Androïde Centraal

Among Us VR-recensie: een fantastische poort voor sociale chaos

protection click fraud

Among Us werd in 2018 stilletjes gelanceerd en explodeerde vervolgens tot monumentale populariteit in 2020 tijdens het hoogtepunt van de pandemische sociale afstand, voordat het in de daaropvolgende jaren een deel van zijn culturele impact verloor. Nu hoopt Innersloth iets van die vonk te heroveren, in samenwerking met de veelgeprezen VR-ontwikkelaar Schell Games en Robot Teddy Games aan de nieuwe Among Us VR-game voor Meta Quest 2 en Steam.

Vergeleken met de standaard Among Us, behoudt de Among Us VR-poort dezelfde kerngameplay-mechanica: bemanningsleden compleet taken, bedriegers doen alsof ze werken terwijl ze saboteren en moorden, en iedereen beschuldigt elkaar in noodsituaties vergaderingen. De virtuele versie haalt veel van de diepte weg - er is bijvoorbeeld maar één kaart en geen speciale rollen - maar je voelt je veel meer als een "echte" bemanningslid in de ruimte terwijl je taken met de hand voltooit en met je chat kameraden. En dat maakt het gevaar ook reëler.

Mijn collega Nick Sutrich en ik hadden de kans om Among Us VR te spelen in een voor de pers exclusieve game lancering, maar kon de game daarbuiten niet volledig testen, omdat Among Us alleen werkt met een menigte van mensen. Houd er dus rekening mee dat sommige voor- en nadelen pas na de lancering duidelijk worden als we de kans hebben gehad test het grondiger, hier is onze eerste Among Us VR-recensie, gericht op wat je wel en niet leuk vindt over het.

Afbeelding

Onder ons VR

Among Us VR is een gezelschapsspel van teamwerk en verraad. Speel met 4-10 spelers terwijl je taken voltooit om je schip bij elkaar te houden. Maar let op! Een of meer willekeurige spelers onder de bemanning zijn bedriegers die erop uit zijn iedereen te saboteren en te vermoorden.

Kopen van: Quest-winkel | Stoom

Among Us VR: waar je dol op zult zijn

We hebben beelden van een paar van onze Among Us VR-games in actie in de ingesloten video hierboven, hoewel de video niet je volledige gezichtsveld vastlegt voor het bekijken van "sus" bemanningsleden in je periferie. Het belangrijkste dat opvalt, is hoeveel alle betrokkenen lachen en een geweldige tijd hebben, zelfs als ze worden vermoord.

Hoewel je ervoor kunt kiezen om alleen met tekstchat te spelen, zorgt proximity-chat ervoor dat het ruimteschip goed bewoond aanvoelt. Je kunt chatten met medebemanningsleden in de hoop een idee te krijgen van hun eerlijkheid of een alibi vast te stellen. Als iemands stem wegsterft, kan het zijn dat hij buiten bereik is of dood is!

Als en wanneer een lijk wordt gevonden, kunnen mensen veel sneller en natuurlijker beschuldigingen uiten of hun onschuld bewijzen dan in het originele spel, toen je dingen moest uittypen. Zorg er gewoon voor dat je wat stevigs krijgt Quest 2 koptelefoon zodat je iedereen goed kunt horen.

Ondertussen kunnen vermoorde geesten met elkaar praten, zodat ze zich niet buitengesloten voelen; de stemmen van levende bemanningsleden zijn vervormd en stil, maar nog steeds hoorbaar, dus jullie kunnen allemaal lachen als ze dingen fout doen of juichen als ze je dood wreken.

De bedrieger beschuldigen in Among Us VR
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Een andere leuke toevoeging is dat je je controllers niet alleen gebruikt om taken in eerste persoon uit te voeren, maar ook om tijdens een vergadering beschuldigend te wijzen of naar iemand te zwaaien om de aandacht te trekken.

In Among Us liet de game taken zien als een pop-upscherm dat het zicht rond je personage blokkeerde, zodat je Imposters niet kon zien aankomen. Wanneer je in Among Us VR een taakstation nadert, word je er direct voor getransporteerd, zodat je dingen gemakkelijk kunt bereiken, zelfs als je zit; terwijl het grootste deel van uw mening in beslag wordt genomen door de taak, u kan draai je hoofd om achter je te kijken als je iets verdachts vermoedt.

Je kunt met meerdere besturingsopties spelen, waaronder joystickbewegingen, teleporteren om bewegingsziekte of hoofdbewegingen te voorkomen. Ik heb niet de sterkste VR-benen, maar ik speelde een uur met kunstmatige beweging en had geen last van misselijkheid. En je kunt deze methode gebruiken om achteruit te rennen terwijl je in de gaten houdt wie er achter je staat, wat een handige manier kan zijn om stiekeme aanvallen te voorkomen.

Een blauw bemanningslid staat in de zuurstofkamer op The Skeld II in Among Us VR
(Afbeelding tegoed: Schell Games)

Schell Games heeft The Skeld liefdevol nagemaakt van het originele spel, nu genaamd The Skeld II, om er bijna precies zo uit te zien als het zou moeten zijn wanneer het wordt geconverteerd van 2D naar 3D. Het creëert een geweldige sfeer en combineert claustrofobische gangen met heldere sci-fi-technologie.

De kaart heeft een mix van klassieke taken uit het originele spel en nieuwe taken, en het voltooien ervan met bewegingsbesturing geeft veel meer voldoening. Je hebt het gevoel dat je het schip eigenlijk zelf repareert, in plaats van alleen kleine minigames te spelen 

De enige ontbrekende functie is het beveiligingscameracentrum, dat handig buiten gebruik is in VR. Schell Games vertelde ons dat er aan de functie wordt gewerkt, maar dat er momenteel geen verwachte aankomsttijd is. Het zal echter geweldig zijn om dit te gebruiken om anderen te volgen wanneer het uiteindelijk wordt gelanceerd.

Over het algemeen is Among Us VR geweldig om te spelen. Het herovert de geest van het origineel, maar verbetert de ervaring met de virtuele elementen.

Among Us VR: wat je misschien niet leuk vindt

Among Us VR-kledingkastopties voor bemanningsleden
(Afbeelding tegoed: Schell Games)

Mijn favoriete kaart in Among Us was Polus, die dezelfde esthetiek als The Thing heeft en veel leuke taken en afgelegen plekken had om mensen discreet te vermoorden. Helaas zijn Polus, Mira HQ en The Airship nergens te vinden in Among Us VR.

Je hebt ook geen speciale rollen zoals Scientist, Shapeshifter en Guardian Angel, die zijn toegevoegd vrij recent bij Among Us. Ik heb ze zelf niet geprobeerd, maar het zou wat leuke afwisseling toevoegen aan games.

Ten slotte hebben de bonen wel een paar hoeden, maar geen volledige outfits, en ik vermoed dat Among Us VR zal opladen je voor coolere garderobe-accessoires in plaats van je ze te laten ontgrendelen met een XP-systeem, als basisspel doet.

Ik vermoed dat als de game het goed doet, Innersloth en Schell nieuwe kaarten en mechanica kunnen toevoegen, als gratis of betaalde post-game DLC. De vraag is hoe lang het duurt voordat deze kaarten verschijnen en of de game een solide gemeenschap lang genoeg in leven zal houden om de nieuwe kaarten te laten verschijnen.

De bemanningskaart met taken in Among Us VR
(Afbeelding tegoed: Android Central)

In mijn korte tijd met het spel waren er verschillende taken die ik nooit heb geprobeerd; Ik ben zelfs nooit een bedrieger geworden! Maar als je het spel een tijdje hebt gespeeld, zul je merken dat de taken een mechanisch eenvoudige gameplay hebben, meestal gericht op timing, het correct aansturen van je Touch-controllers of gewoon wachten op de taak compleet. Je plezier zit meer in het sociale element dan in het feit dat de taken zelf bijzonder interessant of raadselachtig zijn.

Verschillende kaarten gaven je meer gevarieerde taken, althans in naam, dus het wordt moeilijker voor bedriegers om valse taken meteen te onthouden. In Among Us VR zal bedrog iets gemakkelijker zijn.

Wat dat betreft, hield ik echt van de groep journalisten en game-ontwikkelaars waarmee ik speelde; iedereen was vriendelijk, gefocust op taken en rommelde niet. Toen de bedrieger de andere bemanningslid misleidde om zich tegen mij te ventileren en het spel won, vond ik zijn stiekeme bedrog eerder hilarisch dan frustrerend. De vraag zal zijn wat voor soort Among Us VR-community er bij de lancering zal verschijnen.

Onder ons VR-screenshot
(Afbeelding tegoed: Innersloth / Schell Games / Robot Teddy)

Standard Among Us is behoorlijk berucht vanwege allerlei soorten grieven en trollen als je niet speelt met mensen die je kent. Spelers stoppen als ze geen bedrieger zijn of verraden hun andere bedrieger als een grap. Ze beleggen noodvergaderingen om de tijd te vertragen en weigeren te stemmen, of ze sturen hun vermoorde vrienden in het echt een bericht om erachter te komen wie de bedrieger is.

In een ideale wereld zullen de VR-games van Among Us mijn eerste ervaring waarmaken, en eventuele eikels worden door de gastheer eruit gegooid. Maar veel multiplayer Quest-spellen zoals Gorilla-tag hebben enigszins beruchte communities, en we weten niet zeker hoe Schell Games zal omgaan met giftige spelers die misbruik maken van voicechat om medespelers te pesten.

Als je je zorgen maakt, kun je altijd alleen tekstchat gebruiken, waarmee je een verscheidenheid aan vooraf bepaalde prompts kunt gebruiken, zoals "Ik zag X vent" of "Zelfrapportage". Het is niet zo natuurlijk als het gewoon zeggen van deze dingen, maar maakt misbruik wel minder waarschijnlijk.

Onder ons VR
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Je zult merken dat de meeste van deze minpunten niet over het spel zelf gaan! Wat dat betreft heb ik maar één klacht: de gebruikersinterface kan soms wat frustrerend zijn.

Ik hou niet van hoe de sabotagewaarschuwing of "je bent dood; maak je taken af"-bericht dekt je kaart perfect af. Bedriegers zeiden dat het gemakkelijk was om per ongeluk op de kill-knop te drukken terwijl je sabotages of neptaken probeerde op te lossen. En wanneer u zich op een taak stort, zullen uw handen vaak per ongeluk dingen activeren. De laatste twee klachten zullen in ieder geval gemakkelijker te vermijden zijn als je eenmaal meer gewend bent aan de besturing.

Nog een punt: Among Us VR heeft momenteel vijf serveropties: VS Oost, Zuid-Amerika, Europa, Azië en Japan. Ondanks dat ik aan de westkust van de VS woonde, had ik geen verbindingsproblemen, maar een journalist uit Groot-Brittannië leek dat wel te hebben ernstige problemen hebben tijdens het spel, waarbij hij opmerkt dat er geen verbinding is tussen zijn controllerinvoer en karakteracties.

Met andere woorden, je kunt misschien niet met vrienden op andere continenten spelen en je wilt een consistent draadloos netwerk hebben om ten volle van het spel te genieten.

De bedrieger worden

Onder ons VR-screenshot
(Afbeelding tegoed: Innersloth / Schell Games / Robot Teddy)

Nicholas Sutrich schrijft deze sectie, gericht op twee keer de bedrieger zijn en hoe die ervaring verschilt van een bemanningslid zijn tijdens de speelsessie, zoals Michael was.

Er gaat niets boven een bedrieger zijn in Among Us. Vaak als ik de 2D-versie van het spel speel met mijn zoon zingt hij "bedrieger, bedrieger, bedrieger!" keer op keer in de hoop dat hij de felbegeerde rol krijgt. Zoals het geval is in games als Clue, is het erg leuk om de bedrieger te zijn.

Dat feit wordt aanzienlijk versterkt in VR, waar je stem en je lichaamstaal worden gecombineerd om je een aanzienlijk moeilijkere uitdaging te geven om de bemanning ervan te overtuigen dat je totaal onschuldig bent.

Ik heb de gameplay-video verderop in de recensie opgenomen in de hoop iets vast te leggen dat het bekijken waard is. Gelukkig is dat absoluut gebeurd en kun je mijn verraad zien beginnen rond de 16 minuten toen ik mijn totaal onschuldige collega, Michael, doodde.

De daaropvolgende spoedvergadering was absoluut opwindend, waarbij mijn hartslag de hele tijd raasde terwijl ik door mijn tanden loog om mijn eigen huid te redden.

Ter verdediging: hij was de enige persoon die een tijdje alleen rondhing voor een terminal. Alle anderen bleven zich groeperen en gaven me geen moment om ze stilletjes te vermoorden.

Toch werd ik bijna betrapt door de persoon die de kamer binnenging die ik net had verlaten en hoewel ik het op dat moment niet wist, werd ik gezien terwijl ik luchtte vlak voordat het alarm afging.

De daaropvolgende spoedvergadering was absoluut opwindend, waarbij mijn hartslag de hele tijd raasde terwijl ik door mijn tanden loog om mijn eigen huid te redden. Als ik Michael zou kunnen horen, stel ik me voor dat hij me waarschijnlijk aan het vervloeken was vanuit zijn spookachtige lichaam aan de spoedtafel.

Afgezien van het feit dat het heel leuk was - ik had het gevoel dat ik de hele tijd lachte of zweette - lijkt Among Us VR in de kern doordacht te zijn ontworpen. Toen ik naar binnen ging, was ik bang dat sommige elementen die spelen veiliger maken voor kinderen (of voor degenen onder ons die mensen niet willen horen schreeuwen of onaangenaam zijn) zouden worden verwijderd.

Ik was blij om te zien dat privacyfuncties zoals Quick Chat-only games van de 2D-versie nog steeds zijn opgenomen in Among Us VR.

Gelukkig was dat helemaal niet het geval. Ja, ik weet dat VR "bedoeld" is voor 13 jaar en ouder. Meta zou de luiken van games kunnen dichtslaan moedig openlijk accounts voor kinderen aan, maar het is ook niet dom en erkent dat kinderen nog steeds in VR gaan spelen. Het is tenslotte nog steeds een videogame, en ouderlijk toezicht kan ouders helpen kinderen onder controle te houden.

Ik heb het in de eerste plaats over de optie in Among Us om alleen games te spelen die alleen Quick Chat gebruiken. Dat schakelt de stemmen uit en laat spelers alleen de vooraf gedefinieerde berichten gebruiken om met elkaar te communiceren. Met andere woorden geen scheldwoorden of andere aanstootgevende taal.

Standaard zijn echte gebruikersnamen ook verborgen en worden bemanningsleden gewoon "Blauw", "Rood", "Groen" genoemd, enzovoort, enzovoort. Je kunt dit zelf uitschakelen, wat een extra laag privacy aan de ervaring toevoegt.

Al met al ben ik super onder de indruk van deze iteratie van Among Us en hoop echt dat er extra kaarten worden toegevoegd. Spelen met vrienden wordt een absolute knaller, en dit grootse spel van Clue zou echt een van mijn VR-favorieten aller tijden kunnen worden.

Among Us VR: moet je het kopen?

Aangezien de originele Among Us $ 5 kost voor vier kaarten, is het redelijk om te vragen of de VR-poort het rechtvaardigt om twee keer de prijs te betalen voor alleen The Skeld II. Maar ik zou eerlijk zeggen ja: Among Us VR zal gemakkelijk tot de behoren beste Quest-multiplayer-spellen bij de lancering, en ik hoop dat de spraakmakende game na de lancering ondersteuning zal blijven krijgen met nieuwe kaarten.

Nabijheidschat, meeslepende en goed ontworpen bedieningselementen en de charmante bonenesthetiek van een bemanningslid maken het spel geweldig om opnieuw te bezoeken als je het origineel leuk vond. Als je dat niet deed omdat sociale multiplayer-games met vreemden je niet aanspreken, kun en moet je dit overslaan.

Afbeelding

Onder ons VR

Among Us VR is een gezelschapsspel van teamwerk en verraad. Speel met 4-10 spelers terwijl je taken voltooit om je schip bij elkaar te houden. Maar let op! Een of meer willekeurige spelers onder de bemanning zijn bedriegers die erop uit zijn iedereen te saboteren en te vermoorden.

Kopen van: Quest-winkel | Stoom

instagram story viewer