Androïde Centraal

De PS VR2 is te duur

protection click fraud

Kwaliteitsproducten zijn niet goedkoop, maar dat betekent niet dat betaalbare producten geen kwaliteit kunnen zijn. Kijk bijvoorbeeld eens naar de Meta Quest 2, die de afgelopen twee jaar van het bestaan ​​van het product tussen de $ 300 en 500 heeft verkocht en geen enkele console of pc nodig heeft om geweldige VR-games te spelen.

Dus stel je de verbazing van velen voor toen Sony eindelijk de De prijs van PS VR2. Het is maar liefst $ 550 voor de headset en controllers, waardoor het $ 50 duurder is dan het schijfmodel PS5 (en $ 150 duurder dan de digitale PS5). Aangezien dit een console is toevoegen, is het behoorlijk belachelijk dat Sony denkt dat het meer kan opladen dan de console zelf. De PS5-console is immers een vereiste om alleen een PS VR2 te gebruiken.

Dat betekent dat u minimaal $ 950 moet betalen om een PS VR2 als je nog geen PS5 hebt. Hoewel de prijsstructuur van Sony het totale aantal verkochte headsets tijdens zijn levensduur zeker zal beperken, strategie kan vruchten afwerpen

omdat het hen in een geheel eigen categorie plaatst. Maar als het Sony's doel is om meer headsets te verkopen dan de originele PSVR, zou het in deze tijd misschien bijzonder moeilijk zijn om dat te bereiken.

Waarde, niet prijs

PS VR2 held afbeelding blauwe achtergrond
(Afbeelding tegoed: PlayStation)

Het lijdt weinig twijfel dat Sony zal proberen de PS VR2 op de markt te brengen als de voordeligste VR-headset die er is. Eerlijk gezegd is dat helemaal geen leugen als we het vanuit een technologisch perspectief benaderen. Voor $ 550 is het de enige headset met:

  • Oog volgen
  • Een 4K HDR-scherm
  • Haptiek in de headset
  • Controllers met vingerdetectie
  • Controllers met adaptieve triggers
  • Controllers met geavanceerde haptiek
  • Een bedrijf erachter met meerdere AAA-gamesstudio's

De enige VR-headset die zoveel functies biedt, is er een die drie keer zoveel kost (de Meta Quest Pro).

Om het in perspectief te plaatsen, de enige headset die biedt bijna al deze dingen zijn de MetaQuestPro die $ 1.500 kost. Zelfs dan is het scherm van de Quest Pro geen "echte" HDR en hebben de controllers geen adaptieve triggers. Op dit moment lijkt het kopen van een PS VR2 een deal, ook al moet je ook een PS5 kopen om aan de slag te gaan.

Maar dat negeert veel van de veranderingen die de markt heeft doorgemaakt sinds de release van de originele PSVR op de PS4 en het feit dat Sony verwacht 2 miljoen eenheden te verkopen in het eerste jaar alleen. Ter referentie: dat is 1/3 van het aantal verkochte PSVR-headsets sinds 2016.

Anshel Sag, een senior analist bij Moor Insights & Strategy, is het ermee eens dat de prijs waarschijnlijk een moeilijk obstakel zal zijn voor Sony om over te stappen. "Ik ben het ermee eens dat de prijs het een zware uitdaging zal maken, vooral gezien de stand-alone prijzen en lage volumes zullen waarschijnlijke game-ontwikkelaars afschrikken die niet door Sony worden betaald om voor te bouwen PSVR."

Ik heb gezien dat sommige mensen op sociale media erop wijzen dat, rekening houdend met inflatie, de PS VR2 eigenlijk ongeveer $ 50 goedkoper is dan de PSVR toen deze oorspronkelijk in 2016 werd gelanceerd. Hoewel dat geweldig is voor een gepercipieerde marktwaarde in verhouding tot inflatoire kostenaanpassing, is dat niet nodig rekening houdend met het feit dat stand-alone VR-headsets niet echt bestonden in 2016 toen de originele PSVR gelanceerd.

Dat laatste punt is echt de kern van het probleem en wat me het gevoel geeft dat de PS VR2 uiteindelijk te duur is voor wat je krijgt.

Terugkijken op het verleden (om de toekomst te zien)

Een originele PSVR met PS4- en PS5-controllers
(Afbeelding tegoed: Nicholas Sutrich / Android Central)

De originele PSVR was van grote waarde omdat er geen echte concurrentie was voor zijn prijs.

Toen de originele PSVR in 2016 werd gelanceerd, kostte deze $ 399. Dat was destijds een ongelooflijke prijs, ook al kostte het hetzelfde als de PS4-console zelf, die ook voor $ 399 werd gelanceerd. Waarom? Omdat er op dit prijspunt helemaal geen concurrentie was.

Op dat moment was PC VR net begonnen en waren er weinig opties beschikbaar. De Oculus Rift CV1 werd geleverd voor $ 599 met een lamme Xbox-controller en kon alleen zittend in een stoel worden gespeeld terwijl de veel geavanceerdere HTC Vive verkocht voor $ 799 en had betere tracking en controllers dan de Rift of de PSVR.

Maar voor beide headsets was een krachtige gaming-installatie vereist die u op dat moment waarschijnlijk $ 1.500 extra zou hebben gekost. Ondertussen bood Sony een redelijk vergelijkbare oplossing aan voor slechts $ 800 buiten de deur.

In 2022 verkoopt Meta zijn Quest 2-headset voor $ 399, wat, zoals ik eerder heb besproken, vereist Niets anders om de beste VR-games vind je overal. En dat is waar mijn laatste punt om de hoek komt kijken: games.

Oculus-studio's is de afgelopen twee jaar met sprongen gegroeid. Meta bezit nu negen ontwikkelingshuizen (met een tiende in afwachting van wettelijke goedkeuring) die uitsluitend VR-titels ontwikkelen. Ondertussen heeft Sony beide verschillende ontwikkelteams overgenomen en tegelijkertijd sommige gesloten, met gemengde signalen over zijn intenties voor VR als een mainstream spelmedium voor de toekomst van PlayStation.

Zonder hogere aansluitsnelheden willen ontwikkelaars geen games voor de PS VR2 maken met dezelfde snelheid als de Quest 2.

Sag lijkt het hier ook mee eens te zijn en zegt: "Ik denk dat Sony's studio's geweldige PSVR-titels zullen moeten maken om de waardepropositie te helpen verbeteren, anders doe ik niet zie dat veel onafhankelijke ontwikkelaars veel van een ROI zien als de koppelingssnelheid nog lager zal zijn dan de originele PSVR, waarvan ik denk dat de meesten van ons verwachten dat dit zal gebeuren op $549."

Zo heeft Sony aangekondigd 11 nieuwe PS VR2-games op dezelfde dag maakte het de prijs van de headset bekend. Dat klinkt geweldig, vooral omdat de meeste hiervan launch-window-games zijn, maar het houdt er geen rekening mee dat negen van deze elf titels ook al op de Quest 2 of komt ook uit voor de Quest 2.

Meta heeft veel fouten gemaakt tijdens de groei van zijn Quest-lijn van headsets, maar uiteindelijk hebben ontwikkelaars geprofiteerd van de optimistische aanpak van het bedrijf. Vorig jaar zagen we verschillende ontwikkelaars beginnen Maak het groot met miljoenen dollars aan inkomsten en, naast de lancering van de Meta Quest Pro een paar weken geleden, kondigde Meta aan dat meer dan 400 apps in de Quest-winkel meer dan $ 1 miljoen aan inkomsten hebben gegenereerd.

Dat is maar liefst 1/3 van alle apps in de Quest-winkel, waardoor ontwikkelaars letterlijk een hoop geld verdienen, en de meest succesvolle ontwikkelaars hebben tientallen miljoenen meer verdiend dan dat. Ondertussen is het PSVR-ecosysteem in de loop der jaren weggekwijnd en Sony is niet bepaald opgewekt geweest als het gaat om het aanprijzen van het succes van ontwikkelaars op zijn platform.

Mijn angst is dat de hoge prijs van de PS VR2 de headsets van Sony alleen maar zal versterken als niche-add-ons zoals het Wii Balance Board, accessoires die je een paar keer gebruikt en na een jaar of een jaar in de kast plakt twee.

instagram story viewer