Androïde Centraal

Disney Mirrorverse voor Android review: een afwijkend universum, maar toch een gacha-game

protection click fraud

Heb je ooit bij jezelf gedacht: "Kingdom Hearts was best leuk, maar ik had zeker een hekel aan de Final Fantasy-dingen en het maffe verhaal"? Als jij dat bent, dan is Disney Mirrorverse misschien wel de game waar je op hebt gewacht. Mirrorverse is een nieuwe teamgebaseerde actie-RPG die zich afspeelt in een alternatieve wereld waar Disney- en Pixar-personages het opnemen tegen een schimmige dreiging die bekend staat als de Fractured.

Deze heldenverzamelaar daagt je uit om een ​​lijst van machtige Guardians samen te stellen — opgevoerde versies van de Disney personages die je kent en waar je van houdt - en zet ze op tegen de hordes Fractured die dreigen de Gespiegeld. Het is alsof iemand van die populaire internetposts van opnieuw ontworpen Disney-personages een hele game heeft gemaakt, en ik twijfel er niet aan dat fans de esthetiek geweldig zullen vinden.

Na het spelen van de game in vroege toegang, weet ik echter niet zeker of Disney-fans genoeg van de game zullen houden om er op de lange termijn aan vast te houden. Er zijn hier enkele goede ideeën in het spel, maar er zijn net zo veel ideeën die rechtstreeks uit het Book of Gacha zijn geleend, zoals Genshin Impact of

Honkai Star Rail, met zwaar het genereren van inkomsten en gestimuleerde in-app-aankopen.

Geweldige personageontwerpen, verslavende gameplay-lus

Ik denk dat Disney Mirrorverse het best kan worden beschreven met slechts twee woorden: veel. Er is veel op elk moment aan de gang voor spelers om te doen en te genieten. Om te beginnen is de algehele look en feel van de game uitstekend. In dit alternatieve universum zijn personages opnieuw bedacht om in meer gevechtsklare vormen te passen, die allemaal geweldig zijn.

Sneeuwwitje kan je team naar de strijd leiden met haar gigantische houweel, Tinkerbell kan een gigantische, gloeiende versie projecteren en besturen van zichzelf om terreur en elfenstof op je vijanden te laten regenen, of Tiana kan genezende drankjes naar je teamgenoten gooien om iedereen tegen te houden gezond. Nog meer obscure personages wisten hun weg naar het spel te vinden, zoals Frank van Jungle Cruise.

In dit alternatieve universum zijn personages opnieuw bedacht om in meer gevechtsklare vormen te passen, die allemaal geweldig zijn.

De schurken zijn er ook allemaal, dus als prinses Anna en Rapunzel niet jouw ding zijn, kun je in plaats daarvan Maleficent, Oogie Boogie en Scar gebruiken. Niet elk Disney-Pixar-personage is vanaf nu speelbaar, maar de ontwikkelaars hebben verklaard dat er nieuwe personages en evenementen zijn wordt elke maand toegevoegd, dus maak je geen zorgen als je favoriete personage er nog niet is, ze zullen er waarschijnlijk wel komen spoedig.

Afbeelding 1 van 3

Merida, Sulley en Jack Sparrow storten zich dapper in de strijd
(Afbeelding tegoed: Android Central)
Een lijst van verworven voogden met Tinkerbell, Merida, Sneeuwwitje en anderen
(Afbeelding tegoed: Android Central)
Gedetailleerde informatie over prinses Anna
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Het verzamelen en experimenteren met verschillende helden om je ideale team samen te stellen, is misschien wel het leukste deel van het spel, wat ons naar het verhaal en de gameplay leidt. In deze wereld is Mickey Mouse (want het is natuurlijk Mickey) de tovenaar die verantwoordelijk is voor het bewaken van de Stellar Mirror, het portaal waardoor nieuwe Guardians worden opgeroepen.

De spiegel, een krachtig artefact, wordt aangevallen door gemene vijanden die hem willen opeisen voor hun eigen lafhartige doeleinden. Om de spiegel te beschermen, heeft Mickey je team van helden nodig om het kwaad, gespiegeld, op te sporen en te vernietigen versies van je eigen bewakers, bekend als de Fractured, die voortkomen uit een duistere versie van de stellaire spiegel.

Met slechts drie slots in je team, moet je de statistieken en vaardigheden van Guardians in evenwicht brengen om je geliefde helden een kans te geven om te vechten.

Eerlijk gezegd vond ik het verhaal van de game volkomen flauw, en het grootste deel van de dialoog was iets dat ik niet snel genoeg kon overslaan. De functie van dat ingebelde verhaal is echter dat je een team kunt samenstellen uit vele karakteropties in vier gevechtstypen: melee, ranged, support en tankguards.

De truc is dat je alleen hebt drie slots in je team, dus je moet deze interessante evenwichtsoefening van statistieken en vaardigheden doen om je geliefde helden of schurken de beste vechtkans in de arena te geven. Elke voogd heeft een lichte, zware en speciale aanval, samen met passieve talenten die hen extra stat-buffs kunnen geven, zoals extra bepantsering, aanval, kans op kritieke treffers, enz.

Je aanvallen worden allemaal uitgevoerd via virtuele knoppen in de rechterhoek van het scherm, waar ik nooit problemen mee heb gehad. Tik op de aanvalsknop of houd deze ingedrukt om te schakelen tussen lichte en zware slagen, of druk op drie afzonderlijke, kleinere knoppen om de speciale aanvallen van je teamlid uit te voeren, die beschikbaar zijn tijdens cooldowns.

Oogie Boogie springt op tegen de concurrentie in de strijd
(Afbeelding tegoed: Kabam Games)

Je kunt ook op elk moment schakelen tussen welke voogd je bestuurt door op hun avatar in de linkerbovenhoek te drukken. Je bestuurt slechts één personage tegelijk, terwijl de andere twee zichzelf beheren op AI wanneer je ze niet actief gebruikt.

Als alternatief kun je autoplay op elk moment tijdens gevechten in- of uitschakelen, zodat je zoveel of zo weinig controle hebt als je wilt/nodig hebt. De AI is behoorlijk slim op autoplay, maar een echte speler zal waarschijnlijk betere ontwijkingen en bewegingen in de arena hebben, samen met betere besluitvorming over wanneer zware en speciale aanvallen moeten worden gebruikt.

Als het vermogensniveau van je team echter hoog genoeg is, hoef je ze echt niet rechtstreeks te besturen om te winnen. Als het een redelijk gelijkmatige of ongelijke wedstrijd is (de game beveelt een vermogensniveaudrempel aan voor je team voor elke ontmoeting), wil je misschien een actievere rol spelen in je teammanagement.

Een overzicht van de wereld van Monsters Inc in verhaalmodus
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Het is ook vermeldenswaard dat er buiten de hoofdverhaalmodus tal van andere opties zijn om je geïnteresseerd te houden. Je kunt je team op bevoorradingsvluchten sturen, speciale evenementen spelen, kerkers kruipen, je een weg banen door torenuitdagingen en nog veel meer.

De gameplay-lus kan behoorlijk verslavend zijn.

Je kunt zelfs lid worden van een Alliantie (een gilde, min of meer) en deelnemen aan Alliantie-missies waar je hele Alliantie aan bijdraagt ​​en van profiteert. Verschillende modi belonen je vaak met specifieke soorten items, die je allemaal op een bepaald moment nodig hebt om de niveaus, rangen en aangeboren talenten van je Guardians te verbeteren.

De gameplay-loop van "speel een paar verhaalmissies, verbeter je personages, heb geen items meer, ga op voorraadruns, ga nog een level omhoog en terug naar verhaalmissies" is eigenlijk behoorlijk verslavend. Het is een goed gemaakte lus die zijn haken in je graaft en niet loslaat zonder slag of stoot.

IAP's zover het oog reikt

Een kijkje in de winkel, met kristallen die te koop zijn om betere kansen te krijgen bij bepaalde voogden.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Het is niet meer te vermijden, we moeten praten over de excessief inkomsten genereren in Disney Mirrorverse. De game begint je al vroeg in het gezicht te slaan met in-app-aankopen, en ze stoppen nooit, ze nemen alleen snelheid en wreedheid op terwijl je bezig bent.

Eigenlijk elk functie in het spel wordt gemonetariseerd, de meest voor de hand liggende zijn nieuwe Guardians. Als je nieuwe Guardians wilt, heb je Crystals nodig om ze uit de stellaire spiegel op te roepen. Je kunt op verschillende manieren kristallen krijgen, zoals het voltooien van dagelijkse missies of prestaties, maar de kristallen verkregen met deze gratis methoden zijn meestal van een laag niveau en hebben zeer lage kansen om u een hoge ster te geven Voogd.

Als je Guardians met een hogere rating of betere kansen op een specifiek personage wilt, dan ben je bijna zal zeker Orbs moeten gebruiken om een ​​banner te kopen die betere kansen heeft voor die sterbeoordelingen of karakters. Zelfs dan zijn je kansen om het personage te trekken dat je wilt vrij klein, dus je zult het moeten doen kraak veel kristallen om een ​​volledig rooster te krijgen met de sterkste versies van je persoonlijke favorieten.

In wezen wordt met elke functie in het spel geld verdiend, van het oproepen van Guardians tot het verhogen van hun niveau tot het stimuleren van hun talenten.

Over lichtbollen gesproken, deze premium in-game valuta kan worden verdiend door het spel te spelen of door pakketten met lichtbollen te kopen in de in-game winkel. Normaal gesproken verzamel je niet veel orbs die je verdient tijdens het spelen, maar krachtige spelers kunnen er een paar honderd per dag halen, waardoor je een of twee van de meer eenvoudige kristallen kunt krijgen.

Het zou uren, of mogelijk dagen, kosten om genoeg te sparen om gewoon te kopen een van de "betere" kristallen, kunnen zoveel spelers in de verleiding komen om een ​​personage of personagepakket regelrecht in de winkel te kopen. Deze pakketten lopen ergens tussen $ 3 en $ 30, van wat ik tot nu toe heb gezien, variërend afhankelijk van het relatieve vermogensniveau van wat je koopt.

Orb-pakketten te koop in de winkel
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Maar wacht, dat is niet alles! Je moet ook je personages een level omhoog doen als je ze eenmaal hebt, toch? Nou, vriend, heb ik slecht nieuws voor je. De XP die je verdient door een van de vele modi van het spel te spelen, is absoluut lachwekkend. Je verdient bijna nul XP voor je voogden door het spel te spelen. In plaats daarvan moet je XP Motes gebruiken om ze naar een hoger niveau te tillen.

XP Motes hebben kleurcorrespondentie met je vier archetypen - melee, ranged, tank en support - dus je hebt rode XP-motes nodig om je melee-personages te verbeteren, blauw voor tanks, enz. XP-motes kunnen worden verdiend door verschillende modi te spelen, maar je hebt ze nodig duizenden van XP-motes om gewoon een level omhoog te gaan een personage, laat staan ​​als je meerdere Guardians van hetzelfde type hebt waarvan je een level omhoog wilt.

Een pop-upaanbieding om kristalpakketten te kopen tegen een speciale promoprijs.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Dus, wat doe je? Speel je eindeloze uren om een ​​handvol XP-motes te vermalen om elke dag een paar niveaus voor één personage te behalen? Of, waarschijnlijker wel dan niet, ga je naar de winkel en koop je XP-motes of mote-packs? Mijn punt is dat elke upgrade die je nodig hebt om verder te komen in het spel (voorbij een bepaald punt) met opzet is ontworpen om zo inefficiënt mogelijk te zijn, op die manier zijn spelers zeer gemotiveerd om de sleur over te slaan en voor die upgrades te betalen in plaats van.

Wat meer is, na elke paar rondes die je speelt, zal de game speciale promo-aanbiedingen voor XP-packs, speciale Guardian-aanbiedingen, promo's voor beginners en nog veel meer spetteren. Het is echt flagrant, vooral als je bedenkt hoeveel jonge kinderen dit spel gaan spelen.

Speciale personages en pakketten zijn te koop in de winkel.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Ik kan niet achter games komen die dat wel zijn ontworpen om tegen een muur van grind aan te lopen om ervoor te zorgen dat je betaalt voor elke echte mate van vooruitgang, en je begint die muur snel te raken in Mirrorverse. Al in de hoofdstukken drie en vier merkte ik dat het succes van mijn team steeds moeilijker vast te houden was zonder dat iemand ten onder ging. Zelfs met solide tactieken kun je niet veel doen tegen een overweldigend machtsevenwicht tussen jou en je vijanden, dus op op een gegeven moment zul je niveaus moeten vermalen, geluk hebben en een vier- of vijfsterrenvoogd kraken, of betalen om beter te worden degenen.

Afgezien van de verschrikkelijke IAP's, wordt de gameplay repetitief.

Afgezien van de afschuwelijke IAP's, wordt de gameplay zelf, hoewel aanvankelijk leuk, repetitief. Ik vind de Dungeon-modus het leukst, omdat het een extra interactielaag toevoegt aan wat anders een volledige autoplay-ervaring zou kunnen zijn.

Mijn laatste klacht is klein, maar gezien de muziekfilms en shows waar deze personages vandaan komen, vind ik de soundtrack van de game tragisch saai. Met uitzondering van de Monsters Inc. world, die een leuke, op jazz geïnspireerde track heeft, de rest klonk voor mij echt allemaal hetzelfde.

De Mirrorverse betreden?

Merida komt uit de spiegel tevoorschijn.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Het is duidelijk dat er veel tijd en moeite (en geld) in deze game is gestoken, en als er geen vreselijke inkomsten waren gegenereerd, zou ik geen bedenkingen hebben om deze game aan te bevelen. Zoals het er nu uitziet, zou ik zeggen dat je deze gratis te spelen titel eens kunt proberen, een deel van de verhaalmodus kunt spelen en kunt zien hoe je het leuk vindt. Als je het gevoel hebt dat je je verveelt rond de hoofdstukken drie tot vijf, zal dat waarschijnlijk niet veranderen. Maar als je het naar je zin hebt, doe het dan!

Ik moet ouders echter een extra woord van waarschuwing geven. Overweeg vanwege het genereren van inkomsten ouderlijk toezicht in te stellen op uw apparaten en bedenk hoe gokken, wat eigenlijk het gacha-systeem is, kan het langetermijnspel van uw kind beïnvloeden gebruiken.

Persoonlijk zie ik mezelf niet te veel meer tijd in de Mirrorverse steken. Ik zal waarschijnlijk blijven spelen om hier en daar een paar dagelijkse speurtochten te voltooien, misschien zelfs over een paar maanden terug de lijn en kijk wie er aan de selectie is toegevoegd, maar ik betwijfel of deze te lang op mijn telefoon zal overleven langer. Er zijn genoeg andere interessantere, meer unieke spellen daar waar ik liever zou spelen.

Afbeelding

Disney Mirrorverse

Verzamel je Guardians en verdedig de stellaire spiegel tegen de Fractured in dit actie-RPG-avontuur.

Downloaden van: Google Play Store

instagram story viewer