Androïde Centraal

Dit is waarom PSVR-games volgens Sony niet werken op PS VR2

protection click fraud

Wat je moet weten

  • PlayStation's SVP van Platform Experience, Hideaki Nishino, onthulde dat originele PlayStation VR-games niet werken op een PS VR2-headset.
  • Nishino verklaarde dat verschillen in volgtechnologie de belangrijkste reden waren waarom PSVR-games niet werken op PS VR2-headsets.
  • In de eerste plaats is het waarschijnlijk dat de vereiste om de DualShock 4-controller in veel games te gebruiken een groot deel van de reden zou kunnen zijn, aangezien de PS VR2 die controller niet zou kunnen volgen.

Als je hoopte dat je originele PlayStation VR-games een heel nieuw leven zouden krijgen op de PS VR2 wanneer deze volgend jaar wordt gelanceerd, sta je voor een teleurstelling. PlayStation's SVP van Platform Experience, Hideaki Nishino, onthulde die originele PlayStation VR games werken niet op een PS VR2-headset, waardoor alle hoop op achterwaartse compatibiliteit voor de nieuwe wordt vernietigd hoofdtelefoon.

Op de vraag naar mogelijke achterwaartse compatibiliteit op de Officiële PlayStation Podcast aflevering 439

, verwierp Nishino de mogelijkheid snel en zei dat het niet mogelijk zou zijn vanwege de verschillen in volgmogelijkheden van de twee headsets. Dat komt omdat, terwijl de originele PSVR een paar camera's gebruikt die op een vast punt zijn gemonteerd via het PS Eye-accessoire, PS VR2 volgt de bewegingen van de speler via vier camera's op de headset zelf.

De camera's op de PS VR2-headset brengen de ruimte rond spelers in kaart en kunnen de bewegingen van spelers dynamisch door de ruimte volgen, waardoor het moeilijk is om 1:1 te vertalen naar de oude, statische volgmethode. Daarnaast zenden de Sense-controllers van de PS VR2 IR-lichten uit die ook door deze vier camera's worden gevolgd, terwijl de originele PS VR vertrouwde op gekleurde LED's die de PS Eye zou volgen.

Zelfs als je PSVR-games uitvoert op een PS5, moeten gamers PS4-controllers of PS Move-controllers gebruiken die deze gekleurde lichten uitstralen. Aangezien PS VR2 deze oudere lichtstijlen niet nauwkeurig kan volgen, zou het voor PSVR-games onmogelijk zijn om een ​​invoer te begrijpen waarvoor ze niet zijn geprogrammeerd: de PS VR2 Sense-controllers.

Nishino zegt specifiek dat "het ontwikkelen van games voor PS VR2 een totaal andere aanpak vereist dan met PSVR", wat impliceert dat niet alleen het volgen zelf achterwaartse compatibiliteit moeilijk maakt, maar ook het ontwerp van games Goed. Bij veel PSVR-games kunnen spelers zich niet omdraaien omdat de naar voren gerichte PS Eye de headset of controllers niet nauwkeurig kan zien.

Dit zou waarschijnlijk enige verwarring veroorzaken in PS VR2-games, aangezien de enige bewegingsbeperking met PS VR2 de USB Type-C-kabel is die de PS VR2-headset verbindt met de PS5-console.

Sinds de lancering van de PS5 is Sony iets minder eenvoudig geweest met achterwaartse compatibiliteit en upgrades van de volgende generatie dan Microsoft op zijn nieuwste Xboxen. Hoewel het niet verwonderlijk is dat Sony het idee van achterwaartse VR-compatibiliteit tussen PSVR- en PS VR2-headsets tegenspreekt, het zal nog steeds teleurstellend zijn voor potentiële PS VR2-klanten die hun oude favorieten op nieuwere wilden proberen hardware.

Nicolaas Sutrich
Nicolaas Sutrich

Senior contentproducent — Smartphones en VR

Nick begon met DOS en NES en gebruikt die goede herinneringen aan diskettes en cartridges om zijn mening over moderne technologie te voeden. Of het nu gaat om VR, smarthome-gadgets of iets anders dat piept en boept, hij schrijft er al sinds 2011 over. Bereik hem op Twitter of Instagram @Gwanatu

instagram story viewer