanpassen om deze soms te kunnen lezen. Het is ook raadzaam om de helderheid op telefoons lager te zetten, omdat ik daardoor het scherm gemakkelijker kon zien.

Om het gevoel van onderdompeling verder te creëren, zegt Meta dat het veel werk heeft gestoken om dat te garanderen uw headset onthoudt uw kamer en de locatie van objecten om nog een nieuwe functie mogelijk te maken: Vergroot.

Augments zijn virtuele objecten die je kunt gebruiken om je fysieke kamer te versieren, maar dit zijn niet alleen maar saaie schilderijen of nepplanten om je ruimte meer feng shui te laten aanvoelen. Augments hebben tot doel functies uit te breiden en wrijving te verminderen door snelle manieren te bieden om in uw favoriete ervaringen te springen.

Afbeelding 1 van 5

Een close-up van de camera's aan de voorkant van de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De zijkant van de nieuwe dunnere Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De zijkant van de nieuwe dunnere Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
De Meta Quest 3 met Touch Plus-controllers en een koraalkleurige band
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Een close-up van de camera's aan de voorkant van de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta liet ons een paar van deze Augments zien tijdens onze eerste hands-on, waaronder een portaal dat je kunt teleporteren door om Asgards Wrath 2 te spelen en een bobblehead-trainer die je kunt aanraken om een ​​trainingssessie te beginnen Bovennatuurlijk. Bovendien maken andere objecten, zoals een aan de muur gemonteerde radio, het mogelijk om vanuit het comfort van de Horizon Home-ruimte van uw Quest 3 naar iHeartRadio te jammen.

En we kregen ook een snelle glimp van verschillende nieuwe mixed reality-titels. LEGO Brick Tales lijkt het plezier van LEGO-bouwen te bieden zonder de kosten van de sets, terwijl je met Ghostbusters overal in huis geesten kunt opblazen. Sommige van deze mixed reality-functies zullen alleen beschikbaar zijn op Quest 3, zowel vanwege de kwaliteitsverbeteringen als omdat de Quest 3 over die nieuwe dieptesensor beschikt. De verwachting is dat de augments volgend jaar gelanceerd zullen worden.

Meta Quest 3: Nieuwe controllers

Hands-on met de Meta Quest 3 Touch Plus-controllers
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta's nieuwe Touch Plus-controllers zullen meteen bekend aanvoelen voor iedereen die ooit een Oculus-headset heeft gebruikt, maar ze zijn duidelijk verbeterd ten opzichte van de voorgangers. Meta gebruikte hier het algemene ontwerp van de Quest Pro Touch Pro-controllers, inclusief het verwijderen van de LED-trackingring die alle eerdere generaties gevolgde Oculus-controllers sierde.

De controllers hebben nog steeds tracking-LED's over het hele lichaam om te helpen bij het volgen, maar Meta heeft AI kunnen gebruiken om de tracking in het algemeen radicaal te verbeteren. Dat betekent minder dode zones dan Quest 2-controllers en snellere bewegingen. Ik vind het eigenlijk moeilijk om deze controllers voor de gek te houden, zelfs als ik ze achter mijn hoofd houd tijdens het schieten met pijl en boog in games als Kerkers van de eeuwigheid.

Verbeterd computervisie en AI-trucs zorgen voor een betere tracking met minder dode zones dan de Quest 2.

Wat vooral fascinerend is, is dat Meta zegt: "De grote sprong op het gebied van trackingverbetering werd allemaal gedaan met computervisie", wat betekent dat we in de loop van de tijd grote verbeteringen mogen verwachten.

Afbeelding 1 van 3

Hands-on met de Meta Quest 3 Touch Plus-controllers
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Hands-on met de Meta Quest 3 Touch Plus-controllers
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
Hands-on met de Meta Quest 3 Touch Plus-controllers
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Samba De Amigo is een van mijn favoriete nieuwe Quest-spellen, en de ervaring is absoluut subliem op Quest 3. De tracking is perfect en werkte precies zoals ik had gehoopt. Het is zelfs beter dan het origineel uit de arcade, omdat er geen draden zijn die de maracas (in dit geval de controllers) aan een arcadekast verbinden.

Onderdeel van deze verbetering is dat de headset te allen tijde uw handen volgt. Dit speelt een recente rol Quest handtracking-update dat verbeterde de handtrackingsnelheid met 75% en stelt spelers nu in staat direct te schakelen tussen controller- en handtracking, een enorme verbetering ten opzichte van hoe de technologie vroeger werkte.

Dankzij de gemengde controller en handtracking is het gebruik van de gebruikersinterface eenvoudiger dan bij eerdere aanbiedingen.

Ondanks het verwijderen van de ringen en de vermindering van het aantal tracking-LED's volgen Quest 3-controllers beter dan Quest 2-controllers ooit hadden gehoopt.

Alle verbeteringen in de besturing spelen een rol in de enorme stappen die Meta dit jaar heeft gezet om zaken als de Direct Touch-gebruikersinterface. Het is gewoon leuker om met je vinger op de tegel van een app te kunnen tikken en een van de hierboven genoemde Augments te gebruiken om te beginnen een ervaring in plaats van dat het omgaan met een kieskeurige app-lade of een overdreven opdringerige winkelervaring het eerste is wat je doet zien.

Afbeelding 1 van 3

AMVR-controllergrepen voor de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
AMVR-controllergrepen voor de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)
AMVR-controllergrepen voor de Meta Quest 3
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta gebruikt nog steeds AA-batterijen om de Quest 3 van stroom te voorzien, en de levensduur van de batterij zal naar verwachting net zo lang zijn als die van de Quest 2-controllers. Ik raad aan om er een paar te kopen oplaadbare batterijen als je er nog niet een paar hebt.

De opnieuw ontworpen batterijklep klikt nog steeds vast met plastic clips zoals bij de Quest 2, maar deze clips laten niet langer vanzelf los als er druk op wordt uitgeoefend. In plaats daarvan druk je op een knop om de deur te ontgrendelen en bij de batterij te komen. Het is een kleine verbetering van de levenskwaliteit die zou moeten helpen de batterijdeuren gesloten te houden wanneer dat zou moeten.

Dit is misschien wel mijn favoriete onderdeel van het herontwerp, omdat het een aantal ongelooflijk handige accessoires mogelijk maakt die gewoon in de batterijklep klikken en geen ingewikkelde installatie vereisen.

Meta Quest 3: graphics en batterijduur

Officiële grafische vergelijking tussen Quest 2 en Quest 3 in The Walking Dead: Saints & Sinners
(Afbeelding tegoed: Skydance Interactive)

De Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 die de Meta Quest 3 aandrijft, biedt 100% meer GPU-verwerkingskracht dan wat er in de Quest 2 zit. Om dat aantal beter te begrijpen: de gemiddelde upgrades van grafische kaarten op pc's verbeteren de GPU-verwerkingskracht slechts met maximaal 20-30% per generatie. Met andere woorden, dit is het equivalent van het upgraden van uw pc na ongeveer vier jaar, en het eindresultaat voelt ook echt zo aan.

Red Matter 2 is een van de beste games die je kunt gebruiken om het verschil tussen Quest 2 en 3 te demonstreren. Dat is geen verrassing, aangezien de ontwikkelaars regelmatig de grenzen verleggen van wat hardware kan doen, ongeacht het platform. Zelfs het intro-laadscherm was adembenemend om naar te kijken toen de "cursor" uit mijn hand een zwakke lichtbol die gebruikt zou kunnen worden om oppervlakken van de rotsachtige rode planeet waar ik stond te verlichten op.

Het eerste wat mij opviel was de enorme verbetering in textuurresolutie. De kwaliteit voelt rechtstreeks uit een PSVR 2-game en niet iets dat op een mobiele chipset draait. Vervolgens kan de verbetering van de helderheid als gevolg van de 30% upgrade van de schermresolutie en de pancake-lenzen niet worden onderschat.

Dit is de grootste verbetering in grafische betrouwbaarheid die ik tot nu toe heb gezien tussen welke generatie VR-headsets dan ook.

En de beelden zien er niet alleen scherper en schoner uit; ze zijn ook functioneler. Ik kon gemakkelijk tekst lezen op pagina's die ik in de game had opgepikt, in tegenstelling tot de meeste VR-headsets van de huidige generatie die bieden vaak een "vertaal" -optie voor in-game objecten die grote, platte tekst over het virtuele papier heen tonen.

In feite gebruiken games als Hubris dezelfde texturen als de PSVR 2- en pc-versies van de game op de Quest 3, wat laat zien hoe groot het verschil in hardware is.

Dit is de grootste verbetering in grafische betrouwbaarheid die ik tot nu toe heb gezien tussen welke generatie VR-headsets dan ook.

Dat maakt de zaken ook veel meeslepender, omdat je niet hoeft na te denken over het indrukken van extra knoppen om een ​​basistaak als lezen uit te kunnen voeren. Ik kon ook fijne details onderscheiden van objecten zoals flessen, iets wat niet mogelijk is op een Quest 2, zowel vanwege de beslagen lenzen als vanwege de verschillen in verwerkingskracht.

Ik kreeg ook de kans om te spelen Assassin's Creed VR, die duidelijk de kracht van de Quest 3 gebruikte om de stad levendiger te laten voelen. De game bevatte een verrassend aantal NPC's die rondliepen, iets dat je normaal gesproken zelfs op de game niet ziet beste Quest 2-spellen.

Meta zei zelfs dat eind 2023 meer dan 100 games met Quest 3 zouden zijn verbeterd, dus je zult ongetwijfeld met je nieuwe headset kunnen pronken met tal van geweldige titels. Vijftig hiervan zijn bestaande games die updates krijgen, dus je hoeft ook niet alleen maar nieuwe games te kopen.

Ik heb al games kunnen spelen met Quest 3-verbeteringen zoals Hubris, Dungeons of Eternity, Pistol Whip, Red Matter 2, Population: One en verschillende andere. Ze zien er allemaal opmerkelijk beter uit, ook al is die verbetering slechts een resolutieverbetering om dingen beter zichtbaar te maken.

Het is ook vermeldenswaard dat de Xbox Game Pass-app in december eindelijk ook op Quest wordt gelanceerd, zodat je Xbox-games kunt spelen vanuit het comfort en de privacy van je Quest 3.

De levensduur van de batterij is iets slechter dan die van de Meta Quest 2 en bedraagt ​​voor mij iets minder dan 2 uur per oplaadbeurt.

Helaas betekent dit allemaal niet dat de batterijduur van de Quest 3 beter is dan die van de Quest 2. Ik durf zelfs te wedden dat het net iets erger is, en ik heb moeite om zelfs maar twee uur batterijduur te halen uit één keer opladen.

Om deze reden kijk ik er zeker naar uit om een ​​aantal nieuwe hoofdbanden met ingebouwde batterijen te krijgen. Twee uur is voor sommige mensen lang genoeg om in VR te spelen, maar het is altijd fijn om niet gedwongen te worden weg te gaan als je midden in een paar goede rondes zit.

Meta Quest 3: Competitie

Foto van een vrouw die aan het trainen is in een woonkamer terwijl ze de Pico 4 VR-headset draagt.
(Afbeelding tegoed: Pico)

Meta's meest directe concurrentie komt van Pico, een VR-bedrijf dat eigendom is van ByteDance – ja, de TikTok-mensen. Pico heeft een ongelooflijk sterke prestatie neergezet met geweldige hardware, softwareondersteuning en solide algehele ervaring. Maar hoewel het ontwerp van de Pico 4 aantoonbaar comfortabeler is en de enkele passthrough-camera nog steeds duidelijker is dan die van Meta, wordt hij aangedreven door dezelfde oudere chipset in de Meta Quest 2.

Bovendien is Pico uiterst verlegen geweest om zijn aanwezigheid wereldwijd uit te breiden. De hoofdtelefoon is nog steeds niet gelanceerd in de VS.en het ziet er op dit moment niet naar uit dat dit ooit zal gebeuren. Er is altijd hoop dat een Pico 5 deze rol zal vervullen, maar gezien de politieke vuurstorm rond ByteDance, TikTok en de Chinese overheid valt dat eigenlijk niet te voorspellen.

Dus iedereen die een potentieel betere VR-ervaring wil, zal een PS5 en een PSVR2. De vastgebonden hardware is onmiskenbaar irritant voor degenen onder ons die verwend zijn geraakt door headsets zoals de Quest, en de oude Fresnel-lenzen produceren een veel waziger beeld dan wat er in de Quest 3 zit.

Maar de kracht van de PS5 – plus de steun van ontwikkelaars over de hele wereld – betekent dat de PSVR 2 de komende jaren een solide keuze is voor VR-gaming. Verwacht alleen niet te veel mixed-reality-ervaringen van Sony.

Meta Quest 3: Moet je het kopen?

Je zou het moeten kopen als...

  • Je wilt de beste VR-game-ervaring ooit.
  • Je wilt een enorme upgrade in graphics en helderheid ten opzichte van de Quest 2.
  • Je bent geïnteresseerd in ervaringen met gemengde realiteiten.

Je moet dit niet kopen als...

  • Voor de beste ervaring wil je geen extra geld uitgeven aan accessoires.
  • Je bent niet geïnteresseerd in VR.

De Meta Quest 3 is de beste VR-headset die ik ooit heb gebruikt. Het valt niet te ontkennen hoeveel werk Meta heeft gestoken in de ontwikkeling van deze volgende generatie VR-headset, en dat is op vrijwel alle manieren te zien. Van betere graphics tot meer helderheid, betere controllers, luidere audio, slankere hardware en een aanzienlijk betere software-ervaring dan ooit tevoren: dit is de VR-headset die je moet kopen.

Houd er rekening mee dat u extra geld moet uitgeven om de best ervaring omdat het meegeleverde gezichtskussen en de stoffen hoofdband nog steeds een beetje ongemakkelijk zijn. Gelukkig werken externe bedrijven al hard aan oplossingen, maar Meta's eigen Elite Strap is voorlopig een goed alternatief.

Als je überhaupt om VR-gaming geeft, moet je dit jaar een Quest 3 kopen. Het is echt zo simpel als dat.

Meta Quest 3 productweergave

Meta-zoektocht 3

De Meta Quest 3 is de beste VR-headset die je kunt kopen, dankzij een nieuwe chipset die 50% meer prestaties levert. Games spelen niet alleen goed, maar zien er ook veel beter uit, en dankzij de full-color passthrough kun je de wereld om je heen gemakkelijk zien.

instagram story viewer