Androïde Centraal

Besturing voor PlayStation 4: tips voor beginners voor deze breinbrekende game

protection click fraud

Remedy's geestverruimende Control kan je door een paar loops gooien. Het wijkt af van Quantum Break, maar wordt op de een of andere manier net zo gek, misschien zelfs meer. Als je het moeilijk hebt in de vroege game, hebben we enkele tips om je voorbereid te houden op wat het Oldest House voor je in petto heeft.

  • Objecten van kracht en gewijzigde items zijn vergelijkbaar, maar verschillend
  • Doe geen moeite met het maken van mods
  • Hoe Oceanview Hotel-puzzels op te lossen
  • Upgrade je lancerings- en gezondheidsvaardigheden
  • Gebruik regelmatig Grip- en Charge-wapens

Paranormaal

Controle

Duik in het oudste huis
Word de nieuwe directeur van het Federal Bureau of Control en vecht tegen een buitenaardse entiteit die bekend staat als de Hiss, terwijl deze de controle over het uitgestrekte complex overneemt en degenen op zijn pad corrumpeert. De Hiss is misschien niet je enige probleem.

Objecten van kracht en gewijzigde items zijn vergelijkbaar, maar verschillend

Objects of Power (OoP) worden beschouwd als gewijzigde items, ogenschijnlijk normale items die zijn gewijzigd door paranormale krachten. Tijdens het hoofdverhaal kom je er verschillende tegen in het spel die je nieuwe vaardigheden geven. Wanneer je interactie hebt met een OoP, word je naar het astrale vlak gebracht om reeksen uitdagingen te voltooien met je nieuw verworven vaardigheid.

Soms kom je gewoon een gewijzigd item tegen, die geen nieuwe vaardigheden verlenen en minder krachtige objecten zijn die de wetten van de wetenschap tarten. Deze worden meestal gevonden via zijmissies, en in plaats van een Astral Plane-uitdaging te voltooien, word je getrakteerd op een gigantisch eindbaasgevecht. Wat OoP's onderscheidt van Altered Items, is dat een OoP veel krachtiger is.

Elk krachtvoorwerp is een gewijzigd item, maar niet elk gewijzigd item is een krachtvoorwerp. Net zoals elk vierkant een rechthoek is, maar niet elke rechthoek een vierkant.

Doe geen moeite met het maken van mods

Controle heeft het voorrecht om de meest onnodige mod-crafting te hebben die ik ooit in een game heb gezien. Mods bieden verbeteringen aan je wapens of personage, van alles zoals het krijgen van meer schade, meer gezondheid, of gewoon het verhogen van de hoeveelheid tijd dat je levitatie kunt gebruiken. Als je mods gaat maken bij een controlepunt, zul je zien dat je niet alleen waardevolle bronnen moet verspillen om ze te maken, maar dat alle mods die je maakt volledig willekeurig zijn. Je kunt niet kiezen met mod die je aan het maken bent.

In de loop van het spel laten vijanden veel mods vallen voor de lage, lage kosten om ze simpelweg te verslaan. Het heeft geen zin om materiaal te verspillen om er iets van te maken als je na een paar uur letterlijk het gevoel hebt dat je in mods zwemt. Serieus, ik moest routinematig mods schrappen omdat mijn inventaris vol raakte.

Los Oceanview Hotel-puzzels op met de deurbel

Tijdens de controle kom je het Oceanview Hotel een paar keer tegen. Het lijkt misschien alsof je nergens mee om kunt gaan, maar de kunst is om aan de bel op het aanrecht te blijven rinkelen. Elke keer dat je belt, gaat een van de drie deuren in de volgende gang open. Meestal zullen items in een paar kamers een strooisel zijn. Wat u wilt doen als het overeenkomt met hoe de items in de eerste kamer worden gepresenteerd. Als een fotolijst waterpas staat in de eerste kamer maar scheef staat in de volgende, communiceer er dan mee om hem waterpas te zetten.

De puzzels worden lastiger naarmate je verder komt. Er zullen tijden zijn dat je de wijzers van een klok in elke kamer moet matchen met de wijzers van een klok naast de bel nadat je hem hebt gebeld. Elke keer dat er wordt gebeld, veranderen de wijzers van de klok, dus je moet altijd opletten en kijken hoe laat het is voordat je de kamer binnengaat waar de bel opengaat.

Upgrade eerst je Launch- en Health-vaardigheidsbomen

Het zoveel mogelijk upgraden van uw Health en Launch-vaardigheidsbomen zou uw eerste taak moeten zijn. Het spreekt waarschijnlijk voor zich waarom u uw gezondheid wilt verbeteren. Meer gezondheid = moeilijker te doden. Wat Launch betreft, dit sluit aan bij een specifieke vaardigheid die je vrij vroeg in Control krijgt. Met Launch kun je telekinetische krachten à la Force in Star Wars gebruiken om objecten op te tillen en door de omgeving te gooien, naar vijanden of om puzzels op te lossen. Vijanden met schilden zijn kwetsbaar voor gegooide voorwerpen, en Launch kan bijna onmiddellijk volledig door hun barrières breken als je zijn kracht voldoende vergroot. Dit is vooral handig als het schild van een vijand snel herstelt.

Combineer dit met mods die energie besparen, en je kunt Launch vaker gebruiken tijdens gevechten, waardoor je bijna niet meer te stoppen bent. Launch kan meerdere vijanden in slechts enkele seconden decimeren.

Grip en Charge zijn verreweg de beste wapens

Grip is het eerste dienstwapen waarmee je begint en fungeert als een krachtig pistool. Het is het meest veelzijdige wapen dat het in bijna elk scenario goed doet tegen elk type vijand. Je kunt twee wapens tegelijk hebben, en Grip zou er bijna altijd een van moeten zijn.

Charge is het laatste wapen dat je kunt ontgrendelen, en waarschijnlijk ook het krachtigste. Zoals de naam al doet vermoeden, kan dit wapen worden opgeladen om extreem krachtige ontploffingen uit te zenden die geweldig zijn om meerdere vijanden tegelijk uit te schakelen vanwege de grote explosie die het veroorzaakt.

Paranormaal

Controle

Duik in het oudste huis
Word de nieuwe directeur van het Federal Bureau of Control en vecht tegen een buitenaardse entiteit die bekend staat als de Hiss, terwijl deze de controle over het uitgestrekte complex overneemt en degenen op zijn pad corrumpeert. De Hiss is misschien niet je enige probleem.

instagram story viewer