Androïde Centraal

OPPO werkt samen met Qualcomm om ray-tracing verder te brengen op smartphones

protection click fraud

Wat je moet weten

  • OPPO kondigt een samenwerking aan met Qualcomm om mobiel gamen te verbeteren.
  • Zowel Qualcomm als OPPO werken eraan om verbeterde hardwareversnelde raytracing naar mobiel gamen te brengen.
  • De aankondiging is afkomstig van de Snapdragon Tech Summit in Hawaï.

OPPO is een van de eerste bedrijven die open ray tracing, die over het algemeen te vinden is in pc's en consoles, naar mobiele applicaties brengt. Het werkt nu samen met Qualcomm om vooruitgang te boeken met real-time hardwareversnelde ray tracing-mogelijkheden op de volgende generatie vlaggenschip Android-smartphones.

In een gedeeld persbericht kondigde OPPO de samenwerking aan met Qualcomm om op hardware gebaseerde raytracing naar het nieuw aangekondigde vlaggenschip te brengen Leeuwenbek 8 Gen 2 chipset. Voor niet-ingewijden is ray-tracing een meeslepende manier om gaming te ervaren, waarvoor doorgaans veel rekenkracht nodig is die afkomstig is van geavanceerde hardware, d.w.z. pc's of consoles. Het zorgt voor een nauwkeurigere weergave van optische effecten zoals reflecties, schaduwen en andere manieren waarop het licht interageert met een scène.

Smartphones zijn echter compact en krachtige hardware zoals de nieuwste vind je er niet NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU. Dit is waar OPPO en Qualcomm tussenkomen om meer realistische gameplay-graphics te bieden door een op hardware gebaseerde mobiele raytracing-ervaring op de nieuwe Snapdragon 8 Gen 2 die waarschijnlijk veel van het beste Android-telefoons vanaf volgend jaar.

OPPO heeft een nieuwe, in eigen huis ontwikkelde PhysRay Engine die belooft ray tracing toegankelijk en efficiënt te maken voor ontwikkelaars. Versie 2.0 werkt samen met Snapdragon 8 Gen 2 om verschillende ray-tracing-effecten en texturen vloeiender te maken.

Qualcomm heeft ook Variable Rate Shading (VRS) om de verwerking probleemloos af te handelen, waardoor de PhysRay-engine nog soepeler kan werken. Beide werken om meeslepende graphics te bieden en beloven tegelijkertijd minder stroom te verbruiken.

Om dit te testen, heeft OPPO "Camp Gaurd" gemaakt, een FPS-shooter-gamescène die is ontwikkeld om te pronken met de technologie. Het bedrijf beweert dat de game soepel liep in 720p bij 60 fps met behulp van een apparaat dat wordt aangedreven door de Snapdragon 8 Gen 2 bij kamertemperatuur.

OPPO heeft ook een live demo laten zien die de mogelijkheden van PhysRay Engine laat zien in het ondersteunen van Physically-Based Rendering (PBR) texturen. Deze omvatten schaduwen, reflecterende oppervlakken en moeilijke zoals water en zijn rimpelingen.

Afbeelding 1 van 3

OPPO-Camp-Guard-live-demo
(Afbeelding tegoed: OPPO)
OPPO-Camp-Guard-live-demo
(Afbeelding tegoed: OPPO)
OPPO-Camp-Guard-live-demo
(Afbeelding tegoed: OPPO)

OPPO zegt dat het in 2020 voor het eerst begon te werken aan ray-tracing-oplossingen voor mobiel, met informatie verzameld van makers, game-ontwikkelaars en ontwikkelingsplatforms voor game-engines. OPPO kwam toen met PhysRay Engine om voor het eerst mobiele ray tracing te ondersteunen.

OPPO heeft PhysRay Engine 2.0 uitgebracht waar zijn ontwikkelaars van kunnen profiteren, die "ray tracing" zou moeten hebben mogelijkheden, waaronder OPPO-exclusieve ray tracing-effecten, globale renderingpijplijn en offline volledig pad traceren."

OPPO is van mening dat ray tracing op smartphones de grafische weergave van mobiele games aanzienlijk zal verbeteren dat de oplossing de stap voor game-ontwikkelaars vermindert om meer realistische effecten in hun spel te creëren spellen. OPPO hoopt ook dat het in de nabije toekomst kan worden toegepast op audio, autonoom rijden en andere toepassingen.

OPPO gelooft dat mobiele raytracing nog in de kinderschoenen staat. Het is niet de eerste die ray-tracing-mogelijkheden op een mobiele chipset aanprijst, met oplossingen van MediaTek en anderen die ook een bepaald niveau van de technologie ondersteunen. Het gaat echter op volle kracht vooruit dankzij de samenwerking met Qualcomm, en het bedrijf is ook van plan om mobiele raytracing te integreren met ColorOS zodat het kan worden vrijgegeven aan meer ontwikkelaars over de hele wereld.

instagram story viewer