Toen The Last of Us in 2013 voor het eerst uitkwam voor PS3, werd het geprezen om zijn beelden en verhaal, waarmee het een nieuwe hoge lat legde voor de gamesindustrie in het algemeen. Toen het een jaar later werd geremasterd voor PS4, verbeterde Naughty Dog die beelden nog verder.
Ondanks dat beide versies nog steeds volledig speelbaar zijn, zijn ze minder dan tien jaar oud en voelen ze zich door geen enkele verouderd betekent - Naughty Dog besloot door te gaan met een complete remake, waarbij de graphics (en meer) vanaf de grond opnieuw werden opgebouwd omhoog. Was het nodig? Waarschijnlijk niet. Maar in een branche waar fotorealistische graphics voor sommige mensen alles betekenen, is The Last of Us Part 1 een welkome aanvulling.
Spelen De laatste van ons deel 1 op PS5 gaf me niet een heel nieuw gevoel, want zo herinner ik me nog steeds mijn eerste playthrough van de remaster; terugkijkend door een roze bril. Naast elkaar zijn de verschillen groot, maar op dit moment voelt het hetzelfde. Een game zo goed als The Last of Us houdt echter altijd stand, en hoewel deze playthrough geen levensveranderende ervaring was, gaf het me wel een nieuwe waardering voor het vervolg en het verhaal als geheel.
Bovenop de herbouwde beelden heeft Naughty Dog een reeks toegankelijkheidsopties toegevoegd, gebruikmakend van waar het zo goed in was De laatste van ons deel 2. Met extra door fans gevraagde modi zoals permadeath en speedrun, samen met ontgrendelbare cosmetica en gameplay-modifiers, maakt de remake een beter bestaansrecht.
The Last of Us Part 1: Wat is er verbeterd
De belangrijkste gameplay-ervaring blijft hetzelfde, afgezien van enkele aanpassingen aan de gebruikersinterface en menu's om het meer in overeenstemming te houden met wat The Last of Us Part 2 te bieden heeft. De echte verschillen en verbeteringen komen neer op de visuals. Afgezien van meer gedetailleerde texturen, biedt The Last of Us Part 1 meer realistische verlichting en schaduwen, meer natuurlijk water en dichtere bladeren en deeltjeseffecten rond een groot deel van de kaart. Zelfs tussenfilmpjes kregen een opknapbeurt, met nieuwe personagemodellen en verbeterde bewegingsregistratie.
Hoewel Naughty Dog zegt dat de AI is verbeterd om vijanden realistischer te laten gedragen, kon ik tijdens het spelen geen duidelijk verschil voelen. Het leek niet merkbaar moeilijker of gemakkelijker dan toen ik de remaster speelde, en vijanden konden soms zelfs voor me uit lopen zonder te merken dat ik op anderhalve meter afstand ineengedoken zat.
Categorie | Koptekstcel - Kolom 1 |
---|---|
Titel | De laatste van ons deel 1 |
Ontwikkelaar | Stoute hond |
Uitgever | Sony interactief entertainment |
Genre | Actie avontuur |
PlayStation-versie | PlayStation5 |
Spelgrootte | 68GB |
Speeltijd | 16 uur |
Spelers | Een speler |
PlayStation Plus Premium | Nee |
Lanceringsprijs | $70 |
De DualSense-functies omvatten haptische feedback en adaptieve triggers, die tactiele aanwijzingen geven bij het trekken van een boog of het upgraden van een wapen. Hoewel ik ze eerlijk gezegd had kunnen missen op een upgradebank, voegde het een verhoogd gevoel van spanning toe aan het gevecht wanneer je daadwerkelijk gevoel zelf een wapen schieten. Naughty Dog vond een goede balans tussen ervoor zorgen dat de sensaties je niet uit het spel halen, en tegelijkertijd hun afwezigheid laten opvallen, mochten ze worden uitgeschakeld.
Als je hier alleen bent voor het verhaal, zul je blij zijn te weten dat er op dat vlak niets is veranderd. Het is exact dezelfde dialoog en hetzelfde verhaal als het origineel, en het pakt nog steeds uit waar het telt. Je zou denken dat het na 10 jaar en een paar playthroughs wat van zijn emotionele gewicht zou kunnen verliezen, maar dat is niet zo.
Het zorgt er in ieder geval voor dat ik het verhaal als geheel, inclusief deel 2, nog meer waardeer. Er is iets heel visceraals en verontrustends aan de opening van het spel nu de wereld dat heeft gedaan een echte pandemie hebben meegemaakt, zij het een die mensen niet verandert in gekke vleesetende mensen monsters.
En net als de geremasterde editie bevat The Last of Us Part 1 ook de Left Behind DLC. Nogmaals, het verhaal is helemaal niet veranderd, maar het ziet er mooier uit en helpt spelers een beter begrip te krijgen van Ellie's leven voordat ze Joel ontmoette.
De toegankelijkheidsopties zijn enorm uitgebreid, zodat meer spelers de game zelf kunnen ervaren. The Last of Us Part 1 biedt alternatieve bedieningselementen, vergrotings- en visuele hulpinstellingen, bewegingsziekte-instellingen, navigatie- en verplaatsingshulp, schermlezer en instellingen voor audiosignalen en gevechtstoegankelijkheid die kunnen schakelen tussen acties zoals het zwaaien van je wapen, of vijanden je kunnen zien zonder te richten, of vijanden kunnen flankeren en meer.
Elk van deze opties dient om het spel open te stellen voor een breder publiek, en de inspanningen van Naughty Dog op dit gebied moeten worden geprezen.
Afbeelding 1 van 14
Net als The Last of Us Part 2, heeft Part 1 gameplay-modifiers die kunnen worden ontgrendeld na het voltooien van een playthrough om je volgende playthroughs nog interessanter te maken. Met cheats zoals oneindige melee-duurzaamheid, one shot kills en explosieve pijlen, naast vele andere, houdt het de replay-ervaring fris. Er zijn zelfs opties om de weergave van de wereld horizontaal om te draaien, of om "helium"-audio in te schakelen, zodat alle audio omhoog wordt gepitcht alsof deze gevuld is met helium.
Andere extra's die kunnen worden ontgrendeld, zijn onder meer personage- en wapencosmetica, concept art met details over enkele van de verschillen tussen de versies van 2013 en 2022, karakter- en vijandelijke modellen en filters die de afbeeldingen. Het is verdomd bijna onspeelbaar in 8-bit-modus, maar het is op zijn zachtst gezegd een cool beeld.
Afbeelding 1 van 6
Al met al ben ik erg blij met wat Naughty Dog heeft gedaan met The Last of Us Part 1. Veel van deze veranderingen waren misschien niet nodig, en ik weet niet zeker of ik er $ 70 voor zou betalen, maar ze doen een lovenswaardig werk om een moderne klassieker te verbeteren.
The Last of Us Part 1: Wat is er nog steeds frustrerend?
Ondanks het verbeteren van de gebruikersinterface, zodat het menu voor het maken van wapens en de itemselectie meer consistent zijn met The Last of Us Part 2, is het nog steeds niet geweldig. Wisselen tussen wapens, zelfs met een extra holster, kan tijdens gevechten frustrerend zijn er waren een paar keer dat ik stierf omdat ik niet snel genoeg was om mijn pistool te verwisselen of een Molotov uit te rusten.
Over de gevechten gesproken, het schieten zou veel werk kunnen vergen om het bevredigender te maken. Third-person shooters voelen al onhandiger aan dan first-person, en dit geldt vooral in The Last of Us Part 1. Ik begrijp dat het realistischer kan zijn dat wapens een bepaalde hoeveelheid zwaaien en dat mikken minder is nauwkeurig - zelfs met de gevoeligheid aangepast - maar het wordt gewoon meer ergernis dan zou moeten.
The Last of Us Part 1: Moet je het kopen?
Of je The Last of Us Part 1 wel of niet moet kopen, is een moeilijke vraag om te beantwoorden, omdat het origineel nog steeds volledig speelbaar is. Als je om wat voor reden dan ook het origineel niet hebt gespeeld, dan is dit absoluut de versie die je moet hebben. Voor degenen die de game op PS3 of zelfs de PS4-remaster hebben gespeeld: ik zou het geld alleen uitgeven als The Last of Us een van je favoriete games aller tijden is.
De gameplay-modifiers zijn leuk en het ziet er prachtig uit, maar ik weet niet of die verbeteringen voor sommige mensen de $ 70 waard zijn. Het is ook belangrijk om te onthouden dat deze remake helemaal geen Factions-multiplayer-modus bevat, en dat kan je beslissing beïnvloeden als dat belangrijk voor je is.
The Last of Us is nog steeds een van de beste games ooit gemaakt, en het is zeker een van de beste beste PS5-games iedereen kan nu spelen. U hoeft zich alleen maar af te vragen of u beter gediend bent met deze versie dan met de remaster, afhankelijk van hoeveel geld u wilt uitgeven.
De laatste van ons deel 1
The Last of Us heeft nog steeds evenveel impact als op de dag dat het uitkwam in 2013. Naughty Dog verbeterde zowat elk visueel aspect terwijl het dezelfde gespannen sfeer en het krachtige verhaal behield waar fans van houden.
Kopen van: Amazone | Beste koop | Walmart