Androïde Centraal

Command & Conquer: Rivals: alles wat je moet weten

protection click fraud

Een van de meest controversiële games die op de E3 van dit jaar werd aangekondigd, was dat EA onthulde dat er een nieuwe Command & Conquer-game op komst was. Ja, de gekoesterde real-time strategiefranchise zou in 2018 terug zijn met Command & Conquer: Rivals - een gloednieuwe game die is ontworpen voor mobiel. Het enige wat u hoeft te doen is de reacties op de officiële onthullingstrailer op YouTube (2,3K thumbs up tot 55K thumbs down) om een ​​goed idee te krijgen van de onmiddellijke reactie op deze titel.

Als gamer die opgroeide met het spelen van C&C: Red Alert in de jaren 90, moet ik toegeven dat ik een beetje ongerust was over hoe de C&C-formule zou worden vertaald naar mobiel. Ik heb een fontein van goede herinneringen aan deze RTS-franchise, dus het was belangrijk voor mij dat de mobiele release grotendeels dezelfde look en feel zou behouden als de games die ik me herinner.

Na ongeveer een maand C&C Rivals in pre-alpha te hebben gespeeld, moet ik zeggen dat ik aangenaam verrast ben door de game en denk dat het de potentie heeft om echt een geweldige mobiele titel te worden. Ondanks de kritiek die EA in het verleden terecht heeft gekregen op enkele uitbuitende mobiele releases, heeft de ontwikkeling voor Rivals vordert goed en zou zelfs de meest ordinaire fans moeten kunnen waarmaken verwachtingen.

Schrijf je vooraf in voor Command & Conquer: Rivals

Opmerking: Command & Conquer Rivals bevindt zich momenteel in pre-alpha-tests, wat betekent dat we nog erg vroeg in de ontwikkeling van de game zitten. Als zodanig kunnen aspecten van de hier besproken game veranderen tegen de tijd dat de game officieel wordt uitgebracht.

De facties zijn weer in oorlog

C&C Rivals neemt het opnieuw op tegen het Global Defense Initiative (GDI) tegen de Brotherhood of Nod in een strijd om de controle over nucleaire lanceerplaatsen. In tegenstelling tot de vorige pc-games in de franchise met campagnes voor één speler voor beide facties, is Rivals een puur PvP-game-ervaring voor mobiel.

Elke wedstrijd laat je vechten op een kleinere kaart waar je moet vechten om de meerderheid van de drie betwiste gebieden op de kaart te beheersen die de lancering van een nucleaire raket regelen. Beheers de gebieden lang genoeg en je lanceert een nucleaire aanval op het mobiele hoofdkwartier van je vijand. Je hebt twee kernbommen nodig om de basis van je vijand neer te halen, maar je kunt ook schade toebrengen aan je troepen als je ze voorbij de verdediging van je tegenstander kunt sluipen.

Troepen worden op het slagveld uitgezet door Tiberium uit te geven, een buitenaards groen kristal dat je automatisch tegen een standaardtarief genereert en dat kan worden verdubbeld door een Harvester in te zetten. De game legt veel nadruk op de strategie, dus je zult moeten beheren hoe je je Tiberium besteedt aan HQ-upgrades en troepen, en de juiste troepen sturen om te verdedigen of aan te vallen.

Geweldige PvP-actie

Ondanks de beperkte spelersbasis omdat de game zich nog steeds in de pre-alpha-releasestatus bevindt, is er altijd spelers beschikbaar geweest om tegen te spelen en de actie is altijd gevarieerd, evenwichtig en uitdagend. Er is een leercurve voor het uitzoeken van de beste manieren om je troepen in te zetten, en je leert snel de sterke en zwakke punten van elk type troep terwijl je speelt. De eenvoudigste grondgroep is bijvoorbeeld het beste voor het tegengaan van raketlanceertroepen, die het beste zijn tegen voertuigen, waarbij de meeste voertuigen sterk zijn tegen andere voertuigen en luchteenheden.

De tikbediening voor het besturen van troepen werkt heel goed, en vaak komt het erop neer welke speler zijn troepen beter positioneert en beheert. Hoewel de kaart altijd even groot is, kan de plaatsing van rotsen en Tiberium-velden de lay-out van het slagveld drastisch veranderen en zal dit absoluut van invloed zijn op je strategie.

Dagelijkse missies gooien ook een beetje roet in het eten van je strategieën, aangezien je af en toe afziet van het daadwerkelijk winnen van de wedstrijd om een ​​aantal doelen te behalen. Je kunt bijvoorbeeld de taak krijgen om de Harvester van je tegenstander uit te schakelen, waarvoor je misschien een tank op een bijenlijn rechtstreeks naar de basis van je tegenstander moet sturen.

Bekende attributen voor mobiel gamen

Ondanks al het goede hier, is dit nog steeds een gratis te spelen mobiele game van een grote uitgever, dus dat zou je nu al moeten doen weet dat er een aantal getimede kratten zullen zijn, kaarten verzamelen en een beetje sleur bij het upgraden van je troepen.

Je hebt munten nodig om je troepen te upgraden en kaarten om ze naar een hoger niveau te tillen - beide zijn te vinden in je dagelijkse kratten. Diamanten zijn de andere in-app-valuta die hier wordt gebruikt en worden voornamelijk gebruikt voor het kopen van bulkmunten en het haasten van kratten. Kaarten, kratten en munten kunnen in de winkel worden gekocht, maar op dit punt van vroege ontwikkeling zijn er geen microtransacties, hoewel de interface er is.

Het krattensysteem is op dit moment vrij eenvoudig en ontworpen om u elke vier tot acht uur te laten inchecken. Gezien de betrouwbare staat van de gameplay en het meesterlijke vermogen van EA om microtransacties te gebruiken voor het genereren van inkomsten, kun je er zeker van zijn dat dit een populaire geldverspilling zal zijn voor veel RTS-fans.

Ben jij GDI of Nod?

Een interessante beslissing op dit punt is de scheiding van de GDI- en Nod-facties. Je begint te spelen als GDI en ontgrendelt de NOD nadat je level 4 hebt bereikt. In plaats van dezelfde troepen aan te bieden met een ander kleurenpalet, zijn er unieke troepensets voor zowel de GDI als de Nod. De troepentypen zijn nog steeds gespiegeld, maar de statistieken en capaciteiten van gelijke GDI- en Nod-troepen zijn passend verschillend.

Cross-play tussen facties wordt pas ontgrendeld nadat je een aantal levels omhoog bent gegaan. Om te beginnen, als je GDI speelt, word je vergeleken met een andere GDI-commandant en evenzo als je als Nod speelt. Over het algemeen heb ik gemerkt dat de gameplay op zijn beste momenten gevarieerd en lonend is, en soms frustrerend en glitchy, wat te verwachten is voor een app in ontwikkeling. Gezien de enorm verschillende strategieën die ik heb gezien voor beide facties in het spel, en de verscheidenheid aan sterke punten en zwakheden in het groeiende assortiment troepen om uit te kiezen, blijf ik hierover voorzichtig optimistisch spel.

Heb je het spel uitgeprobeerd?

De game bevindt zich momenteel in de pre-alfafase, maar je kunt de game helpen testen door vooraf registreren voor de game op Google Play. Als u zich in de VS of Canada bevindt, wordt u mogelijk uitgenodigd om de pre-alpha-versie van de game te testen en ontvangt u ook een speciale early bird-bundel wanneer de game wordt gelanceerd.

Download Command & Conquer: Rivals (gratis, pre-alpha)

instagram story viewer