Androïde Centraal

Suzy Cube [Android Review]: Mario verslaan in zijn eigen spel

protection click fraud

Suzy Cube is een briljante nieuwe 3D-platformgame ontwikkeld door indie game studio NorthernBytes Software en uitgegeven door Noodlecake Studios. Het is een charmante premiumtitel die erin slaagt al het plezier en de charme van een platformgame in Nintendo-stijl op je telefoon te proppen met weinig tot geen compromissen. Vaarwel Mario, hallo Suzy Cube!

Downloaden: Suzy Cube ($ 3,99)

Voordat ik inga op de volledige schriftelijke recensie, bekijk je deze korte video van live gameplay en commentaar dat ik heb opgenomen met de YouTube-gaming app:

Een gepolijste platformervaring

Suzy Cube is al meer dan drie jaar in ontwikkeling als een passieproject door indiegame-ontwikkelaar Louis-Nicolas Dozois. Het is tijdens zijn ontwikkeling te zien geweest op spelconventies en kreeg regelmatig lof van degenen die de kans hadden om het te spelen.

Dozois werkte samen met Noodlecake Studios om te helpen met publiceren en je kunt hun subtiele details zien het strakke menu-ontwerp en de gepolijste presentatie, maar het is de gameplay zelf die echt naar voren komt. Het kan heel moeilijk zijn om een ​​goede 3D-platformgame voor touchscreen-apparaten te ontwikkelen, omdat er zoveel mis kan gaan. Aanraakbedieningen zijn een constant punt van kritiek voor ambitieuze 3D mobiele games, en een game kan volledig ontsporen door een slecht geïmplementeerde camerahoek of saaie levelontwerpen.

In mijn gedachten is er een korte lijst met kwaliteiten die aanwezig moeten zijn in elke geweldige 3D-platformgame. Zij zijn:

  • Solide bedieningselementen die snel en responsief zijn.
  • Niveaus bieden nieuwe uitdagingen en gameplay-variatie naarmate je verder komt.
  • Een dynamische camera die tijdens het spelen nooit uit positie of omslachtig aanvoelt.

Suzy Cube slaagt erin om op alle drie de punten goed door te komen, wat vooral indrukwekkend is gezien de beperkingen van het ontwikkelen voor touchscreen-apparaten. Als het gaat om mobiel gamen, is Suzy Cube misschien wel de nieuwe gouden standaard voor aanraakbedieningen - ze moeten gewoon ervaren worden om het te geloven. Als touchscreen-bediening niet jouw ding is, is er ondersteuning voor Bluetooth-controllers, wat zoals altijd fantastisch is.

Solide touchscreen-bedieningselementen zijn essentieel voor een 3D-platformgame op telefoons, en deze slaagt.

In combinatie met de uitstekende besturing is er een in-game camera die je personage volgt terwijl je speelt zonder dat de speler er enige moeite mee hoeft te hebben. De speler heeft geen controle over de camera, dus het moet overeenkomen met de stroom van de speler en het mislukt zelden, behalve een paar automatisch scrollende niveaus waar dat zo is. Verschillende niveaus in Suzy Cube bevatten segmenten waarin het perspectief van de speler totaal verandert, en het werkt zo goed omdat je nooit twijfelt aan de bedieningselementen en de camera past zich snel aan - of je nu een spiraalvormige berg op sprint of de diepten van een ondergrond verkent labyrint.

De geweldige besturing van Suzy Cube maakt meer geavanceerde levelontwerpen mogelijk, die je zult ervaren naarmate je verder komt in het spel. Elk niveau voelt vanaf het vorige uniek aan en de complexiteit van de uitdagingen neemt geleidelijk toe naarmate je speelt. In plaats van tegen de besturing of de camera te vechten om op koers te blijven, moet je genieten van de gameplay zelf en de verscheidenheid aan spelhervattingen en levelstijlen die worden gepresenteerd.

Gebrek aan variatie in de vijand

Misschien zijn de enige zwakke punten de verscheidenheid aan slechteriken en de verhaallijn, die zowel eenvoudig zijn als meestal als een bijzaak voelen. Het is leuk om op de kleine kubus-slechteriken te stampen, maar er is weinig variatie tussen hen en je zult snel vergeten dat zij zogenaamd de belangrijkste slechteriken zijn die het goud van je koninkrijk hebben gestolen.

De game is geweldig, maar de vijandelijke opties kunnen beter.

Dan zijn er de baasgevechten, dit zijn vijf verschillend gekleurde draken die hetzelfde ontwerp, aanvalspatronen en zwakke punten delen. Het is geen grote klap voor Suzy Cube dat elke wereld in wezen dezelfde baasgevechten heeft met slechts kleine aanpassingen omdat elk biedt zijn eigen kleine aanvalsvariatie en ik zou verwachten dat er enkele beperkingen zijn voor een indietitel zoals dit. Gelukkig is het een leuke reeks die ronduit duivels wordt door World 5.

Redenen om weer te spelen

Suzy Cube heeft zes niveaus in elke wereld en een geheime wereld met nog eens 10 niveaus die alleen kunnen worden ontgrendeld door alle sterren in werelden 1-5 te verzamelen. Dat betekent dat je elk niveau meerdere keren gaat spelen om alle inhoud in het spel te ontgrendelen.

Voor sommige games kan dat een uitputtende oefening zijn, maar Suzy Cube is zo leuk om te spelen dat ik er net zo veel aan heb leuk om terug te gaan en te proberen de meer lastige verborgen sterren op te sporen, zoals ik deed door het de eerste keer te spelen. Alles wordt ook aan een strikte timer gehouden, dus ik zag mezelf proberen om snelheidsruns op niveau te doen en nieuwe en snellere manieren te vinden om door een niveau te snijden.

Laatste gedachten

Suzy Cube is ontwikkeld als een passieproject en het is duidelijk dat je alle zorg en aandacht voor detail besteedt aan het maken van dit een van de beste games die dit jaar voor Android zijn uitgebracht.

We hopen dat we een vervolg krijgen met dezelfde geweldige gameplay en besturing, want de basis is gelegd voor een nieuwe franchise voor een genre dat grotendeels is verguisd op mobiel.

Downloaden: Suzy Cube ($ 3,99)

instagram story viewer