Androïde Centraal

Bediening voor PlayStation 4: alles wat je moet weten

protection click fraud

Remedy Entertainment is terug met een ander intrigerend spel, en deze keer is het op de markt PlayStation 4. Controle is een spel dat zowel vertrouwd als vreemd zal zijn. We hebben veel van zijn gameplay-elementen al eerder zien spelen in games als Quantum Break, maar er zijn nog andere dingen die het een game maken om in de gaten te houden. Laten we eens kijken naar alles wat we erover weten.

Zie bij Best Buy

Wat is er nieuw met Controle?

Remedy zegt dat het in de aanloop naar de lancering veel zal zijn over de game, dus houd ons in de gaten voor meer updates zodra ze binnenkomen!

22 maart 2019

Nadat een vermelding op de website van Microsoft de releasedatum leek te hebben gelekt, Remedy Entertainment heeft bevestigd dat Control inderdaad op 27 augustus 2019 wordt uitgebracht voor consoles en pc.

Wat is controle?

Control is een third-person action-adventure shooter, maar het gaat niet alleen om de wapens. Remedy gebruikt de Northlight-engine die is ontwikkeld voor Quantum Break om ons weer een frisse ervaring te bieden. Je schiet met geweren, maar je manipuleert ook tijd, ruimte en zwaartekracht dankzij je telekinetische vaardigheden.

Wat is het verhaal?

Je speelt als een vrouw genaamd Jesse Faden, gespeeld door Courtney Hope. Jesse wordt de nieuwe directeur van het Federal Bureau of Control (FBC), een geheime overheidsorganisatie die zich bezighoudt met het bovennatuurlijke.

Natuurlijk heeft Jesse zelf zulke krachten na het meemaken van een traumatisch incident als jong kind, en het is haar bedoeling om ze voorgoed te gebruiken. Niet iedereen is echter enthousiast over het volgen van die bedoelingen, met een corrupte entiteit die bekend staat als The Hiss die het Bureau infiltreert en andere agenten manipuleert om vuil werk uit te voeren.

De game lijkt een sekte-achtige structuur te hebben, waarbij Jesse en vermoedelijk andere Control-agenten rituele processen hebben ondergaan om hun krachten te verkrijgen. Jesse speelt zich af in New York en ontdekt voor het eerst dat er iets niet klopt wanneer mensen op het hoofdkantoor van het Bureau - ook wel bekend als het oudste huis - boven hun werkruimtes worden gezien.

Jesse wordt onverwachts in de rol van directeur van de FBC geduwd nadat The Hiss binnenvalt. uitgestrekt gebouw met behulp van haar krachten om zijn geheimen te onthullen, terwijl ze wordt achtervolgd door zijn verleden Regisseur.

Dat is alles wat we op dit moment van Remedy krijgen over plotdetails; we weten echter wel dat ze geen conventionele manier van verhalen vertellen zullen volgen. We weten ook dat dit een volledig singleplayer-ervaring zal zijn, ondanks eerdere geruchten dat er een coöperatieve modus is.

Verkenning, krachten en meer

In plaats van te worden overspoeld met een spervuur ​​van filmische tussenfilmpjes tussen zakken met opwindende gameplay, wilde Remedy dat het verhaal van Control door de wereld zelf werd verteld. Dat betekent dat het verhaal wordt gedreven door pure verkenning.

Zoals Remedy het verwoordt: "Het is een bovennatuurlijk third-person actie-avontuur met een cast van gedenkwaardige personages en dat verwrongen verhaal dat je verwacht van Sam Lake en de rest van ons bij Remedy. Controle is ook een meer gameplay-gedreven ervaring die spelers veel opties geeft om gevechten te benaderen door te geven je een aantal coole bovennatuurlijke vaardigheden om te upgraden, evenals het transformerende servicewapen dat je kunt aanpassen en ontwikkelen. De besturing is een stuk minder lineair in vergelijking met onze vorige games en biedt meer een sandbox voor spelers om van te genieten en genoeg geheimen om te vinden in het oudste huis."

Dit lijkt op hetzelfde soort luie verhalen vertellen dat we hebben gezien in games als Destiny, waar plotdetails zijn over de hele wereld verspreid op infokaarten, maar er wordt ons verteld dat de wereld fungeert als een waargebeurd verhaal bestanddeel. In feite zal het oudste huis in de loop van het spel enorm transformeren, waardoor je nieuwe geheimen krijgt om te ontdekken terwijl je het steeds veranderende gebouw voortdurend verkent. Een gevatte orakel vertelt je niet de geheimen van het gebouw, de gebouw vertelt je de geheimen van het gebouw.

Remedy beschrijft het wat dat betreft als een sandbox-game. Je gebruikt Jesse's verschillende krachten van levitatie, telekinese en meer om je weg te vinden naar nieuwe delen van het gebouw terwijl het blijft evolueren. Het begint met haar dienstwapen, dat geen gewoon vuurwapen is. Het zal tweaken en verdraaien en allerlei rare dingen doen, en het zal meer mogelijkheden krijgen naarmate je het upgradet.

Met het interieur van het gebouw dat voortdurend verandert en verschuift, moet je altijd scherp blijven. Je kunt je bovennatuurlijke vaardigheden upgraden en je uitrusting aanpassen aan je speelstijl of welke situatie je je ook bevindt. De dynamische vernietiging van het milieu geeft je alleen maar meer manieren om vijanden te verkennen en uit te schakelen.

Door side-quests te voltooien en door algemene verkenning te doen, kunnen spelers items verdienen die Objects of worden genoemd Power, waarmee spelers nieuwe bovennatuurlijke krachten kunnen ontgrendelen, zoals het vermogen om te zweven of te gooien voorwerpen. Alleen door nieuwe vaardigheden te ontgrendelen, kun je door de wereld komen.

Deze focus op het gebruik van onbewerkte gameplay als het belangrijkste middel om de plot vooruit te helpen, maakt Control tot een verfrissende herinnering die interessant is gameplay-mechanica kan nog steeds de drijvende kracht zijn in AAA-videogames, en niet over-the-top tussenfilmpjes of andere gedwongen vormen van verhaal vertellen. Dat wil niet zeggen dat die andere vormen op zichzelf niet zoet zijn, maar we juichen Remedy volledig toe voor het proberen van iets anders.

Wanneer kun je het spelen?

Control staat gepland voor lancering op 27 augustus 2019 voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

Zie bij Best Buy

Bijgewerkt maart 2019: Remedy heeft bevestigd dat Control in augustus uitkomt.

instagram story viewer