Artikel

The Walking Dead: Saints & Sinners Oculus Quest-recensie - Een wonderbaarlijke poort

protection click fraud

Oculus Quest 2 Walking Dead spelenBron: Nick Sutrich / Android Central

When The Walking Dead: Saints & Sinners gelanceerd op de pc eerder dit jaar, werd meteen duidelijk dat ontwikkelaar Skydance Interactive op een ander niveau opereerde dan de meeste ontwikkelaars. Dit spel was niet zomaar een doorsnee spel om zombies te doden; het was een zombie-apocalyps-simulator met een diepte die normaal gesproken niet wordt verwacht van VR-games. Hoewel veel games zich blijven concentreren op de 'ervaring' vanwege de unieke manier van VR om je brein in de situatie onder te dompelen, Saints & Sinners biedt volledige onderdompeling in een apocalyptisch helllandschap, compleet met de diepe gameplay die je mag verwachten van een AAA actie-RPG.

Toen werd aangekondigd dat het kort na de release naar de Oculus Quest-familie zou komen, lachte ik eerlijk. Ik kon een PSVR-poort zien, maar hoe zou Skydance Interactive in vredesnaam deze game op de Quest kunnen laten draaien? Het leek onmogelijk vanwege de schaal van het spel, het detailniveau en, waarschijnlijk het belangrijkste, de geavanceerde natuurkundige berekeningen voor objectgewicht en omgevingsinteractie. Ik ben zo blij dat ik ongelijk heb gekregen, en

Zoektocht 2 Eigenaars zien zelfs een extra detailniveau, betere belichting en een hogere resolutie in vergelijking met de originele Oculus Quest.

Koop NU enkele van de beste deals van Black Friday van overal op internet!

Saints & Sinners is een semi-open wereld actie-RPG die zich afspeelt in het post-apocalyptische overstroomde New Orleans dat je laat proberen om je dagen door te brengen in een poging om te ontdekken wat een lukraak programma van overheidssteun lijkt te zijn mis. Wat is de toren? Bestaat The Reserve eigenlijk? Wat veroorzaakte deze chaos in de eerste plaats? Elke dag brengt moeilijkere uitdagingen met zich mee, omdat het aantal doden blijft toenemen en de voorraden afnemen. Zult u de waarheid leren voordat het te laat is?

Bottom line: Van realistische wapenbehandelingsfysica tot de diepe gevolgen van je beslissingen, The Walking Dead: Saints & Sinners biedt een diepe ervaring die je niet vaak tegenkomt in VR-games. Als je ooit hebt willen weten hoe het is om je dagen in de zombie-apocalyps door te brengen, dan is dit het spel voor jou.

Het goede

  • Wapenfysica is verbijsterend
  • Gevechten zijn super bevredigend
  • Overlevingsmechanismen zijn goed
  • Een verhaal dat voelt alsof het ertoe doet
  • Beslissingen in het spel hebben grote gevolgen
  • Veel herspeelwaarde

De slechte

  • Geen multiplayer of co-op
  • $ 40 bij Oculus

Een gevoel van angst

The Walking Dead: Saints & Sinners: What I like

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2Bron: Android Central

Toen ik deze game in januari voor het eerst speelde, had ik geen idee wat ik te wachten stond. Vanaf het moment dat het spel je in de tutorial gooit en je onder de knie hebt hoe je wapens moet gebruiken en de ondoden moet afweren, tot aan de slotregels van de dialoog, was ik verslaafd. Er is iets enorm bevredigend aan een spel dat overlevingselementen zoals opruimen, knutselen en het simpele zo perfect combineert eten, met de zware morele implicaties van het riskeren van je leven om andere mensen te helpen een beetje de schijn te behouden van het leven dat ze ooit hadden had.

Van de mechanica tot de machinaties, The Walking Dead: Saints & Sinners nagelt alles met een niveau van perfectie dat niet vaak wordt gezien in gaming. De originele release op pc had een paar moeilijke punten, zoals het feit dat je fysiek niet kon hurken om je personage te maken hurken in het spel (dat was ook misselijkheid inducerend), en wapens die soms tegen vijanden zouden weerkaatsen als je ze niet raakte precies. Gelukkig zijn al deze problemen opgelost en Skydance Interactive heeft zelfs een belangrijke nieuwe modus toegevoegd om de herspeelbaarheid te verbeteren: The Trial.

De Quest-versie van The Walking Dead: Saints & Sinners lijkt visueel op Telltale's The Walking Dead-games

Op dit moment is The Trial nog niet helemaal klaar voor de Oculus Quest-versies van de game, maar de verzending wordt binnenkort verwacht. De Trial is een gratis update in horde-stijl die in de zomer is uitgebracht voor pc- en PSVR-versies van de game. Arcade-achtige scores geven een geheel nieuw gevoel aan het toch al viscerale vechtsysteem, omdat je punten verdient voor brute kills en de mogelijkheid hebt om wapens tussen de golven te upgraden. Het enige dat het beter zou maken, is een multiplayer-coöp, a la Killing Floor.

De Quest-versie van The Walking Dead: Saints & Sinners lijkt visueel op Telltale's The Walking Dead-games. Vergeleken met de pc-release geven de vereenvoudigde texturen en modellen een uitgesproken "stripboek" -look en -gevoel. Dit type visuele stijl is belangrijk voor het spel omdat het de relatieve eenvoud van de modellen en texturen maskeert. Als u alleen op zoek bent naar de beste beelden, dan lijdt het geen twijfel dat de pc-versie de juiste keuze is.

Ongeacht de voor de hand liggende visuele downgrade blijft de gespannen en gruizige sfeer in Saints & Sinners onaangetast

Ongeacht de voor de hand liggende visuele downgrade blijft de gespannen en gruizige sfeer in Saints & Sinners onaangetast. Deze prestatie maakt in hoge mate deel uit van wat deze poort zo ongelooflijk maakt, omdat het het oorspronkelijke visuele ontwerpdoel behoudt ondanks het veranderen van de route om daar te komen. Het verschil tussen de Quest- en Quest 2-versies is lang niet zo groot als wat je zult vinden tussen de Quest 2- en pc-versies, maar er zijn opmerkelijke veranderingen.

Afgezien van meer objectdetails en een hogere resolutie, zult u merken dat de Quest 2-versie dynamische verlichting biedt (vooral belangrijk als u bedenkt hoe de zaklamp beïnvloedt dingen), toegevoegde effecten zoals goddelijke stralen van stoffige ramen in een huis, en zelfs extra objecten in de wereld die gewoon niet op de Quest 1 staan versie.

Maar terwijl er visuele verschillen zijn op manieren die dat niet doen werkelijk aan het eind van de dag is er één spelmechanisme dat niet verandert tussen de versies: de fysica. Ja, Skydance Interactive is er op de een of andere manier in geslaagd om al die geweldige wapens en objectfysica op de Quest - iets waardoor deze wapens en objecten op een unieke manier echt aanvoelen zoals de meeste VR-games niet doen.

In feite zijn de fysica en objectmodellering zo gedetailleerd dat je het gevoel van wapens volledig kunt veranderen door ze gewoon anders vast te houden dan in het echte leven. Dat is het! Er is geen gekke truc om knoppen te stampen of een andere verborgen geheime monteur in het spel. Als je helemaal onderaan een bijl met twee handen vasthoudt, kun je vijanden net iets verder weg raken, maar het maakt het ook vreselijk onhandig om te hanteren. Omgekeerd, als je je handen hoger op het handvat brengt, dichter bij het blad, komt de bijl terecht gevoel als een kleiner wapen, hoewel het handvat van de bijl in de weg zit als het onderweg je arm of romp raakt.

De fysica en objectmodellering zijn zo gedetailleerd dat je het gevoel van wapens volledig kunt veranderen door ze gewoon anders vast te houden dan in het echte leven.

De indrukwekkende manier waarop Saints & Sinners niet alleen je lichaam modelleert, maar ook rekening houdt met de afmetingen en het gewicht van objecten, is ronduit verbluffend. Wanneer u uw hand tegen voorwerpen drukt en duwt, reageren uw armen en handen erop zoals u zich zou voorstellen. Er zijn hier geen objecten knippen en er gaan geen armen door objecten die de ontwikkelaars niet voor je bedoeld hadden aan te raken - alles heeft het juiste gewicht en de juiste afmetingen, en het maakt het gebruik van onregelmatige voorwerpen als wapens of rekwisieten een vreugde.

De rest van het pakket is net zo goed als op de pc. Geluidskwaliteit en design zijn van topklasse. Missies zijn leuk om door te gaan, en de dialoog is echt geweldig. Opruimen in het spel is ongelooflijk lonend, omdat elk object, hoe nutteloos het er ook uitziet, altijd een soort van hulpmiddel zal opleveren dat op andere manieren kan worden gebruikt. Het bijhouden van je gezondheid en uithoudingsvermogen is een constante strijd, en het dwingt je om altijd je voedselvoorraad te upgraden en betere uitrusting te maken.

De verhalen van personages hebben een echt emotioneel quotiënt en geven je medelijden met ze. Zelfs een van de eerste missies in het spel maakte me een beetje verdrietig, omdat ik me voorstelde hoe moeilijk het zou zijn om iemand te vragen om te doden je ondode echtgenoot en breng de ring terug, wetende dat dit het enige deel van die persoon was dat ze ooit zouden kunnen delen nog een keer. Dat zijn zware dingen, en de game zit vol met dat soort speurtochten.

Skydance Interactive kon zelfs enkele van de problemen oplossen die ik had met hoe kieskeurig het inventarisatiesysteem was in de eerste release. Aanwijzen en grijpen is nu een stuk vergevingsgezinder, en ik merkte dat ik niet gestrest raakte tijdens gevechten op de Quest-release zoals ik deed in de originele pc-release. Dat is nu natuurlijk in alle releases van het spel opgelost, maar ik had niet meer gespeeld sinds ik het een paar maanden geleden had voltooid, dus het was leuk om te zien dat deze opgelost waren toen ik terugkwam.

Ik ben het hier gewoon

The Walking Dead: Saints & Sinners: What I don't like

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 LightingBron: Android Central

Het is al een wonder dat deze game van meer dan 20 uur in zijn geheel de Quest heeft gehaald zonder grote opofferingen (zolang de graphics vallen je niet lastig), dus het is moeilijk om te klagen dat The Trial zelfs een maand later niet beschikbaar is lancering. Gelukkig wordt er nog steeds aan gewerkt, dus het is gewoon een kwestie van tijd in plaats van je af te vragen of het überhaupt komt.

Er is geen sprake van een multiplayer in deze game

Wat vooral teleurstellend is aan het nog niet hebben van The Trial, is het feit dat er in deze game geen sprake is van een multiplayer. Geen coöp, geen zombies vs. mensmodus, of iets dergelijks. Het is een strikt singleplayer-ervaring. Hoewel dat op geen enkele manier een deal-breaker is, is het nog steeds moeilijk om hier doorheen te spelen, wetende hoe geweldig het zou zijn om de apocalyps met iemand anders te overleven, gezien het feit dat het spel zo open wereld is. Ik kan me voorstellen dat het veel zou kunnen werken als Minecraft, waar je zonder alles niet naar de volgende dag zou kunnen gaan spelers slapen in plaats van van punt A naar punt B te gaan zoals je zou doen in Arizona Sunshine of Left 4 Dood.

The Walking Dead: Saints & Sinners: Moet je kopen

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 MoonlightBron: Android Central

Je zou dit moeten kopen als ...

Je bent op zoek naar een diepe, complexe ervaring

Het verhaal is niet alleen goed geschreven, maar de personages voelen ook menselijk aan en de keuzes die je maakt hebben consequenties. Maak een factie van overlevenden boos, en ze zullen zich tegen je keren. Maak afspraken met hen, en zij zullen u op weg helpen. Upgrade onderweg je wapens, uitrusting en rantsoenen door intelligent te overleven. Plan uw weg door elke dag en u zult worden beloond. Het is een echt game in een markt waar velen van ons gewend zijn aan korte ervaringen die zich voordoen als games.

Je hebt geen gaming-pc

Oké, dus de ideale Saints & Sinners-ervaring is nog steeds de pc-versie (bij voorkeur via een Quest 2 en Virtueel bureaublad voor een draadloze ervaring). Maar als je geen gaming-pc hebt, is dit een prima ervaring die alleen grafische getrouwheid inruilt voor iets dat kan worden uitgevoerd op de minder krachtige Quest- en Quest 2-hardware. Zelfs met die veranderingen zijn de sfeer en de hele game echter ongewijzigd, wat betekent dat de pc-versie er alleen is voor mensen die de best mogelijke graphics nodig hebben.

Je houdt ervan om zombies te doden

Zelfs als het boeiende verhaal of de diepe verhaallijnconsequenties je niet aantrekken, valt niet te ontkennen hoe goed de strijd in de game is. Dankzij de realistische physics-simulatie voelt elk wapen uniek aan in zijn hantering en gewicht. Elk zwaait en slaat anders. Iedereen krijgt ingediend op een andere manier in de schedel, arm of een ander lichaamsdeel van een zombie, waardoor je een serieuze kracht moet uitoefenen als het echt diep vast komt te zitten. Dat is een verbazingwekkende aandacht voor detail die je nergens anders echt kunt ervaren!

U moet dit niet kopen als ...

Multiplayer is een vereiste

Hoe goed het verhaal in Saints & Sinners ook is, sommige mensen houden gewoon van de spanning van het gevecht en gedijen op competitie. Zodra The Trial is uitgebracht, kun je in ieder geval wat plezier beleven aan de ranglijsten met hoge scores. Tot die tijd is er echter helemaal geen sprake van een multiplayer.

Buiten gamers die alleen multiplayer-titels (of kinderen) spelen, is er echt geen reden niet om The Walking Dead: Saints & Sinners te kopen op elk VR-systeem dat je bezit. De Quest-poort is gewoonweg ongelooflijk en komt op de een of andere manier weg met aanzienlijke verminderingen van de visuele kwaliteit zonder het plezier van het spel te beïnvloeden. De stripwereld komt tot leven met een unieke mix van eenvoudige beelden en ongelooflijk realistische fysica, allemaal gericht op een verhaallijn die een paar keer doorspelen waard is.

5uit 5

The Walking Dead: Saints & Sinners is een van de beste VR-ervaringen die je waar dan ook zult vinden. Het is het hele pakket, en het is een game die buiten VR gewoon nergens op slaat. Wapens en gevechten die echt aanvoelen, een omgeving die je een echt gevoel van angst geeft dat daarbij hoort de zombie-apocalyps en een overlevingselement dat tastbaar hopeloos aanvoelt, komen allemaal samen om het perfecte te maken titel. Ga $ 40 zoeken en koop het nu. Bedank mij later.

Bottom line: The Walking Dead: Saints & Sinners is een les in hoe je een VR-game kunt maken die gewoonweg nergens op slaat in een ander medium. Het is een triomf van game-ontwerp en uitvoering, en elke Oculus Quest-speler moet het gewoon ervaren.

  • $ 40 bij Oculus

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen via onze links. Kom meer te weten.

Dit zijn de beste games die je op Android kunt spelen
Heb wat plezier

Dit zijn de beste games die je op Android kunt spelen.

We verzamelen de beste games, gratis en premium, die je vandaag zou moeten spelen.

De uitstekende Nest Audio heeft zijn laagste prijs tot nu toe voor Black Friday
Klinkt goed

De uitstekende Nest Audio heeft zijn laagste prijs tot nu toe voor Black Friday.

Klaar om je slimme huis te upgraden? De Nest Audio krijgt zijn eerste prijsverlaging dankzij Black Friday, waardoor het de laagste prijs heeft die we ooit hebben gezien.

Welk advies heb je voor een nieuwe Galaxy Note-koper?
Eerste noot

Welk advies heb je voor een nieuwe Galaxy Note-koper?

Het kopen van een Galaxy Note is een groot probleem. Als u wist dat iemand zijn allereerste notitie kreeg, welk advies zou u hem dan geven?

Houd de Oculus Quest of Quest 2 opgeladen met een van deze accu's
Blijf aangedreven

Houd de Oculus Quest of Quest 2 opgeladen met een van deze accu's.

Een moeilijkheid van mobiele VR is om het apparaat opgeladen te houden als je bijzonder lange sessies hebt. Hier zijn enkele aanbevelingen om je Oculus Quest 2 of Oculus Quest gaande te houden.

instagram story viewer