Androïde Centraal

Handtracking 2.0 is nu beschikbaar voor de Oculus Quest 2

protection click fraud

Wat je moet weten

  • Hand volgen is geüpgraded en toegevoegd aan Meta's Presence Platform, dat werkt met Unity, Unreal en Native.
  • Quest-gebruikers moeten firmware v39 hebben om de update te krijgen.
  • Upgrades omvatten verbeteringen in het volgen van continuïteit, ondersteuning van gebaren, betrouwbaardere bewegingen, betere prestaties, overlappende handen, klappen en verschillende andere.
  • Games als Cubism, Hand Physics Lab, Unplugged en Liteboxer maken al gebruik van de nieuwe upgrades.

Hand volgen op de Oculus Quest en Meta Quest 2 is altijd leuk geweest, maar vooral een frustrerende ervaring. Meta vertelt ons dat dit allemaal gaat veranderen met de lancering van Hand Tracking 2.0 op Quest, dat nu is geïntegreerd in het Meta Presence Platform. Zodra je Quest is geüpdatet naar firmware v39, zullen alle games die de nieuwe handvolgfuncties ondersteunen, een verbetering zien.

Meta lanceerde eerder de Aanwezigheidsplatform afgelopen oktober om ontwikkelaars eenvoudigere manieren te bieden om natuurlijke interacties op te nemen, zoals handtracking en spraakopdrachten. Deze nieuwe v2.0-update zorgt voor verbeterde prestaties en nauwkeurigheid dankzij verbeteringen op het gebied van machine learning. Spelers zullen merken dat ze hun handen nu sneller en veel natuurlijker kunnen bewegen, ze zullen er niet zoveel hebben problemen als handen elkaar kruisen of verbergen, en kunnen genieten van een over het algemeen betere handvolgervaring op

Oculus Zoektocht 2.

Terwijl slechts een paar van de beste Quest 2-spellen ondersteuning voor hand-tracking - zoals Losgekoppeld, de luchtgitaarsimulator - Meta hoopt dat de nieuwe verbeteringen aan tracking ervoor zorgen dat meer games de technologie gebruiken. Unplugged is eigenlijk een van de games die deze week wordt gelanceerd met verbeteringen voor het volgen van de hand, inclusief een complete vernieuwing van de muzieknootgrafieken die je tijdens nummers speelt. De onderstaande video laat zien hoeveel nauwkeuriger tracking is en hoe ontwikkelaars ervaringen rijker kunnen maken en meer gedetailleerde interactie mogelijk maken.

Bovendien zul je merken dat games leuk vinden Kubisme En Laboratorium voor handfysica zijn aanzienlijk vriendelijker voor complexe, natuurlijke handbewegingen, inclusief de mogelijkheid om virtuele objecten natuurlijker te verplaatsen en te roteren met alleen uw handen. Dat betekent dat u zich geen zorgen hoeft te maken dat het systeem de tracking verliest wanneer u uw handen kruist of andere dingen doet die mensen normaal doen bij interactie met objecten. Andere titels, zoals Liteboxer, waren in staat om te verbeteren en nieuwe handvolgmodi toe te voegen dankzij de verbeterde snelheid en nauwkeurigheid.

Meta leverde een hele reeks videovoorbeelden voor de verbeteringen, waaronder snel zwaaien, voorwerpen grijpen en klappen, En detectie van handocclusie. Quest 2-gamers hoeven niets te doen om de nieuwe handvolgmogelijkheden in te schakelen. De updates worden deze week uitgerold en alle bovengenoemde titels krijgen ondersteuning voor de nieuwe tracking. Ontwikkelaars die eerder handtracking hebben geïntegreerd via de eerste Presence Platform-release, zien hun code bijgewerkt naar de nieuwste versie.


Meta Quest 2 renderen

Metazoektocht 2

De Meta Quest 2 wordt misschien geleverd met twee bewegingscontrollers, maar je hebt ze niet voor elke game nodig dankzij geavanceerde handvolging die mogelijk wordt gemaakt door de camera's van de headset.

Nicolaas Sutrich
Nicolaas Sutrich

Senior contentproducent — Smartphones en VR

Nick begon met DOS en NES en gebruikt die goede herinneringen aan diskettes en cartridges om zijn mening over moderne technologie te voeden. Of het nu gaat om VR, smarthome-gadgets of iets anders dat piept en boept, hij schrijft er al sinds 2011 over. Bereik hem op Twitter of Instagram @Gwanatu

instagram story viewer