Androïde Centraal

Je moet de fysica (en de besturing) beheersen om puzzels op te lossen in Human: Fall Flat [Game of the Week]

protection click fraud

Het is een vrij regelmatige gebeurtenis geworden om de pc-gaming-indie-lievelingen van weleer over te zetten naar Android en iOS. De nieuwste game die de mobiele behandeling krijgt, is Human: Fall Flat, een erg dwaze, op fysica gebaseerde puzzelplatformgame met een volledig open einde. Je bestuurt dit kleine mollige personage dat niet zo goed kan springen, maar zich aan zo ongeveer alles kan vastgrijpen. Je hoeft alleen maar een manier te vinden om langs de obstakels in elk level te komen, maar dat is echt makkelijker gezegd dan gedaan.

Dit spel ziet er misschien uit als een schattig en leuk spel voor kinderen, maar ik denk niet dat ik dit zou aanraden als een kindvriendelijk spel. En ik zeg dat niet omdat de game ongepaste inhoud bevat of zoiets, maar omdat de leercurve van de besturing dat is stijl.

De game geeft je een virtuele joystick aan de linkerkant om bewegingen te besturen, die je over het scherm veegt kijk rond, en je krijgt een simpele springknop aan de rechterkant - vrij standaard touchscreen-bediening dus ver. Het is de armbediening die de game-ervaring voor jou zal maken of breken. Je krijgt een klein touchpad te zien waarmee je elke arm onafhankelijk van elkaar kunt optillen of laten zakken met de hand uitgestrekt en klaar om elk object dat voor je ligt te grijpen.

Laat je niet misleiden door de simplistische graphics — Human: Fall Flat biedt een ware uitdaging voor fans van eigenzinnige puzzelplatformers.

Human: Fall Flat moedigt je aan om te experimenteren en elk niveau op je eigen manier op te lossen, wat goed is, want als het spel alleen lineaire padoplossingen had, zou je met deze besturing gek worden. Het is ook cruciaal om de fysica te begrijpen van wat je personage wel en niet kan doen. Door beide armen tegelijk op te heffen, kun je springen en een richel grijpen, en jezelf dan omhoog trekken door je armen naar beneden te trekken als je eenmaal hangt. Het ziet er altijd ongemakkelijk uit, maar dat is het punt, toch?

Gezien dat alles, denk ik dat deze game in de categorie "bijna te eigenzinnig voor zijn eigen bestwil" valt punt waarop het soms aanvoelt als een demo van een nieuwe physics-engine voor een game die nooit echt is geworden afgerond. De manier waarop je onverwoestbare personage uit de lucht valt om elk level te betreden (of wanneer je per ongeluk valt off the edge) doet goed werk met de veerkrachtige fysica terwijl je probeert uit te zoeken hoe je het einde kunt bereiken. Sommige niveaus zijn eenvoudiger met deuren en schakelaars, maar het eerste niveau na de tutorial vereist dat je een trein beklimt. Dit bleek een enorme taak te zijn als je nog aan het leren bent, maar het geeft vreemd genoeg voldoening als je een manier bedenkt om elke puzzel op te lossen terwijl je vecht tegen de fysica en de besturing.

Recensies voor de mobiele versie van Human: Fall Flat zijn overwegend positief. Iedereen geeft toe dat de besturing moeilijk onder de knie te krijgen is, maar het is een getrouwe versie van het spel die ook online multiplayer bevat, zodat je met vrienden kunt spelen. De ontwikkelaars hebben ook bevestigd dat er een platformonafhankelijke multiplayer komt, wat best gaaf is. Het enige dat deze game naar mijn mening mist, is ondersteuning voor Bluetooth-controller, maar verder Ik heb veel plezier gehad met Human: Fall Flat, dat voor slechts $ 5 beschikbaar is in de Google Play Store.

Mens: val plat

Laat je niet voor de gek houden door het schattige uiterlijk van dit spel! Human: Fall Flat is een bedrieglijk uitdagende, op fysica gebaseerde puzzelplatformgame die zich ondanks het rare besturingsschema redelijk goed vertaalt naar mobiel.

  • $ 4,99 in de Google Play Store
instagram story viewer