Androïde Centraal

Deisim voor Oculus Quest vulde de leegte in mijn hart die Black & White achterliet

protection click fraud

Ik herinner me dat de originele Black & White uitkwam. Ik zat toen op de middelbare school en had vele zomers doorgebracht met het spelen van games als Starcraft en Civilization. Net toen ik dacht dat ik geen interesse meer had in het genre, kwam het meesterwerk van Peter Molyneux langs en wakkerde mijn liefde voor het concept nieuw leven aan.

Hoewel Deisim geen gigantische apen of leeuwen bevat die je kunt grootbrengen om je werk op de planeet te doen, het geeft je iets wat Black & White nooit zou kunnen: het echte gevoel een almachtige te zijn god.

Kijk, terwijl Black & White (en soortgelijke games) de neiging hebben om te vertrouwen op het vergaren van invloed of het opvoeden van een aardse aangestelde om je biedingen uit te voeren, geeft Deisim je vanaf het begin volledige macht over je creatie. De game is onlangs afgestudeerd aan Meta's App Lab - waar het de eer heeft gehad een van de beste Quest 2-spellen al geruime tijd - ten volle Oculus Zoektocht 2 winkel.

Afbeelding

Word een god en bouw een virtuele wereld die met je meegroeit. Kijk hoe beschavingen opkomen en vallen, inspireer nieuwe koninkrijken om uit te breiden of leer die nietige mensen een lesje dat ze niet zullen vergeten. Het is allemaal aan jou.

Krijg het bij Oculus | Stoom

Simpele wortels

Officiële screenshots van het spel Deisim voor de Meta Quest 2
(Afbeelding tegoed: Myron-software)

Het is een spel dat je het beste kunt ervaren als je wilt ontspannen en wilt genieten van het langzame leven. In zekere zin is het niet anders dan het verzorgen van bonsai.

Deisim begint bedrieglijk simplistisch en lijkt in eerste instantie niet erg diep. Toch zullen geduld en tijd verschillende lagen van complexiteit onthullen die de afgelopen jaren zijn toegevoegd sinds de game in Early Access op Steam was.

Deisim begon jaren geleden op Steam als een soort zen-achtig godenspel waarmee je een wereld kunt bouwen en de bevolking ermee kunt zien groeien. Tijdens de ontwikkeling hebben we de toevoeging van moderne en futuristische tijdperken, koninkrijken en legers gezien veldslagen en zelfs UFO's. Het is een spel dat je het beste kunt ervaren als je wilt ontspannen en genieten van de langzaam leven. In zekere zin is het niet anders dan het verzorgen van bonsai.

De beelden zijn niet ontworpen om je te verbazen - of zelfs om de Quest 2 zelf te belasten, eigenlijk - maar dat is oké, want ze zijn op hun eigen manier charmant. De wereld is gebouwd met eenvoudige veelhoekige modellen en felle kleuren, waarbij elk bioom een ​​duidelijk kleurenschema heeft.

Naast eenvoudige kleuren zal elk bioom ook een bepaald type beschaving aantrekken. IJzige vlaktes huisvesten Scandinavische culturen, terwijl kersenbloesembossen culturen hebben met duidelijke Japanse invloeden. Elke cultuur heeft ook zijn eigen muziekstijl, dus je kunt rondhangen in je favoriete local terwijl je je wereld ziet ontwikkelen.

Afbeelding 1 van 3

Officiële screenshots van het spel Deisim voor de Meta Quest 2
(Afbeelding tegoed: Myron-software)
Officiële screenshots van het spel Deisim voor de Meta Quest 2
(Afbeelding tegoed: Myron-software)
Officiële screenshots van het spel Deisim voor de Meta Quest 2
(Afbeelding tegoed: Myron-software)

Je inventaris van vaardigheden groeit naarmate je wereld en zijn beschavingen zich ontwikkelen.

De bediening is eenvoudig genoeg en één hoofdmenu bevat alle acties en wonderen die je in het spel kunt uitvoeren. Je inventaris van vaardigheden groeit naarmate je wereld en zijn beschavingen zich ontwikkelen, uiteindelijk culminerend in een verzameling wereldtegels, wonderen, plagen en zelfs de mogelijkheid om individuele heldeneenheden zoals dokters of priesters.

Hoewel ik aanvankelijk niet om de voortbeweging in Deisim gaf, realiseerde ik me al snel dat het indrukken en vasthouden van de triggers op de controller ingeschakeld me om de hele wereld rond te duwen en te trekken, vergelijkbaar met hoe je je zou kunnen voorstellen dat je bij een wereldbol staat en hem ronddraait om de volgende te vinden plaats. Als je wilt, kun je in plaats daarvan teleporteren of vloeiende bewegingen gebruiken.

Met Deisim kun je helemaal bij je mensen komen of de hele wereld effectiever beheren vanuit een uitgezoomd perspectief. Nogmaals, het indrukken en vasthouden van de triggers - gevolgd door een typische beweging van knijpen om te zoomen met de controllers - zal de wereld naar wens schalen.

Hoewel een deel hiervan gewoon vallen en opstaan ​​was, moest ik het doornemen - hoe ga je je voorkeuren kennen als je iets niet probeert? — Ik had het gevoel dat sommige van deze acties net iets beter hadden kunnen worden uitgelegd.

Dieper duiken

Een screenshot van latere steden in het spel Deisim voor de Meta Quest 2
(Afbeelding tegoed: Myron-software)

Ik vind het geweldig dat Deisim je het gevoel geeft een machtige godheid te zijn, maar de menselijke controle beperkt houdt tot zijn eigen geautomatiseerde middelen.

Ik vind het geweldig dat Deisim je het gevoel geeft een machtige godheid te zijn, maar de menselijke controle beperkt houdt tot zijn eigen geautomatiseerde middelen. Het is geen SimCity - je geeft geen opdracht tot de bouw van gebouwen of zones - en het is geen populisme. Integendeel, Deisim is zowel iets tussen de twee als buiten die descriptoren.

Ten eerste creëer je vrij letterlijk de wereld terwijl je bezig bent, waarbij je het land vormgeeft door een verzameling eenvoudige op tegels gebaseerde gereedschappen te gebruiken die je op elk leeg vierkant kunt laten vallen. Je kunt zelfs tegels in vakjes van zes plaatsen als je een uitgestrekter bos of een grotere watermassa wilt. Wees echter voorzichtig, want je kunt het werk dat je hebt gedaan niet gemakkelijk ongedaan maken.

Naarmate je je wereld uitbreidt, duiken koninkrijken op in elk bioom en bloeien ze op - of sterven ze uit - zoals je wilt. Wordt het ene koninkrijk onhandelbaar, brengt het ketters voort en valt het naburige koninkrijken aan terwijl de heersers paranoïde en bozer worden? Laat vuur uit de hemel regenen of stuur een sprinkhanenplaag om ze een lesje te leren.

Maar voordat je zover bent, moet je koninkrijken inspireren om uit te breiden, gekapt bos opnieuw te laten groeien en ontdaan van hun kostbare hulpbronnen, vormen mijnen die uit rotsen zijn gehouwen, en brengen zelfs dieren voort op een manier die alleen een god is kan.

De mensen in Deisim zijn, net als echte mensen, verrassend complex. Ze kunnen aan de buitenkant eenvoudig lijken - rondlopen, hun dagelijkse taken en werk doen - maar ze hebben allemaal een andere persoonlijkheid en cultuur die de mensen om hen heen kunnen beïnvloeden.

Als je eenmaal de koninkrijksperiode hebt bereikt, zul je merken dat de bewoners van je wereld rusteloos kunnen worden en moeten uitbreiden. Aangezien dit geen RTS is en je geen bevel voert over echte mensen, zul je indirect met hen communiceren — hoewel, in Naast wonderen en rampen kun je ook individuele mensen of hun huizen oppikken en Hulk kapot slaan, als je dat wilt kiezen.

Maar Deisim kan het beste worden ervaren gedurende een lange periode, een beetje snoeien hier, een beetje bemesten daar, en de wonderen van AI en een virtuele wereld ervaren op een manier die VR alleen kan bieden. Het is een godsspel voor het nieuwe tijdperk, niet stressvol en gevuld met statistieken en overdreven ingewikkelde strategie.

$ 15 is misschien een beetje hoog voor de meeste mensen op basis van het tempo van het spel, maar als je het in de uitverkoop kunt krijgen of gewoon kunt genieten Zwoegend in een virtuele wereld zoals je in een tuin zou doen, is Deisim een ​​uniek juweeltje dat door Quest 2 zou moeten worden ervaren spelers.

instagram story viewer