Androïde Centraal

The Wizards: Enhanced Edition voor PlayStation VR review: Magie is (bijna) echt

protection click fraud

Magie en ruimte zijn wat VR het beste zou moeten doen. Bliksem uit je handen kunnen schieten of rondvliegen zonder zwaartekracht zijn enkele van de beste onderdelen van virtual reality en met The Wizards: Enhanced Edition voor de PlayStation VR beleef je magie op een manier die gewoon goed voelt en comfortabel.

Met de release van een fysieke schijf hier in de VS, wilden we wat tijd met het spel doorbrengen en kijken of het de moeite waard was om je betoveringsenergie op te roepen. Blijkt, dat is het!

De goede

  • Op gebaren gebaseerde magie is de beste magie
  • Prachtige omgeving en schepselmodellen
  • Uitstekende spelersprogressie

De slechte

  • In de steek gelaten door de Move Controllers
  • Slechts zes uur verhaal
  • Verschillende spelfouten

Wat je geweldig zult vinden aan The Wizards: Enhanced Edition

The Wizards: Enhanced Edition doet veel dingen heel goed. Als je de game ziet als teleporteren tussen epische spelhervattingen, heb je het juiste idee. Dat is ook geen opgraving, ik hou echt van de manier waarop het spel in balans is en het beste deel is het bestrijden van golven van monsters terwijl je spreuken tovert. The Wizards: Enhanced Edition gebruik van gebaren om magie te creëren is enorm leuk, ook al ben ik er slecht in. Met een van mijn favoriete spreuken kun je magische raketten afschieten, en om ze op te roepen moet je de triggers met je armen naar voren gericht, til dan je rechterhand op, laat je linkerhand zakken en draai ze rond met de klok mee.

Als het ingewikkeld klinkt, is dat omdat het zo is, maar het geeft zoveel voldoening als je het voor elkaar krijgt, en het is echt een nuttige spreuk. Helaas voor mij, als je in paniek bent omringd door orcs, is het erg moeilijk om deze gecompliceerde bewegingen uit te voeren; Normaal gesproken gooi ik in plaats daarvan vuurballen. Alle spreuken hebben hun eigen gebaar en het leren ervan is de sleutel tot het voltooien van dit spel.

The Wizards: Enhanced Edition gebruik van gebaren om magie te creëren is enorm leuk, ook al ben ik er slecht in.

De eerste reeks niveaus helpt je ook echt om de spreuken te leren, en de game geeft je al vrij vroeg de tools om een ​​ervaren tovenaar te worden. In een game die een gemiddelde speelduur van rond de zes uur heeft, is dit belangrijk. Niemand wil zich nog steeds een nieuwe speler voelen als hij tegenover de eindbaas staat. Tegen de tijd dat je door de eerste vier niveaus heen bent, ben je volledig uitgerust met alle spreuken die je nodig hebt. Zelfs de nivellering voegt een welkome uniciteit toe aan elke spreuk. De vuurbal kan saai zijn om te gebruiken, maar als je er een schade-over-tijd-component aan toevoegt, maak je hem veel nuttiger.

Visueel is de game prachtig, zelfs op de ondermaatse PSVR. Omdat de belangrijkste manier van bewegen de klassieke VR-teleport is, worden de niveaus niet beperkt door verbindingsproblemen. Er zijn veel drijvende platforms en enorme torens als achtergrond voor het spel met af en toe een draak of luchtschip dat voorbij vliegt om je het gevoel te geven dat de wereld leeft en dat er dingen gebeuren die je niet kunt zien. Het ziet er veel groter uit dan de game in werkelijkheid is, wat me hoop geeft op een vervolg.

Om de game een broodnodige levensduur te geven, wordt The Wizards: Enhanced Edition geleverd met een Arena-modus. De arena heeft drie enorme kristallen rondom de kaart die je moet verdedigen. Het is niet gemakkelijk, de monsters spawnen over de hele kaart en het is erg moeilijk om alle drie de kristallen te beschermen.

Hoewel de Arena een wereldwijd leaderboard heeft, is het nog steeds slechts een evenement voor één speler. Dit is jammer en ik zou graag zien dat de arena in de toekomst opengaat voor meer tovenaars. Samenwerken met vrienden om de monsters te verslaan zou geweldig zijn.

Wat je niet leuk zult vinden aan The Wizards: Enhanced Edition

Er is niet veel dat ik niet leuk vond aan de game en het belangrijkste probleem dat ik had was niet zozeer de game, maar de besturing. Ik ben al heel lang een aanhanger van de PSVR en ik blijf bij mijn steun. Als een manier om mensen goedkoop en gemakkelijk in VR te krijgen, was het een uitstekende vlag om mensen voor te verzamelen. Met de komst van de Oculus Quest beginnen echter de knikken in het PSVR-pantser zichtbaar te worden, vooral in het besturingssysteem.

De ijsboog in The Wizards is een van mijn favoriete aspecten in de game, maar wordt ernstig belemmerd door de Move Controllers en hoe ze omgaan met de PlayStation Camera. Als je het touwtje van je magische boog terugtrekt en de controllers achter elkaar bewegen, verliest de camera het spoor en trilt de boog als een gek, waardoor het extreem moeilijk wordt om te richten. Dit is echt jammer, want dezelfde game die wordt gespeeld op een systeem waarvoor geen camera nodig is, werkt briljant.

Een ander klein probleem kwam meer dan eens naar voren toen ik aan het spelen was, wat ook het vermelden waard is. Er lijkt een bug in het spel te zitten waardoor de aanwijzers soms niet werken aan het einde van het level. Omdat de aanwijzers de enige manier zijn om het level te voltooien - er is geen D-pad op de Move-controller - moet je het spel afsluiten en het level opnieuw starten, in de hoop dat het niet nog een keer gebeurt. Het is buitengewoon frustrerend. Een timer hebben die je terugstuurt naar het hoofdmenu zou het probleem oplossen, net als het oplossen van de bug.

Het andere probleem dat ik heb met het spel is de lengte. Ik wilde gewoon meer van het spel, en hoewel er de Arena is en het spel een aantal leuke modificaties heeft in de tovenaarskaarten, is er gewoon niet genoeg inhoud om mijn honger naar magie te stillen. De game kost natuurlijk slechts $ 30 en biedt als zodanig veel waar voor je geld, ook al is er maar zes uur van de hoofdverhaallijn. Ik betaal tenslotte veel meer dan $ 5 per uur om naar de film te gaan, en dat doe ik heel graag.

Moet je The Wizards: Enhanced Edition kopen? Ja

Ik heb echt genoten van mijn tijd bij The Wizards. Ondanks de beperkingen die de PSVR aan de game oplegt, is het een behoorlijk unieke ervaring om die te gebruiken gebaren om je magie te genereren, en de visueel verbluffende spelhervattingen zorgen ervoor dat het spel veel groter aanvoelt dan het is echt is.

4uit 5

Als je de fysieke kopie ophaalt, krijg je ook een paar digitale goodies om de deal zoeter te maken, een daarvan is een digitaal 3D-model van een van de bazen die je thuis in 3D kunt printen, wat geweldig is.

Is deze game het waard om voor slechts $ 30 te kopen? Absoluut. Zelfs als je het maar één keer speelt - dat doe je niet - heb je nog steeds 6-8 uur om zo dicht bij een echte tovenaar te zijn als je je kunt voorstellen.

Spreuken slingeren

De tovenaars: verbeterde editie

Uitstekend in theorie
Wizards is een plezierige ontsnapping naar een magische wereld die de belofte is van VR. Die Move Controllers wel, eurgh.

instagram story viewer