Androïde Centraal

5 trends die me enthousiast maken voor Android-gaming in 2022

protection click fraud

De staat van Android-gaming is sterk nu we een nieuw decennium tegemoet gaan. Zelfs als ik hier bij Android Central niet de mobiele gaming-goeroe was, zou ik waarschijnlijk nog steeds een buitensporig bedrag uitgeven hoeveelheid van mijn vrije tijd met het spelen van mobiele games vanwege het enorme aantal mobiele games dat ik in het verleden heb genoten jaar.

Er is veel om enthousiast over te zijn in 2020, dus laten we eens kijken naar de dingen waarvan ik verwacht dat ze me dit jaar zullen wegblazen.

De opkomst van gamestreamingdiensten op smartphones

We hebben al een voorproefje gekregen van welke gamestreamingservices zoals die van Microsoft xCloud, Google Stadia, en die van Valve Steam-link naar de tafel brengen, maar ik verwacht een grote verschuiving in 2020 wanneer deze diensten echt van de grond beginnen te komen.

Van de drie grote streamingdiensten die we in 2020 zullen bekijken, denk ik dat Stadia het meeste te bewijzen heeft, gezien de enorme hype rond de aankondiging en de matte lancering in november. Ik zal eerlijk zijn als ik zeg dat ik niet veel tijd heb besteed aan het spelen van Stadia sinds het is aangekomen, omdat er gewoon niet veel op het platform is dat me interesseert. Ik denk niet dat ik de enige ben die twijfelt of ik mijn Stadia Pro-abonnement moet verlengen met mijn gratis drie maanden loopt af in februari, en Google heeft echt hun werk te doen als ze me aan willen houden als een abonnee.

Ondertussen ben ik verheugd om Steam Link opnieuw te bezoeken in 2020 om te zien hoe die service is geëvolueerd, en ik ben ook verheugd om te zien hoe xCloud eruit ziet wanneer het de bètaversie verlaat.

Betere mobiele gaming-accessoires aan de horizon

Razer Kishi te zien op CES 2020
Bron: Russell Holly / Android Central (Afbeelding tegoed: bron: Russell Holly / Android Central)

Ik had het voorrecht om in 2019 een handvol accessoires voor mobiele games te reviewen. Een van mijn absolute favorieten was de Razer Raiju, wat nog steeds de beste Bluetooth-controller is die je kunt kopen voor Android-gaming - als je het kunt betalen.

Aan de andere kant van het spectrum bevond zich de Switch-achtige Beboncool draadloze gamingcontroller, een intrigerend concept dat ik heel graag wilde, maar uiteindelijk niet aan mijn verwachtingen voldeed en, eerlijk gezegd, nooit helemaal goed genoeg werkte om ervan te genieten. Het ontwerp en de prijs waren goed, maar de uitvoering was ver van het doel.

Dat is grotendeels de reden waarom ik extra enthousiast ben over Razers nieuwste mobiele gaming-accessoire dat eerder deze maand op CES 2020 werd aangekondigd. De Razer Kishi is een ander Switch-achtig accessoire dat verbinding maakt met Android-telefoons via USB-C dat fysieke bedieningselementen aan de zijkant van je telefoon toevoegt. De Kishi is niet alleen een goed ontworpen accessoire van een gerenommeerd merk, maar zal naar verwachting ook werken met xCloud en Stadia.

Het vermijdt niet alleen de invoervertraging die gepaard gaat met Bluetooth, maar het is ook perfect draagbaar en ontworpen om te werken met de meeste smartphones - inclusief iPhones. Het volstaat te zeggen dat ik absoluut verheugd zal zijn als het voldoet aan de hoge verwachtingen die Razer zichzelf heeft gesteld met de Raiju Mobile.

Mijn oogballen willen meer telefoons met hogere verversingsfrequenties

Razer-telefoon 2
Bron: Android Central (Afbeelding tegoed: bron: Android Central)

Een van mijn favoriete functies op de Razer-telefoon 2 was de verversingssnelheid van 120 Hz waardoor scrollen en gamen er boterzacht uitzag. Het verpest bijna de ervaring van het gebruik van telefoons met de standaard verversingssnelheid van 60 Hz, omdat alles er in vergelijking gewoon zo traag uitziet en aanvoelt.

Daarom ben ik best blij met de geruchten van Samsung inclusief 120Hz-schermen op de S20-lijn in 2020, en de langzaam voortschrijdende trend naar hogere verversingsfrequenties op vlaggenschiptelefoons. In 2019 genoten we van vernieuwingsfrequenties van 90 Hz op de Oneplus 7Pro En Google Pixel 4, maar Samsung heeft wel een manier om nieuwe functies in te luiden die snel de "mainstream" standaard worden, zoals maar weinig andere Android-merken kunnen doen.

Gamen op een telefoon met een hogere verversingssnelheid is echt superieur en ik ben blij dat meer mensen de luxe van dit alles zullen ervaren in 2020.

De uitbreiding en groei van Google Play Pass

Google Play-pas
Bron: Android Central (Afbeelding tegoed: bron: Android Central)

Het spijt me te moeten melden dat ik nog niet de kans heb gehad om Google Play Pass zelf te bekijken. Dat komt omdat de abonnementsservice van Google voor mobiele apps en games nog moet worden uitgebreid naar ergens anders dan de VS. Ik hoop dat dit begin 2020 verandert, omdat ik denk dat het abonnementsmodel rijp is voor zowel gamers als game-ontwikkelaars.

Op dezelfde manier waarop ik verwacht dat Google de Stadia-bibliotheek zal verbeteren en uitbreiden, hoop ik ook dat Google Play Pass de lijst met premium games die deel uitmaken van het abonnement zal laten groeien. Zoals het er nu uitziet, zijn er enkele absolute edelstenen beschikbaar op Google Play Pass - waarvan ik de meeste al heb gekocht en waarvan ik heb genoten, maar dat is terzijde - maar ik zou graag zien dat meer ontwikkelaars in de plooi en, uiteindelijk, zie Google enkele titels aankondigen als exclusieve Play Pass om beter te kunnen concurreren met Apple Arcade.

Maar ik zal eerst blij zijn met alleen de mogelijkheid om de service hier in Canada te bekijken. Ga ermee aan de slag, Google!

Er worden meer geweldige titels geporteerd - of gelijktijdig ontwikkeld - voor Android

Stardew Valley op een Razer Phone 2
Bron: Android Central (Afbeelding tegoed: bron: Android Central)

Mijn grootste hoop voor 2020 en daarna is de verdere erosie van het idee dat mobiel gamen een tweederangs platform is voor game-ontwikkelaars. Ik bedoel, het valt niet te ontkennen dat vroeger absoluut waar was toen smartphones gewoon niet geavanceerd genoeg waren om grote, grafisch-intensieve games aan te kunnen, maar dat zijn we nu ver voorbij.

Vorig jaar hebben we geleerd dat Respawn Entertainment dat is van plan om zijn populaire Battle Royale-shooter Apex Legends naar mobiele apparaten te brengen waar ik zin in heb. Tegenwoordig kunnen steeds meer indie-ontwikkelaars hun games tegelijkertijd voor pc, consoles en mobiel ontwikkelen.

Dit is een trend waar ik helemaal voor ben, meestal om hebzuchtige redenen omdat ik liever games speel op mijn telefoon en de mobiele versies van de games zijn bijna altijd beschikbaar voor de helft van de prijs van de pc- of consoleversies, terwijl ze nog steeds even geweldig zijn ervaring. Enkele hoogtepunten die ik in 2019 heb gespeeld zijn onder meer Tropico, Stardew-vallei, en Bad North die ik eerder had genoemd.

De opname van elke vorm van platformonafhankelijke ondersteuning voor mobiel is een extra bonus, maar ik ben gewoon opgewonden om te zien dat mobiel gamen serieus wordt genomen door grote en kleine ontwikkelaars.

De toekomst van pocket gaming ziet er rooskleurig uit, mijn vrienden

Dit zijn de trends en verhalen waarvan ik denk dat ze de mobiele gaming-industrie in 2020 zullen domineren. Natuurlijk zullen er nog steeds een heleboel waardeloze pay-to-win-games zijn met uitbuitende in-app-aankopen en lootbox-mechanismen, maar daar kan niemand iets aan doen behalve vermijd ze allemaal samen te spelen.

Gelukkig is er geen tekort aan geweldige games om te spelen op Android, en ik zal mijn steentje blijven bijdragen om een geweldige Android-game die je elke week zou moeten spelen. Het is een zware klus, maar iemand moet het doen.

instagram story viewer