Artikel

De Oculus Quest kan in de nabije toekomst full body tracking krijgen

protection click fraud

Als je je ooit hebt afgevraagd waarom VR-avatars vaak pootloze klodders zijn die in de lucht zweven, komt dat omdat de huidige VR-headsets alleen nauwkeurig de armen en hoofdbewegingen van een gebruiker kunnen volgen. Maar de laatste release van de Oculus Software Development Kit voor Unity (kortweg SDK) heeft een nieuwe referentie die dit probleem zou kunnen oplossen: body-tracking.

Voor het eerst gevonden door UploadVR, bevat de nieuwste SDK een nieuwe "body-tracking"-invoer onder de experimentele functies, genest tussen de bestaande handtracking en gevolgde toetsenbordfuncties. De SDK vermeldt niet specifiek voor welke Quest-headset deze nieuwe functie wordt gebouwd, maar het is waarschijnlijker dat het voor de aanstaande Quest Pro is, niet voor de Quest 2. We hebben het specifieke item in kwestie gemarkeerd in de onderstaande schermafbeelding.

Meta's volgende VR-headset, officieel bekend als Project Cambria maar vermoedelijk later de Quest Pro wanneer het ergens dit jaar uitkomt, is door Meta beschreven als een high-end headset die is gemaakt om te bestaan

naast de Oculus Quest 2, niet als vervanging ervoor.

De mogelijkheid hebben om het hele lichaam van een gebruiker te volgen, zou een uitstekende manier zijn om het te verbeteren. beste trainingsgames voor Quest en maak sociale aanwezigheid nog meer de moeite waard in titels als VR Chat. PC VR-spelers kunnen body-tracking al inschakelen als ze een SteamVR-headset gebruiken die compatibel is met HTC Vive Trackers, maar dit is een aanzienlijk ingewikkelder en duurdere manier om het te doen.

De origineel Project Cambria-lek in oktober 2021 suggereerde dat body-tracking waarschijnlijk alleen mogelijk zou zijn voor gebruikers die toevallig een spiegel voor het hele lichaam hebben. Dit zou logisch zijn, aangezien de camera's op een potentiële Quest Pro slechts een deel van het lichaam van een gebruiker kunnen zien, niet het hele ding.

Eerdere lekken hebben gesuggereerd dat de controllers van Project Cambria ook camera's aan boord zouden hebben, maar het is niet duidelijk waarvoor deze camera's zouden worden gebruikt - en of ze zouden kunnen worden gebruikt voor zoiets als body volgen. Aangezien er geen officiële aankondiging is van hoe body-tracking zou werken, is het onmogelijk om zeker te weten hoe Meta de berekening zou doen.

Ondertussen werkt Sony samen met partners aan eye-tracking voor PS VR2 om de PS VR2 te helpen geavanceerde beelden te leveren, evenals een unieke sociale aanwezigheid door de mogelijkheid om oogcontact te maken in VR.

instagram story viewer