Kalibreer de verdeler |
Kort |
Elektrisch |
Een knoop roteert rond een ring en wanneer het het overdekte gedeelte passeert, vult het een balk aan de rechterkant. Druk op de knop als de balk vol is om door te gaan naar het volgende knooppunt. Wees voorzichtig: als u er een mist, moet u vanaf het begin opnieuw beginnen. |
Schoon toilet |
Kort |
Lounge |
Deze taak is nieuw voor The Airship. Ga de badkamerbox binnen en beweeg de zuiger herhaaldelijk op en neer om de druk te verhogen en het toilet te ontstoppen. |
Ontsmetten |
Kort |
Het luchtschip |
Deze taak is nieuw voor The Airship. Om deze taak te voltooien, gebruikt u gewoon de slang en wacht u tot het percentage op het scherm daalt. |
Foto's ontwikkelen |
Lang |
Grote zaal |
Deze taak is nieuw voor The Airship. Spelers moeten drie lege foto's in een bak met vloeistof slepen en vervolgens 60 seconden wachten. Na het wachten moeten spelers terugkeren en de foto's verwijderen om de taak te voltooien. |
Leid vermogen om |
Kort |
Elektrisch, Cockpit, Gap Room, Main Hall, Douches, Armory |
Deze taak wordt in twee delen voltooid. De eerste vereist dat spelers een schakelaar in Reactor verschuiven. Vervolgens moet je naar de betreffende kamer lopen en de omgeleide stroom accepteren door een andere schakelaar om te zetten.
|
Jurk etalagepop |
Kort |
Kluis |
Deze taak is nieuw voor The Airship. Om de taak te voltooien, moet een speler de mannequin aankleden in de outfit die bovenaan wordt weergegeven. Zodra de mannequin is aangekleed, is de taak voltooid. |
Leeg vuilnis |
Lang |
Medisch, vergaderzaal, keuken |
Op het luchtschip is het legen van de prullenbak een beetje anders dan op andere kaarten. Om de taak te voltooien, moeten spelers een vuilnisbak schudden totdat er vuilnis uit valt. De tweede fase vereist echter dat je aan een hendel trekt om de parachute leeg te maken, net als bij andere kaarten. |
Voer de ID-code in |
Gemeenschappelijk |
Cockpit, vergaderruimte |
U moet eerst een kaart uit uw portemonnee halen en het wachtwoord dat erop staat geschreven invoeren. Als u het verkeerd doet, moet u het opnieuw proberen. |
Douche repareren |
Kort |
Douches |
Deze taak is nieuw voor The Airship. Om de taak te voltooien, moet een speler met een hamer op de douchekop slaan totdat deze in de goede richting wijst. U kunt uw swing opladen door de hamerknop ingedrukt te houden. |
Fix bedrading |
Gemeenschappelijk |
Kijkdek, zitkamer, laadruimte, vergaderruimte, grote hal, machinekamer, douches |
Trek de draden van de linkerkant van het paneel naar de overeenkomstige kleur aan de rechterkant. Doe dit drie keer in verschillende kamers om het af te maken. |
Brandstofmotoren |
Kort |
Machinekamer, laadruimte |
De speler moet de motor gewoon van brandstof voorzien door een knop ingedrukt te houden. In tegenstelling tot andere niveaus is dit geen taak die uit meerdere stappen bestaat. |
Maak een hamburger |
Kort |
Keuken |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Op een vel papier worden vijf ingrediënten weergegeven, verticaal getekend. Spelers moeten de ingrediënten in de juiste volgorde verzamelen om de taak te voltooien. |
Handdoeken ophalen |
Kort |
Douches |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten alle acht handdoeken oppakken en ze in een gele mand slepen. Dit is een visuele taak. |
Poolse Ruby |
Kort |
Machinekamer, laadruimte |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten de krassen van het oppervlak van de robijn verwijderen. Zodra ze zijn gewist, zal de edelsteen schitteren en is de taak voltooid. |
Zet pistolen weg |
Kort |
wapenkamer |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten vier pistolen van de tafel pakken en ze naar de andere kant van de kamer brengen. Eenmaal daar moeten spelers de pistolen aan de muur plaatsen. Dit is ook een visuele taak. |
Zet geweren weg |
Kort |
wapenkamer |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten twee geweren van de tafel pakken en ze naar de andere kant van de kamer brengen. Eenmaal daar moeten spelers de geweren aan de muur plaatsen. Dit is ook een visuele taak. |
Reset onderbrekers |
Lang |
Elektrisch |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten elke breker in de volgorde van 1 tot 7 inschakelen om deze taak te voltooien. |
Tapes terugspoelen |
Kort |
Veiligheid |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten de band terug- of vooruitspoelen om de tijdstempel aan te passen. |
Records sorteren |
Lang |
Records |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers vinden vier mappen op willekeurige posities op het scherm. Ze moeten er een uitkiezen en naar de archieflade lopen om de map op te bergen. Spelers moeten dit vier keer doen om de taak te voltooien. |
Stabiliseer de besturing |
Kort |
Kuip |
Tik gewoon op het dradenkruis om deze taak te voltooien. |
Start fans |
Kort |
Ventilatie |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers gebruiken het paneel en selecteren Reveal Code, die een code laat zien die uit verschillende pictogrammen bestaat. Vervolgens moeten ze naar het volgende paneel gaan en de code invoeren die door het eerste paneel is verstrekt. |
Ontgrendel veilig |
Lang |
Laadruimte |
Een nieuwe taak geïntroduceerd op The Airship. Spelers moeten de knop naar het juiste nummer draaien, zoals aangegeven door de pijl. Elke keer dat een nummer correct wordt ingevoerd, verschijnt er bovenaan een nieuw nummer. Als spelers de knop loslaten, wordt de combinatie gereset. |
Upload gegevens |
Lang |
Cockpit, Brig, Vault, Gap Room, Records, Armory, Cargo Bay |
Deze taak wordt in twee delen voltooid. De eerste vereist dat spelers een schakelaar in Reactor verschuiven. Vervolgens moet je naar de betreffende kamer lopen en de omgeleide stroom accepteren door een andere schakelaar om te zetten. |